【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 レビュー
発売元 | スクウェアエニックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009/07/11 |
価格 | 5,980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 335人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
82pt
GOOD!
ドラクエシリーズは1・3・5・6・8をプレイ 6以外はクリアー経験あり
良かった部分、悪かった部分それぞれを箇条書きで表記する
【オリジナリティ】
⇒ドラクエブランドと言う物があるとするなら、それらを上手に継承しつつ 又新たな魅力を魅せれる様に非常に練られていると思う。?で見られたキャラメイク及び転職システムを基礎に?のスキルシステムが併用され自由度と言う点では歴代シリーズ最高である と個人的に思う。
【グラフィック】
⇒DSの出せる映像では多分限界まで出した と思えた。勿論?同様に完全な3Dマップとまではいかないが、移植焼き増しのDS版?や?と比べれば十分その開発努力が感じられる出来である。
【音楽】
⇒無難にドラクエらしい雰囲気を壊さないBGMが多かった。特筆すべきはサブ要素で入れるダンジョンで過去シリーズのBGMが聞ける所、歴代ファンへのサービス精神が感じられた。
【ストーリー】
⇒大筋を言ってしまうとどこかで見た様な話なのだが、大筋以外のそれぞれのストーリーは個人的に印象深い物が多かった。欲望というものからは無縁の天使から見た人間社会での『人』と言う存在の不思議や儚さを描いた主観より客観的な話が多かった。
【やり込み要素】
⇒【オリジナリティ】で書いた通り自由度が高い為、遊び尽くす気になるとやる事が多過ぎる。勿論喜ばしい事だし、ストーリーは一本道なので迷う事は無いだろう が…個人的不満点はBADに追記。
【熱中度・満足度】
⇒オリジナリティ(システム)・グラフィック・音楽・ストーリー・やり込みetc… 総じて高いレベルで纏められていて、ドラクエのブランド名に恥じない素晴らしい出来なので、熱中度・満足度共に4点とした。
BAD/REQUEST
【バランスの悪さ】
⇒過去の作品の伝統を踏襲した上で、高レベルで纏められている。と言ったが粗はある。まず武器や職業の有用性にバランスがある。俗に言う「地雷」武器なる物があったり微妙な性能の職業があったり…と 過去の作品を踏襲するにしてはバランスの悪さが目についた。もう少し練った上でバランスを取って欲しかった。
【やり込み要素】
⇒確かに非常に幅の広く奥の深いやり込み要素が多数用意され、更には配信クエストなどでプレイヤーを長期に渡り飽きさせない様に作られているが、正直広く深くし過ぎている気がする。
クリアー後の裏ボスなどの戦闘は攻略法がかなり限定され、RPGその物の要素を狭められている。そんな相手が一体や二体ならいいのだが、何十と用意されているのだから堪らない…。
クリアーしてラスボス倒せば中古で売ってお終い。の過去シリーズからの改善点なのだろうが、「ドラクエ」の様なRPGはそっちの方が適していると思った。
【マルチプレイ】
⇒誰かを手伝うとか、一緒にプレイして誰かと楽しむとか そう言った携帯機特有の流行に乗った試みなのだろうが、特に必要の無い要素だと思った。
元来ドラクエの様な「THE RPG」と言える伝統派RPGで誰かと一緒に出来る様にする必要があるのだろうか?と言うのも、一応友人のプレイを手伝ったりしたのだが、ストーリーに関わる部分でレベルの上がってる先駆者が手を貸すとボスを倒す楽しみを奪ってるだけの様に思えてお互い萎えてしまった。
一緒にプレイしてレベルを上げる?と言ってもそもそもパーティのレベルにバラつきがなければ自分のパーティを強化するべく一人でやった方が効率的だし、一応マルチプレイだと貰える経験値が多くなったりするのだが…それだって微々たる物だし…。
【システム】
⇒道具の整理がし辛かったり、台詞の速度を選べなかったり、セーブが一つしか出来なかったり、にも関わらず引継ぎで最初からやり直す事が出来なかったり と不親切に思える部分は結構多かった。重箱の隅をつつく様な問題なのだろうけど、快適さは高評価から減点させて貰った。
