【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 レビュー

ドラゴンクエストIX 星空の守り人
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/07/11
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応

スコアボード

ドラゴンクエストIX 星空の守り人評価ランク
総合ポイント
57
難易度
1.51
レビュー数
296

スコアチャート ドラゴンクエストIX 星空の守り人レビューチャート


0%
0-9
1.4%
10-19
5.7%
20-29
13.9%
30-39
14.9%
40-49
18.2%
50-59
16.6%
60-69
17.2%
70-79
7.8%
80-89
4.4%
90-100
【60点以上】
45.9%
【標準偏差】
18.78

ユーザーレビュー


311人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 3pt 1pt
総合点
57pt

GOOD!

職業バランスがいいです。
難易度も後半はちょうどいいと感じました。

ランダムエンカウントじゃなくなったのは
個人的にしのびあしとかトヘロスが面倒なのでありだと思いました。

グラフィックはDSではかなりいい方だと思います。

BAD/REQUEST

戦闘のテンポが悪いです、8から改善されていません。

冒険の書が中断含めて二つは少ないです。

近年のドラクエみたいにイベント中心な事もあって
キャラメイクで仕方ないとはいえ、仲間が喋らないのは違和感があります。
一応例の妖精が喋りますが、あれはいないほうがいいです

ゲーム中に登場する町とか人とかボスの名前が覚え辛いです。
新しく追加された呪文の名前もダサい。

各要素の解禁される条件がほとんどクエスト絡みなのは面白くないと思います。

COMMENT

一番気になったのはネーミングセンスですかねぇ・・・・
つまらなくはないですが、
ドラクエブランドとしてはもっと頑張れと言いたいです。

自分は通信をやっていないので通信ありだと評価も変わってくるかもしれませんが。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
もっけさん [2009/07/18 掲載]

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290人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 1pt 1pt
総合点
57pt

GOOD!

・着せ替え
装備によってキャラグラフィックが変わるので、新しい装備品が手に入るとワクワクしました。

・錬金
レシピが手に入るたびに作ってみたくなる。
ハマると抜け出せない面白さがあります。

・戦闘
ドラクエって感じですねー。
目新しさは無いですけど、ドラクエはこれで良いと思います。

BAD/REQUEST

・着せ替え
職業固定の装備が多すぎて、思ったより自由度がありません。
中盤?クリアまで、見た目の変わらないキャラとかいましたし。
何より格好悪くて装備する気もおこらない装備が多すぎました。
世界観ブチ壊しの装備もどうかと思います。

・錬金
使える素材が偏りすぎていて、素材不足に。
下位素材?は逆に大量在庫を抱えるハメに。
折角これだけ素材の種類が豊富なのに勿体無いと思いました。

・戦闘
AIの劣化に泣きました。
とどめを刺させる敵を攻撃せず、別の敵を攻撃する。
「バッチリ頑張れ」なのにガンガンいく。
(スライム相手にイオナズンなど…)
「いのち大事に」なのに回復効果のある道具は使わない。
(回復魔法や特技を持たないキャラなのに、やくそうなどを使ってくれない。)
ダメージ効果のある武器を持たせていると、道具として使いまくる。
(灼熱の爪を装備させていたら通常攻撃をほとんどしませんでした。)
などなど、AI戦闘が好きだっただけにがっかりです。

・クエスト
無駄に時間ばかりかかる作業クエストが多かったです。
クエストをやっていて楽しいと感じませんでした。

・メニュー画面
これが大変ストレスを感じました。
戦歴画面やスキル振り分け、つよさ表示、装備画面。
どれも見難く使い辛い。
反応が遅くて連打している間に次の画面に進んでしまうことが多々ありました。

・サンディー
必要だったんでしょうかあのキャラ?
居なくてもストーリーに支障ないですし、世界観はブチ壊しですし。

COMMENT

クリアしてみた感想としては、
クリア後や、やりこみ要素ばかりに目が行ってストーリーがおざなり過ぎる気がします。
DQMやダンジョンシリーズのようなDQから派生した外伝みたいな印象が残りました。
DQ本編とは思えないような安っぽさを感じます。

待ち焦がれた分だけ少し残念な出来でした。
色々文句を付けましたが、これはDQだからこそだと思います。
別物と考えれば普通に面白い作品ですよ。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
てきとーさん [2009/07/26 掲載]

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306人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 2pt 2pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

良くも悪くもドラクエらしさを失っていない。
誰にでも一目で分かるインターフェイスはこのシリーズの特徴。
システムを難しくし過ぎていないので、説明書やチュートリアルがなくても手軽にプレイできる。

着せ替え要素がきちんと画面に反映されるので楽しい。

シンボルエンカウントなのである程度敵をよけて移動できるし、ストーリーも好みの内容だったので熱中してサクサク進行できた。

BAD/REQUEST

フィールドやダンジョンでコマンド選択中に敵シンボルが寄ってくるのはどうかと。
戦闘終了後に回復して、コマンド解除したらすぐに戦闘になる場合がある。

おそらく開発途中では実装予定だったWi-fiで他のプレイヤーと一緒にオンラインプレイできる機能が無い。これはかなり期待していただけに残念。このためにクリア後の要素が全て苦痛。オンラインプレイ要素があればパッケージ裏面の謳い文句通り「終わることのない冒険」ができたのに。

戦闘のテンポも悪い。8あたりからだったでしょうか?エフェクトとかはスキップ出来たり高速送り出来るようにしてほしいです。この辺はやはりレベルファイブのこだわりなんでしょうね。

クエストってほとんどが作業。クエスト達成のために同じ敵と延々戦わされてウンザリ。マゾいって言われてるけど本当にそうだと思う。

キャラクタークリエイトのパターンももう少しあってもいいんじゃないでしょうか?

COMMENT

クリアまではのめり込んで一気にプレイできましたが、その後は一気に醒めました。おそらく周りに一緒にプレイできる人がいればもう少し楽しめるのでしょうが。

丁寧に作られているし、難易度もちょうど良いのでDSでゲームを始めてRPGをプレイしてみたいという人にはイチオシの作品だと思います。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
flyingbirdさん [2009/07/30 掲載]

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