【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 レビュー

ドラゴンクエストIX 星空の守り人
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/07/11
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応

スコアボード

ドラゴンクエストIX 星空の守り人評価ランク
総合ポイント
57
難易度
1.51
レビュー数
296

スコアチャート ドラゴンクエストIX 星空の守り人レビューチャート


0%
0-9
1.4%
10-19
5.7%
20-29
13.9%
30-39
14.9%
40-49
18.2%
50-59
16.6%
60-69
17.2%
70-79
7.8%
80-89
4.4%
90-100
【60点以上】
45.9%
【標準偏差】
18.78

ユーザーレビュー


300人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 2pt 3pt 3pt 3pt 1pt
総合点
58pt

GOOD!

・戦闘
楽しいです。なかなか迫力もあります。8の正当進化のように感じました。スキルポイントがためれるのも○。
・マップ
上に地図が出るので迷いません。モンスターが目に見えるのも気になりません。時間がない自分にはありがたいです。
・職業
どの職を選んでもちゃんと役に立ちます。

BAD/REQUEST

・音楽
今回は天界以外の音楽は印象に残りませんでした。残念です。
・ストーリー
暗い話が連続で続きました。ドラクエらしいですが、今回は友人と協力プレイもできるので、もう少し明るい話がほしかったです。
・キャラメイク
パーツの種類が少ないです。自分の理想の主人公を作れませんでした。
仲間キャラは3のように職ごとに固定がよかったです。
・サンディ
嫌いなタイプではないのですが、見かけといい、言動といい、ドラクエには似合わないタイプのキャラに感じました。
・装備品の一部
あきらかにドラクエの世界観に合わない物があり、どうしても気になってしまいました。

COMMENT

不満を感じながらも最後まで夢中でプレイしました。
ストーリーなどは正直あまり好きではありませんでした。ですが、戦闘などのシステムは今回が一番おもしろかったです。
ところで、ニコニコ動画にチートを使ったプレイ動画をあげている人がいます。それだけを見て「つまらない」「買わなくてよかった」とコメントをしている人がたくさんいるのが気になりました。
今回は戦闘が楽しいので、自分でプレイしてみてほしいです。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
あんこさん [2009/07/26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


314人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 4pt 4pt 4pt 2pt 3pt 2pt
総合点
58pt

GOOD!

ハードがDSであり、お手軽にできるということを重視しているでしょうから、いろいろ言われているグラフィックは、これで十分だと思います。完璧をめざす理由はありません。音楽も、これまでのすぎやまワールドから外れていません。

また、戦闘システムのテンポが悪いと言われていますが、これぐらいが丁度良いのではないでしょうか?シンボルエンカウントによる調節を考えると、むしろこれまでよりうざったさは少ないです。

具体的な中身については、まず、転職システムが復活したことが良かったと思います。また、クエストの存在や、宝の地図による隠しダンジョンの要素も、的を得た面白さがあると思います。良い点は他の方とほぼ同意見です。

BAD/REQUEST

グラフィック、効果音については全く問題ないと思います。全体バランスがいいのですから、細かい点は全く気になりません。90点の物を100点まで求める必要は無いと思います。

私にとって、最大の問題は世界観、ストーリーでした。まず、ストーリーはお粗末でした。深さもないし、100~200字程度で十分に要約できます。

また、一貫した世界観を守ってもらいたかったです。それは、大きなものから小さなものまで全て含めてです。少なくともこれまでのドラクエ(特に6くらいまで)では、そうでした。そのため、今回のドラクエではファンタジーにのめり込む事ができず、感情移入もできませんでした。以下、ネタバレを防ぐため断片的に書きます。

大きなものとしては、途中から物語の核となる天使の話が出てくるのですが、どんな状態であれ何故人には見えないハズの天使が人間と生活しているのでしょうか?しかも完全な天使で。これを譲歩したとして、ある大きな出来事で羽や頭のわっかが無くなって半天使となった主人公の立場は?果実を食べたことで完全な天使に戻れたのは?それから、主人公の仲間である人間が、神の国や汽車等でなぜ天使である主人公と一緒に行動できるの?上級天使には逆らえないとして、ダンジョンの最後まで一緒に戦ってきた仲間が突然戦闘に参加できなくなるのはなぜ?天使は人間には見えないから?でも結局最後には仲間は戦えますよね?

