【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 レビュー

ドラゴンクエストIX 星空の守り人
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/07/11
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応

スコアボード

ドラゴンクエストIX 星空の守り人評価ランク
総合ポイント
57
難易度
1.51
レビュー数
296

スコアチャート ドラゴンクエストIX 星空の守り人レビューチャート


0%
0-9
1.4%
10-19
5.7%
20-29
13.9%
30-39
14.9%
40-49
18.2%
50-59
16.6%
60-69
17.2%
70-79
7.8%
80-89
4.4%
90-100
【60点以上】
45.9%
【標準偏差】
18.78

ユーザーレビュー


312人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 2pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
69pt

GOOD!

システムが良かった

・着せ替えグラフィック楽しい。こだわれる感あり(自分の場合は見た目重視)
 自分がドラクエの醍醐味だと思っているチマチマとした買い物の楽しさが満喫できる

・転職によるスキルがたくさんある。このおかげでパーティー編成に悩むのが楽しい

・錬金素材集めしながらフィールド移動が楽しい

過去作の中に本作を入れるなら
 8>6>5> [ 9 ] >3>4>1=2>>>7
なカンジ 

色々とやりくりする楽しさ。十分に良作

BAD/REQUEST

一番ダメな点は、ストーリーにワクワクしない

・終始しんき臭い。7的な雰囲気を感じた
 冒頭、終盤以外にストーリーの流れを感じない所も

・3頭身グラフィックでしんみりイベントは冷める(黒騎士ダンスなど)

・モンスターださい

・中盤あたりまで、妖精サンディに不快感

・戦闘音楽が悪い。4・5の音楽は戦闘が楽しかった

・ダンジョン、入った時点でマッピングされてしまっている
(宝の地図ダンジョン式の、自分マッピングの方が好ましい)

COMMENT

携帯機種でなく、据え置き機で出ていたほうが良かっなとは思う
とりわけ序盤に、チープなグラフィックへの違和感からそう感じていた
中盤あたりには気にならなくなったけれども
サンディも慣れた

不満点はいろいろあったけれども、十分に楽しめました
今後もロトの鎧クエスト配信などで楽しめそうです

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
abcさん [2009/07/22 掲載]

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293人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

●装備の着せ替えが面白かったです。自分の好みに
 アレンジできるので、ついつい無駄に装備を集めてしまいます。

●シンボルエンカウントなので、無駄な戦闘を避けたり、狙った敵
 (メタル系)だけを攻撃できます。

●戦闘中に死んだ仲間にも経験値が入るのは嬉しかったですね。

●音楽やシナリオもそこそこ良かったと思います。
 賛否両論ありますが、所詮好みの問題となってきますね。

●DSにしてはグラフィックもよくてキャラ(敵)もよく動きますし
 頑張ってるのではないでしょうか。

●あと仲間に作戦を指示した時のAIがそこそこ賢く、
 これまでのシリーズみたいにイライラが少なかったです。

BAD/REQUEST

●クエストがダルすぎる・・・。面白くない。
 無駄に時間だけを消費します。

●ワイヤレス通信の必要性が解らなかった。友人と数時間プレイしたが、 結局「いらないな・・・。」という結論がでました。

●すれちがい通信での宿屋の拡張がめんどくさい。
 毎日通勤でやってるが、まだ10人程。ドラクエ人口意外と少ないのか?

●ラストのシナリオが急展開すぎる。

COMMENT

さすがはドラクエ、普通に遊べるレベルだと思います。
60時間近くプレイしてますが、結構熱中しましたね。
ドラクエの新しい試みのワイヤレス通信が自分的にアウトだったのはとても残念でした・・・。

辛口な評価もありますので、ドラクエファン以外の方は
よく検討してから購入しましょう。(自分はファンなので、前評価
関係なく購入しました)

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
もにょさん [2009/07/22 掲載]

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319人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 2pt 2pt 1pt 1pt 3pt 2pt
総合点
30pt

GOOD!

グラフィクス
装備によって見た目が変わるのは良かった。
戦闘中のモンスターの動きも可愛らしかったです。

音楽
相変わらずすぎやまこういち氏によるドラクエらしい曲が聴けます。

快適さ
地図があるので迷うことがなくなりました。
8の時はしょっちゅう迷子になっていたのでこれはありがたかったです。

BAD/REQUEST

オリジナリティ
レベルファイブが開発してる時点で嫌な予感がしていましたがその予想は見事的中しました。
「ドラクエ8のスキルポイントが(一部の人に)好評だったんでまた入れました^^」
「僕たちの作った白騎士っぽくもしてみました^^」
「これなら面白いに決まってる!」的なノリだったのでは。
ちなみに白騎士はオンゲの悪いところの寄せ集め見たいな出来でした。(つまりは9も…、ということです)
いろんなゲームから取ってきた(悪い言い方をすればパクッてきた)システムまみれのゲームはやってて違和感を感じます。

グラフィクス
無理に3Dにする必要はなかったかと。
しかし着せ替えのことやモンスターの可愛らしい動きのことをを考えるとやはりこれは良い点なのでしょうか。
とはいえあれだけ長い製作期間があったんだからもっと綺麗にできたはずでは?

音楽
ドラクエらしさはあります。
あるけどBGMとしてどうかと聞かれるとそこまで褒め称える出来ではありません。
他のゲームでは必ず1曲2曲はあるようなインパクトのある神曲ってのは皆無です。

熱中度
いつからドラクエは作業ゲーになったんでしょう?
冒険したけりゃ作業しなって感じが非常に腹が立ちました。

満足感
クエストやクリア後のやり込みなどが充実していますが、それがただのキャラ強化のための作業だったら誰が満足するでしょうか。
少なくとも5980円というDSにしてはやたら高値だったソフトに見合う満足感は得られませんでした。

その他
ガングロ妖精に至っては他の方が書いている通りです。言葉使い悪すぎるし態度も悪い。何を考えて製作スタッフはこんなもんを作ったんでしょうか?
ナビはする分逆に腹が立ちます。
あとセーブが一個しかないのもどうかと思います。
最後に個人的な意見で恐縮なのですが、ドラクエにキャラメイクはいりません。
必要なのは「主人公」と「仲間」です。

COMMENT

叩かれているほど酷くはない出来でした。
ですが、ドラクエという国民的RPGとして考えるといただけないものがあります。いやまあ普通のRPGとして考えても微妙すぎる出来ではあるんですが。
過去作品は外伝のソードを除くすべてやっていますが、その中でも一番の駄作だと感じざるを得ない出来でした。
一応念のため言っておきますがクソゲーではありません。遊べます。が、はっきり言えば相当つまらない部類のゲームであることは間違いありません。
あとBADでも書きましたが、ドラクエでキャラメイクをやる意味がわかりません。
主人公がいて、仲間と出会って、冒険して、魔王を倒す。
これがドラクエの「カタチ」ではないのでしょうか?
製作者の方はこの点をよく考えた上で続編を作っていただきたいです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
LZさん [2009/07/24 掲載]

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