【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 レビュー

ドラゴンクエストIX 星空の守り人
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/07/11
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応

スコアボード

ドラゴンクエストIX 星空の守り人評価ランク
総合ポイント
57
難易度
1.51
レビュー数
296

スコアチャート ドラゴンクエストIX 星空の守り人レビューチャート


0%
0-9
1.4%
10-19
5.7%
20-29
13.9%
30-39
14.9%
40-49
18.2%
50-59
16.6%
60-69
17.2%
70-79
7.8%
80-89
4.4%
90-100
【60点以上】
45.9%
【標準偏差】
18.78

ユーザーレビュー


304人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 5pt 3pt 3pt 3pt 3pt 1pt
総合点
61pt

GOOD!

この作品に関して、さまざまな意見がありますのであくまでもDSの作品として評価させていただきます。

○戦闘シーンが良く動き見てて楽しいです。 (本当にぐりぐり動きます。 DSでここまで出来たのは開発者の努力かと思います。

○DSでポリゴンなのに綺麗です。 (鳥山先生の絵の雰囲気を上手く出してると思います。

○良い意味で懐古RPGです。 (ドラクエだなぁ、、、と、しみじみ言いたくなる作風です。 台詞やシステムが今風ではないです。 これが逆にじわじわと良くなってきました。

○武器、防具の着せ替えが楽しいです。 (これで防御力無視の見た目で装備させるのが楽しかったです。

○クリア後がまだまだ、、、 (ここはやってない方の為に伏せておきますが、個人的にはクリア後の方が

○マップがそこそこ広い。 (やっぱりFC時代からのやってる身としてはフィールドを歩くのは楽しいです。

BAD/REQUEST

○インターフェイスが古すぎます。 (とにかく昔からのままで笑えました。

○とても新作とは思えない懐古RPGです。 (GOODに書きましたが、これが良いと思えるまで時間かかりました。 ある意味諦めたというかスイッチを切り替えたというか、、、自分の中でこれはドラクエ初期のリメイクと割り切りましたが、、、

○台詞が痛い (最初のトロフィーの時点で、どん引きしました。 その後のガングロギャルが出た日にはもぅ、、、

○全体に敵が弱いです。 (難易度が低いです。 戦略性も皆無。 DSで出したので子供向きにも作ったのか簡単でした。  ラスボスはある方法であっさり倒してしまいました。

○AIが頭悪い (戦士系のキャラが武器の付属効果の魔法使ってるの見た日には泣けました。

○補助魔法が遅い (スクルトなどの魔法効果のモーションが長いです。 スキップできたら良かったのに。

○ストーリーが強引 (おぃっって、つっこみ入れたくなる展開がちらほら

○ダンジョンのからくりなどが陳腐 (もぅ、そのままです。

○転職してのメリットが少ない。 (何を受け継いでるのがさっぱりわからなかったです。 前職の引き継ぎがないのが不思議でした。 魔法を使う戦士とかしたかった、、、。

COMMENT

気付いたらBADばかり書いてますが、決して駄作ではないと思います。 そうです、普通なんです。 普通すぎるんです。 これがドラクエ9ではなく、ドラクエDSだったら評価は違ったと思います。 それとネットで繋がったら評価は上がってました。 あきらかにMORPGで製作してた形跡がちらほら見かけたので、本当に残念でした。

結論、ドラクエ9とは思わず、ドラクエDSと思って買うのを勧めます。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
はちえさん [2009/07/18 掲載]

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350人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 4pt 2pt 2pt 1pt 1pt
総合点
43pt

GOOD!

