【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 レビュー

ドラゴンクエストIX 星空の守り人
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/07/11
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応

スコアボード

ドラゴンクエストIX 星空の守り人評価ランク
総合ポイント
57
難易度
1.51
レビュー数
296

スコアチャート ドラゴンクエストIX 星空の守り人レビューチャート


0%
0-9
1.4%
10-19
5.7%
20-29
13.9%
30-39
14.9%
40-49
18.2%
50-59
16.6%
60-69
17.2%
70-79
7.8%
80-89
4.4%
90-100
【60点以上】
45.9%
【標準偏差】
18.78

ユーザーレビュー


301人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 1pt 2pt 2pt
総合点
51pt

GOOD!

映像がなかなか良い。
装備で見た目が変わるのはずっと前から夢見てたので満足です。
転職のシステムもいいですね
やりこみ要素があるので長く楽しめる。
マルチプレイも楽しいと思います。

BAD/REQUEST

ストーリーがあまりよくなかったです。
俺的には固定の仲間でもよかった。
仲間との会話があったらなぁと思いました。
カジノ、すごろくが無かったのが最悪。
要領の関係上て話ならドラクエ4や5くらいの映像でやってほしいと思った。
携帯機を選んだのだからその機体にあった作り方でと思った。
無駄に映像にこだわったから要領が入らないのなら映像の質を下げればいい。
マルチプレイの時にクエストや地図を共有できればよかった。
なんか不親切です

COMMENT

不満点が今までのドラクエで一番多いかなと思います。
製作した人は携帯機を選んだ理由を考えて作ってほしかった。
もっとマルチプレイを頑張っても良かったんじゃないでしょうか・・・
今のままだとあんまりマルチプレイやろうと思えませんよね。
(マルチプレイで得た経験値等はソロパーティーで設定したメンバーに自動的に振り分けられるようなシステムとかにすれば終わったあとも仲間が均等に育つとか色々ストレス感じなかったと思います。)
なんか惜しいゲームですね。
とは言っても楽しめるところもあるので、今後も遊びます。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
pikakiさん [2009/08/31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


317人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 2pt 3pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
26pt

GOOD!

・音楽
この点はやはりドラクエ。久々のナンバリングというのもあり、懐かしささえ感じました。


・・・これぐらいですね。

BAD/REQUEST

・転職システムのチープさ
以前のように「魔法使い」で育てたキャラを「戦士」にすることで、魔法も使える戦士に!
というようなことができましたが、今回は転職時に覚えた特技を引き継げないのでできません。
(スキルで覚えた特技は引き継げます。)
また、上級職への転職条件が「熟練度」から「クエストクリア」になったため、終盤に差し掛からないと就けない職業もあります。
そこまで進めてしまうと現在の職業もある程度成熟しているので、わざわざ上級職へ転職させる意味合いが薄い。

ほんと、なんでこんな仕様にしたのだろうか・・・。

・戦闘時のテンポ
最悪です。キャラやモンスターの配置を、横一列ではなくバラバラにすることで臨場感を出したつもりでしょうが、
コマンド選択→キャラが何の障害物もないのに無駄にうろちょろしながら敵に近付く→攻撃
となるので、かなりイライラします。
特技使用時についても、敵全体に影響を及ぼす魔法などについては、敵1体にエフェクトがかかってから次の敵に、となるので鬱陶しい限りです。
せめて通常攻撃ぐらいスパっとできなかったのだろうか。

・使用意図不明なキャラクターアクション
なぜ顔を合わせて通信プレイを行うゲームに、「こんにちは」や「さようなら」のアクションがあるのでしょうか。
製作途中までwi-fiでのネットプレイを想定していたが、結局できなかったのでは?と疑いたくなります。
ストーリー上、特定のアクションを使って扉を開く仕掛けがあるのですが、普通に鍵で良いと思います。

・ダンジョンギミックがギミックになっていない
細かく書くとネタバレになってしまいますので控えますが、あらゆる要素を持つオブジェクトをダンジョン内に配置しているにも関わらず、実際はスイッチ二つ押すだけで攻略するダンジョンがありました。
キャラアクションも含めてこういうチープなものも排除して、職業の一つでも増やしてほしいと思いました。

・キャラメイク時のパーツが少ない
よほど奇抜な顔や体型にしない限り、よろいやかぶとを装備してしまうと皆同じキャラに見えます。
キャラクターアクションを廃止してこちらに容量を割けばよかったのでは・・・?

