【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 レビュー
発売元 | スクウェアエニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/07/11 |
価格 | 5,980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 504人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 1pt | 0pt | 2pt | 0pt |
32pt
GOOD!
あくまでDSのソフトとしての話です。
・グラフィック
今までのDSタイトルの中では、ずばぬけている。戦闘シーン、町、城、村、フィールドなどDSでよくぞここまでといった感じ
・ミュージック
これもよい。容量の関係でしょうが、合体させたりはしょったりしている部分もあるが、それでもやはり綺麗で世界観をよくしている
・転職システム
久しぶりに転職システムがあり、やりこめる。自分好みのキャラを育成できる点は大きい。タイトルでいえば7依頼だが、その間リメイクや延期が相次いだので本当に久しぶり
BAD/REQUEST
?ガングロの小ギャル
いらない。シリアスな状況で人がせっかく浸ってるのに現代的で耳障りな口調で上から話してくる。非常に迷惑で不快極まりない。世界観がぶち壊し。
某雑誌で堀井氏がケータイ小説にはまっていたのでなんとなくと言っていたが本当に勘弁してほしかった。二度とこういう悪ふざけはしないでほしい。ドラクエは堀井氏とエニックスの商品であると同時に、日本中が期待しているタイトルなので。
?ストーリー
うすい。軽い。じっくりいくタイプの私ですら20時間でクリアできてしまうほど。
もっと掘り下げてほしかった。最初から最後まで浅く、短いイベントが続き、?のガングロがイベントの度に不快感を与えてくる。終盤はガングロのセリフがザキに聴こえた。
?会話がない
キャラ同士が会話を全くしないので、物足りない。決まった言葉をいくつかいうだけもよいのでほしかった。話しかけてくるのはコギャルだし
?AIがアホ 味方も敵も
ガンガンいこうぜで戦っていたがHPが黄色くなっただけでベホマズンって。。。
またさんざんルカニをかけてきたのに一度も物理攻撃をしないボス
会心の一撃を食らうまで逃げないはぐれめたるなどおばかさんが多い
?モンスター
少ない。容量の問題でしょうが、少ない。追加されたモンスターもいるが本当に鳥山氏が考えたの?というしょもうないキャラ。4のピサロ、8のドルマゲスのように妖しく危なく敵として存在感のあるボスクラスキャラもおらず、よーし倒しにいくぞと思えない。実際レベルあげを頑張らずにクリア出来たドラクエは初めてです
?転職
クエストをこなさないと上級職になれないが、非常に無駄なクエスト。毒でとどめをさすとか普段は使わない。どうせならより実践的なテクニックがみつくやつにしてほしかった。
賢者が本当に終盤でしか転職できない、スーパースターが2周目など往年のドラクエファンの期待裏切るつくりが多い。賢者になれるころには余裕でクリアできる状態になっており、経験値を多く必要とする賢者を60とかまで上げる気にならない
?クエスト
いらない。ストーリーのうすっぺらさをしょうもないクエストでうめた気になったのかもしれないが本体のストーリーがうすい上、クエストはもっとうすいのでマイナスを強調された気分
その分、一つ一つの町で起こるイベントを掘り下げてほしかった
?通信、ワイヤレス
最近のゲーム全体にいえることだが、通信でしか手に入らないとか通信だと有利というのは本当にやめてほしい。せめて通信だとGで買えるが、通信なしだとぬすむしかないなど逃げ道をつくってほしい。通信を楽しみにしているユーザーもいるだろうし、なくせとは言わないが、いいとしこいて会社の同僚に一緒にドラクエやろうとか言えないので、どちらかでしか出来ないというのはやめてほしい
COMMENT
まずはとにかく残念の一言。DSとしてみるだけなら最高の出来。全DSのRPGタイトルの中でもやはりずば抜けています。ただしドラクエとしてみると最低。
5年かけてこれかよ!と何度心の中で叫んだか。これからもドラクエはやりつづけていきますが楽しみに楽しみにしていたので残念でなりません。
なので満足はなく、悲しい気持ちでいっぱいです。
ドラエクすき、暇、RPGすきは買ってよいと思います。散々文句を言いましたが腐ってもドラクエなので、まぁそれなりには楽しめる。私の場合は25時間くらいだったが
スクエニさん
ドラクエ10に合わせてWIIを購入します。本当に今度こそは御願いします。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 1pt |
32pt
GOOD!
<オリジナリティ>
ドラゴンクエストシリーズとしてすでに9作目ということでオリジナリティは3点です。
<グラフィックス>
ナンバリング作品として据え置き機ではなく携帯機というハードの問題はともかくとして、DSとしてはがんばっているのではないでしょうか。OPムービーでは期待感が増しました。
<音楽>
戦闘の音楽がよかったです。
過去作品の音楽のアレンジがあったことも嬉しい限りでした。
<その他>
■キャラの容姿を決められたパターン内からですがカスタマイズすることができる
■武器・防具などがキャラの見た目に反映するので
次の街で買い物する楽しみがある
■錬金に時間がかからずなおかつ最初から3つ合成できる
■賛否両論だとは思いますがランダムエンカウントではなくシンボルエンカウントの
採用によって無駄なバトルを避けることができる点
BAD/REQUEST
過去シリーズからのファンとして評価しております。
<満足度>
■セーブデータがひとつしか保存できない
オンラインやマルチプレイ対策でアイテム増殖を防ぐための措置だったとしても
家族間や友人と貸し借りができるようせめて1プレイヤー1ファイルの
コピー不可セーブデータが3つあればよかったのではないでしょうか。
容量の問題は問題にすらなっていないと思います。
■転職システム
他職で覚えた魔法を他の職業では使えないのが疑問。僧侶/魔法使いで覚えた呪文が賢者はレベルアップして覚えるまで使えないという理不尽さ。
○○の実といったポイントアップ系のアイテムも使い辛くなっています。
■クエスト
達成がひどく困難かつ理不尽な条件が多すぎます。
上級職に転職する際や特別な職業スキル獲得の際にクエストが必須となり、ほぼ必然的に挑戦することになるのですが、その条件の面倒くささは異常です。
自キャラの成長具合によっては使い捨てクエスト専用キャラが必要な場合も。
■シリーズキーアイテム・呪文はどこへ?
