【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 レビュー
発売元 | スクウェアエニックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009/07/11 |
価格 | 5,980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 344人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt |
50pt
GOOD!
良くも悪くもいつも通りのドラクエで安心してプレイ出来る。
DSという事で新規層を意識したのか全体的に易しい難易度になっており
マップも常に表示され迷うような事はまずない
しかしボスはそこそこの強さで油断しすぎると死ぬので
まあまあバランスはいいと思う。
音楽が相変わらずいいなと思いました。
残念な事にDSである以上音響はイマイチですが・・・
BAD/REQUEST
グラフィックが粗い
DSなら仕方ないという部分もあると思うが、
何故DSで無理に3Dにする必要があるのだろうか?
2Dならこの粗さもなかっただろうしドラクエらしさがもっと出てただろうに
全体的にテンポが悪い
セリフ速度をオプションで変更出来ないのでずっと遅いと感じてプレイしてました。
戦闘も非常にテンポが悪い
今時ありえないほどゆったりとした戦闘システム
戦闘は何百回とやるものなのに正直イライラした。
セーブが1つしか出来ないのは何故でしょうか?
自分はいつも好きなイベントは残しておくタイプなのでこの仕様は最悪です。
初心者に配慮したと思うが、全体的に簡単すぎる
謎らしい謎がないに等しく、ダンジョンも常にマップが見えており迷うこともない
これってRPGなの?と疑います。
序盤から出てくるギャル語の妖精が鬱陶しい。
このキャラは必要だったのでしょうか?
今風?っぽいのを出したかったのかも知れませんが
とてもじゃないけどドラクエの世界観にいるようなキャラではない
しかも最初から最後までずっとついてくる
最悪でした。
気持ち程度にカスタマイズ出来るキャラクター
しかし選べるパーツが非常に少なく
結局ワンパターンなキャラしか作れない
こんな中途半端にしかカスタマイズできないならキャラ固定でよかったです。
COMMENT
散々待たされてようやく発売した作品だけに
期待が非常に大きかったのでガッカリ度も高いです。
悪いわけではないですが、ごく普通のゲームになってしまった気がします。
オンライン接続やマルチプレイはやってません。
ですのでこちらをやるとまた評価も多少変わったかも知れません。
とりあえずDSではなく次回はちゃんと据え置きで発売して欲しいなと思いました。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt | 1pt | 5pt |
39pt
GOOD!
ルーラのMP0:
逆に、ここまでクリア後のお使いクエストや地図探しが多いと、いちいちMP消費していたら大きな不満要素になっていたが。
着せ替え:
ビジュアル的にも楽しめる点はとても評価したい。敢えて性能よりも見た目を重視した装備にしたりといったこともあった。ただ、能力重視だとやたらとかっこ悪くなることがあるのはマイナス。
転職:
気軽な転職が可能なのは良い。職業が変わると今まで覚えた魔法が使えなくなる等々については、適度な縛り要素として、頭を使って考える楽しさがあった。
戦闘:
シンボルエンカウントは良かった。特にクエスト処理、経験地をためたい、お金をためたい、、、目的に合わせてある程度敵を選り好みできる点は評価したい。アイテムを使用している最中等、気がついたら敵に接触していて強制戦闘、という点だけは何とかして欲しかった。
途中のストーリー:
ドラクエらしい、心温まるストーリーや会話の数々は健在。今回は少し、昼と夜で会話が変わらないキャラが多い気がしたが。