・サンディ・・・
はっきり言って邪魔です。レベル上げやクエストというシステムを盛り込んでおきながら、メインストーリーを進めるのがちょっと遅れていると「まだそこまでしか進んでないの?時間かかりすぎ」と言われ、
更には、MP節約のためやくそうを買い込んで使用していると「草食いすぎ」と言われ、称号授与。

なぜこんなキャラにゲームのプレイスタイルまで否定されなければいけないのでしょうか・・・。
僕にはこいつに可愛さを見出すことはできませんでした。

・本編の内容が薄く、クリア後のやりこみがメイン?
ストーリーに起伏がなく、わくわく感やドキドキ感が皆無でした。
というのも、途中までおつかいのような作業ばかりやらされた挙句、終盤で黒幕がいきなり出てくるため、主人公たちが何と戦ってきたのかわからなかったからです。

しかもクリア後のやりこみ要素の方が、制作に力が入っています。
レアアイテムを取るために同じ作業を何度も何度も繰り返すのは、携帯機の仕様としてどうなのでしょう?
一体どのユーザー層に向けて作ったのか謎です。

COMMENT

はっきり言って売り上げ本数に貢献してしまったことを後悔しています。
ドラクエだから我慢してここまでプレイしましたが、恐らくこのゲームでDSのスイッチを入れることはもう無いでしょう。

「ドラクエはコアなユーザーに向けて作られてはいない」
というような意見もあるようですが、クリア後のやりこみ要素の満載さを見る限り説得力がありません。
発売から1年間クエストがwi-fiで配信されるようですが、中古市場に流れないための対策としか受け取れません。


正直良いところを見つけるのが難しいゲームでした。
これからはタイトル買いを控えようと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ノアさん [2009/08/31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


320人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 3pt 2pt 1pt 2pt 0pt
総合点
41pt

GOOD!

都会に住んでいる者ですが、すれちがい通信は大変面白かったです。
街中や飲食店内や電車内で色んな人とすれ違えて、さすが300万本ソフトといった感じです。
世の中がドラクエ一色になったような印象を受けるのは外で遊べるDSならではといった所で
しょう。
また、据え置きのゲーム機でRPGを腰を据えて遊ぶのが難しい社会人の私にとっていつでも
どこでも遊べて、好きな時に中断できるDSはとても快適でした。
また、グラフィックはさすがに時間を掛けただけあってDSの3Dとしては最高峰かもしれま
せん。

BAD/REQUEST

Wifiで協力プレイが出来るものとばかり思っていましたが、無線通信だけという仕様はがっかり
しました。これってたしか実装するはずでしたよねえ?
専用のボタンまでありながら使い道の不明な「しぐさ」システムにその名残がありますもん。
また、クリア後の膨大なやりこみ要素はけっこうなことですが、珍しい装備品を手に入れたりし
ても誰に見せれるわけでもないのは寂しいです。
それに気づいたら馬鹿馬鹿しくなって止めてしまいました。
また、メインストーリーの難易度はシリーズ中一番簡単なのではないでしょうか。ザコはボタン
を押してるだけで勝てますし、2ターンもあれば終わるので補助呪文の出番もありません。
また、ボスは「いてつくはどう」で補助効果を打ち消してきますので、やっぱり補助呪文の意味
がありませんので、殴りと回復を繰り返すだけの戦闘になりがちです。
しかも、キャラがもたもたと移動するため戦闘のテンポも悪いです。このトロイ戦闘を繰り返し
てレアアイテムを集め続けるのに馬鹿馬鹿しくなって止めてしまいました。

COMMENT

製作期間の長すぎる映画はたいてい失敗しますが、ゲームにも同じことが言えるかもしれません。
当初、戦闘はアクションと発表されましたが突然ターン制に変更されました。
その名残が戦闘での無意味なキャラ移動として残っています。
また、Wifi協力プレイで使うはずだったと思われる「しぐさ」や、一人で黙々と遊ぶには厳しい
「宝の地図」もWifi協力プレイを想定していた印象を受けます。
長い開発期間の中で迷いが生じて変更したものの、その変更が影響する外の部分については修正
しなかったため、小さなほころびが幾つもできてしまった印象です。
素人の私にもそう感じさせるのって結構恥ずかしいことではないでしょうか。
大ヒットしたのは良かったですが、ドラクエはこれで良いんだとは間違っても思わないでほしい
です。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
白ぽんぽんさん [2009/08/31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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