【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 レビュー

ドラゴンクエストIX 星空の守り人
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/07/11
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応

スコアボード

ドラゴンクエストIX 星空の守り人評価ランク
総合ポイント
57
難易度
1.51
レビュー数
296

スコアチャート ドラゴンクエストIX 星空の守り人レビューチャート


0%
0-9
1.4%
10-19
5.7%
20-29
13.9%
30-39
14.9%
40-49
18.2%
50-59
16.6%
60-69
17.2%
70-79
7.8%
80-89
4.4%
90-100
【60点以上】
45.9%
【標準偏差】
18.78

ユーザーレビュー


168人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 2pt 3pt 3pt 2pt 1pt 0pt
総合点
41pt

GOOD!

・携帯機(DS)なので、中断セーブができるようになったのは良かった。
・装備のイラストが豊富で、着せ替え感覚が良かった。
・オンライン重視になるかと思ってびびっていたが、一人で十分楽しめるつくりになっているので、オンライン嫌いにはホッとする仕様だった。

BAD/REQUEST

・最初のキャラ設定の髪型やパーツが少なすぎる。鳥山明の漫画に出てくるキャラの髪形はパターン化しているが、まさにそのパターンしかない。
・DS仕様に簡単な内容にしたのかもしれないが、1日でクリアできてしまうのはいかがなもんか。あまりにもボリューム不足。クエストでボリュームを補っているのだろうが、本編のボリューム不足はちょっといかんだろうと思う。
・感情移入できないキャラばかり。
・カジノがない。
・文字スピードの設定ができない。
・セーブデータがひとつしかない。
・レベル上げ(スキルポイント稼ぎ)が超うざい。

COMMENT

DS仕様ということで、せっかく改良されてきた点が一気に劣化した。
ドラクエ9ではなく、外伝とかにしたほうが良かったのでは。そうであれば、これだけ評判を落とすことは無かったと思う。
内容があまりにもしょぼすぎて、なぜこれしか内容が薄いのに発売が延期され続けてきたのか、謎。

発売日が守られて、ドラクエ外伝であったなら普通に楽しめるレベル。
待たされてこれだけ内容が薄いと、それだけ評判も悪くなるってこと。
ネットで散々悪口を言われている作品だが、待たされた期待感を裏切られた気持ちなんだろうと思う。

ほんと、なんでこんなに発売が延びたのが不思議な出来。
2年前に発売されてりゃまだしも、いまの時代でこんな内容では、不満が続出するのもうなずける。
ネームバリューで売れてるだけ。ぼくもドラクエシリーズじゃなきゃ買ってないだろうと思う。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
りっふぃさん [2009/07/22 掲載]

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172人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 3pt 2pt 3pt 2pt
総合点
53pt

GOOD!

ドラゴンクエストシリーズは1から8までずっとプレイしていてモンスターズもプレイしています。その上での感想を述べます。

戦闘・・・8とほとんど同じです。自分は歴代ドラクエの一人称視点戦闘が8で自分たちまで表現されてその攻撃モーションややられモーションが見れることを評価しているので今作の戦闘も楽しめました。スキルポイント割り振りなども8と同じです。

装備・・・アクセサリー以外の装備品は全てグラフィックが変化するので着せ替える楽しみがありました。そのためステータスが低くても見栄えや組み合わせがよい装備品をつけるなどの楽しみ方もありました。

以上から8が楽しめた人は楽しめるかと思いますストーリーはよくある困ってる人を助けながら旅をする感じのものですが自分は最後まで楽しめました。

BAD/REQUEST

グラフィック・・・DSなので仕方ないですがそこまできれいだとは思いませんでした。同じDSのモンスターズジョーカーとほぼ同じなので全く進化が無いのは寂しいと思います。

クエストシステム・・・100以上の大量のクエストがあり全部こなすとかなりの時間がかかります。実際これはプレイ時間の増加につながりいいことだと思うのだが似たようなものが多く、例えば「○○を××の特技で10匹倒して来い」や「○○が極まれに落とす□□を取って来い」などがたくさんあり、激ムズクエストもたくさんあります。こういうのを楽しみながらできる人にはグッド評価でしょうが自分は特技の習得のために面倒なクエストを何個もやらされたのは正直嫌でした。1度に8個までしか受領できないのもマイナス評価。
 まあ1つもクエスト受けずともゲーム自体はクリアできると思いますが

wi-fi・・・発売前の情報ではwi-fiでパーティを組んで冒険できるとの話でしたが結局マルチプレイ限定になり、wi-fiではアイテムの購入と追加クエスト配信だけになりました。アイテム購入はゲーム内でもできるわけだし追加クエストもプレイしていませんがゲーム内のクエスト同様面倒なおつかいがほとんどだと予測できます。そもそも協力プレイを期待していたわけなので期待を裏切られた感のほうが強かったです。顔を合わせてマルチプレイするならゲーム内でのしぐさ「ありがとう」とか「さようなら」とかもいらないのに何であるんだろうかと思う。

その他の細かい不備・・・並び替えを自由にできず、いちいちルイーダの酒場に行かなくてはできないことや装備を戦闘中に好きに変更できるのだがはずす事ができないことなどです。前者はそれほど気になりませんでしたが後者は素手状態で出せるとくぎを使いたいときに武器をはずせなかったので不便に感じました。

