【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 レビュー

ドラゴンクエストIX 星空の守り人
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/07/11
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応

スコアボード

ドラゴンクエストIX 星空の守り人評価ランク
総合ポイント
57
難易度
1.51
レビュー数
296

スコアチャート ドラゴンクエストIX 星空の守り人レビューチャート


0%
0-9
1.4%
10-19
5.7%
20-29
13.9%
30-39
14.9%
40-49
18.2%
50-59
16.6%
60-69
17.2%
70-79
7.8%
80-89
4.4%
90-100
【60点以上】
45.9%
【標準偏差】
18.78

ユーザーレビュー


321人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

【ストーリー】
良くも悪くもドラクエぽく、私は好きです。
やっぱり主人公がしゃべらないので想像力をかきたてられるんでしょうか。
悲しい話も多めでしたけど嫌な気持にはなりませんでした。
物語ラスト辺りも、切ない感じで良かったです。
出番は少なかったですが師匠のイザヤールがいい味を出していたと思います。
今回仲間キャラはストーリーに絡まないのであっさりしたストーリーにも感じましたが全体的に良かったです。

【マップシステム】
とても便利です。画面小さい割に見やすい。
採取には本当に欠かせませんでした。
最初はいちいち紙にマッピングしてましたがそのうち地形は覚えられました。
ダンジョン内でも非常に役に立ちました。

【錬金】
錬金やってるとすぐ時間が経ってしまいます。
採取・モンスターから素材盗み・ルーラでアイテム買い・宝の地図の青宝箱
これを駆使して欲しかったアイテムが完成した時の喜びは大きいです。

【宝の地図】
これにかなりハマってます。
今回はストーリーの敵がヌルいと思ってましたが宝の地図のボスには全滅させられました。
レベル上げて何度もチャレンジして高レベルの地図を手に入れて…地道な作業です。
でも黙々と何時間もやってしまいます。
むしろクリア後の方が何倍もハマってるかもしれません。

【やりこみ】
やりこみが好きな人にはたまらないです。
レベル上げ、称号集め、錬金、スキルや収集アイテムなど挙げたらキリないです。
百時間なんてあっという間に越えましたがまだまだ飽きません。
今までで一番時間かけられそうなドラクエです。

【すれ違い通信】
都心に出る時はいつも持っていきます。
特に駅では色んな人達とすれ違って、一日で50人以上とすれ違ったりします。
最近は宝の地図を多くの人が持ってるので余計に楽しみです。
人によってはメッセージにアドバイスを入れてくれてたりして、助かった事もあります。
子供の頃のドラクエは友人同士で助け合いましたがその時の感覚を思い出しました。

【着せ替え?コスプレ?】
レベルが高くなるともう装備品は着せ替え感覚です。
効果よりも、かっこよさや可愛さやセクシーさを優先させてます。
好みのキャラクターを作って好きな装備させて冒険する。
今回のドラクエならではの楽しみ方だと思います。

BAD/REQUEST

【ナビゲーションの彼女】
私はどうしても彼女に馴染めません。
最初は普通の印象でしたが「時間かかり過ぎ」と何度も何度も言われて嫌いになりました。
RPGはガツガツ早解きが最良じゃないと思うのに…製作者サイドにそう言われると凹みます。
その時はクエスト等にも集中せず普通に楽しんでただけなので、そんなに自分の進め方が遅いのかと嫌になりました。
言葉使いやキャラが違えばもっと印象も違ったでしょうけど。

【戦闘のスピード】
だいぶ慣れましたが、最初から中盤のうちは長くてかなり嫌でした。
戦闘は何百回?何千回と行うものです。
そこでストレス感じさせるのは人によってはかなりの苦痛になるかと思います。

【クエストの難易度と内容】
クエストはハマったものの一つでしたが、内容によっては首を傾げたり、なかなか出来なくて半泣きでした。

【錬金】
これも非常にハマってる反面、もうちょっとレシピを本で登場させて欲しかった。
自力で半分近くレシピ埋めるのはシビア過ぎます…。

【セーブ】
一つしかないのがやはり残念です。

【音楽】
悪くはありませんが、普通すぎて印象に残りません。
それに比べて過去作の音楽はインパクト大で今作の音楽が霞んでしまいます。
音楽には期待していただけに、普通レベルでも残念です。

【バグ】
一度だけですが、宝の地図でバグりました。
メタルキング狩りをしていた時、ダーマのさとりで転職した直後に全く動かなくなりました。
レベル99まで上げた直後なのでショック大きかったです。
それ以来こまめに戻ってセーブしてますが…何だったのでしょう?
(もちろん正規品を購入しています)

COMMENT

色々と難を感じつつも、それが吹き飛ぶようなハマり方をしています。
最初は「ドラクエっぽくない」と感じたりもしましたが、やっぱりこの作品もドラクエでした。

でも自分はめちゃくちゃハマって楽しんでる反面、「人を選ぶかも」「好き嫌いはっきり分かれるだろうな」と感じます。
ストレス無くさくさく楽しみたい人より、苦労を楽しめる人の方が向いているかも?
(いわゆるマゾプレイというやつです)

人と協力するのが楽しいみたいですが、私はすれ違いだけです。
すれ違いだけでもかなり楽しいので協力プレイはかなり面白いのでしょうね。
wi-fi限定で錬金レシピや歴代キャラ装備等が出てくるようですが、持ってなくても十分楽しめてます。
(でもやっぱり欲しくなっちゃいますね)

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
カナンさん [2009/08/13 掲載]

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309人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 2pt 1pt 2pt 1pt 1pt 1pt
総合点
27pt

GOOD!

