【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 レビュー

ドラゴンクエストIX 星空の守り人
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/07/11
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応

スコアボード

ドラゴンクエストIX 星空の守り人評価ランク
総合ポイント
57
難易度
1.51
レビュー数
296

スコアチャート ドラゴンクエストIX 星空の守り人レビューチャート


0%
0-9
1.4%
10-19
5.7%
20-29
13.9%
30-39
14.9%
40-49
18.2%
50-59
16.6%
60-69
17.2%
70-79
7.8%
80-89
4.4%
90-100
【60点以上】
45.9%
【標準偏差】
18.78

ユーザーレビュー


336人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 1pt 1pt 1pt 1pt
総合点
32pt

GOOD!

<オリジナリティ>
ドラゴンクエストシリーズとしてすでに9作目ということでオリジナリティは3点です。

<グラフィックス>
ナンバリング作品として据え置き機ではなく携帯機というハードの問題はともかくとして、DSとしてはがんばっているのではないでしょうか。OPムービーでは期待感が増しました。

<音楽>
戦闘の音楽がよかったです。
過去作品の音楽のアレンジがあったことも嬉しい限りでした。

<その他>
■キャラの容姿を決められたパターン内からですがカスタマイズすることができる
■武器・防具などがキャラの見た目に反映するので
次の街で買い物する楽しみがある
■錬金に時間がかからずなおかつ最初から3つ合成できる
■賛否両論だとは思いますがランダムエンカウントではなくシンボルエンカウントの
 採用によって無駄なバトルを避けることができる点

BAD/REQUEST

過去シリーズからのファンとして評価しております。

<満足度>
■セーブデータがひとつしか保存できない
オンラインやマルチプレイ対策でアイテム増殖を防ぐための措置だったとしても
家族間や友人と貸し借りができるようせめて1プレイヤー1ファイルの
コピー不可セーブデータが3つあればよかったのではないでしょうか。
容量の問題は問題にすらなっていないと思います。

■転職システム
他職で覚えた魔法を他の職業では使えないのが疑問。僧侶/魔法使いで覚えた呪文が賢者はレベルアップして覚えるまで使えないという理不尽さ。
○○の実といったポイントアップ系のアイテムも使い辛くなっています。

■クエスト
達成がひどく困難かつ理不尽な条件が多すぎます。
上級職に転職する際や特別な職業スキル獲得の際にクエストが必須となり、ほぼ必然的に挑戦することになるのですが、その条件の面倒くささは異常です。
自キャラの成長具合によっては使い捨てクエスト専用キャラが必要な場合も。

■シリーズキーアイテム・呪文はどこへ?
・ラーの鏡
使用できそうなイベントがあったにも関わらず完全にゴミ箱へ。代わりに今後出番の無さそうな草。
・その他闇のランプなど
死人がキーキャラクターとなっている今作は幽霊と話すために夜を待つ必要が
ある場合もあるのに今作では採用されず。
・ギラ系デイン系、パルプンテ
賢者Lv99で覚えず「勇者」職がないのでデイン系は消滅?

■過去作品を蹂躙する内容
ある宝の地図を獲得し探索して辿り着く果てにはシリーズファンを愕然とさせる内容。ファンはどう思うかを製作・企画段階で考えなかったのでしょうか。

過去作品に思い入れがあるプレイヤーには納得できない内容ではないでしょうか。
カジノもなく唯一の慰めは宝の地図のダンジョン音楽でした。

<熱中度・快適さ>
■メッセージスピードを変更できない
■仲間がただの傭兵
■パーティの並べ替えがメニューからできない(ルイーダの酒場では変更可能)
■ダンジョンや街のマップが上画面に常に表示されているため冒険している感じがしない。ギミックもなくダンジョンの存在意義はもはや新しいモンスターの生息地というだけ
■イベントが過去何度も使われているものばかり(砂漠・牢獄など)
■今作に限ったことではありませんがストーリーが薄っぺらい

ほぼオフラインのゲームなのにこのシステム・仕様でオンラインMMOのような運の要素と単純作業が絡む「やり込み」。
この条件下でのクエスト・錬金・称号・モンスターリスト(2ページ目も)や宝の地図などのコンプリートをもし製作者側が「やり込み」と意図し称するのであればゲーム製作会社としてのレベルに疑問を感じざずにいられません。これがWiFiマルチプレイが可能であれば評価も少なからず変わったのでしょうけど…。

COMMENT

妖精の件や戦闘テンポの件などは他の方々が評しておられると思いますので省略しました。

ドラゴンクエストは1より今回の9までプレイ・クリアしていますのでレビューはシリーズファンとしてどうしても過去作品との比較になってしまいますが個人的に今作はシリーズ中最低の評価です。

敵モンスターのネーミングや戦闘バランスなど過去作で良かった点や、出来ていたことが今回はまるで進化がみられずWIFIプレイを前提に開発されていたためか粗が目立ちすぎています。
DSのRPGとしては良作レベルかもしれませんが、ドラゴンクエストとしては落第点をつけざるを得ない内容です。

