【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 レビュー
発売元 | スクウェアエニックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009/07/11 |
価格 | 5,980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 365人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 1pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt |
47pt
GOOD!
□着せ替えシステムの楽しさ
装備品がグラフィックに反映される楽しさは今まで無かったもの。
新しい武器、防具を入手するのがさらに楽しみになりました。
□戦闘のテンポ
心配していましたがそれほど悪くも無かったです。
ただ補助魔法のエフェクトの長さは少し気になりました。
カメラがぐるぐる動き回るのも見ていて楽しかったです。
□シンボルエンカウント制
賛否が分かれるかもしれませんが自分にはGood。
ダンジョン内でのレベル上げも疲弊せずにプレイが進められるのには助かりました。
またメタルスライムなどのレアモンスターを区別できるのも快適で良かったです。
□転職システム
DQ3,6,7と同様のダーマ神殿での転職システム。
6,7などでは特定の職業、特技のせいで戦闘バランスが崩れ気味になることがありましたが
今回はその点でも配慮がなされていると感じました。
上級職が下級職より全てのおいて優れているというわけでもなく、
それぞれが個性付けられていて、どの職業に就いてもその強みを生かせます。
□ロードの快適さ
流石はDSといったところ。ロードは全編通して快適でした。
BAD/REQUEST
■グラフィック
ドラゴンクエストといったゲームやDSといったハードにグラフィックの美しさを求めるのはどうかと思いますが
それを考慮しても今回はやはりがっかりといった感じでした。
ナンバリングタイトルの看板を背負っているのですから、どうしても前作のDQ8と比べてしまう・・・。
せっかくの着せ替えシステムの魅力も、この点のために半減してしまいます。
■クエストシステム
「○○を○○で○回倒す」等といったMMORPGのようなシステムは正直駄目だと思いました。
マルチプレイ向きな面もあるでしょうが、作業感を如実に感じてしまうためDQとしての「冒険感」が薄れてしまいます
またワイヤレス通信プレイを行った場合、ホスト側ではクエストクリアになっても、ゲスト側では未達成の状態のままという点も×。
なぜこのような使用にしたのでしょうか。マルチプレイの楽しさを損なうものでしかありません。
■Wi-Fi機能未対応
発売前からこのゲームの目玉と各種メディアで紹介されていたWi-Fi機能。
しかし「当初より予定されていなかった」とされているWi-Fiを通してのオンラインプレイ要素ですが
マルチプレイ部分にある「こんにちは」等の細かな感情表現機能、
ワイヤレス通信前提のはずなのにこの謎使用は必要だったのでしょうか?
急遽削られたオンラインプレイの名残なのでは・・・と邪推せずにはいられません・・・。
■従来の世界観との違い
一昔前の「コギャル」を思わせるキャラクター「サンディ」。
物語における主人公達の代弁者的な役割を担う彼女ですが、
ドラクエらしくない現代風な若者言葉を話し、お世辞にも道徳的に正しいとは思えない言動等
プレイする中で不快な要素でしかありませんでした。
話題になっているエンディングでのあの一言は何かの冗談かと目を疑いました。
これを「堀井節」の一言で片付けていいものかどうか・・・。
そのほかジーンズやメイド服、体操服といった従来のシリーズでは考えられない装備、
下手に加えられたセンスの無い呪文や特技など、
一つでも従来のDQをプレイしてる方にとっては
とても違和感を感じるようなものではなかったでしょうか?
