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【3DS】PROJECT X ZONE レビュー

PROJECT X ZONE
発売元 バンダイナムコオフィシャルサイト
発売日 2012/10/11
価格 6,280円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク
タギングトップ3    
タイトル概要 シミュレーションRPG

スコアボード

PROJECT X ZONE評価ランク
総合ポイント
58
難易度
1.92
レビュー数
12

スコアチャート PROJECT X ZONEレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
0%
20-29
8.3%
30-39
33.3%
40-49
8.3%
50-59
16.7%
60-69
33.3%
70-79
0%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
50%
【標準偏差】
14

ユーザーレビュー


367人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt 1pt
総合点
71pt

GOOD!

RPGとして

・ドラクエやFFの1作目が出る何年も前から存在する「ボードにコマをおいて進行するタイプ」
 の伝統的なスタイルのRPGである
・ナムカプをやったことがあればスパロボを期待することなどまずないので
 誤購入を防げる

やり込み要素

・2週目からはハードモードでBGMのエディットもできる
・ドロップアイテムが変わる
・消耗品持越し

改善点など

・宝箱や障害物を移動のついでに処理できるようになった
・3次元を得たRPGがお祭りを開いたらバーチャファイターが来た

BAD/REQUEST

RPGとして

・大型書店などが生活圏にないと「みんなで作る物語」みたいな大人の遊びは
 2次元ソロプレイ主流だった家庭用ゲーム機では無理がある
・出版系で大量展開されているスタイルにしてはボスタイプ乱立でグダる
・ブレイブサーガのモビィディックやアルシャードの虚無の翼号などの
 移動手段がないためにシーンの変わり目がひどい
・探偵が実は真実知ってる

やり込み要素

・結局使わないアレの上位ドロップなど想像がつかない
・2行も隠れてた要素がBGM

改悪点など

・「今回はテンポよくいくぞ」という大嘘
・探偵とお嬢様もPCであるはずなのにパッケージにいない
・フルで3人の作品まであるのに必殺が全部同じカット

COMMENT

タイムパラドックスとか文明を破壊するようなものを
平気で持ち帰れるし記憶や経験もそのままというのは
斬新ではあるがそれぞれの世界観に悪影響をもたらすと思う。

というのは余談として、このお祭りに呼ばれたのがクラウドではなく
アキラだったのはバーチャファイター初期のちゃんとしたポリゴンを知るものとしての
感動と納得があったし、ナムカプのときは可愛くて使ってたトロンちゃんが
時を経てセクシー感を出すのもターゲットとして適してたという感動もあった。

逆にTRPGを知った今では細部までこだわった要素に偏りを感じるようにもなったし
「3社+任天堂」の出版関係弱そうだなという納得感も得てしまった。
これを書いてる時点で次回作が存在するのでハードモードクリア後に
期待を持って購入する予定である。
テーブルトークの客を取り込めるレベルになってるといいな。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
クラシックスタイルは好きさん [2020/08/21 掲載]

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463人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 1pt 2pt
総合点
53pt

GOOD!

まさにお祭りゲーム、ここに極めし!って感じで
わんさかとキャラが出てきて、あり得ない組み合わせで会話したりバトッたりと
テンション高くて賑やかです。
コンビでどう組み合わせていくかと悩んでみたりできます。

BAD/REQUEST

各話がいちいち長すぎるんで冗長すぎてテンポ悪いです。
て敵も強いというか硬すぎるのでこれもテンポ悪い。
さらに投げやりなラストも興ざめでした。
いてもおかしくないはずのメジャーキャラが不在とかも悲しいです。

COMMENT

お祭りゲームとしては成功かな。三社のいろんなキャラが入り乱れるんで
それだけでも楽しいんだけど、テンポがいちいち悪いのがかなり足を引っ張ってます。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
空を見上げれあぁ一人♪さん [2017/05/01 掲載]

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593人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 2pt 2pt 1pt 2pt
総合点
48pt

GOOD!

戦闘システム
ナムカプみたいな戦闘システムでサポキャラとメインキャラのタイミングの合わせ方などでコンボ研究が出来たりして楽しい
コラボ元本作を彷彿とさせるような小芝居が効いてるセリフ+技が有って良い
ケン「裏か表か解るか~?」でのめくり竜巻など

BAD/REQUEST

難しいではなくめんどくさい
ただひたすらに敵が硬い上に量が多いのでやってられない
マップも広い割に移動範囲が微妙だし敵自身が先制出来る範囲にならないと近づいて来ないので更に時間がかかる
最終面付近になるとマップ技多様しても1ステージ2時間程かかるというのもザラ
最終面だったか解らないけど今までのボス登場した上にそのボス倒して行ったらラスボスっぽいの+全ボス大量増援とか流石に投げました

後、主人公の影が薄い

COMMENT

最後のキャラを仲間にするまでは楽しい(確かジュリ)
そこから何ステージかはコンボ研究、組み合わせ研究とか出来て楽しかったのですがそれ以上はただひたすらダルイだけです
本当にテストプレイしたのかというくらいのダルさで難しいとメンドクサイをはき違えて作ったとしか思えない出来でした

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
アリガトスさん [2015/09/26 掲載]

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640人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 4pt 2pt 2pt 1pt 2pt
総合点
43pt

GOOD!

