ドラゴンクエストIX 星空の守り人 レビュー

ドラゴンクエストIX 星空の守り人
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/07/11
価格 5,980(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応


オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 2pt 1pt 1pt 0pt
総合点
39pt

GOOD!

◇ キャラクタメイキング

見た目を決められるのは楽しい。
見た目が変わる以上、コスプレ要素を入れているのもよい。

◇ ルーラ

消費MP0。

◇ 地図

常に表示されている。

◇ あらすじ

現時点におけるあらすじを表示でき、次にすべきことがだいたい分かる。

◇ 中断

携帯ゲームである以上、必然な機能でしょう。

◇ 呪文を職業依存にしたこと、職の得手不得手を明確にしたこと

各職の意味が出来てよい。
賢者が居れば僧侶・魔法使いが不要ということにならない。
バトルマスターがいれば戦士は不要ということにもならない。

◇ 歴代魔王

懐かしい。
強い。
ボスらしいボス。

BAD/REQUEST

書きたいことはとにかく多い。多すぎるので・・・。
的確な意見が既に散々出ているので、個人的に特に言っておきたい部分だけ。
他の点は別のレビューを参考にしてください。

◇ 戦闘中の動きが不適切

敵が自分を囲むように陣取っていても、全体魔法をかければ敵は自分の前に並んでくれる。
ムチやブーメランでも同じ。
敵と自分の間に仲間が陣取っているような時にメラなどの対象に向かって飛ぶ呪文を使うと、
敵と自分の間にいる仲間が避けるだけ。
自分はなぜかメラを受けるためにじっとしている。
ひどい時は、間にいる仲間が避けようとしているが敵や仲間が近くにいて動けない場合。
メラがすり抜けてくる!
動けばいいだけのシステム?やたら戦闘に時間がかかるし。

◇ クエストの内容

スライムに意気揚々とドラゴン斬りをすれば、戦闘のスペシャリストとして認められるらしい。
戦士は怒っている敵に会心の一撃を見舞えなければ一人前として認められないっぽい。
ブーメラン使いは洞窟の主たる敵から認められないといけないっぽい。
おつかい頼まれすぎ。
えっと・・・クエストって何?得られる知識ってあるの?ドラクエは面倒なゲームだってこと?

◇ ステータス飽和

Lvによるステータス増加が多すぎる。
最強武防具を作るのがあまりにも面倒な上、Lvによるステータス増加があまりにも大きいので、
武防具はLvが高ければコスプレでもどうにでもなる(歴代魔王相手でも)。
終盤で手に入る武器で強めなのは攻撃力100くらい。
最強武器でも160程度。
比較的手に入れやすい最強武器手前武器は最強武器より5?10程度弱いだけ。
ステータスはLv99にもなれば500を超える。
なんだかね・・・。
スキルによるステータス増加も半分で十分だと思うんだが・・・。

◇ 歴代魔王の強さ

自分で魔王の強さを調整してねという強さ調整放棄はいただけない。
序盤の魔王Lv99と後半の魔王Lv1の差はたかがしれている程度というのも。
Lvも一回倒せば1あげられるチャンスが得られる仕組みになっているため、
強さを調整するにも何度も戦う必要があるし。
クリア後も引き続き楽しみたければ、自分で楽しむ場を用意しろってことか?

COMMENT

3Dにするならしても構わないです。
戦闘中に動き回るようにするなら、するで構わないです。
3Dにした結果、動き回るようになった結果、何を表現できるのかを考えてから実装していただければ。
リアルにすればよいわけではないわけです。
BADに書いたとおりですが、なんで3Dにしたんですか?なんで動き回るんですか?
他のBADも作り手の自己満足で、プレイもろくにしていないのでしょうね・・・。

ドラクエだからどうこうというものは私はありません。
ドラクエが発売されるのが待ち遠しかったということもありませんし、
従来のドラクエのシステムを踏襲した上で、改良しろというのを求めてもいません。
楽しめるものになれば、どのようにしても個人的には構わないです。

ドラクエとしてみるならば、どうなのでしょうね。
他のナンバリングのドラクエもそういう観点で見たことないのでなんともですが、固定のファンがいるという観点で言えば酷評されても仕方ないと思います。
ひとつのRPGとして見てもダメですから。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
メテオールさん [2009/08/08 掲載]

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スコアボード

ドラゴンクエストIX 星空の守り人評価ランク
総合ポイント
57
難易度
1.51
レビュー数
296

スコアチャート ドラゴンクエストIX 星空の守り人レビューチャート




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