・転職できること
(自分でPT編成を考え好きなPTを組み、育てることができる)
・装備で見た目が変わること
(戦闘を飽きさせない工夫としてはよかった
・メタル系と戦いやすいこと(それなりに出てくる上に頻繁に攻撃してくれるので)
・クリア後の要素が多い
(空中を移動できるようになり活動範囲が広がったり、地図がでてきたりする)

BAD/REQUEST

・後半になればなるほど支離滅裂になる突っ込みどころ満載のストーリー
(期待させる登場をした割に木の実編の1シナリオ並みの扱いでやられる帝国はむごかった)
・某ギャル(仲間、主人公が喋らずこれだけが喋るからうざい事この上ない)
・戦闘中にキャラがいくら動き回ろうとも意味がなく、単にテンポを悪くしただけだった
(せめて移動することに意味があればよかったんだが・・・)
・段々とめんどくさくなってくる宝の地図(展開が同じな為。ボスと雑魚、背景が違うだけ)
・運任せだったり得られる報酬が割に合わない等、苦行のようなクエスト
・ストーリーの都合でいなくなったり現れたりする仲間
・最終的にほぼ固定になるPTの職構成
(特技は引き継げて魔法は引き継げない、後々魔法は回復以外微妙になる、どの職につけて
 どう育てようと同じ特技を覚えていれば同じステータスになる、等言い出せばきりがない)
・キャラメイキングのパーツが少ないのににネタパーツもある為さらに少なく感じる
・モンスターの足がプレイヤーより速い、狭い場所にでかいモンスターが配置されてて戦闘を強制される
・逃げれる確率がやけに低い
・無意味なwi-fiマルチ可能予定だった頃の残骸であろう山ほどあるポーズシステム
・特技の威力がかなり特技依存な為にかなりの特技が無価値になる
・贔屓があるにもほどがある武器専用特技(剣や槍に比べてむごすぎる棒など)
・クリア後の高レベル域になるとバッファ魔法や特技が無意味になり、大味になりすぎて
 運任せになる戦闘(最大HPが999なのに全員に数百ダメージを1ターンに3発とか・・)
・思い入れのある歴代ボスの変わり果てた姿・・・
・キャバクラや現代を髣髴とさせる流行廃りのあるネタ入れるのは勘弁してください・・・
・やり込み要素のあるRPGでセーブ1つというのは致命的

COMMENT

 序盤はいろいろPTの編成考えたりボス戦も程よいバランスで楽しかったのですが
中盤から後半になると一転、温くワンパターンになり戦闘がつまらなくなりました。 
 シナリオにしても木の実のショートストーリーはまだよかったものの、帝国が
現れてからはどこから突っ込めばいいかわからなくなるほどひどくなりました。
 某ギャルも複数人いる喋る仲間のうちの一人だったらそこまで気にならないでしょうが
他の仲間も主人公も喋らないので空気の読めないモラルの欠けた発言をイベントの
たびにしてくるので非常にうざく邪魔な存在でした。

どこかの新作RPGとしてならまだ及第点をあげてもいいかもしれませんが、5年かけて製作し
発売延期を何度も繰り返したドラクエとしてはあってはならないレベルでした

ジャンルの変更を途中でしなかったり、DSでも問題なく表示でき、かつ容量的に
楽な2Dで出してたらまだ違ってたかもしれませんが・・・・非常に残念です・・
難易度の点数はクリアまでの点数です

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
クイールさん [2009/08/13 掲載]

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328人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 3pt 2pt 1pt 1pt 1pt
総合点
38pt

GOOD!

良い点ははっきり言って余り無かったが、以下に箇条書き

・ムービーが非常に綺麗
ムービー自体少ないが、格好良い上に綺麗。
1度しか見れないのが残念。

・歴代のボスと戦えるのが嬉しい
これが1番良かった点かもしれない。
まぁ…全てのボスと戦うためには、
非常に面倒な段階を踏まなければいけないが。

・クリア後もそこそこ楽しめる
クエスト、宝の地図、etc、ボリュームはある。

BAD/REQUEST

悪い意味で期待通り。
総じて劣化DQ?の印象を受けた。

特に煩わしいと感じた点

・?に限った事では無いが、ストーリー性に欠ける
ルイーダの酒場のせいで主人公以外のストーリーが全く無く、非常に退屈。
髪型や表情もどこか有触れていて、最期まで感情移入できなかった。

・材料を拵えるのに膨大な時間と資金が掛かる錬金(クリア後)
材料1つに50000G…一気に興醒め。

・複雑な職業システム。スキルポイントや習得呪文等、実に不親切
はたしてスキルポイントは必要だったのか、レベルアップのみで良いと感じた。
しっぷう突きとかまじん斬りとか、今まで通り戦士が覚えれば良い話でしょ?

・同じボスを永遠と倒し続ける宝の地図
特にクリア後の煩わしさは異常。

・クエストが100以上あるにも関わらず、1つ1つが非常に面倒
更に同時に受けられるクエストが10個程度。
そのため一々依頼者を探さなくてはいけない。
極めつけは依頼内容とそぐわない報酬。

細かい点を言えば、呪文や特技の消費MPが前作より倍近く増加していたり、
歴代DQ度外視の武器があったりと、過去のDQファンとしては凄くガッカリ。
まぁ、初めてDQシリーズをやる方はそれなりに楽しめるかもしれない。

COMMENT

先ず、新作を出して下さったスクエアエニックス様に感謝です。

ドラクエ???とモンスターズ???は全クリしています。
個人的に?と?が好きじゃないため、はっきり言って私にとって?はシリーズ中最悪でした。

でも、ドラクエは大好きなので、もし?が出たら絶対に買います笑

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
手羽さん [2009/08/13 掲載]

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