COMMENT
⇒携帯機での最新作や世界観に沿いそうもないガングロ妖精 更には発売延期や製作状況難航などの前情報で、発売前から余り期待していなかったが、やってみればサンディ(妖精)もかなり好感の持てるキャラだったし、ドラクエの名に恥じないよく作られた作品だった。
個人的な意見ではあるが、辛口評価をされている方の幾人かは これらの概念に囚われすぎているのではないかと思ってしまう程 自分は素直に高く評価している。
⇒又もや超個人的な意見ではあるが、自分がプレイした歴代ドラクエと面白さ比較するなら
?>?>?>?>?>? と真ん中より上位に位置する。
⇒最後に、これも超個人的な意見になってしまうが…過去シリーズと比べてつまらない?などと言うが、それは過去の自分の感性と比べて?と言う事でありゲーム自体の面白さを計る物にはなりえないと思う。
仮に?が最高傑作だ と主張する人が居て 彼は?を小学生の時にプレイしたとして その当時の彼にFCとドラクエ?のソフト、そしてDSとドラクエ?のソフトを渡してプレイさせたとしたら、その子は確実に?>?と言う評価を下すと思う。
そんな事当たり前だ 過去の技術と現代の技術にどれだけの差が? って話だが、つまりは時代の違うゲーム自体の面白さを比べる事自体非常に愚かしい事なのではないか
?が発売された当時はRPG、いやゲーム自体がそれ程開拓されておらず ドラクエ?はそれはそれはセンセーショナルな出来であっただろう
しかし、現代社会でRPGもゲームと言う枠組み自体も様々なジャンルが開拓し尽くされ、その上で「ドラクエはよりセンセーショナルな物を」と求めるのは
これはただの贅沢と言えるのではないだろうか… 勿論製作側もその期待に答え様と「より面白い物を」と努力はする物の…それだってシリーズも9作品目ともなれば……
これから購入を考えてる昔からゲームが好きで辛口な方は それらの事を踏まえた上での素直な評価を下して欲しい。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt | 2pt |
58pt
GOOD!
ハードがDSであり、お手軽にできるということを重視しているでしょうから、いろいろ言われているグラフィックは、これで十分だと思います。完璧をめざす理由はありません。音楽も、これまでのすぎやまワールドから外れていません。
また、戦闘システムのテンポが悪いと言われていますが、これぐらいが丁度良いのではないでしょうか?シンボルエンカウントによる調節を考えると、むしろこれまでよりうざったさは少ないです。
具体的な中身については、まず、転職システムが復活したことが良かったと思います。また、クエストの存在や、宝の地図による隠しダンジョンの要素も、的を得た面白さがあると思います。良い点は他の方とほぼ同意見です。
BAD/REQUEST
グラフィック、効果音については全く問題ないと思います。全体バランスがいいのですから、細かい点は全く気になりません。90点の物を100点まで求める必要は無いと思います。
私にとって、最大の問題は世界観、ストーリーでした。まず、ストーリーはお粗末でした。深さもないし、100~200字程度で十分に要約できます。
また、一貫した世界観を守ってもらいたかったです。それは、大きなものから小さなものまで全て含めてです。少なくともこれまでのドラクエ(特に6くらいまで)では、そうでした。そのため、今回のドラクエではファンタジーにのめり込む事ができず、感情移入もできませんでした。以下、ネタバレを防ぐため断片的に書きます。
大きなものとしては、途中から物語の核となる天使の話が出てくるのですが、どんな状態であれ何故人には見えないハズの天使が人間と生活しているのでしょうか?しかも完全な天使で。これを譲歩したとして、ある大きな出来事で羽や頭のわっかが無くなって半天使となった主人公の立場は?果実を食べたことで完全な天使に戻れたのは?それから、主人公の仲間である人間が、神の国や汽車等でなぜ天使である主人公と一緒に行動できるの?上級天使には逆らえないとして、ダンジョンの最後まで一緒に戦ってきた仲間が突然戦闘に参加できなくなるのはなぜ?天使は人間には見えないから?でも結局最後には仲間は戦えますよね?