・ラーの鏡
使用できそうなイベントがあったにも関わらず完全にゴミ箱へ。代わりに今後出番の無さそうな草。
・その他闇のランプなど
死人がキーキャラクターとなっている今作は幽霊と話すために夜を待つ必要が
ある場合もあるのに今作では採用されず。
・ギラ系デイン系、パルプンテ
賢者Lv99で覚えず「勇者」職がないのでデイン系は消滅?
■過去作品を蹂躙する内容
ある宝の地図を獲得し探索して辿り着く果てにはシリーズファンを愕然とさせる内容。ファンはどう思うかを製作・企画段階で考えなかったのでしょうか。
過去作品に思い入れがあるプレイヤーには納得できない内容ではないでしょうか。
カジノもなく唯一の慰めは宝の地図のダンジョン音楽でした。
<熱中度・快適さ>
■メッセージスピードを変更できない
■仲間がただの傭兵
■パーティの並べ替えがメニューからできない(ルイーダの酒場では変更可能)
■ダンジョンや街のマップが上画面に常に表示されているため冒険している感じがしない。ギミックもなくダンジョンの存在意義はもはや新しいモンスターの生息地というだけ
■イベントが過去何度も使われているものばかり(砂漠・牢獄など)
■今作に限ったことではありませんがストーリーが薄っぺらい
ほぼオフラインのゲームなのにこのシステム・仕様でオンラインMMOのような運の要素と単純作業が絡む「やり込み」。
この条件下でのクエスト・錬金・称号・モンスターリスト(2ページ目も)や宝の地図などのコンプリートをもし製作者側が「やり込み」と意図し称するのであればゲーム製作会社としてのレベルに疑問を感じざずにいられません。これがWiFiマルチプレイが可能であれば評価も少なからず変わったのでしょうけど…。
COMMENT
妖精の件や戦闘テンポの件などは他の方々が評しておられると思いますので省略しました。
ドラゴンクエストは1より今回の9までプレイ・クリアしていますのでレビューはシリーズファンとしてどうしても過去作品との比較になってしまいますが個人的に今作はシリーズ中最低の評価です。
敵モンスターのネーミングや戦闘バランスなど過去作で良かった点や、出来ていたことが今回はまるで進化がみられずWIFIプレイを前提に開発されていたためか粗が目立ちすぎています。
DSのRPGとしては良作レベルかもしれませんが、ドラゴンクエストとしては落第点をつけざるを得ない内容です。
子供のころから大好きだったドラクエに対してまさかここまで悪い評価を自分で書くとは発売前には夢にも思っていませんでした。音楽やSE、新たに装備品が反映されるなどの変更点など良いところもありましたが、それ以上に悪い面が目立った
中途半端なドラクエでした、というのが今作品の個人的な感想です。
次回作がWiiでの発売とのことですが据え置き機ということで期待はしています。もちろんドラクエというブランドにも大いに期待しております。ただ新しいことに挑戦するのはいいのですがやはり古くからのユーザーをも満足させる進化を遂げてほしいと切に願っています。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・RPGでも重要となるシステムについてなのだが、9の転職、仲間登録は3のそれをさらに顔や体型まで選ぶことができ、
更に武器防具のパーツも能力値も細かく自由度を高めたもので評価出来る。
・音楽は相変わらずの良さ
・RPGにおける探索の自由度は保たれておる等
こんなところだろう。
BAD/REQUEST
王道で通すなら最初から最後まで徹底して欲しい。
某妖精の今時古いコギャルのようなノリがくだらない。
交換があるとはいえ、低確率で落とす宝の地図を集めたり。クエストがくだらなすぎてコンプする気がでない。
システムも破綻。
戦士系キャラでスキルポイント貯めたままはくあい、ゆうかんに注ぎ込めば
ほとんど決定ボタン連打でラスボス撃破も余裕なのは、プレイが馬鹿らしくなる。
せっかく転職とすれちがいシステムが良く出来ているのにもったいない。
個人的にDQ9とFF13の長所が合体すれば傑作も狙えたかもしれないのに
COMMENT
RPGの面白さとして中途半端な不完全燃焼作品
DQにしてもFFにしても、PSの頃から否定派が減らないのは何故なんだろう?
当時ならともかく今時DQやFFより面白いRPGなんて、探せばいくらだってあるのに…
いつまでも「RPG」というジャンルの「DQ」、「FF」という超大作
に固執する理由が解からない
自分はDQを1からプレイしているが、期待して…
というより、ゲームバカの義務としてプレイしている。
DQ、FFといった超大作RPGは期待して買うものじゃないと思う