宝の地図や錬金:
すれ違い通信も含めて、クリア後のやりこみ、継続して楽しめる要素としては大きい。プレイ時間が二週目を始めることなく100時間近くなってきたが、筆者にとってこれは普通のRPGとしてはかなり珍しい。
BAD/REQUEST
ストーリー:
短すぎ、かつ最後に詰め込みすぎでさらに説明が不十分。ラスボス以外のボス系キャラは、いまいち存在感がない(ラスボスも、良いというわけでもない)。中ボス(?)はクリア後でさえ名前が思い出せないほど、ストーリー作りができていなかった。各個別に関わりのないお使い系ストーリーの繰り返しで、最後に唐突に本番が来た、という感覚。さらに、初回クリア時のラスボスに至っては、一体なぜこれがボスなのか(ネタバレっぽいので詳しく書きませんが)、背景説明が一つの説明の繰り返しばかりで雑すぎ、全然感情移入が出来ない。クリア後も未だに回収できていない複線が幾つかあって、ストーリーは多少続いていくような含みが残されているが、実質は地図探し、クエスト制覇の作業ばかり。その後の複線やストーリー制覇は(あるとしても)、今のところの感触では学校や会社に拘束されないユーザーがやり込まなければ出来ないのではないかとさえ感じる。
妖精:
あえて触れれば、黒妖精は完全にミスマッチ。序盤はストーリーにのめり込みそうになってきたところで、いつも良いタイミングで雰囲気をぶち壊しにしてくれた。さらには、非人道的な台詞まで出てきて、嫌悪感を感じる。後になるにつれて、製作側で会話ネタが無くなってきたのか、会話が普通になってくるのであまり気にならなくなる。いずれにしても、「せんれき」のページを開くのが鬱陶しくなる程に全体の世界観にそぐわない。
すれ違い通信:
筆者は地方在住?首都圏通いなので、すれ違いの多さがとても楽しかった。しかし、これは逆に地方在住メインの人たちにはあまりにも可哀想。「何処ですれ違えるの?」といった質問があちこちで飛び交っていた。特に宿屋の発展の条件としてすれ違いの多さが反映されるのは、完全に首都圏ユーザーだけを考えて地方ユーザーを無視した作り。さらに、宿屋呼び込みと地図交換は期間限定過ぎる。今ならまだ楽しめるが、もう半年後には下火になって一年後には中古でさえゲームをプレーして楽しめる要素が極端に減っているということではないか?完全に「発売から暫くの間のみ、しかも大都市在住者用期間限定ゲーム」になっている。
セーブが一つ:
子供が複数居る家庭等を無視しているのは酷い。すれ違い通信や期間限定のWifiショップもあわせて考えると、これはちゃんと楽しんでプレイしたければ、子供1人毎にDSとソフトを合わせて買えと言っているに等しい。
クエストの数々:
言わずもがなだが、延々と同じ作業を繰り返し続けるクエストは苦痛そのもの。こんな単純作業の苦痛クエストを100以上作りより、もっと他の点に労力を割いて欲しかった。
錬金:
最強装備およびそれに近いものは全て錬金というのも、クエスト同様に非常に苦痛。そもそも必要な素材を全てそろえて、装備を作る気力が湧いてこない。こんなに、余程の時間と労力をかけなければ手に入れられない装備を数々用意した事に、一体何の意味があるのか?手に入れるのがプレイ時間的に不可能に近いものもある。特定の超やりこみユーザーに絞られており、「万人が楽しめるドラクエ」からはかけ離れた仕様。
音楽:
過去の使い回しが多すぎる。ドラクエの音楽といえば、昔はNHK交響楽団で演奏されるほどのものであったのが、今回は印象に残らない音楽ばかり。少しでも耳に残っているのは天使界の音楽とリッカの宿屋のみ。
キャラメーク:
変に一部マニア向けパーツを狙ったのか(目、髪型等)、全く意図が分らないが、そんなものよりもっと一般的な選択肢を増やして欲しかった。結局のところ、無難に似たようなキャラに落ち着いてしまう。
主人公以外のキャラ:
空気過ぎる。着せ替えで辛うじて存在感が保てている。オープニング・ムービーは一体何だったのか?
