【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 レビュー

ドラゴンクエストIX 星空の守り人
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/07/11
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応

スコアボード

ドラゴンクエストIX 星空の守り人評価ランク
総合ポイント
57
難易度
1.51
レビュー数
296

スコアチャート ドラゴンクエストIX 星空の守り人レビューチャート


0%
0-9
1.4%
10-19
5.7%
20-29
13.9%
30-39
14.9%
40-49
18.2%
50-59
16.6%
60-69
17.2%
70-79
7.8%
80-89
4.4%
90-100
【60点以上】
45.9%
【標準偏差】
18.78

ユーザーレビュー


317人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
54pt

GOOD!

・装備でグラフィックが変化

・マルチプレイ可能

・オリジナルのキャラクター作成ができる

・配信クエスト
今後、クエストが配信されるので長く遊べる

・隠し(?)ボス
ネタバレですので書きませんが
クリア後に隠しボスとたくさん戦えます

・やりこみ要素が多い
人それぞれだがやりこみの要素が多いので長く遊べる

BAD/REQUEST

・キャラクターが誰も喋らない
固定キャラクターの方が自分としては良かった

・戦闘
今回は8と違ってキャラや敵が動き回る
動き回るので行動キャラ以外のキャラが画面手前にきたり
呪文唱えるのにいちいち移動するので時間がかかったりする

・キャラクターの存在感
中ボスが全然目立っていない
あっけなく死んでいく...

重要人物である主人公の師匠も全然目立っていない

・やりこみ要素
クエストや称号集めがしんどすぎる

・レベル上げ
クリア前は、はぐれメタルとしか戦えない
メタルキング、プラチナキングがクリア後じゃないと出てこない

・移動手段
あの乗り物は操作しにくすぎです(笑)

・勇者がない

COMMENT

個人的に9よりは8のストーリーのほうが断然好きです
ラスボスの意外性のなさにはビックリしました
え、これで終わり!?という感じでした

配信クエストに期待したいです

たくさんの隠しボスと戦えるのは良いですが
そこまでたどりつくのに多大な時間がかかるのがしんどいです

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ヤマDさん [2009/07/30 掲載]

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277人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 2pt 1pt
総合点
54pt

GOOD!

「オリジナリティ」 良くも悪くも「ドラクエ」としての雰囲気でており、これが日本のRPGの原点なのだな、ということをプレイしていて実感できる。
「グラフィックス」 任天堂dsというハードから考えれば、オープニングに流れるアニメーションや物語のなかで突然流れたアニメーションはかなり力を入れたのでは?と思うほどいいデキ担っていると思う。通常の場面の映像は既存の作品と変わらないレベルであり、プレイするハードも考えれば悪くはないが、綺麗とは言い難い。
「音楽」 従来の作品のアレンジ版のような懐かしくも新鮮な音楽や、ハデな感じでいやに主張するようなことはない、柔らかい感じのBGMで中心に築かれており、今まで通りの雰囲気が出ていて安心して聞いていられる。
「熱中度」 自分で主人公やその仲間達をどういった戦闘スタイルにするかカスタマイズできることや、装備を変えれば見た目も変わるというシステムはキャラクター達を育成する気持ちを駆り立ててくれるものになっている。また自ら装備やアイテムを作ることのできる錬金釜というシステムもあり、プレイヤーの収集意欲を高めてくれるのではないかと思う。

BAD/REQUEST

「満足度」 当初はオンラインによって見知らぬ人とも共にプレイすることができるといった情報があったのだが、それが中止となったためかクエストや主人公の動作、アイテムの入手方法やその難易度などにオンラインを意識した、その名残のようなものが感じられるためプレイしていて何か中途半端な印象を受けるものが所々にあって、いったいどうしたかったのか?と疑問思うことがあった。また、主人公やその仲間が喋らないというのは既存の「ドラクエ」にもあったと思うが、それを寂しいと思ってか主人公のお供をするキャラクターがやや騒がしく、ゲームの雰囲気を少し害している気がした。
「快適さ」 このゲームの中心ともいえる戦闘の場面でのキャラクターの動きがテンポが悪く少し気になった。
「難易度」 自分で調整すればいいのかもしれないが、主人公達をカスタマイズするシステムにハマってしまい夢中でキャラクター達を育ててしまうと従来の「ドラクエ」などに比べ全体的に敵が弱くなってしまい、あまり緊張感を感じないことになってしまう。

COMMENT

ただの感想になってしまうが、自分が期待していたわりには普通のゲームといった感じがした。期待などとは関係なくただゲームを遊ぶ分には、このゲームを買って後悔した!というようなことはないと思う。次回があるなら、売れ行きのいい、もしくはユーザーに好評というようなシステムを浮気して取り入れようとするのではなく、一本の線の通ったしっかりした作品にしてほしいと思う。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
チキンさん [2009/08/31 掲載]

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278人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 4pt 2pt 3pt 3pt 0pt
総合点
54pt

GOOD!

「ファンタジー」の概念から外れてしまっているRPGが多い中、DQが堅持している中性的な世界観が良かったです。
キャラクターの設定も新しく、好感触
クエストも多く、気軽にまたやりたくなる
音楽は懐かしい曲もあっていい曲が多かったですし。グラフィックもハードにしては頑張っている方。

BAD/REQUEST

ストーリーがいまいち。出てくる悪役が、あっさりやられすぎ。1回戦闘して、終わり。
裏をかかれたり、いい意味で期待を裏切ってはもらえなかった。
そして、難易度も低すぎる気がします。ラスボスもFC3?9までやってきた中で、一番弱かったですね。

COMMENT

ストーリーのテーマは天使の人助けということでしたがあれが人助けですか?
個人的にはお使いにしか見えなかったです。
9独自の設定は光っていましたがテーマを決めてそのテーマが陳腐だと約束を
すっぽかされたみたいで最悪です。
それと全体的に敵を倒すのが簡単になってしまいました。
少しゲームの経験がある人ならばラスボスも雑魚並みだったでしょう。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
レグレスさん [2010/02/18 掲載]

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