【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 レビュー

ドラゴンクエストIX 星空の守り人
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/07/11
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応

スコアボード

ドラゴンクエストIX 星空の守り人評価ランク
総合ポイント
57
難易度
1.51
レビュー数
296

スコアチャート ドラゴンクエストIX 星空の守り人レビューチャート


0%
0-9
1.4%
10-19
5.7%
20-29
13.9%
30-39
14.9%
40-49
18.2%
50-59
16.6%
60-69
17.2%
70-79
7.8%
80-89
4.4%
90-100
【60点以上】
45.9%
【標準偏差】
18.78

ユーザーレビュー


163人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 2pt 1pt 1pt 0pt
総合点
39pt

GOOD!

◇ キャラクタメイキング

見た目を決められるのは楽しい。
見た目が変わる以上、コスプレ要素を入れているのもよい。

◇ ルーラ

消費MP0。

◇ 地図

常に表示されている。

◇ あらすじ

現時点におけるあらすじを表示でき、次にすべきことがだいたい分かる。

◇ 中断

携帯ゲームである以上、必然な機能でしょう。

◇ 呪文を職業依存にしたこと、職の得手不得手を明確にしたこと

各職の意味が出来てよい。
賢者が居れば僧侶・魔法使いが不要ということにならない。
バトルマスターがいれば戦士は不要ということにもならない。

◇ 歴代魔王

懐かしい。
強い。
ボスらしいボス。

BAD/REQUEST

書きたいことはとにかく多い。多すぎるので・・・。
的確な意見が既に散々出ているので、個人的に特に言っておきたい部分だけ。
他の点は別のレビューを参考にしてください。

◇ 戦闘中の動きが不適切

敵が自分を囲むように陣取っていても、全体魔法をかければ敵は自分の前に並んでくれる。
ムチやブーメランでも同じ。
敵と自分の間に仲間が陣取っているような時にメラなどの対象に向かって飛ぶ呪文を使うと、
敵と自分の間にいる仲間が避けるだけ。
自分はなぜかメラを受けるためにじっとしている。
ひどい時は、間にいる仲間が避けようとしているが敵や仲間が近くにいて動けない場合。
メラがすり抜けてくる!
動けばいいだけのシステム?やたら戦闘に時間がかかるし。

◇ クエストの内容

スライムに意気揚々とドラゴン斬りをすれば、戦闘のスペシャリストとして認められるらしい。
戦士は怒っている敵に会心の一撃を見舞えなければ一人前として認められないっぽい。
ブーメラン使いは洞窟の主たる敵から認められないといけないっぽい。
おつかい頼まれすぎ。
えっと・・・クエストって何?得られる知識ってあるの?ドラクエは面倒なゲームだってこと?

◇ ステータス飽和

Lvによるステータス増加が多すぎる。
最強武防具を作るのがあまりにも面倒な上、Lvによるステータス増加があまりにも大きいので、
武防具はLvが高ければコスプレでもどうにでもなる(歴代魔王相手でも)。
終盤で手に入る武器で強めなのは攻撃力100くらい。
最強武器でも160程度。
比較的手に入れやすい最強武器手前武器は最強武器より5?10程度弱いだけ。
ステータスはLv99にもなれば500を超える。
なんだかね・・・。
スキルによるステータス増加も半分で十分だと思うんだが・・・。

◇ 歴代魔王の強さ

自分で魔王の強さを調整してねという強さ調整放棄はいただけない。
序盤の魔王Lv99と後半の魔王Lv1の差はたかがしれている程度というのも。
Lvも一回倒せば1あげられるチャンスが得られる仕組みになっているため、
強さを調整するにも何度も戦う必要があるし。
クリア後も引き続き楽しみたければ、自分で楽しむ場を用意しろってことか?

COMMENT

3Dにするならしても構わないです。
戦闘中に動き回るようにするなら、するで構わないです。
3Dにした結果、動き回るようになった結果、何を表現できるのかを考えてから実装していただければ。
リアルにすればよいわけではないわけです。
BADに書いたとおりですが、なんで3Dにしたんですか?なんで動き回るんですか?
他のBADも作り手の自己満足で、プレイもろくにしていないのでしょうね・・・。

ドラクエだからどうこうというものは私はありません。
ドラクエが発売されるのが待ち遠しかったということもありませんし、
従来のドラクエのシステムを踏襲した上で、改良しろというのを求めてもいません。
楽しめるものになれば、どのようにしても個人的には構わないです。

ドラクエとしてみるならば、どうなのでしょうね。
他のナンバリングのドラクエもそういう観点で見たことないのでなんともですが、固定のファンがいるという観点で言えば酷評されても仕方ないと思います。
ひとつのRPGとして見てもダメですから。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
メテオールさん [2009/08/08 掲載]

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161人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
60pt

GOOD!