COMMENT

DSでの発売で散々いろいろな意見を言われてきましたが販売数から見てもDSで出して成功ではないかと思います。ストーリーも悪くなく、よくRPGの中盤から後半にかけて飽きて途中で投げてしまう自分でも最後までプレイできました。ただ正式なドラクエかと聞かれると自分は外伝的なものだと感じました。ロトや天空シリーズなどと違い多作品との関連もなく主人公も人間でなく守護天使などプラス視点で見れば新たなドラクエの可能性とも見れ、マイナス視点で見ればこんなのドラクエじゃないとなりますし個々のプレイヤーの評価で分かれますね。ドラクエブランドは多数のファンを持っているので賛否両論やそこからくる過激な言い合いも仕方が無い事だと感じます。それだけ人気作品と言う事なので

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
ユウキさん [2009/07/18 掲載]

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171人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 1pt 0pt 2pt 0pt
総合点
32pt

GOOD!

あくまでDSのソフトとしての話です。

・グラフィック
今までのDSタイトルの中では、ずばぬけている。戦闘シーン、町、城、村、フィールドなどDSでよくぞここまでといった感じ

・ミュージック
これもよい。容量の関係でしょうが、合体させたりはしょったりしている部分もあるが、それでもやはり綺麗で世界観をよくしている

・転職システム
久しぶりに転職システムがあり、やりこめる。自分好みのキャラを育成できる点は大きい。タイトルでいえば7依頼だが、その間リメイクや延期が相次いだので本当に久しぶり

BAD/REQUEST

?ガングロの小ギャル
いらない。シリアスな状況で人がせっかく浸ってるのに現代的で耳障りな口調で上から話してくる。非常に迷惑で不快極まりない。世界観がぶち壊し。
某雑誌で堀井氏がケータイ小説にはまっていたのでなんとなくと言っていたが本当に勘弁してほしかった。二度とこういう悪ふざけはしないでほしい。ドラクエは堀井氏とエニックスの商品であると同時に、日本中が期待しているタイトルなので。

?ストーリー
うすい。軽い。じっくりいくタイプの私ですら20時間でクリアできてしまうほど。
もっと掘り下げてほしかった。最初から最後まで浅く、短いイベントが続き、?のガングロがイベントの度に不快感を与えてくる。終盤はガングロのセリフがザキに聴こえた。

?会話がない
キャラ同士が会話を全くしないので、物足りない。決まった言葉をいくつかいうだけもよいのでほしかった。話しかけてくるのはコギャルだし

?AIがアホ 味方も敵も
ガンガンいこうぜで戦っていたがHPが黄色くなっただけでベホマズンって。。。
またさんざんルカニをかけてきたのに一度も物理攻撃をしないボス
会心の一撃を食らうまで逃げないはぐれめたるなどおばかさんが多い

?モンスター
少ない。容量の問題でしょうが、少ない。追加されたモンスターもいるが本当に鳥山氏が考えたの?というしょもうないキャラ。4のピサロ、8のドルマゲスのように妖しく危なく敵として存在感のあるボスクラスキャラもおらず、よーし倒しにいくぞと思えない。実際レベルあげを頑張らずにクリア出来たドラクエは初めてです

?転職
クエストをこなさないと上級職になれないが、非常に無駄なクエスト。毒でとどめをさすとか普段は使わない。どうせならより実践的なテクニックがみつくやつにしてほしかった。
賢者が本当に終盤でしか転職できない、スーパースターが2周目など往年のドラクエファンの期待裏切るつくりが多い。賢者になれるころには余裕でクリアできる状態になっており、経験値を多く必要とする賢者を60とかまで上げる気にならない

?クエスト
いらない。ストーリーのうすっぺらさをしょうもないクエストでうめた気になったのかもしれないが本体のストーリーがうすい上、クエストはもっとうすいのでマイナスを強調された気分
その分、一つ一つの町で起こるイベントを掘り下げてほしかった

?通信、ワイヤレス
最近のゲーム全体にいえることだが、通信でしか手に入らないとか通信だと有利というのは本当にやめてほしい。せめて通信だとGで買えるが、通信なしだとぬすむしかないなど逃げ道をつくってほしい。通信を楽しみにしているユーザーもいるだろうし、なくせとは言わないが、いいとしこいて会社の同僚に一緒にドラクエやろうとか言えないので、どちらかでしか出来ないというのはやめてほしい

COMMENT

まずはとにかく残念の一言。DSとしてみるだけなら最高の出来。全DSのRPGタイトルの中でもやはりずば抜けています。ただしドラクエとしてみると最低。
5年かけてこれかよ!と何度心の中で叫んだか。これからもドラクエはやりつづけていきますが楽しみに楽しみにしていたので残念でなりません。

なので満足はなく、悲しい気持ちでいっぱいです。

ドラエクすき、暇、RPGすきは買ってよいと思います。散々文句を言いましたが腐ってもドラクエなので、まぁそれなりには楽しめる。私の場合は25時間くらいだったが

スクエニさん
ドラクエ10に合わせてWIIを購入します。本当に今度こそは御願いします。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
国士有双さん [2009/07/19 掲載]

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