BGMが非常に良いです。音楽の表現力が高いので、ヘッドフォンを装着しながらプレイするとどっぷりとドラクエの世界に入っていくことができます。迫力あり、ワクワク感あり、緊張感あり、哀愁漂う雰囲気ありですばらしい冒険のお供。

グラフィックスはDSのゲームの中では比較的良好です。フィールドやダンジョンは昔のドラクエの雰囲気はありませんが、馴染みやすいように仕上げられていて好印象。

BAD/REQUEST

まずは悪い点から。
オリジナリティに関しては、過去のドラクエシリーズとネットゲームのRPGを寄り合わせたような感じで、創造性に富んでるとは思えません。ドラクエでは初めてのDSですが、DQ3の転職、DQ4のオムニバス、DQ5の仲間モンスター、DQ8のスキルシステムに匹敵するような驚きがなかったのは残念。転職システムも今作で使う必然性があったかどうかも謎です。特徴ある仲間が徐々に仲間になっていく(DQ2、DQ3、DQ5、DQ8)方式の方が合っていたのではないでしょうか。

快適さに関しては、操作面で違和感がかなりあります。階段が上りにくかったり、回復呪文を連続で唱えたい時に一々選択しなければいけなかったり・・・。戦闘ではキャラクターがフィールドを動き回るのですが、その必然性がないのに結構その部分に時間がかかるのでテンポの面でマイナス印象です。更にフィールドやダンジョンは結構広いため、町から町へ、町からダンジョンへの移動時間もかなり食われてしまいます。さまざまな面でマイナス要素が重なり快適さに関してはかなりの低評価。


次に要望です。
ダンジョン攻略の醍醐味であるギミックが皆無だったのが気になりました。次作の開発も始まっているとのことですので、是非次回は攻略し甲斐があるギミックを入れてもらいたいです。

熱中度に関しては、今作はクリア自体にかかる時間が短いため、正直熱中する前に終わってしまったという感じがありました。ストーリーの本筋から離れたイベントやクエストも良いですが、もう少し本筋の濃さと量を追求してほしいと思います。

COMMENT

総合的な印象としては、さまざまなところで惜しい出来 という印象を受けます。発売延期を重ねたことや、新しいドラクエということで期待がかなり高かっただけに落胆しなかったと言えば嘘になってしまいます。

開発陣もいろいろ反省点があると思いますので、次作に素晴らしいドラクエの世界と冒険を期待したいと思います。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
Torisさん [2009/07/18 掲載]

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355人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
0pt 0pt 2pt 1pt 1pt 0pt 1pt
総合点
14pt

GOOD!

・国民的RPG最新作なので、みんなと競うようにプレイする興奮が味わえる
・音楽の音質がDSとしてはかなり良い
・すぎやまこういちさんの曲はやはり良いです
・キャラメイクシステムの着せ替えが面白い
・難易度が低い(子供向けとしては良いのかも)

BAD/REQUEST

・ダンジョンの作り込みが酷すぎる。ギミックを作るだけ作っておいて作動せず。納期にギリギリ間に合わせたのがバレバレ。いくらなんでもお粗末すぎると思います。

・グラフィックは、メインキャラが3Dなのに、村人や兵隊などのキャラは2Dのドット絵。かなり興ざめです。各人が等身大で描かれていないとゲームにのめり込めません。

・上級職になるためのクエストは面倒なものが多いです。しかも人工性丸出しのお使いクエストばかり。○○な状態で××で■■を10匹倒す、など、遊ばされてる感丸出しのクエストばかり。

・錬金術。極めようとすると気の遠くなるような時間がかかります。しかも最強装備を作ろうとする際には、成功率が設定されていてなおかつ自動セーブされてしまいます。気の遠くなるような素材集めの時間をかけて、この仕様は意地悪としかいいようがありません。いったいスクエニは何時間プレイさせたいつもりなんでしょう?プレイ時間を稼がせようとする仕組みが目立ちすぎます。あまりに錬金術の手間が多いため、アイテムを集めようとするより種を集めてステータスをあげたほうがずっと効率がいいという悪循環。ゲームバランス崩壊としかいいようがないです。