・着せ替えシステム。(今後も続けてほしい)

・キャラメイクシステム。(キャラに愛着がわきます)

・一部のストーリー。(泣きそうになった)

・クエスト。(人によるがはまる)

・宝の地図という考え方。

BAD/REQUEST

・全体的にストーリーが短い。クリアした時、えって思った。
 クリア後のことを考える前に、ストーリーを充実させて欲しかった。
 細かいところがよかっただけに残念。

・キャラメイクの幅が狭い。Mr.サタンとか作りたかった。

・クエストが面倒なわりに報酬がしょぼいものが結構ある。

・宝の地図の洞窟の場所が分かりずらいとこがある。似たようなダンジョンばかりで飽きる。
 スキルの「おたからさがし」で階段の位置は分かるが、青宝箱の位置が分からない。
 階段は宝で、青宝箱は宝じゃないの? 
 クエストの都合でやらなきゃいけないのに、深いダンジョンがなかなかでない。

・クエストと宝の地図に依存しすぎて、本編がおろそかになってる気がする。
 最近のゲームに多いが本編あってのおまけ要素でしょ。

・主人公特有の技が少なすぎ。応援だけはないでしょ。

・スクエニであることを生かしてない。クエストをクリアすると
 ロックっぽい奴(FF6のキャラ)が仲間になり、盗む確立が高いとかあったら面白いのに。
 あとオルランドゥっぽい奴(FFTの剣聖)とか。
 あくまでぽいやつね。世界観を壊さない程度で。

COMMENT

・BADを多く書きましたが、十分に面白いと思います。
 あくまでもドラクエだからであり、期待値の高さゆえです。
 ただ、待たされたわりに、細かい部分がちょいと雑。

・賛否両論ありますが、そもそも、プレイした人みんなが満足できるものなど、
 そうそうできるものではなく、今までが出来過ぎなのではないだろかと思います。
 だから、ドラクエとしては、もうちょっと頑張って欲しいと思うが、
 ひとつのゲームとしては、十分に有りかと。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ダース・ゲーマーさん [2009/08/08 掲載]

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164人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 3pt 1pt 1pt 1pt 1pt
総合点
29pt

GOOD!

DSということで、いつでも手軽にできる。

スキルポイントは獲得直後に使わなくても貯めておけるので、後から好きなスキルに使うことができる。

シナリオはドラクエらしさが出ている。

小さなメダルは無限に入手でき、一定数以上あげるとアイテムと交換できる。

グラフィックは最初から期待していないので特になし。こんなモンかと。

長いイベントがアニメっぽくなる。そのままではさすがにラグがやばいので良い対応。

過去の作品のボスが登場。

BAD/REQUEST

カジノが無い。

メダル集めが面倒。同じダンジョンの宝箱を何度も開けにいくのは苦痛。
ストーリーを進めると自然にたまっていくほうが良かった。

サンディのキャラ。ああいうキャラをドラクエで見るとは思わなかった。サンディとアギロは天使の羽も輪っかも無いが何なの?

錬金の素材や武器・防具もかなり増えたので、素材集め等、逆に錬金が面倒に感じる。
実際あまり利用していない。

物は増えたが、特技は劇的に減った上に、最上位の技に関しては習得も困難。
さらにクエストのためだけの技とか、ウンザリ。そのクエストも質の悪いものがほとんど。

さまざまな武器があるが、使用するものはかなり限られる。
職業ごとの装備ももっとうまく分けてほしい。例えばだが杖を使える職業が目立つ。それに対しツメとかハンマーは極わずか。

なぜかシンボルエンカウント。

戦闘中の装備の変更ができない。装備品以外の武器・防具は使用すらできない。

着せ替えは個人的には不要。せっかく顔や髪型決めたのに、兜かぶったらなんにも見えなくなったし、パクリだし。

シナリオに関わる仲間がいない。

COMMENT

クエストやサブシナリオがたくさんあって、もっとダンジョンのつくりやシステムなど本編の内容を濃くしてほしかった。

今作の内容に関わらず、10はおそらくやらないと思うので、これでドラクエは卒業ですかね・・・。

でも、6のリメイクには期待。早く出してほしいですね。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
チョビさん [2009/08/08 掲載]

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