子供のころから大好きだったドラクエに対してまさかここまで悪い評価を自分で書くとは発売前には夢にも思っていませんでした。音楽やSE、新たに装備品が反映されるなどの変更点など良いところもありましたが、それ以上に悪い面が目立った
中途半端なドラクエでした、というのが今作品の個人的な感想です。

次回作がWiiでの発売とのことですが据え置き機ということで期待はしています。もちろんドラクエというブランドにも大いに期待しております。ただ新しいことに挑戦するのはいいのですがやはり古くからのユーザーをも満足させる進化を遂げてほしいと切に願っています。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
屯田兵の罠さん [2009/07/20 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


294人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 5pt 4pt 5pt 5pt 3pt 2pt
総合点
86pt

GOOD!

・グラフィック、シナリオ
今回のシナリオは、全体的に童話のようなものだった。そして、そのシナリオとグラフィックが非常にマッチしている。これはDSで正解だったと思う。8のような等身大の世界で今回のようなシナリオをやられても、恐らくは興醒めでしかないだろうから。そういった意味で、グラフィックは5点。

・美麗ムービー
これは、レベルファイブがレイトンシリーズによって培われたものだろうか?ドラクエで初のアニメ。DSだからと侮るなかれ。そのクオリティは極めて高い。

・サウンド
すぎやまこういちの音楽にハズレなし。DSのスピーカーではさほど音楽に重厚さを感じることはできないが、ヘッドホンをすることでその世界は一変する。本当に全然違う。ヘッドホン推奨。

・着せ替えシステム
これの一番楽しいところは、兄弟、友人とのコミュニケーション。「あれ?そんなのどこにあったの?」「なんだ!?この組み合わせ!」等、会話が弾む。

・職業システム
6、7のような何でもかんでもあればいいの職業システムとは違い、職業ごとに各々の個性が出るのが良かった。上級職といえど、決して万能ではなく、色々な選択肢があり、様々なプレイスタイルが臨める。

・ある意味原点回帰
3を進化させたシステム。8のような等身大から7以前の見下ろし型に。また、7以降のリメイク作よりも視点の回転を必要としない。

・戦闘
キャラクターがちょこちょこ動いて、見ていて楽しい。迫力は他の作品に劣るが、演出自体はいちいち面白い。

・数多いアイテム
今回は、アイテムの量がシリーズで一番。また、開発者のお遊びがちりばめられており、探究心が尽きることがない。

BAD/REQUEST

・マルチプレイの必要性
正直なところ、退屈でしかなかった。発表当初のアクション性のあるシステムならいざ知らず、従来のシステムではマルチプレイの発揮は難しいと思う。

・レベルによる経験値の分散
「マルチプレイで強い人にくっついても、楽々レベルアップは出来ませんよ。」と言うものなのだろうが、見事にマルチプレイの弊害。

・戦闘のテンポ
全体にかかる補助魔法のみやたらテンポが悪い。

・主人公以外の仲間キャラの薄さ
どういう経緯でどういう目的で一緒になるのかが、全く説明されていない。

・キャラメイキングの貧弱さ
体刑はまあ仕方ないとして、それにしても貧弱。髪は2?3倍は欲しい。顔も、目、鼻、口、と一つ一つ設定できるようにしてほしかった。また、年齢等、細かな部分も設定できるようにしてほしかった。さすがにこれは・・・。

COMMENT

ただ一言。本当に面白かった。
時間を忘れてプレイしたので、熱中度、満足度ともに5点にした。

否定的な意見の多い中、べた褒めするような内容になってしまったが、本当に感じたことを吐きたい。

ゲームとしてはもちろん、ドラクエとしても十分に傑作。

ゲームは楽しむためにプレイするもので、荒探しをするためにプレイするものではない。
確かに今作は作業的な面もあるが、それを作業ととらえてしまったらすべてが作業にしかならないし、面倒ととらえてしまったらすべてが面倒にしかならない。

自分はこの作品が楽しめる人間で、本当に良かった。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
Pマンさん [2009/07/22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


303人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 4pt 3pt 2pt 4pt 1pt
総合点
58pt

GOOD!

・音楽がいい曲ばかり
・装備を代えるとキャラの見た目が変化する
・常に地図が表示されて快適
・シンボルエンカウントになり無駄な戦闘がなくなって快適
・マルチプレイが1人でプレイするのとは違って楽しい

BAD/REQUEST

・サンディが登場すると急に現実の世界に戻ったような感じがして白ける
・クエストシステムがただ作業をしているようで苦痛
・セーブが1つしかない
・グラフィックがあまりよくない

COMMENT

とんでもない駄作というわけではありませんが、あまりいい作品とは思えません。特にサンディの存在が凄く評価を落としています。なんだか現実にいるようなキャラがドラクエの世界に迷い込んでいるようで場違いに感じます。また、見た目、口調共にプレイしていてとてもイライラします。なんでスタッフはこんなキャラを登場させたんですかね…。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
ワンワンさん [2009/07/20 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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