■仲間キャラ
DQ3と同様に、ルイーダの酒場で自分の好きな仲間キャラクターを「作成」できるシステム。
その自由なスタイルから、DQで3は好評だったシステムですが、
3D化されて多少なりリアルになった今作では脳内での補完が阻害され
言われ様の無い虚しさや不気味さが強調されるように感じました。
特に言葉を発することも無い、ただモンスターを倒すための「武器」でしかない仲間キャラは
プレイしていて愛着も沸きにくく見ていて寂しくなりました。
そして唯一主人公達の代弁者である妖精の彼女は・・・。
■物語の淡白さ
シナリオの短さや上記のような無機質な仲間キャラも相まってとても淡白なストーリー。
クリア後のクエスト、マルチプレイ部分を重要視したようですが
だからといってこれでは余りにも寂しすぎます。
週末に集中してプレイした事もあって、30時間弱でエンディングを迎えてしまいました。
■システム周りの疑問
戦闘ごとに解除されてしまうフィールド呪文。
初めてのダンジョンでも常時表示されるマップ。
単純なダンジョン。
謎解きを主とするゲームではありませんが、マップ常時表示のせいもあって
「ダンジョン」というより「トンネル」といった印象を持ちました。
並び替えをできる場所が限られています。
装備品選択画面が分かりづらい、自動で並び替える機能などももっと多く欲しかったです。
メッセージ表示速度変更が無いのでテンポの悪さを助長しています。
■歴代ドラゴンクエストシリーズへの冒涜
歴代キャラクターの容姿になれる装備品。
これは番外シリーズならば快く受け入れられる、むしろ嬉しい要素ですが、
「ドラゴンクエスト『9』」といったナンバリングタイトルでやられると困惑してしまいます。
そして歴代ボスモンスターのキャラクター性を全く無視した登場。
過去作での威厳はどこへやら、見ていてとても悲しくなりました。
「冒涜」というきつい言葉を用いましたが、そう感じずにはいられませんでした。
COMMENT
全体的に「未完成」、「手抜き」といった印象が蔓延している今作。
これが本当にあのドラゴンクエストなのか・・・と失望することもありました。
レビューを書いていても、不満点のほうが次々出てくるのも悲しかったです。
しかし時折感じられる「ドラクエらしさ」を見つける度に
それに安心し、同時に寂しさを味わう事もありました。
改善された箇所ももちろんたくさんありましたので、
次回作ではその長所を活かし、また今回の失敗点を改善できるようなものを期待します。
DQ10も間違いなく買うでしょう。やっぱり自分はドラゴンクエストが大好きなんです。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 1pt | 3pt | 0pt | 0pt | 2pt | 1pt |
17pt
GOOD!
◆音質は良い
BGMとエフェクト音の音質は良いです。
ただし印象に残る曲はありません。
◆着せ替え
グラフィックが変わります。
職業がわからなくなりますが。
BAD/REQUEST
遊べなくは無いがとても、つまらない。
◆作り込みが甘い。
甘いというレベルではない。
大きなバグこそ見あたらないものの、
ギミックが無くトンネルのようなダンジョンや
台詞の練り込み、数値バランス、テンポがとても悪い戦闘など
ぬるいというより、
調整する気が無かったのだろう。としか言いようが無い。
大きなバグが無いことのみが救い。
◆水増し
時間と手間ばかりかかり、報酬がそれに見合わない各クエスト。
移動速度のやたら遅いフィールドと乗り物。
戦闘の遅さもあって
プレイ時間だけは、だらだらと伸びる。
内容もだらだらと間延びする。
◆ギャル系のネタが多い。
その手抜きの反面。やたら力が入っているのがギャル系のネタ。
DQ9全面にちりばめられており、データ量、テキスト量、台詞、イベント数と、
とてもとても豊富です。
誰が得するのか、誰を対象に作ってるのか。
着せ替えや顔グラフィックを選べるのがDQ9の大きな売りになっていますが、
そのうちのかなりの割合を、ギャル系のパーツが占めます。
お供の妖精はガン黒に濃いメイクのギャル系です。