基本的な世界観がぶれているからこそ、このようなわけのわからない状態になっているのだと思います。”神や天使が存在する世界”そのものに文句を言ってるわけではありません。一度立てた世界は矛盾がないように大切に守ってもらいたい、と感じました。
続いて、小さなもの(ストーリーには直接影響しないが)としては、サンディ(と店長)とEXILEの存在です。制作者の方は、ドラクエファンを愚弄しているのですか?例えるのならば、ロードオブザリングやハリーポッターの世界で、現代を彷彿させるガングロギャルやダンサーが乱入してきて主人公等と関わっている感じです。これらには具体性が含まれ、明らかに意図的なのですが、その意図が最後まで全くわかりませんでした。ドラクエに期待するものは、徹底したファンタジーです。それをぶち壊してまで、彼らを出現させる理屈は間違っています。ストーリーの完成度の低さをごまかすために彼らを出したのでしょうか。。
COMMENT
グラフィックや効果音の、細かい”どうでもいい”所に注目する必要はないと思います。全く気になりません。転職システムや、やりこみ要素も面白いです。ゲームバランスも悪くは無いと思います。上の下くらいです。マゾ的にやり込むことが好きな人にとっては、間違いなく良ゲーでしょう。
しかし、肝心のストーリーはちっぽけで本編は少なく、世界観に大きなぶれがあり矛盾だらけの今作には、決してファンタジーを期待してはいけません。そういった意味で、多くのドラクエファンの純粋なハートを裏切った作品だったと思います。制作者は、歴史のある”ドラクエ”という名前をもう少し大切にして下さい。お願いします。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・シリーズ初の携帯機仕様を体験できる
・着せ替えとキャラメイク
・ドラクエという世界観
・Wi-Fiショッピングで掘り出し物を狙う
BAD/REQUEST
・操作性
つぼやタンスなどを調べるときに上手くいかないことが多い。
スルーできる段差があったり、逆にひっかかったりするので移動にストレスを感じる。
・案内が親切すぎる
ひとつの出来事が終わるたびに、妖精に
「○○にいけ」とか「○○してみたら」みたいな事を言われるので
自分で次の行動を見つける楽しみがない。
・呪文
転職すると呪文が使えなくなるので、転職したくなくなる。
ただ呪文の種類の少なさに関しては本作のボリュームを考えると
初期ドラクエのような感じの割合なのでストレスにはならない点は○
・転職
種類が少ないうえに、能力が偏りすぎている。
また、転職するための条件などが面倒くさい。
・クエスト
やる気がおこらないうえに、報酬がしょぼすぎるので
頑張って達成しても非常に悲しくなる。
中盤から、青いふき出しの人に話しかけるのすら避けるようになりました。
・ストーリー
後半はドラクエらしい雰囲気でしたが
前半の気の抜け方と、全体の話の短さが
大作RPGという冠を無視したつくりになっている気がします。
・通信機能
他人の世界に入り込みたいと思うような魅力がない。
Wi-Fi非対応ということで、リアルに顔合わせているはずなので
ゲーム内で挨拶などの無駄な機能はいらないと思う。
・達成度と錬金
そもそも最近のゲームには達成度みたいなものがあるが
正直それがどうしたという感じ。
アイテムや武器防具のコンプ率とかが設定してある割に
ストーリーが短いので必要最小限の装備しか普通そろえないはず。
錬金も宿屋でしか出来ないので戻るのが面倒。
お金で買うよりいい武器が出来るが、作るのが面倒なので
多少弱くてもお金で買って装備してました。
COMMENT
賛否ありますが、大作RPGということを考えると
期待度から比較してまず満足度は落第点でしょう。
私自信、DSで出ると決まった時点でそのためにDSを購入し
けっこうな期間待ちました。
それ故に今まで体験したことのない虚しさになりました。
非常に裏切られた気持ちでいっぱいです。
普通のRPGとして見るならば
(もはやこの表現自体が作品を否定していますが・・)
中途半端な機能がたくさん入っていて、本編が短いという
本末転倒な内容になってしまっていることが最大の問題点でしょう。
ドラクエという冠(モンスターなど)で何とか世界観を保っていますが
もっと面白いRPGはたくさんあります。
あえて言うならば、魅力のないRPG。
もっとシンプルに作ってほしかった。
でも残念ですが私は、次回作にはもう期待しません。