レベルアップ:
お使い、作業系の行動が多いのに対し、レベルアップが遅い。さらに、Lvや職業による経験地補正がレベルアップをより困難にしている。純粋に疑問なのだが、レベルアップの経験値は少し設定を間違えてしまったのではないか???または、よっぽどのやりこみユーザーを対象に考えたのか?製作者に聞いてみたい。
グラフィック:
DSにしてみれば良い、という評価が多いが、筆者は所々で萎えた。特に、アップの時にキャラの手が真四角であったりする点、「作り物」感が否めなかった。これなら、逆にアップになどしなければ良い。さらに、モンスター・グラフィック(特に雑魚キャラ)の中には、「子供のお絵かき」レベルと感じるものもあった。
戦闘:
状態異常系の効果でテンポが悪すぎてストレスを感じることが多かった。こういう場合は絵的効果を一キャラずつ出さなくていいのではないか。
転職:
Goodのポイントと矛盾するかもしれないが、(プレイ時間としての)中盤以降、転職はLv1まで戻してさくさくとスキルポイントを稼ぐという目的での使用しかしなくなってくる。
COMMENT
非常に辛口です。しかし、「ドラクエ」の名を持たない「普通の新作RPG」として客観的に考えた場合、中から中の下程度の評価をしたい。いずれにしても、メインストーリーの内容の薄さと、それに反比例するように異常なやり込みを必要とする要素が多いことは、どのようなゲームであれマイナスと考えます。すれ違い通信がコンプリートの前提になっている点、またコンプリートは時間と忍耐力的に無理な話というのもおかしい。
また、異常なやりこみを必要するゲームデザインであると同時に、セーブデータが一つしかないことから、決してもう一度最初から二週目をプレイしようとは思わない。すれ違い通信の縛りもこの点大きい。もう暫くしてから、最初からやり直して、今と同じく地図が集まるか?呼び込みが出来るか?こう考えると、やはり「期間・プレイ地域限定ゲーム」としか思えない。
同時に、これら多々のマイナス点がありながらも、それなりには楽しめた作品。いずれにしてもその時々、販売された時代で可能な内容と言う事を考えると、今までプレイしてきた中で、最低ランクのドラクエと感じる。次回作では、今作の反省が活かされることを切に望みます。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
?転職システムがよく出来ている。3の用に色々な職業に就ける事が楽しい。スキルのみ引き継がれるというのもバランスが良い。
?クリア前のストーリーはいまいちあっさりしているが、クリア後にもまだまだ楽しめるので、まったり長く楽しむ長時間やりこみタイプの人にはうってつけのゲーム。
宝の地図探しや、歴代ボス倒しなど、レベル99になってもまだまだやる事がある。
?装備によってキャラの見た目が変わるのが楽しい。装備の能力だけではなく、見た目で選ぶというのもあり。気分によって装備を変えてみたり、すれ違い通信時に着せ替えてみたり、いろいろ楽しめる。
?すれちがい通信での地図交換など、案外楽しめた。
BAD/REQUEST
?サンディが・・・どうしても受け付けない人がいるだろう。これは慣れかもしれない。
個人的には最初は嫌だったが、そのうち慣れて、愛着がわいてきた。
?クエストがマゾ過ぎる。敵を倒してアイテムを落すまで・・・とか、もうなかなか落さなくてバグかと思った事もあったほどだ。クエストの難易度をもう少し下げてもよかった。
?すれちがい通信自体楽しいのだが、3人までしかすれ違えない(3人すれちがったらいちいち話しかけてまた設定しなおし・・・)が厄介。
称号を手に入れるには非常に多くの人数とすれ違う必要があるので、せめて10人単位とかにしてほしかった。
?冒険の書が一つだけ・・・これは非常にやっかい。長時間やりこんだのにデータが消えた・・・とかなると泣ける・・・せめて2個はほしかった。
?錬金コンプが非常に厳しい。せめて入手済み(錬金せずに入手した)物も錬金した事にしてくれれば・・・
?戦闘時間が長い。これはモーションや移動があるので仕方がないが。個人的には仲間が魔法を使ったり闘う姿を見るのも楽しいので問題はないのだが・・・
COMMENT
ドラゴンクエストシリーズは1から9までリアルタイムでプレイしました。
ドラクエ3が好きな人なら、今作品も好きなのではないだろうかと思う。
ストーリーよりは仲間育成を重視したゲームだが、よく作りこまれている良い作品だと思う。
wifi通信が出来ない環境の方にとっては楽しみが半減する・・・と思うので、是非通信ができる環境にして、より楽しんで欲しいとおもう。
キャラクターの装備を変えて自分好みのキャラを作ったり、宝の地図にもぐりまくってアイテムや装備を沢山ゲットしたり・・・すでにプレイ時間は150を越えたが、まだまだやる事が満載で、飽きない。
長くまったりプレイする人にはおすすめ。
逆に早くクリアしてしまいたい人にはおすすめできない。
このゲームはやりこむ要素が多いので、時間をかけて楽しめる人でないと厳しい。
ストーリーを味わいたい人にもおすすめできない、ストーリーはあっさりとしている。
総評として、とてもよくできたゲーム。
なぜあらゆるところで叩かれているのかわからない。
さすがスクエアエニックスだというゲームだと思う。
dsでこれほどまでにやり込めるゲームが他にあるだろうか。
初心者上級者問わず、是非皆さんにプレイしていただきたいゲームです。