【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 レビュー

ドラゴンクエストIX 星空の守り人
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/07/11
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応

スコアボード

ドラゴンクエストIX 星空の守り人評価ランク
総合ポイント
57
難易度
1.51
レビュー数
296

スコアチャート ドラゴンクエストIX 星空の守り人レビューチャート


0%
0-9
1.4%
10-19
5.7%
20-29
13.9%
30-39
14.9%
40-49
18.2%
50-59
16.6%
60-69
17.2%
70-79
7.8%
80-89
4.4%
90-100
【60点以上】
45.9%
【標準偏差】
18.78

ユーザーレビュー


339人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 2pt 4pt 2pt 3pt 2pt
総合点
56pt

GOOD!

キャラメイクが出来るのが良かったですね。
DSなので手軽に出来るので熱中できます。
おかげで何度も充電しました(笑)

シンボルエンカウントになったのは個人的には評価をしたいです
おかげでダンジョン内でもスムーズに進めることができました
ダンジョンも長くなく短くなくストレスは溜まりませんでした

難易度は普通レベルもしくは少々簡単レベルですので、ヌルゲーマでも問題ないところが良かったですね

BAD/REQUEST

カジノ無し

しぐさは本編では一部を除いて必要なし
入れる必要あったのか疑問

敵が3Dなのでグラフィックが粗いのが残念
鳥山氏がデザインした敵を見るのもシリーズを通して楽しみだったのに残念です

キャラメイク数が少ないです。せめて倍以上は。。。キャラメイクできるのは良かったんですけどね

音楽が頭に残らないです。
悪くもなく良くもなくの印象でした

クエストが非常につまらない
お使い要素なクエストが多いためやる気にならずです
配信クエストもあるらしいのですが、やる気起きません

サンディが鬱陶しい
せめて一部のイベントで少し出てくれる程度なら良かったのですが。。。


タッチペン操作はやりづらいですね
RPGには向かないんじゃないんですか

後半はストーリー急ぎすぎじゃないですか?
そんで最後はあっさりしすぎです。

船の速度が遅いです
イライラします

主人公以外の仲間は空気扱い

COMMENT

私はあまり文章を書くのが苦手なので読みづらかったらすいません。

今回のドラクエをクリアまでプレイしましたが、今後はDSで出すのはやめて欲しいかな
カジノはデータ解析で跡があったらしいですし、明らかに容量が足りないから削ったんですよね

全シリーズをプレイしただけに今回のは駄目な部分が多かったです


不満は多けれどそこそこは楽しめました

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
情さん [2009/07/20 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


283人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 3pt 1pt 4pt 1pt
総合点
56pt

GOOD!

・まずはドラクエである事。
 ドラクエのナンバリングタイトルはやっぱり特別。
 やはり他のゲームにはあり得ない程の手間がかけられている作品です。

・携帯ゲーム機ならではの楽しみ方ができるところ。
 具体的にはすれ違い通信とかマルチプレイとかクエスト配信だとか。
 Wi?Fi通信が無くなったのは残念だがマルチだけでもかなり楽しい。
  
・歴代ボスが登場するところ。
 これには世界観を壊す面もあるけど、クリア後のおまけとして考えるとかなり豪華。

・やり込み要素が物凄く、大多数の人はコレクションをコンプできないだろうと予想される。
 そう考えるといつまでも続くゲームだと言える。
 クリアしたから終わりとは絶対に言えない。 

BAD/REQUEST

・クエストが詰まらない。 
 面倒くさい割に報酬がしょぼい。モンスター何匹も倒させられて、報酬が「?の種」とか…
 話もただのお使いや討伐依頼ばかりで面白くない。
 自分の周りでもクエスト無視してる人がかなり多い。
 
・錬金が面倒くさい 
 はっきり言ってクリアまで錬金無視してる人が大多数です。
 それほどプレイヤーは錬金に興味を持っていません。
 理由は材料集めが面倒な事と、やらなくても余裕でゲームを進める事が出来るからです。
 
・ストーリーが短い。
 はっきり言ってストーリーは一瞬。
 一つのスキルが100になるかならないかという段階でストーリーは佳境を迎えます。
 ラスボスを倒すために強くなろうというモチベーションは持てませんでした。
 もっとエピソードが欲しかった。
 クリア後から本番。クリア前の何十倍も時間がかかる。
 クリア前、クリア後のバランスが取れてないと思いました。

・敵が弱い。
 ボスが弱すぎる。
 雑魚も弱い。
 
・ギャンブル性が強い
 装備を集めるには中身がランダムで変わる宝箱を何度も開けなくてはならない。
 最強装備の錬金は材料揃えるだけでもかなりマゾいのに、成功確率は10%
 運と金が大量に必要な仕様です。

・クリア後の展開
 クリア後は「不思議なダンジョン」系のダンジョンを繰り返し潜るダンジョンゲームとなって
 います。
 基本的にコレクションをコンプリートするゲームとなるので
 RPGらしく最強を極めたいと思ってる人はあまり楽しめない内容になっていると思います。
 こんなゲームをやるはずじゃなかったと思う人も多いと思います。
 