三社に渡る各ゲームのクロスオーバー作品、各キャラの競演はやはり見ていて楽しい。
掛け合いや小ネタは「ナムコクロスカプコン」「無限のフロンティア」同様の楽しさがある。

BAD/REQUEST

クッソダルい。
基本的にステージ開始→ウンザリする敵の量→減らす→増援テンコモリ
これの繰り返しでしかない上に、戦闘はイチイチ入力をキッチリしなきゃならない。
敵側の行動を待つだけでかなり時間を消費する(それだけに敵の攻撃が通常なら表示されないのはせめてもの救い)。
1ステージ一時間以上が余裕となるとやっぱり辛い。

後、ストーリーはもうこれしかないの?ナムクロからずっと焼き直しを見てるくらい話が同じパターンの繰り返し

COMMENT

褒めてあげたい、押してあげたいんだけど、それは出来ない……という内容。
お祭ゲームだからと目をつむれる事と出来ない事があって、今回はつむれない事が多過ぎる。
その中でも最大なのがとにかくダルく長い1ステージ。
ナムコクロスカプコンの頃にあったモッコス&ニンジャ大虐殺は実はアホみたいに多い増援を蹴散らすという意味では時間節約にもなったなぁと思えるけども、今回はシステムの関係でそれが無いのにも関わらずアホみたく増援は出てくる、雑魚の群れ、という。
スパロボならまだ、そのザコを生殺しにしておいて一気にお金と経験値を稼ぐとかがあったんですが、今回そういうのも無いわけで……

ストーリーとキャラクター構成がもうずーっとナムクロから一緒過ぎて、で、結局ストーリーに斬新さや面白みは薄いから、小ネタで繋いでる感じなんですよずっと
もういっそこれならベルトスクロールアクションにしてしまえよってくらいストーリーは敵を殴ってるだけです

それでもプレイしてるのはナムクロが超好きだったからで、クロスオーバータイトルが好きだったりもするからです

次があるのなら、もうちょっとで良いからシナリオとシステムは頑張って下さい・・・・・・買うから

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
へるますくさん [2015/02/01 掲載]

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622人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 1pt 1pt 2pt 2pt
総合点
37pt

GOOD!

キャラクター
やっぱり色んなゲームの主人公格が出揃うっていうのは純粋にワクワクする
それによくしゃべります。掛け合いも多いのでそういうのがうれしい人にはいいかと

音楽
格作品のテーマが流れるのはやっぱりいい

戦闘
戦闘は入り乱れてごちゃごちゃしてしまうけどボコってる感じが出ててまぁいいと思う
ただ爽快感ってほどじゃない

グラフィック
これは素晴らしい。唯一拍手したくなる出来。ドットで動きをここまで作れる人がまだいることに賞賛を送りたくなる。

BAD/REQUEST

キャラクター
主人公とヒロイン、敵キャラといったオリジナルがごみ。探偵とチアガールにした必要性がわからないしこの声優使って外れキャラ作るなんてすごいなって感心するレベル。
周りが各作品の主人公連中ばっかりのせいか見た目も性格も地味。
大したこともしないし完全に埋没してしまってる。
あとマニアックなキャラが参戦してるけどサポート攻撃しかしないのは水増しみたいな印象だった。話には出てくるけど…攻撃1パターンだけ!?必殺技もないのに!?敵組織もいないし!?みたいな。

音楽
仕方がないことだけどやっぱり原曲より音質が悪い。

戦闘
だれるからって雑魚キャラの攻撃シーンカットするのもどうかと思う。
根本的に見つめなおさないといけない印象を受ける。
それとこのシリーズ?に毎回言ってることだけどラストになると今まで死んだ敵ボスがクローンだかなんだかで出てくるのはだれるだけだからやめてくれっていつも言ってるのに直さない。
安西先生呼びたくなる。マイナス30点。

ストーリー
ひどすぎる。これまた安西先生になった気分。まるで成長していない…。
これだけでマイナス30点は引きたくなる。
何がひどいってまたどっかに飛ばされて味方をつけての繰り返しだもの。
もうネタひねり出すのに専念してもらってシナリオ作る人は別に雇った方がいいと思う。

COMMENT

唯一の賞賛に値するところはドットのグラと動き。
見つめなおさないといけないのはストーリーにシステムにキャラデザインと山積み。
正直たくさんのキャラクターを出したがいいが上手く扱えないままゴネゴネしてたら話が進んで終わらせないといけなくなっただけって感じ。
ていうか毎回異世界が行き来できるようになったぞウワーあんた誰ー仲間ー敵ーちょこちょこ出てくるけど理由をはっきりさせない黒幕一味ー気が付いたらそれぞれの作品のボス倒してたーほんじゃ黒幕いらっしゃーい倒すー終わりーしかやってないけどなんのドラマもない。
いや普通そんなもんなんだけどマニアックなネタは出てくるけど肝心のストーリーは?って感じ。
高級食材使って飯作ってくれるっていうから待ってたらお粥が出てきたって感じ。
しかも無駄に量が多いから半分食べたらもう飽きてきて完食するのに時間を労した。
なんだかんだ言って毎回買ってるけどさすがに次はよっぽど評判が良くないとやらない。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
うどんさん [2013/07/03 掲載]

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【3DS】PROJECT X ZONE
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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