根は良いやつなのか、改心するのかと思いきや、最後までロクデナシです。
そしてプレイヤーは常にこの妖精にアゴでこき使われます。
冒険はありません。パシリをやらされてるだけです。
COMMENT
バグがさほど無いのと、水増しの程度、シナリオのげんなり感から見て、
ドラクエ7よりは少しマシな程度。
ユーザビリティは中水準だし
完成度自体は高いように見えるが、実は張りぼてで中身はスカスカ。
単純なクソゲーでは無いが、とてもつまらなかった。
これでフルプライス5980円でバカ売れするのだから、
スクエニはまともなゲームを作る気なんて無くなるだろう。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
DQ3以来のキャラメイクが復活。
装備がグラフィックに反映。着せ替えや装備集めの楽しみが増えた。
シンボルエンカウント制の導入により
不要な戦闘を避けれたり、また戦いたい敵を狙って戦えるようになった。
スキルポイント制により自分好みにキャラを育てられ
育成の幅が増えた。
DSというものの性質上
何時でも好きな場所でプレイでき、好きな時に中断できる。
BAD/REQUEST
他のDQシリーズや他のRPGと比べて
戦闘テンポが遅い。
ボタン連打による、テキスト高速化ができない。
装備グラフィックが反映するが
街毎に売っているもの最高のモノを装備すると大概ミスマッチなものになる。
それにネタ装備と言えるようなものが序盤から出てきて、高性能だったりするので
更に酷い事になりがち。
歴代キャラコスプレ装備が高性能で見た目も良いので装備しがちだが
これならグラフィック反映にした意味が薄くなるような・・・?
音楽に関してですが、全体的に非常に美しくはあるんですが
メロディー部分がハッキリしているものが少ないせいか
余り耳に残らず良いと思えるものが無かったです。
耳に残ったのは、ダーマ神殿とラスボスの序章アレンジと宝の地図のあの懐かしい音楽ぐらい。
シンボルエンカウントも良し悪しで
狭い通路などに巨大な敵が湧かれるとどうしようもなくなる
メタルスライム系がシンボルとして湧くので
後半どうしてもメタルスライム狩りゲーになってしまう。
本編クリアまでは、お供の妖精の言動が鼻に付くものの
過度な演出も説明も無いDQ独特の雰囲気があってよかったが
クリア後からもはや別のゲームと化した。
クエストが俗にいうお使い系ばかりで、余り面白みが感じられなかった。
それでもLv上げやお金稼ぎと平行して行えば耐えられたが、
職業指定のクエストに関しては
とくぎ指定の敵討伐ものが多く、面倒臭いの一言。
宝の地図が終始変化に乏しく
30回、40回もやれば飽きてくる。
高Lvの地図が出辛く、主人公やPTのLv上げようにも高Lv地図以外でLv上げるのは苦行で
どうしようもなくなる。
スキルのバランスがちょっと酷く
いくつかの職業Lvを上げてスキルPを稼いでおくと
すぐに一系統のスキルが100になってしまい、
パラディンのはくあいスキルを100にしてしまったらラスボスの攻撃ですら
弾いたりダメージ1とかだった。
店売りの武具の値段設定が高めで、敵も多くのお金を落さないので
普通にプレイしていてはPT全員分の装備を揃えていけない。
お金に余裕が出てくるクリア後では、もう店売り装備は低性能なので
図鑑コンプのために買うだけの要素に。
錬金がクリア前ではあんまり役に立たなく
殆どクリア後のコンプ要素と化してしまっている。
COMMENT
かなりBADの方が多くなってしまいましたが
これでも本編クリアするまでは結構楽しんでプレイしていました。
クリア後、宝の地図をメインにやり込むほど段々苦痛になり
DQ9の評価が自分の中で著しく下がってしまいました。
色々とやり込み要素が増えてはいるものの
どれもこれも外伝もののDQMでやった方がなじむような?
と思えるものばかりだったのが残念です。特に宝の地図と歴代ボスのシステム。
次回作の10ではDQらしさを十分に残したものか
一新したものでも、面白いと思えるものに仕上げてきてほしいです。
今回はなにかと荒い部分が目立ちすぎました。