基本的な世界観がぶれているからこそ、このようなわけのわからない状態になっているのだと思います。”神や天使が存在する世界”そのものに文句を言ってるわけではありません。一度立てた世界は矛盾がないように大切に守ってもらいたい、と感じました。

続いて、小さなもの(ストーリーには直接影響しないが)としては、サンディ(と店長)とEXILEの存在です。制作者の方は、ドラクエファンを愚弄しているのですか?例えるのならば、ロードオブザリングやハリーポッターの世界で、現代を彷彿させるガングロギャルやダンサーが乱入してきて主人公等と関わっている感じです。これらには具体性が含まれ、明らかに意図的なのですが、その意図が最後まで全くわかりませんでした。ドラクエに期待するものは、徹底したファンタジーです。それをぶち壊してまで、彼らを出現させる理屈は間違っています。ストーリーの完成度の低さをごまかすために彼らを出したのでしょうか。。

COMMENT

グラフィックや効果音の、細かい”どうでもいい”所に注目する必要はないと思います。全く気になりません。転職システムや、やりこみ要素も面白いです。ゲームバランスも悪くは無いと思います。上の下くらいです。マゾ的にやり込むことが好きな人にとっては、間違いなく良ゲーでしょう。

しかし、肝心のストーリーはちっぽけで本編は少なく、世界観に大きなぶれがあり矛盾だらけの今作には、決してファンタジーを期待してはいけません。そういった意味で、多くのドラクエファンの純粋なハートを裏切った作品だったと思います。制作者は、歴史のある”ドラクエ”という名前をもう少し大切にして下さい。お願いします。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
アークスさん [2009/08/03 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


321人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
58pt

GOOD!

■DQナンバリングタイトルがDSにやってきた事で何処でも遊べる様になった事
個人的には布団の中でDQの新作が遊べる事がかなりの幸せだったりします(笑)

■DQ?のように仲間キャラが自分で作れる事
容姿設定でキャラクターエディットのお楽しみも増えました。

■wifiや通信プレイを利用する事で楽しみ方の幅が増えていると言う点。
クエスト配信やショッピング、すれ違い通信とマルチプレイ等の様々な要素があり、良い感じのスパイスとなっている。

■DQの新作だから、それだけで良い
だって好きやねん!

BAD/REQUEST

■何となく物足りなさを感じた淡白な本編
これは時間的な意味では無く、進め方がほぼ一辺倒になってしまうと言う事。
シナリオを進める上でほとんどが新天地>フラグ>BOSS撃破の繰り返し。
気がついたら終盤ですか!?と言うあっけなさ…。
ちなみに、やりこみは後回しにして二周クリアしました。

■微妙な転職、スキルシステム
キャラのカスタムに今一個性がつかないのが残念。
DQ3、6の方式の様でそうでは無かった。
職業選択の重要性よりもスキルポイントに依存しすぎている気がします。

■カジノやコンテスト、悪い大臣、ラーの鏡などのDQ王道的ポイントが無かった事
あったらあったでマンネリ?いえいえ、DQらしさってやはり大事だと思うのです。

COMMENT

二周目クリアでこれからやりこみを開始しますが、トータルで見ると「DQらしくは無いかな」と言った印象でした。

そもそも、本来やろうとしていた事(アクション風)を壊して作り直した様ですが、そこら辺の名残がもろに悪影響してる様な気がします。
あっけない本編に無駄に多いクエスト群、しまいには変わり映えもしない宝の地図巡り。
後付け感がプンプンしてしまうと言う悲しさ…。

多少は不満でもDQが好きだから遊んでしまうと言う私の性です。
クリア後のやりこみをジックリ楽しめる人には悪く無いだろうし、ファンはやっておいて損は無いかと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ウメシマさん [2009/10/21 掲載]

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