【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 レビュー

ドラゴンクエストIX 星空の守り人
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/07/11
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応

スコアボード

ドラゴンクエストIX 星空の守り人評価ランク
総合ポイント
57
難易度
1.51
レビュー数
296

スコアチャート ドラゴンクエストIX 星空の守り人レビューチャート


0%
0-9
1.4%
10-19
5.7%
20-29
13.9%
30-39
14.9%
40-49
18.2%
50-59
16.6%
60-69
17.2%
70-79
7.8%
80-89
4.4%
90-100
【60点以上】
45.9%
【標準偏差】
18.78

ユーザーレビュー


321人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 2pt 1pt 2pt
総合点
53pt

GOOD!

携帯ゲームでのドラクエにちょっと不満もありましたが、
寝る前にちょっと横になりながら…ということが出来るため、
その点は良かったかと思います。

音楽もやはりいいです。

クリア後も結構やり込み要素が豊富なので、
飽きさせない作りで非常によかったと思います。

装備のグラフィックが反映されるので、着せ替えするのが楽しかったです。

BAD/REQUEST

楽しめることには楽しめるのですが、クエストの中にはシビアなものもあったりで、
かなりイライラすることも。
素材がなかなか集められないものをクエスト達成条件にされたり、
もう少し考えて欲しかった。

勇者じゃないのが残念。

PTメンバーが、各地で知り合った仲間じゃなく、自分で作ったりするだけなため、
キャラ同士の繋がりや思い入れが全くない。
出会いと別れは確かにあるのですが、PTメンバーがただの戦闘要員なだけというのは
非常に寂しく感じました。
やはり、各地で出会い、仲間になり、共に戦うシステムがよかったです。

後半、レベルが上がりづらく感じました。
高レベルの敵を低レベルの仲間を連れて倒しても、たくさん経験値が入るという恩恵がほとんどありません。

あとは、お金が非常に貯まりづらい。
前半はよかったのですが、後半は装備などもかなり高くなってくるため、
戦闘しまくらないとお金が貯まりませんでした。
サクサク進みたい人にはあまり向いてないかもしれません。

固有スキルに振るか、武器スキルに振るかでかなり難易度が変わってくる。
後半、固有スキルにあまり振らずに育てていると、急に敵が強くなった気がする。

一番イライラしたのは、戦闘シーンです。
設定などにより、魔法や攻撃の省略、戦闘スピードが変えられないため、
敵が動いて攻撃して、味方が動いて攻撃して…という繰り返しを見るのがとてもイライラしました。

設定を呼び出している最中にも敵が足元から沸き、閉じると強制戦闘突入。
これはあんまりだと思いました。

ギャル妖精サンディについていろいろ言われていますが、
確かにいまどきの言葉で言うとKYな発言などをしたりするため、
それにもイライラさせられました。
ただ、いいところもありましたが、ギャルである理由がいまいち分かりませんでした。

転職システムはよかったのですが、その職業で覚えた呪文は別の職業に転職すると
全く使えなくなる。
これも酷いです。
魔法系が使える職業ならせめて使えるようにして欲しかったです。

RPG系のセーブデータはやはり最低でも2個は欲しいところです。
ビッグタイトルのドラクエなら特に、家族でやる人もいるでしょうから、
もう1つは欲しかったです。

Wi-Fiでいろんな仲間と楽しめるかと思いきや、マルチ限定でしか遊べない。

COMMENT

悪い点の方が多いですが、そこまで悪いゲームではありません。
スキルの振り方によって難易度が変わるような気がするため、
そこに気を使えば、とても難易度の低いゲームになります。

ただ、これが何年も待たされたドラクエ最新作でなければ、
もう少し評価は高かったと思います。
何年も待たされた結果がコレなために、みなさん評価が物凄く悪いのだと思います。

ドラクエではなく、ドラクエに似たゲームであれば、私も高い評価をしましたが、
ドラクエというゲームで期待も高かったために、いろいろな点で残念です。

データ量がいっぱいいっぱいで、セーブデータも1つしか作れず、ドラクエお馴染みのカジノもなくなったということで、
携帯ゲーム機でのドラクエもいいかとは思いましたが、
いいところが全部省かれるようじゃやはりいいとは思えません。
いちいち立ち上げるのが面倒な自分でさえ、据え置き機で出したほうがよかったかもしれないと思いました。

でも、すれ違い通信などはとても好きなので、それがあったのは嬉しかったです。
住んでるところが田舎なのでヒットしませんが。。。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
ヒカルさん [2009/07/24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


290人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 3pt 1pt 1pt 2pt 2pt
総合点
32pt

GOOD!

