【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 レビュー

ドラゴンクエストIX 星空の守り人
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/07/11
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応

スコアボード

ドラゴンクエストIX 星空の守り人評価ランク
総合ポイント
57
難易度
1.51
レビュー数
296

スコアチャート ドラゴンクエストIX 星空の守り人レビューチャート


0%
0-9
1.4%
10-19
5.7%
20-29
13.9%
30-39
14.9%
40-49
18.2%
50-59
16.6%
60-69
17.2%
70-79
7.8%
80-89
4.4%
90-100
【60点以上】
45.9%
【標準偏差】
18.78

ユーザーレビュー


331人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 1pt 1pt 2pt 1pt
総合点
34pt

GOOD!

・グラフィックは意外にきれいで世界観がでてた。

・全部の装備を試したくてすぐ金欠になるほど着せ替えがおもしろくてハマった。

・DSだからこその持ち運びでお手軽さ。

・モンスターが見えるので目的の敵と戦える。

・カズチャ村が個人的に思い入れがあるレガイアにでてくる地下都市みたいでワクワクした。

人が住んでるとこが見れなかったのが残念。

・錬金のアイテムを発見すると単純にうれしい。

・ルーラ消費MP0!

・スキル振り分けも使い慣れると便利。

・鳥山の絵がドラクエの世界創ってるんだなと改めて関心。

・たからの地図という新要素。

BAD/REQUEST

・明らかに場違いなサンディ。
 ウザすぎる言動の数々で雰囲気とプレイヤーの気分をひたすら盛り下げる。
 せめてオフにできる自由か、キャラを選びた い。途中ででてくるエリザやティルと本気で交換したかった。ナビという存在意義も不明。

・主人公が天使という設定が受け入れヅライ。ストーリーもそれに沿う筋書きでなんだかなって感じです。

・従来までの目的に比べ、『実を探す』というの
がイマイチ盛り上がりに欠けた。
 どこ行っても誰かが実を食って暴走・倒すの繰り返し。

・仲間が無言。顔と同じく性格のパターンも選べたら旅が数倍は楽しかったハズ。

・転職のためのクエストが面倒でゲンナリする。というよりクエスト自体が面白みがなく面倒以外の何物でもない。

・ダンジョン仕掛けなしで拍子抜け。
 個人的にVII が好きだったので趣向を一切こらしていない作りかけ感が漂う今回のダンジョンには終始がっかりしどおし。

・フィールドや町のグラフィックは良いが町の住人が主人公たちと違いすぎて違和感ありあり。

・教会(神父、シスター、シンボル、色使い)が全体的に悪趣味でドラクエ特有の神聖さをなくしてた。

・通信機能は社会人には扱いづらい、夜帰ってきてやる時が多いのですれ違い,呼び込み等は基本捨てるしかない。
 せめて通信なしでも楽しめるオプションを設けてほしい。

・スキル以外ひきつげないので職業が制限される。

・カジノなし!VIIのパネル当て復活や、スロットをそろそろ目押しに変えてくれたら…と期待してただけに、存在すらしないのは悲しすぎた。

・たからの地図をせっかく取り入れたのにショボかった。
 毎回同じ内装のダンジョン、同じボスって,3回もやれば飽きる。

・錬金は思ったほど使えないので(持ち運び不可、良い武器や防具が作れる頃には買える)
 クエストとサンディ共々削ってその分ストーリーやイベント、サブイベントにまわして欲しかった。

・モンスターの色違い、使いまわしが多すぎる。

・音楽も似たようなのばかりで特に記憶に残らない。

・ポーズが無駄に多くて活用の場がない。

・隠れ要素(すごろく場)的なものがなかった。

COMMENT

前シリーズまでの良かったシステム(転職際の能力ひきつぎ、カジノ、名産品、移民の町等)はなく、それらに変わって新しく投入されたシステムで楽しめるものがきせかえ以外なかった。

グラフィックに力入れるよりも昔のように内容が充実しているものを期待しているので、それらをもう一度思い出して次回作を作って欲しいです。

いろいろ悪い点を上げたものの、ドラクエをFFの如く見捨てたくはないので次こそはいいモノ作って欲しいと願っています。

満足は正直まったくしていません。
5年も待って、これドラクエ??という気持ちに何度もされます。

もしまだやっていない人に言うならドラクエもどきのゲームとしてやるのはアリかもな、ってところです。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
宿屋さん [2009/07/23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


310人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
68pt

GOOD!