・戦闘。RPGは戦闘が面白くないとどんなゲームも駄作だと思います。その戦闘のテンポがやや悪い。いちいち敵のところまで歩み寄る動きが結構うざくなってきます。DSの、おせじにも綺麗とはいえない3Dグラフィックスなのだから、ファミコン時代のようなコマンドによる画面効果だけのテンポのいい戦闘にしてほしかった。また、DSだから仕方ないのかも知れませんがいちいち下画面にコマンド体系、上画面にグラフィック関係で戦闘画面を構成しているので
思ったよりも目線の角度を戦闘のたびに毎回動かす必要があります。DSの上下画面の視野角は結構ありますので。

・不可解な仕様。戦闘終了後、ゴールドと経験値が分かれて表示されることはお世辞にも親切とはいえないのでは?なぜ何でもかんでも上下の画面を両方見させるような仕様にしてるのか理解に苦しみます。そこまでDSの画面は小さくありません。いくらでも情報をまとめて一画面で見やすく表示することはできるはず。

・サンディという妖精が主人公と共に付いてきますが、お世辞にもドラクエの世界観にあったキャラとはいえません。女の子が死んでしまったイベントのとき「超しらける!」とかの台詞を見た時はDSを叩きつけたくなりました。なんで世界に平和を取り戻す勇者のパートナーがこんな感じなんでしょうか?冒険のモチベーションに多大に影響してしまいます。

・無線ワイヤレスプレイは、モンハンなどアクション姓のあるものなら、戦略も違ってきますし楽しめると思いますが、コマンドを決定するだけのRPGではかなり物足りません。ないよりはあったほうがいいのかも知れませんが、そのために容量を使いセーブがひとつしか出来なくなった温床になったのなら、賛同はできません。

COMMENT

===総括===

★オリジナリティ★
オンラインRPGの悪いところばかりの受け売りが目立ちます。
錬金術などのアイテム合成システムもバランスが悪すぎます。ドラクエは、ファン層がだいぶ高齢化してます。もう少し時間がかからずに極められるような遊び方を提供してもらいたかった。ただひたすら長い時間遊ばせよう、という短絡的な作りや、ダンジョンの仕掛けすら作動しない造りはオリジナリティをまったく感じられません。0点という厳しい評価になります。

★グラフィック★
メモリを着せ替えで取られてる影響なのか、かなり抑え目の描写。ただでさえマシンパワーの劣るDSで、正直見るのがキツイレベルです。キャラのしぐさなど、頑張っているところもありますが、主人公たちと違い、街の人のグラフィックが3Dの世界で2Dドット絵で張り付いている。製作段階でスタッフさんから意見は出なかったんでしょうか?また、無理に3Dにしたせいで味方のキャラの手首から先が真四角でチョン切れたようになっていて気持ち悪いです。作りこみも、見せ方の方法論も甘すぎる、としか言いありません。ハード性能に見合った開発とは程遠く、0点です。

★音楽★
雑魚戦の音楽が特に秀逸です。生音源のオープニングの音楽もGOOD。
が、過去作品の使いまわしの音楽が非常に目立ちます。開発期間が5年もあったのにどうしてこうなってしまうのでしょう?使いまわしはレベルがあがるときの効果音とかだけにしてほしいです。

★熱中度★
★満足感★
BADの箇所で述べましたがRPGのキモは戦闘部分だと思います。その部分で熱中できないというのは致命的だと思います。DSというマシンでは派手なグラフィックと、テンポは両立しにくい。
取捨択一して、ドラクエらしさを表現してほしかったのですが、幼稚なキャラの荒くて遅い3Dアニメーションに醜いコマンド配置。厳しいです。

★快適さ★
ロードは比較的がんばってます。ですがセーブが1箇所しかできないことや、錬金でオートセーブにさせる意地悪な仕様、サンディのあまりに非人道的な態度などなど、やる気を削ぐ要素が満載で極めて厳しい評価になります。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
HIROさん [2009/07/18 掲載]

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