【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 レビュー

ドラゴンクエストIX 星空の守り人
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/07/11
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応

スコアボード

ドラゴンクエストIX 星空の守り人評価ランク
総合ポイント
57
難易度
1.51
レビュー数
296

スコアチャート ドラゴンクエストIX 星空の守り人レビューチャート


0%
0-9
1.4%
10-19
5.7%
20-29
13.9%
30-39
14.9%
40-49
18.2%
50-59
16.6%
60-69
17.2%
70-79
7.8%
80-89
4.4%
90-100
【60点以上】
45.9%
【標準偏差】
18.78

ユーザーレビュー


335人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

・ストーリー
ストーリーはそこそこなんだけど色々と唐突過ぎるのがマイナス。
全体的に人間の負の面に焦点をおいた暗い話が多くドラクエ7の雰囲気に近い。

・転職システム
過去作の反省をふまえて転職システムはかなり洗練されてきたと思う。魔法が使えないって声があるけどバイキルトなどの有用な補助魔法、回復魔法は必須。
職業で使える魔法が決まっているのもいい。これで全職共用にすると個性のなくなったドラクエ6の二の舞になりそう。
あとキャラごとの役割分担がさらに明確になった。まさかドラクエでメインタンクとか火力とかが出来るとは思わなかった。

BAD/REQUEST

・グラフィック、音楽
なぜDSで出したのか。今まで曲がりなりにも進化し続けてきたドラクエを逆に退化させる行為が許せないし、実際モノを見てがっかり。何年も待たせておいてコレ?
これからの次回作は絶対に次世代機で出して欲しい。

・錬金、クエスト
錬金はクリアまで全く使わなかった。ほぼノーヒントで素材を集めるのは酷。
今の街で買える一段上の装備が作れるはずなんだけど作ってる暇があったらそのままシナリオ進めて次の街で買った方が圧倒的に早いので手が出なかった。
クエストのめんどくささもそうだけど全体的に高速なゲームのテンポの割におまけ要素が冗長で全くなじんでない。

COMMENT

腐ってもドラクエといった所。ドラクエの中ではもちろん最低のランクですがここまで酷評されることもないかな、と思います。
着せ替えとか職業とかついつい熱中してしまう要素がちりばめられているので前作までのドラクエと同様わくわくしました。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
じゅーたさん [2009/08/31 掲載]

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313人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
68pt

GOOD!

ストーリーは短めだが宝の地図、錬金等やりこみ要素満載
すれ違いによる地図交換、通信等インドアだけではない楽しみ
wifiによるクエスト追加によるボリューム拡張
魔王の存在はDQファンには感動物

BAD/REQUEST

キャラクターメイキングが幼すぎる印象
伝統のDQ魔法の改悪
クエスト条件が難解な所がけっこうある
最強装備、錬金類の条件がシビアすぎる

COMMENT

良くも悪くも王道、DQ3のプレイ感が一番近い

だがDQ9の全てを楽しむには一般向きではない気がする
特にすれ違いが出来ないと有用な地図を自分で出すのはほぼ無理であり
最終的な素材集めに費やす時間はかるく数百時間はかかる
地方など人が集まらない場合は自分から動かないとかなり行き詰ることになる
最終錬金の確率成功はセーブが一つが故の楽しみであり地獄
ヘビーユーザーが長く遊ぶ分にはいいかもしれないがライトユーザーには近寄りがたいものに仕上がっているのが残念な所

戦闘時、キャラがモンスターを避けていくなど無駄な時間が多いため少しテンポが悪い
攻撃モーションのカット機能があればテンポ的にも遊びやすかったかもしれない


最近の映画感覚やアニメを意識したようなキャラゲーでない辺りは賞賛したい

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
雛さん [2009/08/31 掲載]

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281人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 2pt 1pt
総合点
54pt

GOOD!

「オリジナリティ」 良くも悪くも「ドラクエ」としての雰囲気でており、これが日本のRPGの原点なのだな、ということをプレイしていて実感できる。
「グラフィックス」 任天堂dsというハードから考えれば、オープニングに流れるアニメーションや物語のなかで突然流れたアニメーションはかなり力を入れたのでは?と思うほどいいデキ担っていると思う。通常の場面の映像は既存の作品と変わらないレベルであり、プレイするハードも考えれば悪くはないが、綺麗とは言い難い。
「音楽」 従来の作品のアレンジ版のような懐かしくも新鮮な音楽や、ハデな感じでいやに主張するようなことはない、柔らかい感じのBGMで中心に築かれており、今まで通りの雰囲気が出ていて安心して聞いていられる。
「熱中度」 自分で主人公やその仲間達をどういった戦闘スタイルにするかカスタマイズできることや、装備を変えれば見た目も変わるというシステムはキャラクター達を育成する気持ちを駆り立ててくれるものになっている。また自ら装備やアイテムを作ることのできる錬金釜というシステムもあり、プレイヤーの収集意欲を高めてくれるのではないかと思う。

BAD/REQUEST

「満足度」 当初はオンラインによって見知らぬ人とも共にプレイすることができるといった情報があったのだが、それが中止となったためかクエストや主人公の動作、アイテムの入手方法やその難易度などにオンラインを意識した、その名残のようなものが感じられるためプレイしていて何か中途半端な印象を受けるものが所々にあって、いったいどうしたかったのか?と疑問思うことがあった。また、主人公やその仲間が喋らないというのは既存の「ドラクエ」にもあったと思うが、それを寂しいと思ってか主人公のお供をするキャラクターがやや騒がしく、ゲームの雰囲気を少し害している気がした。
「快適さ」 このゲームの中心ともいえる戦闘の場面でのキャラクターの動きがテンポが悪く少し気になった。
「難易度」 自分で調整すればいいのかもしれないが、主人公達をカスタマイズするシステムにハマってしまい夢中でキャラクター達を育ててしまうと従来の「ドラクエ」などに比べ全体的に敵が弱くなってしまい、あまり緊張感を感じないことになってしまう。

COMMENT

ただの感想になってしまうが、自分が期待していたわりには普通のゲームといった感じがした。期待などとは関係なくただゲームを遊ぶ分には、このゲームを買って後悔した!というようなことはないと思う。次回があるなら、売れ行きのいい、もしくはユーザーに好評というようなシステムを浮気して取り入れようとするのではなく、一本の線の通ったしっかりした作品にしてほしいと思う。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
チキンさん [2009/08/31 掲載]

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