【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 レビュー

ドラゴンクエストIX 星空の守り人
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/07/11
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応

スコアボード

ドラゴンクエストIX 星空の守り人評価ランク
総合ポイント
57
難易度
1.51
レビュー数
296

スコアチャート ドラゴンクエストIX 星空の守り人レビューチャート


0%
0-9
1.4%
10-19
5.7%
20-29
13.9%
30-39
14.9%
40-49
18.2%
50-59
16.6%
60-69
17.2%
70-79
7.8%
80-89
4.4%
90-100
【60点以上】
45.9%
【標準偏差】
18.78

ユーザーレビュー


378人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 2pt 4pt 1pt
総合点
68pt

GOOD!

装備がグラフィックに反映されるのは楽しいです。

どこでも中断できるのがうれしい。これなら外に持ち出して遊ぶことができます。ダンジョンや町で中断できないのは、持ち出して遊ぶときに非常に困ります。戦闘中にも中断できればもっとよかったのですが。

宝の地図のシステムがよい。クリア後、レベルを上げる動機付けがうまくできています。魔王も倒して終わりではなく、どんどん強くなってもらうことができるので挑戦し続けることができます。強くなられては困るときに経験値を与えずにおくこともできるのがよい。

BAD/REQUEST

クエストにつまらないものがあるという意見があるようですが、攻略サイトを見ながら遊ぶからそんな意見が出るので、報酬の当たりはずれを楽しむことができるのはいいと思う。ただ、全体のクエストの三分の一が遊べないようにロックされているのは許せません。wi-fi接続で少しずつ解禁されていくようですが、wi-fi環境のないユーザーをないがしろにするのはいかがなものでしょうか。ホントにおまけ程度のクエストならかまいませんが、ロックされているのはストーリーに関わる重要なものがほとんどです。wi-fiコネクターを購入して欲しいということなのでしょうが、そもそもネット環境がなかったり、DSステーションが近くにないこともあります。
たとえば、ノーマルクエストをすべてクリアすれば追加クエストが開くとか、厳しい条件があってもいいので自力で追加クエストのロックを外すことができ、wi-fi接続できる人はご褒美的にロックを外してもらえるというのなら話はわかりますが、wi-fi接続できる人とできない人で楽しめ具合に差がありすぎだと思います。
自力で外せないロックがかかっているなら欠陥商品だというしかありません。

COMMENT

ドラクエシリーズとしては今までの作品と違う分、とまどいもありますが、DSで遊ぶゲームとしては大変面白いものだと思います。
ただ、wi-fi接続により、さらに楽しめるようになっているので、wi-fi環境のない人には買わないことを勧めたいです。
のちにベスト版として発売される機会があるなら、ぜひとも追加クエストのロックを自力ではずせる仕組みにしていただきたいと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
るんかさん [2009/08/13 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


360人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
69pt

GOOD!

キャラクターの育成要素
兎に角自由に育成出来る。特に、特定の育成で装備のバリエーションを増やす事が出来るのが嬉しかった。

グラフィック
戦闘、戦闘エフェクト、フィールドと、どれもDSとしてはかなり綺麗な部類。DQMJに毛が生えた程度だろうと予想していたが、格段に進歩している。
戦闘の背景やフィールドで、明け方になると朝靄が出たり、雰囲気作りも丁寧で良い。

戦闘
PS時代の多くのRPGの様に、互いに横に並んで殴りあうのかと思ったが、双方のキャラが入り乱れて歩き回る。
キャラクターが実際に動くタイプの戦闘としてはテンポは早め。

ストーリー
本編は実にドラクエらしいいい話だった。
また、中盤の短く完結する話には、現代の社会問題に訴えるメッセージが込められたりしていて良かった。

その他諸々
練金が楽しい。弱い装備を有る程度強化して後々まで使えるのも良い。
フィールドで脇道に逸れると、色々と素材やアイテムを拾える。序盤のキメラの翼や薬草は地味だけどいいアイデアだと思った。
仲間キャラが全く喋らない。ウィザードリィ同様、個人的にその方が良い。下手に喋られたりすると自分の中のキャライメージが崩れる。
宝の地図が楽しい。徹底して育成したキャラも、活躍の場が無ければつまらない。地図に無数のバリエーションがあるのも良い。

