【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 レビュー

ドラゴンクエストIX 星空の守り人
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/07/11
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応

スコアボード

ドラゴンクエストIX 星空の守り人評価ランク
総合ポイント
57
難易度
1.51
レビュー数
296

スコアチャート ドラゴンクエストIX 星空の守り人レビューチャート


0%
0-9
1.4%
10-19
5.7%
20-29
13.9%
30-39
14.9%
40-49
18.2%
50-59
16.6%
60-69
17.2%
70-79
7.8%
80-89
4.4%
90-100
【60点以上】
45.9%
【標準偏差】
18.78

ユーザーレビュー


304人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 4pt 4pt 1pt 0pt 2pt
総合点
46pt

GOOD!

キャラメイク最高!パターンは少ないが、感動。装備もキャラに反映されるので、装備を買うのが楽しい。

モンスターがフィールド上にいる。メタル系を発見したら狩るのに燃えます。ドでかいのが道をふさいでたりして面白いです。クエストが糞使用なので、モンスターが見えることで少し作業効率があがっているのも良い点。

音楽と効果音がまさにドラクエ!

やり込み要素が豊富。(悪い点でもある)

安心の中毒性。この部分がドラクエの人気なのでしょう。

BAD/REQUEST

クエストが作業感ありすぎです。何時間もかけて何やってるんだろ俺、、、って気持ちになるくらい悲しい作業です。低出現率のモンスターをある状態で倒すとか、苦行がいくつかあり、そういうクエストに限って重要なので無視もできない、、、

ガングロ妖精はメインキャラとしてお供させるようなものではない。しかし唯一キャラが立っているキャラがこいつという悲しい現実。

仲間が一切ストーリーに関わらないどころか、一言もしゃべらない。その上ストーリーで天使界に行ったりする時になんの前触れもなく見えなくなる、、、ルイーダに預けるとか何か理由を付ければよいだけなのにそれをしなかった開発陣の怠慢。

セーブデータがたったの一つ。クリア後に1から始めるにはデータを消すしかありません。

やり込み要素が結構あるせいか、本編で出来ないことが沢山ある状態でクリアになってしまう。クリア後しか達成できないクエストをクリア前に依頼してくるのはおかしい。装備、錬金、モンスターなど全てがクリアの時点で6割くらいしか満たない。もっと本編でやりたかった。

戦闘がもっさり。

呪文を転職後に忘れる使用のため、僧侶が必須になってしまう。近年の作品ではキャラが万能化してしまう傾向があったので改善したのは良かったが、単純に3の時のままに特技をプラスすれば何の問題もないはずなのに、無駄にいじくってしまった。前職業がパラメータに反映されないので、職業変えがただのスキルポイント集めになってしまった。

COMMENT

DSのRPGとしては、ドラクエ4、5に迫る傑作だと思います。ドラクエが好きなら楽しめるはず。

しかし、今回は色々中途半端に詰めてしまって、どの要素もそこまで悪くはないけれで、決して良くもない。散漫な印象で、あまり思い出に残らない。

DSで出したことで、妥協せざるをえない部分があまりにも多くて、8の後にこれをやると失望感を感じざるを得ない。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
yoさん [2009/07/23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


303人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 2pt 2pt 3pt 2pt
総合点
55pt

GOOD!

練金釜の待ち時間がなくなって、アイテムを作る楽しみが増えました。

転職システムがよかったです。今までよりも、転職による自由度が増えたように思えました。

音楽がよかったです。新しいオープニングテーマのイントロはすばらしかった。

全体的に、おもしろいです。非常に楽しい作品でした。

BAD/REQUEST

GOOD!で、「非常に楽しい作品でした」と書きましたが、これには続きがあります。

……ただし、ドラクエでなければ。

ドラクエでさえなければ、オンラインRPGを強く意識したシステムも、主人公さえキャラクターメイキングしてしまう遊びも、つかいぱしりゲーを助長するクエストも、すべてひっくるめても、非常な高評価が得られただろうと思うのです。

けれど、ドラクエとなると、これは違う。

何年も発売を延期してさんざん気を揉ませた期待、ドラクエの看板に対する期待、DSという容量の問題をどうクリアするのかという期待、そのすべてが悲しいほどに裏切られました。

wifiによるネットワークシステムがうまくいかなかった、という段階で、おそらくシナリオから制作に至るまで、やり直すことができないところまできていたのでしょう。

しかしだからといって、まるでオンラインRPGをひとりでやっているかのようなむなしい作業感に制作側が気づかなかったわけではないと思います。

余白の多いストーリーも、ひとりで楽しむには、さびしいところが随所にありました。

発売前に掲げた大風呂敷が穴だらけだったために、こんなことになってしまったのだと思います。

残念ながら、今回のドラクエは、ドラクエとしてはつまらなかったです。

COMMENT

そういえば、こんなふうに大風呂敷を広げるだけ広げて、頓挫したゲームがあったよなあ、と思ったのが「mother3」でして、結局今回のドラクエは、どうしようもない理由によって、市場に評価してもらえる以前のものを発売している、というような気がします。

もし発売前に、時間や予算に縛られず、もう一度チャンスをあげるから、ドラクエ9を作り直さないか?と神様が堀井雄二に持ち掛けたら、彼はどう答えただろう、という意地悪なことさえ考えてしまいました。

とはいえ、ぼくは10に心から期待しています。今回の作品を試金石として、次の作品を作っていただければ、と思います。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
アミーダさん [2009/07/20 掲載]

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317人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 1pt 3pt 1pt 1pt 1pt 0pt
総合点
24pt

GOOD!

・装備でグラフィックが変わる所

・懐かしいボスや歴代のキャラの装備などあり楽しめた

・シンボルエンカウントのお陰で決った敵を狩れる

・会心の一撃が通常攻撃などだけではなく魔法などでも発生する

BAD/REQUEST

・ストーリが先が読め臨場感がなくとても薄っぺらな内容

・クエストがほぼ同じことの繰り返しで作業になりる
しかも結構面倒くさい物でもたまに「え!?」報酬こんだけって事もある

・上級職に転職するのにクエスト必要なのが・・・

・移動スピードが遅くテンポが悪く感じる

・ボスが弱くラストもあれ?ってな具合に終わってしまう

・DSの性能なのだがグラフィックが汚すぎ

・転職しても魔法が職専用なのでPTが固定になりがち

・セーブデータが一つしか作れない

・クリア後は作業

・折角のキャラメイクなのにバリエーションが少ない

COMMENT

流石にこれは酷い出来ですね

7と肩を並べるほどに酷かったです

サンディはウザいしキモイし空気読めないし・・・

しかもラスボスの心の変わりようなに?って感じで
本当に某少年誌並の打ち切り的展開

今回は装備でグラが変わる以外なにも面白い所ありませんでした

売るなら今の内って感じです

数ヶ月したら買取値3桁って可能性多いですね

データも1つしか作れないので家庭で2?3ってものあるみたいですし
その為にデータ1つなのかな?売り上げ上げるのに・・・・

自分はクリアしてある程度やったので売ってしまいました

今買おうか悩んでいる人は買わない方が良いと思います

久々にここまで酷い物をプレイしました

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
kazunさん [2009/07/24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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