一応大半のシリーズはプレイしています。

○自由度の高いキャラメイク
ドラクエ3以来のキャラメイクがよかったです。外見も自由に選べます。
あと、好きな職業を選べ、スキルも自由に割り振れるのがよかったです。
一部キャラメイクで気になった点もあるので、そちらはBADで書きます。

○挿入されるムービー
雰囲気が出ていてよかったです。

○ゲームバランス
人によって感想は様々だと思いますが、個人的には前作より改善されていると思いました。
魔法が使いやすくなった感じがしました。

○シンボルエンカウント
今回は戦闘を避けられるので、サクサク進められるのはありがたかったです。

○クリア後の楽しみ
以前はクリアしたら隠しボスを倒して終了、みたいなこともありましたが、今回は宝の地図でいろんなボスと対決できます。クリア後が本番といったところでしょうか。

BAD/REQUEST

○キャラメイクのバリュエーション
男はどこかで見たような髪形があったり、いまいちピンとくる髪型が少なかったように思えます。
あまりに微妙だったので仲間はすべて女にしました。

○ストーリー
序盤は唐突な展開が多くてついていけませんでした。

妖精のサンディの発言もそうですが、ストーリーで何度かイラっとくるような発言がありました。
そのせいで冒険しているというより、作業している感が強かったように思えます。
特に序盤?中盤あたりはひどかったように思えます。終盤は割と王道になってきますが。

○クエスト
マゾいのが多いですね。
上級職のためのクエストはもうちょっと簡単にしてもいいのでは。

○セーブデータがひとつ
今回はセーブデータの容量をかなり食っているらしいですが、せめて2つはほしかったな。
もう1回最初からプレイしたい!ってときに鍛えたセーブデータを消すのも気が引けますし。

○他シリーズよりもお金が足りない
装備箇所が増えて、支出も増えるのに装備はメチャ高くてなかなか買えません。
頑張って金策しても、1つか2つ買うのが精一杯なところでした。
一応、救済措置として錬金釜があるといえ、それでもアイテム収集が大変なのでやはり苦労させられました。

COMMENT

不満点はいくつかありますが、楽しめたほうだと思います。
細かいところで前作から改良されてる点もありますし、さほど悪い出来でもないと思います。

一番もったいないと思ったのは、DSで出したことでしょうか。
グラフィック面はDSの中では綺麗なほうだと思いますが、問題となるのはスペックです。
容量が足りないせいか、シリーズおなじみのカジノが削除されたり、セーブデータが1つしかなかったり、いろいろ損してる部分が見られます。

次回作はWiiってことで、スペック面における不満はほぼ解消されるでしょう。
9での反省点(特にストーリー)を踏まえて、次回作はもっと良い作品になってほしいです。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
すばめさん [2009/07/22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


357人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

・職業システムの復活
武器スキル、職業スキル、必殺技、特技、魔法、ステータスなど
色々と組み合わせることができ自由度が高い。

・隠し要素満載で死ぬほどやり込める。
今までのドラクエのように裏ボスを倒したら終わりというものではなく、
途方もない量の隠し要素が楽しめる。

・DSの特性を生かした通信プレイ機能搭載。
マルチプレイは楽しい。

・グラフィック、音は良好
DSにしては良いほうだと思います。

・ボスに歯ごたえあり
今までのドラクエように基本的に楽勝というわけではなく、
何も考えずにいると、結構苦戦させられたりする。

BAD/REQUEST

・ストーリーが薄い
わかりやすいんだけど、イマイチ印象に残らない。
そんなストーリー。

・作業が多い
上級職に転職するために、1つにつき30分?1時間程度は時間を取られる
クエストをさせられる。面倒。
宝の地図もいいものをとるためには、何度も何度もひたすらクリアしま
くらないといけない。
裏ボスは1体につき15回は最低倒さないと次の裏ボスにたどり着けない。

・スキル配分によってはゲームバランス崩壊
特にはくあいとゆうかんを取って、守備力を上げると、ラスボスの攻撃の
ダメージですら1という事態も。

COMMENT

批判の意見も多くありましたが、僕の場合はクリアまで夢中になれたし、
つまらないゲームではなかったと思います。

ストーリーはわかりやすかったですし、職業や特技も自由度が高く、
色々考えさせられました。

ただ、クリア後の楽しみ方はなかなか難しいですね。
といいますのも、出来ることが膨大にありすぎなのです。

裏ボスもたどり着くだけで一苦労ですし、さらに何体もいるので、
数十時間は軽くかかってしまうと思います。クエストも腐るほどあります。

単純にクリアまで気軽に楽しもうと思う方にはオススメですが、
逆に、しゃぶり尽くしたいタイプの方にはちょっと覚悟が必要かもしれません。
下手したら、数十?数百時間はプレイすることになるかも。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
Toshiさん [2009/07/23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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