【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 レビュー

ドラゴンクエストIX 星空の守り人
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/07/11
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応

スコアボード

ドラゴンクエストIX 星空の守り人評価ランク
総合ポイント
57
難易度
1.51
レビュー数
296

スコアチャート ドラゴンクエストIX 星空の守り人レビューチャート


0%
0-9
1.4%
10-19
5.7%
20-29
13.9%
30-39
14.9%
40-49
18.2%
50-59
16.6%
60-69
17.2%
70-79
7.8%
80-89
4.4%
90-100
【60点以上】
45.9%
【標準偏差】
18.78

ユーザーレビュー


327人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 2pt 4pt 4pt 4pt 1pt
総合点
71pt

GOOD!

最大のグッドは、ドラクエがドラクエであり続けたということです。

つまり、初心者にも優しく、それでいて古くからのファンに対してニヤリとさせるようなネタが満載です。

システム的には1?8で脈々と受け継がれたものを堅持しており、大きな冒険に出ていないことが逆に評価できます。

仲間は3のようにルイーダの酒場で自分で登録します。ドラクエ3を「この世で最も素晴らしいRPG」だと思っている私にとっては、感涙ものでした。

「固定キャラじゃないと楽しめない」という人は、おそらく想像力が貧困なのでしょう。
自分でキャラクターを作り、そのキャラクターが「きっとこんな会話をしながら旅をしているんだろうな」と、想像することがドラクエ3や今回の9の最大の楽しみだと思います。別にヤンガスもククールもいらないです。自分で作ったキャラクターが固定キャラと同様の活躍と主張をしているのですから。

新しい装備を身につけたら「以外とかっこ悪いなぁ」とか言い合いながら宿で爆笑している姿が目に浮かぶようです。想像力をジャマしないために、余計なムービーは極力避け、グラフィックなどは記号としての役割に徹している。その意図は成功していると思います。

また、今回もなによりも優秀なのは街や村の人の会話です。一人ひとりに人生があり、馬を買ったとか、宿を継いだとか、恋人とどうしたとか、たわいもない会話も、ストーリーを進めるごとにチェックしていけば、一人ひとりが人生を生きているということが感じられます。
それが何よりもドラクエの空気なんだなと思いました。それこそが、他のRPGとの最大の違いなんだと感じます。

BAD/REQUEST

・これでもかと丁寧に作られているのですが、
 逆にそれが難易度を下げすぎていることに繋がっているような気がします。
 もう少しシビアにしてもいいんじゃないかと思います。

・音楽はいわゆるすぎやま節ではあるのですが、テクニック系に寄ってしまい、「これは」という名曲が見当たりませんでした。過去の3のフィールドの曲や、モンバーバラの姉妹のようなメロディで泣かせる名曲が。それはちょっと残念です。

・音楽で、いくつか過去作のものがそのまんま登場します。
 賛否が分かれる部分かもしれません。
 
・クエストの中には「ただ単にめんどくさいだけ」というミッションもあり、またそれに見合った報酬が受けられないことがありました。

・すれ違い通信であまり人が集まらないような環境にいるプレイヤーはちょっと寂しいかもしれません。田舎の人は大変かなぁ。

・仲間内だけでも、Wi-fiで冒険したかった。

COMMENT

いずれにしても、大作というよりは「みんなでやろう」という感じで、学校などで話題になるようなネタが満載。良質なゲームだという認識は変らないことでしょう。なにより「ドラクエ」という安心感を裏切るものではなかったことがよかったですね。
次回作はWiiとのことですが、ドラクエであり続けて欲しいと願ってやみません。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
RQさん [2009/08/08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


320人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 4pt 4pt 4pt 3pt 1pt
総合点
70pt

GOOD!

・職業システムが今までで一番完成度高い。3と6のシステムの欠点を改善しつつ、スキルシステムとの組み合わせも絶妙。
・錬金システムが前作から大幅に利用しやすいシステムになった。待ち時間がなくなったしレシピや材料が揃いやすいのも良い。
・着せ替えシステムがかなり楽しい、新しい街に着くたびに何より先に防具屋をチェックしたくなる。
・シンボルエンカウントになったことで、敵と戦いたくない時は避ける事が出来てストレスが溜まらずに済んだ。
・やり込み要素が多い、今までで一番クリア後を楽しめそうな感じ。
・戦闘の演出が8より凝ったものになった。攻撃したら定位置に戻るのではなく、それぞれ動き回っている感じで見てて面白い。

BAD/REQUEST

・サンディは後半馴れるけど序盤は相当鬱陶しかった。
・クエストは面倒すぎる上に報酬が大したことないものばっかりなので、一部以外はほとんどやらなかった。
・クリア後はともかく本編の戦闘バランスがぬるい。
・船の音楽が4の使い回しだったのが残念。
・グラフィックはDSとしてはかなり頑張ってる方だが、やはり解像度が低いのでせっかくキャラメイクしたキャラ達を堪能しづらかった。
・ストーリーは微妙。個々のシナリオには良い物もあったが本筋は矛盾とかやっつけ感がある。
・戦闘の演出が凝った一方。戦闘テンポは8と同等かそれ以下で相変わらず悪い。

COMMENT

久々のドラクエ新作は割と挑戦的な内容、新要素の追加も多く、成功しているものもあれば失敗してると思うものもアリ。
だが不満点はあるが、個人的にそこまで気になるほどの物は少なかった。
キャラメイク、着せ替え、職業システムの充実でキャラを育てるのが非常に楽しく、かなり熱中してプレイ出来ました。
10はWiiで出るそうですが、その時は8並のグラフィックで本作のシステムを引き継ぐ感じで出してほしいと思いました。あ、クエストはいらないけど

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
もすしさん [2009/07/23 掲載]

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318人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 4pt 1pt
総合点
70pt

GOOD!

やはり携帯ゲームでドラクエが出来る事の醍醐味。電車での移動時間や仕事の休憩時間などに気軽に出来た。
DSユーザーを考えたうえかゲーム自体がやさしいように思う。ボスキャラ戦闘時に戦うか戦わないか選択できたりマップがほぼ最初から出来上がっていたり・・・。4回しか全滅しなかった。
転職システムも何度転職してもペナルティーは一切なく安心して転職できる。

BAD/REQUEST

中学生の頃から全作やってるが非常に今回はやり遂げた感が少ない。
最近のゲームに多いがやり込み要素がたくさんあるのはいいが本編がその分薄くなってしまってる気がする。クエストもほとんどやってない。
初期の頃のなぞ解き要素やダンジョンの恐怖感、上級職に就く事の大変さでなおかつ得られる事の優越感、メダルを集めるメリットなど。これらが今作ではなんだか中途半端で楽しめなかった。
スキル自体はいいが必要の無いものも多く皆ほとんど同じようなスキルを取得した。
上級職になってもあまりメリットを感じない。最終的にバトルマスター、パラディン、僧侶、魔法使いでクリアした。

COMMENT

ツッコミどころが色々あるがゲーム自体は良く出来ている。初心者でも女子でも安心してのめり込めると思う。
戦闘時においても理不尽な事もほとんどなくストレスは感じなかった。
ただ個人的にもっと謎解き要素が欲しかった、サクサク進み過ぎてやり遂げた気がしなかった。

クリア後のおまけ要素やクエストの残りをやろうと思ったがいまいちやる気が出ない。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
まささん [2009/07/30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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