装備のデザインがキャラに反映されるところ。
装備を見るのが好きで昔はよく攻略本を眺めていたのを思い出しました。


それくらいですかね・・・

BAD/REQUEST

全体を通してワクワク感、ハラハラ感がないです。錬金のレシピがすぐに手に入ることからどんなアイテムがあるかわかってしまうし、マップは最初から表示されているし、宝箱は小さなメダルばかり、タルやツボ、タンスに入っているモノは草ばかりで調べる気がなくなってきます。

以下項目にわけてかきます

<ストーリー>
細かいストーリーはほとんどありません。最初からふわふわした内容ではじまったとは思いましたが、なんの山場もなく気づいたら終わっていました。行き先も決まっておらず巡業のように町をまわるだけです。また、物語に関わるキャラクターはだいたい死人です。
ジャンルはテ○ルズ風にいうなら「見返りを求める人助けRPG」といった感じでしょうか。

<キャラクター>
仲間が固有のキャラクターでないというのが本作をサンディクエストに変えてしまった一番の原因だと思います。イベント時は基本的にサンディと主人公しか表示されないですし、ルイーダの酒場に気づかなければずっと一人旅です。私が雇った仲間は「ロッキャ」、「アイヤイ」などの名前というよりか文字の羅列といった印象の名前でした。一緒に冒険をしているというよりは着せ替え人形が3体ついてきているかんじです。
仲間キャラクターさえいればもっとストーリーも盛り上がったと思いますしこの項目はかなりのマイナスポイントです。

<画面>
アクションRPGの予定だったということがグイグイ伝わってくるシンボルエンカウントです。通路と同じ幅のギガントドラゴンや物語が進むにつれてどんどん細くなるダンジョンの通路は笑えてきます。またフィールドマップでは背の低いモンスターは木に完全に隠れてしまいます。PT4人とひとつひとつの装備品、敵のシンボルが数体表示されるためオフラインのDSでもちょっとした処理落ちがおこります。

<戦闘>
逃げるの成功率がかなり低い気がします。シンボルエンカウントなのでフィールド上ではほとんど敵に会わないことが可能なのでそのための対応かとも考えられますが、前述のとおりダンジョンではよけられないことも多いため煩わしいです。
テンションで敵をどうにかするっていう発想は個人的にはサンディよりも叩かれていいことだとおもいます。(ドラクエ7まではなんだったんだ!!)テンションあげれば武器なんて関係なく素手でボスに勝てるとはさぞ怪力ぞろいの世の中なんだとおもいます。


<職業>
一番がっかりしました。数という意味でも歴代シリーズの6や7に圧倒的に見劣りしますし転職条件もひどいです。そうりょが戦士や武道家にならずにバトルマスターにもなれます。職業ごとにレベル1から育てなくてはいけないのも聖剣伝説4を感じさせます。

<クエスト>
作業。

COMMENT

3月28日から7月11日延期しましたが、何をつくっていたのかわかりません。最速攻略本の内容がクリア前ほとんどを網羅していることからクリア後を楽しんでもらいたいのかもしれませんが、正直単調作業といった感じです。本編をもっとつくってほしかったです。
ドラクエというブランド力はすさまじいです。ゲーム内容やおもしろさとは関係ない初動の段階で200万本以上売り上げる力をもっています。しかしただ売れればいいのでしょうか。みんなが待っていたドラクエだと胸をはって販売できる内容だったのでしょうか
これをナンバリングタイトルにする必要があったのか疑問です。不思議のダンジョンやモンスターズのようにスピンオフ作品も多くあるのでそういった出し方なら評価もかわったかもしれません。
不満ばかり書いてしまいましたが、期待していただけに不満も多いということです。次回作に期待します

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未クリア)
marcさん [2009/07/26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


322人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 5pt 4pt 3pt 5pt
総合点
77pt

GOOD!

・シンボルエンカウントになりすでに行った事のある低Lv帯MAPでの戦闘が回避できるため快適
・ルーラによる移動がMP0になったため気軽に使える
・錬金に時間がかからない&錬金できるアイテムの増加でやり込める
・サクっとクリアするだけなら20時間程度だがクエストなどをこなすとあっと言うまに時間が過ぎる
・クリア後の宝の地図や歴代ボス戦などやりこみ要素満点(上記2つと合わせて熱中度5)
・キャラメイクシステム、着せ替えシステムで自分の好みにキャラを作れる
・すれ違いで相手の持っている地図が貰えたりするので嬉しい
・マルチプレイはしなくても全然問題ないが友達とするとかなり楽しい
・新ステータス(かいふく魔力など)の追加によりキャラ育成の幅が広がった

BAD/REQUEST

・戦闘中にキャラやモンスターが移動する時間が少し快適さを削ぐ
・未回収の複線が多々(今後のクエストで回収されるかも)
・かなり難しいクエストが何個かある
・箱舟での移動が小回りが利かないので少し億劫
・仲間が冒険に着いて来てる理由が謎
・メニューを開いている時にも敵が出現してくる
・MAPがぶつ切りなので箱舟に乗るまで世界を把握しにくい
歴代作品と比べて
・ギラ系の削除
・職業の減少
・歴代と比べて印象に残る音楽が無い
・勇者、世界を脅かす魔王がいない

COMMENT

やはりドラクエという大作タイトルなので歴代の作品と比べられてしまい酷評をよく見ますが自分はすごく楽しめました。
DSのRPGの中では最高の部類に入ると思います。
良くも悪くも新しいドラクエなので感じる思いは人それぞれだと思いますが個人的にはオススメの作品です。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
AT-LOWさん [2009/07/24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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