BAD/REQUEST

キャラ作成時のパーツ
明らかに一部にしか受けないネタキャラを入れるくらいなら、普通の顔のバリエーションをもっと増やして欲しかった。
3の魔法使い男や、6のハッサンの様な、おっさん、じいさんキャラも作りたかった。

戦闘バランス
事前情報を集めて特定のスキルを効率良く揃えてしまうと、非常に戦闘バランスがぬるくなる。
また、魔法が特技に比べて若干弱い。序盤の雑魚掃討には重宝するが、後半はあまり出番が無い。
特技は習得してしまうと、転職しても覚えたままであるため、ステータスに優れた職業が最終的に強くなる。
また、他の職業で稼いだスキルポイントを別の職業のスキルにつぎ込む事も出来るのは、若干問題を感じた。

某ギャルキャラ
もうちょっと何とかならなかったのか。

その他諸々
経験値システムに、いわゆるオンラインゲームのパワーレベリング防止処置がされているが、マルチプレイとソロプレイでは計算方法を変えるべきだと思う。
マホトーン等は順番にかけなくても良かったのでは。
戦闘中の、テンション・防御・攻撃の上昇下降度合いを確認出来る様にして欲しかった。
職業に関わる重要なクエストの内、一部の条件がシビア。大半は許容出来るレベルだったが、2つ程ウンザリするものがあった。
ルイーダで作れる仲間キャラでもマルチプレイをしたかった。

COMMENT

先に結論から言うと、実に楽しめました。
過去シリーズはリメイク含め、7・8のみ未プレイですが、過去のドラクエだとSFC版3の次に好きなくらいですね。
ウィザードリィで延々強い装備を求めて迷宮に潜り続ける様な人なら、すんなり楽しめるのではと思います。

あまり他の人のレビューに触れたくは無いですが、なんだかPS2の傑作ゲームが合格点なの?という様なレビューばかりに感じます。
期待や満足感を他のナンバリングと比較するのは解りますが、グラフィックに2や1を付けている人が、一体何を比較対照にしているか聞きたいですね。
「有名シリーズは批判ばかりが集まるから作りたくない」と、超有名クリエイターが雑誌上でこぼしていましたが、まさしくそれを体言していると思いますね。
さすがに製作者の意図や「大人の事情」を邪推するのはいかがなものかと。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
農民さん [2009/08/08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


334人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
88pt

GOOD!

これまでで最高のドラクエ。3以来、自分で冒険者を作れる作品です。
魅力的なドラゴンクエストの世界で自由な冒険を楽しむことは、長年の悲願でした。
3でも多少は味わえましたが、今回はクリア後が大幅に充実。
やらされている感覚が強かったドラクエシリーズですが、本作で殻を破りました。
ストーリー面でもドラクエらしい切ない話が多く盛り込まれています。
よりSF性を高めた世界観と合わさって、旧作の追随を許さないストーリーに仕上がっています。
ドラゴンクエスト世界と自由なRPGの融合ということで、オリジナリティ・熱中度に5をつけました。

BAD/REQUEST

容量の問題で、セーブスロットやカジノが削られてしまったようです。
また、提示されたゲームを受け入れて楽しみたい既存のDQファンは期待を裏切られました。
サンディのキャラクターも、既存のDQファンの世界観からはギャップがあるものです。
旧作のファンを切り捨てるような進化がなされたのは、客観的に見て残念です。

COMMENT

賛否両論との評もありますが、私は「賛」。
1・3以来、本格RPGらしさを感じる作品です。
これ程の作品に、現在の時点でDの評価がついています。
期待されていたドラゴンクエストとは大きく異なる作品なのでしょう。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
HHHさん [2009/08/08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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