【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 レビュー

ドラゴンクエストIX 星空の守り人
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/07/11
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応

スコアボード

ドラゴンクエストIX 星空の守り人評価ランク
総合ポイント
57
難易度
1.51
レビュー数
296

スコアチャート ドラゴンクエストIX 星空の守り人レビューチャート


0%
0-9
1.4%
10-19
5.7%
20-29
13.9%
30-39
14.9%
40-49
18.2%
50-59
16.6%
60-69
17.2%
70-79
7.8%
80-89
4.4%
90-100
【60点以上】
45.9%
【標準偏差】
18.78

ユーザーレビュー


327人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 2pt 4pt 3pt 2pt 1pt 2pt
総合点
43pt

GOOD!

・転職システムはやりこみがいがあります。
・過去のDQ作品のキャラの格好ができる装備があるとか。
・錬金システムのおかげで、強い武具をかなり早い段階で入手できます。スターオーシャンのアイテムクリエイトみたい。
・ストーリーの各所にあるイベントはちょっと鬱展開で、
人間の暗いところを描くようなものが多いのですが、
それがまた現実的な味を出していて、良い。

BAD/REQUEST

・移動速度が遅い。遅いというかフイールドが広すぎる。
・戦闘のテンポが悪い。別に秀逸というほどでもない戦闘アニメを延々と見せられる。
・スキルポイント溜めはマゾいの一言。
・スキルポイントを溜めて、ちからやみのまもりをブーストしてしまえば、あとはヌルゲー。
・攻撃魔法が弱すぎる
・今までMPを消費せずにバンバン使えたとくぎがMP消費技になっている
・主人公にくっついてくるガングロ妖精の口調や容姿が非常にうっとおしい。
しかもこいつ、うわさではすぎやまのお気に入りのキャバ嬢にちなんでこんな容姿らしい。

COMMENT

「ドラクエ」でなければ300万本も売れなかったであろうと思います。
ドラクエとしてもちょっとこの出来はひどすぎる。
7に匹敵するんじゃないですかね。

定価で買うべきではありません。
今の時期ならまだ攻略や通信も盛り上がっていますし、
3500円くらいなら買いか?

将来的にはワゴンセール行き濃厚

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
フフフ…波紋入りのバラは痛かろうさん [2009/07/26 掲載]

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318人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 2pt 2pt 2pt 2pt 3pt
総合点
43pt

GOOD!

3Dのドラクエ(モンスターズじゃない)がDSでできる。

配信クエスト。

それくらいだと。

BAD/REQUEST

まず、主人公が天使。
タイトル見て、なんとなく想像はしてたが・・・見事に。

動きが微妙。

オリジナルのキャラを作れる必要はなかった気がする。

相変わらず、不親切な部分が多々。

曲が印象に残らない。

…etc

COMMENT

自分は元々FF派なんだが、DSを此処で始めて買ったため、どうせだからと思って久しぶりのドラクエに挑戦してみた。
モンスターズは好きなんだが・・・。
ちなみにドラクエの2?5、7は経験あり(全クリは3,5、モンスターズ各種)。
一発目に思ったのが、『変わったなぁ』だった。
その後も特に感動もないし微妙なまま。
途中で投げ出しそうになったが、一応頑張ってクリア。
・・・なのに!!!
感動がゼロなのは何故?
やはり、ドラクエはモンスターズの方がイイ。
ジョーカーを今度かって見てやるつもりだが、アレも3Dか・・・。
ドラクエはあまり特別にいじらない方がよかったような気が。

なんと言っていいのかわからないくらい微妙でした。
DSに来ると何故かあまり良くなくなる。

プレイ時間:わからない(クリア済)
マナさん [2009/08/03 掲載]

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299人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 4pt 2pt 1pt 3pt 2pt
総合点
42pt

GOOD!

○常に地図が表示され道に迷わなくなったためフィールド、ダンジョンなどさくさく

○更に道に迷ってもYボタンを押せば次ぎの行動がわかる親切設定

○ランダムエンカウントからシンボルエンカウントに変わったため
不意の戦闘に悩まされる事がなくなった

○ボス戦なども会話が終わった後に自由に動けるようになるため準備不足に悩まされない
(最後まで行ってないので全てではないかもしれない

○ルーラのMP消費が0になったために飛び放題っ!!

○9作目になっても色あせない杉山氏の曲の数々

○DSなので持ち歩き可 好きなときに始められ好きなときにやめられる

BAD/REQUEST

DSという限られた容量の中に詰め込みすぎて
色々端折っている間にできた物は今までのファンを無視した作品に

●無理な3D 
ドラクエは無理に3Dにすることはないです、
今までドラクエをプレイした自分は得にそう思います

●ワイヤレスプレイ
このために仲間人数が最大4人に
お馴染みの馬車も魔物が仲間になることもなくなりました。

更にアクションは必要あったのかなとイベントで無理に使ったりしますが
目の前に友達がいるのにアクションする意味が自分には見当たらない…

●着せ替え&キャラクターカスタマイズ
このシステムと転職を同時に要れたため
転職時の新鮮味がないです
それぞれ特有の装備品があるが全体的に上手くいってない気がします。

●クエスト
もともとドラクエはストーリーを進める上でのイベントもお使いなのに
その上でクエストもお使いじゃめんどくさい=飽きます
やらずに進める事も出来ますが上級職になるにはクエスト必須になっています。

●親切設定
GOODにも書きましたが
常時地図が見えますしかも最初からどこに何があるかなんとなくわかってしまいます
このためドラクエならではの手探り感がまったくありません
おまけにモンスターが見えてしまうので緊張感もありません

●妖精
子供向けではないですね
言葉遣いが悪すぎます、命を軽く見た発言で嫌いになってしまいました。

●仲間システム
ドラクエ3と同じように今回は固定の仲間はいず
自ら作り出して一緒に冒険することになります。

しかしなぜかドラクエ3の時にはなかった仲間の無機質感
個人的な原因は3Dによるイベントのドラマ性によるものかと思いました
イベントでは仲間がいなくなったり妖精は常に主人公にしか語りかけません
このため移動中や戦闘でただ存在するだけのキャラクターになってしまったのかも。

●容量不足
セーブデータが1つ
カジノ廃止

もう少しなんとかなったんじゃないかなと…

COMMENT

前作から5年という歳月を費やし待ちに待ったドラクエの新作ですが
一言で言えば「残念」です。

新しく入った要素より元々あった要素の方が重要だった
元々の要素に自然な新要素を入れてほしかった
これが全てこれにより無理に削ってしまったので
ドラクエらしさを奪う結果になってしまったかと。

しかしドラクエとして見なければサクサク進むし面白いと思います。

結果ドラクエの新作としてではなく
ドラクエの外伝として出していれば無理なく入れたなと

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
to。さん [2009/07/18 掲載]

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