・BGMが…焼き直しが多かったこと。
 船、ダーマ、宝のダンジョンなど。
 新しいナンバリングタイトルなんだから全て新しい曲であってほしかった。

・その他
 よく言われてる事だが、
 セーブが1個しかない。
 装備の種類は多いが形のバリエーションが少なく、同じ形で色違いが多い。
 キャラメイクの種類が少ない。

COMMENT

基本的に子供向けの内容になっていると思います。
展開も楽だしダンジョンも楽、ラスボスも楽。
宝の地図ダンジョンを周るのも楽だしダンジョンのボスも楽。
コレクションするのも作業するのも子供は好きだからね。

時間が無い大人がやるには少し歯ごたえが無いゲームかも知れません。

そんな子供向けのゲームとして見てみると、
やっぱり良く出来たゲームだと思います。
知り合いの子なんか必死になってやってるよ。

でもやっぱりどう見ても、ストーリーの不足だけは完全な失敗。
ストーリーが短いのはRPGとして致命的。
ストーリーがあってこそプレイヤーはキャラの育成や装備の充実を望むのです。
クエストがストーリーの追加分だと考えられれば良かったが、
そう考えられる程の内容がクエストには無い。

クリア後にやる事が膨大にあることは良いが、コレクションをコンプするゲームはRPGとは別物。
プレイヤーはドラクエにそんなものは望んでいない。
まずRPGとしての面白さを期待してる事を忘れて欲しくない。

ドラクエには既存のMMOの悪いシステムに影響されて欲しくないですね。
既存のMMOはどれもストーリーが糞でやたら狩りの時間が長く装備のギャンブル的な強化に左右されます。
ドラクエ9は若干そういう方向に行きかけています。
この先が心配です。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
BOBさん [2009/09/07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


337人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 2pt 4pt 3pt 1pt 1pt
総合点
56pt

GOOD!

○後半静かになるサンディ。
宝の地図にもぐりまくる頃になると、サンディが静かになる。
おかげさまでようやく「世界樹の迷宮」っぽく、脳内でサブキャラのイメージが補完できる。

○誰も言わないが
アイテム持ち放題ってのは、他のゲームだったらほめられるところだと思うのだが・・・

BAD/REQUEST

○まったく感情移入できないストーリー
なんだろう、なんだか全てが他人事で、主人公が世界になじんでいない気がする。
サンディはしょせんサンディ。プレイヤーにごちゃごちゃうるせー存在ではあるが、世界と主人公を繋ぐ訳ではない。
やはり主人公を世界に繋ぎとめる、魅力的なサブキャラがパーティーにいるべきだった。
エルギオスも安っぽい。

○アイテムドロップ率の異常な低さ
ほとんどのアイテムが火竜の紅玉並みの低さ、という印象。
すばやさと器用さを極めて、秘伝書も持った盗賊の「ぬすむ」もまるで成功しない。
なぜだ?

○意味のないクエスト
クエスト自体はまあ良い。問題は「通常のかいしんの○○で○体倒せ」という奴。
なだめるとかを使うものはいい。「ああこうやって使うといいんだ」ってわかるから。
でも、こういう偶然に頼るものは、ユーザーのスキルアップにもならない。
達成感より苦痛が残る。
この点がどうしても受け入れられないので、快適さは1をつけました。
今後、こういうやり方はやめていただきたい。
おかげさまで、ぶとうかとせんしは捨てました。

○Wi-Fiでしか手に入らないアイテムがある。
ロクサーヌのショップのお話です。
ある期間にWi-Fiで繋げないと特定のアイテムがショップに出ない、ってどういう事?
周りには知らない人がたくさんいましたよ。
それと、私は接続できる環境にありません。
いちいちマクドナルドでコーラを買ってやってます。
なんとかしてほしいもんです。
これも快適さ1です。
もっと宣伝しないといけないのでは?

○すれちがい
地方在住なので、たまたまマクドナルドで小学生とすれちがい通信をやったら、皆ようやく80人ってとこ。これじゃあリッカの宿の拡充は難しいだろう。
50時間プレイしたらフロアが増えるなど、救済策があってもよかったのでは?

○クエストや宝の地図で、保存できる数が少ない
というより、GETしたりクリアしたものは消したくないのだよ。
もう少し考えてくれ。

COMMENT

小学生にもプレイできる難易度だが、達成困難な称号の取得条件が多い上、アイテムの異常に低い入手率や、クエストの面倒くささとが相まって、ライトユーザーとヘビーユーザーの間の層に対する気配りがすっぽり抜けている感じ。
とにかく、「ゲームを売らせないため」の工夫の方がやたら目に付いて、印象は極めてよろしくない。
ドラクエは初プレイなので、思い入れは一切ないのだが、「これがみんなが並んでまで買うドラクエなの?ふ?ん」という感じ。名前負けです。
でも、実は総合レベルは結構高いと思う。
ちまちまキャラメイキングをする私にとっては、ストーリークリア後の方が受け入れやすかった。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
やっと特別親善大使さん [2009/09/07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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