【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 レビュー

ドラゴンクエストIX 星空の守り人
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/07/11
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応

スコアボード

ドラゴンクエストIX 星空の守り人評価ランク
総合ポイント
57
難易度
1.51
レビュー数
296

スコアチャート ドラゴンクエストIX 星空の守り人レビューチャート


0%
0-9
1.4%
10-19
5.7%
20-29
13.9%
30-39
14.9%
40-49
18.2%
50-59
16.6%
60-69
17.2%
70-79
7.8%
80-89
4.4%
90-100
【60点以上】
45.9%
【標準偏差】
18.78

ユーザーレビュー


317人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 3pt 2pt 3pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

装備の見た目が変わるのは面白い

ドラクエらしさは残っていて良かった
個人的には8よりかは好き

シンボルエンカウントだからメタスラ系を狩るのが
目で見て追えるので楽しい

ところどころの音楽は耳に残って良い感じだが
音源がどうしてもDSじゃ限界があるため
気に入ったのならサントラ必須だと思う

BAD/REQUEST

今回のドラクエは色んなものを詰め込もうとしたけど
それを纏める人がいなくて中途半端になった感じ

ダンジョンが中途半端
 途中まで作ったけど時間と技術力が無いから止めたって感じのダンジョンが多い
 しかも今までのドラクエならダンジョン最上階にいるボスとの死闘後は
 大体落とし穴から一階まで落ちる事が出来たけど今回のは無駄に(プレイ時間増やすため)
 来た道を戻らされる。

フィールドが中途半端に広い
 ただ無駄に広い、確かに端っこまでいけはアイテム発掘出来たりはするが
 そこまで何回も行くのが面倒(錬金には必要)
 後、ドラクエと言えば森とか山の上で経験値稼ぎだがシンボルエンカウントのためか
 森にぼったってる敵を狩るのも味気ない、平地と変わらない感じで作業

COMMENT

正直、騒がれているよりは悪くは無い、、、
でも約4ヶ月発売日が遅れてこれか?って言われると

少なくてもDSというモンスターハードをプラットホームとして選らんで
300万本は売れるのは分かっているのにこの中途半端さはいただけない

自分的にはドラクエブランドは終わったかと

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
もきゅさん [2009/07/18 掲載]

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311人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 3pt 2pt 2pt 1pt
総合点
50pt

GOOD!

・見下ろし型の視点なので酔いにくい。
・転職システムが3に近いので6や7みたいに全員似た様な能力にならず、個性がでる。
・キャラを自分の自由に作れる。
・やや暗いけど感動的なストーリー。
・クエストが豊富なので楽しい。
・シンボルエンカウントになったおかげで無駄な戦闘を避けられる。しかも、自分より弱い敵は逃げる。これは素晴らしいと思う。
・アニメーションムービーが数本入っているが、どれもクオリティが高い。
・音楽は印象に残るほどではないが、普通に良い。
・クリアまではそこそこ熱中できるので、DSのRPGとしては普通に面白い。

BAD/REQUEST

・基本的に並び替えができない。
・コマンドに話す・調べるが無いため、人とタンスが近くにある時とかボタンで遊ぶ人には辛い。
・メッセージ速度変更できないのに遅い。
・DSの十字キーでは斜め移動が大変。それなのにカメラがあんまり回転しないので扉の中に入りにくいときがある。タッチペン操作は自分にはきつい。
・仲間は自由に作れるのに、一応仲間である妖精は固定。
・フィールドが分割されているせいでドラクエらしい世界中を旅している感じがしない。
・クエストの一部に正直苦痛なだけのものがある。
・戦闘終了時の経験地とお金が上下バラバラに表示されるのでなれるまで見辛い。
・戦闘中にキャラクターが無駄に走り回るのでテンポが8よりも悪化している。さらにスクルトやピオリムなどの補助呪文のエフェクトのスピードが遅い。
・3Dグラフィックはあまり良いとはいえず、2Dにした方が見やすいし良かったのでは?

COMMENT

ドラクエらしいシステムの親切さが今までの作品より明らかに劣る。並び替えがどこでも出来たり、メッセージ速度が変えられるなんてのは基本中の基本。コマンドに話す・調べるが無いのもボタンで遊ぶ人のことをまったく考えていない仕様。
戦闘アニメーションもここまでテンポが悪いのなら、アニメON/OFF切り替えぐらいできるようにするべき。これは、ライバルであるポケモンは10年以上前からやってること。

というわけでドラクエナンバリングとしてはいまいち。熱心なドラクエファンほど満足できないと思われる。しかし、DSのRPGとしてはそこそこ面白いし、クリアまでに全滅するような箇所もなく、簡単なのでRPGが苦手な人にはオススメ。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
ざんかさん [2009/07/18 掲載]

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290人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 4pt 1pt 2pt 4pt 1pt
総合点
51pt

GOOD!

オリジナリティーに4をつけたが、あくまでドラクエというジャンルに対する評価である。続編を重ね、世界観などを継承すればオリジナリティーなど低くなるのは当たり前で、だからといって点を低くするとソフトの評価が下がってしまう。ドラクエとしてのオリジナリティーを継承してるという意味での評価である。
音楽も同様、新曲でも音楽さえ聴けばドラクエだとわかる意味で4とつけた。ふとしたところで1作目のエッセンスが出てきたりと、ニヤリとするいい曲ばかりである。
DVDやHDDに慣れた身分としては、やはりカートリッジ式はロードが早いので快適。演算に時間がかかるのか、ワンテンポ遅れるもたつきがあるので4にした。

BAD/REQUEST

DSの限界なのか、それほど気になるわけではないがキャラの描画が甘い。自分好みのキャラメイクができるといっても、それほどパーツの選択が多いわけではないので好みや作風で統一感を取るとまったく個性が出ない。武器や防具も少ないし錬金してもグラフィックが変わらないなど、思い入れが持てない。コギャルの妖精もなんだか痛々しくて、年寄りの冷や水って言葉がピッタリ。
モンスターも少ないし魅力がない。昔からいるおなじみのモンスター以外はしょぼくてつまんないデザイン。戦闘中の立ち回りもいらん。
ストーリーが短くて少ない。それぞれも薄いし、展開が変わるドキドキがまったくない。一本筋が通ったテーマもないのでショートストーリーをつなげただけの展開。シナリオは過去最悪。
とにかく簡単すぎる。とくにLVをがんばらないといけない戦闘もないし、ボスもゴリ押しで倒せる。ダンジョンも短くて迷路や仕掛けなどの謎解きなど一切ない。ほぼ一本道で、ちょっと探検しても得られるアイテムはほとんどメダルか店で買えるものばっかり。

COMMENT

ドラクエとしては、初代に近いボリュームとプレイ時間。
オンライン重視のボリュームか?オンラインならもっといいゲームが他にあるので、これぞドラクエという満足感を追求して欲しかった。
特にパーティーキャラはただついてくるだけでストーリーには一切絡んでこない。かといって、転職の条件だけは厳しくて、めんどくさいから上級職なんて目指さなくていいやと思ってしまう。前職のパラメーターもほとんど引き継がないので転職のうまみも少ない。
こんな小粒のゲームをつくるために何年かけてんの?と誰もが思ったことだろう。
迷作はあっても駄作はなかったドラクエに汚点を残したゲームだな。
クエストなどなくてもいいから骨太のストーリーが欲しかった。

プレイ時間:わからない(クリア済)
モモ太郎さん [2009/07/18 掲載]

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