【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 レビュー

ドラゴンクエストIX 星空の守り人
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/07/11
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応

スコアボード

ドラゴンクエストIX 星空の守り人評価ランク
総合ポイント
57
難易度
1.51
レビュー数
296

スコアチャート ドラゴンクエストIX 星空の守り人レビューチャート


0%
0-9
1.4%
10-19
5.7%
20-29
13.9%
30-39
14.9%
40-49
18.2%
50-59
16.6%
60-69
17.2%
70-79
7.8%
80-89
4.4%
90-100
【60点以上】
45.9%
【標準偏差】
18.78

ユーザーレビュー


318人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 2pt 1pt 2pt 1pt
総合点
46pt

GOOD!

●ストーリー
今作もドラクエらしいストーリーでした。少し子供向けな感じですが自分は楽しめました。
●グラフィック
建物や洞窟は非常に細かく作られていると思います。
敵モンスターもよく動きますし、主人公たちの装備も細かく描かれていたので満足できました。
●音楽
すぎやま氏の音楽はDSでもしっかりと聞けます。音質も他のソフトに比べノイズが少ないのでここは評価できます。ドラクエ8調の音楽が好きな人は満足できるはずです。
●システム
キャラクターメイキングを導入したのは良かったと思います。ドラクエ3の進化版のような感じで、楽しめました。装備も見た目に反映されるのもGOOD。

BAD/REQUEST

●音楽
僕自身ドラクエ8調の音楽はドラクエ3のようなオーケストラ感溢れる曲調ではないので好きではありません。それでも、音楽の質の高さは他のゲームよりはるかに上です。
武器で攻撃したときの効果音がドラクエ6のような効果音ではなくなってしまったこと。
これは前作の8からですが、これが非常に不満です。
●転職システム、今作のはスキルシステムの影響で非常にダルいものになってます。
ドラクエ3のようにステータスが半分になる、またはドラクエ6のようにステータス補正がかかるのどちらかにしてほしかったです。逆に言えばヤリコミ要素が増えたということなのですが、過去作に慣れている僕には合いませんでした。
また、上級職になる際にクエストをこなすのですが、面倒なものばかりでした。
あと、職業少なすぎます。
●スキルシステム
これも前作からのシステムですが、僕は嫌いです。
武器及び職業に自由に割り振れますが、武器が違うと他武器の特技は使えない・・・。
ドラクエ6,7のように武器を変えることなく全ての特技を使えるスタイルが好きな自分には無駄なシステムです。
●テンポおよび処理落ち
8以上に戦闘でのテンポが悪いです。スクルトなどの呪文をかけた時、キャラクター達が攻撃するとき、非常に無駄な動作が多いです。どうせなら、旧来のようなテンポのいい仲間キャラクターが登場しない画面にする、または今作のような画面、どちらかを選べればなぁと思いました。そうすれば無駄な動作も無くなりますし、表示速度を復活させることができたはずです。
また、モンスターが多く現れた時や町やフィールドを歩き回っているときに処理落ちが起きます。ブラーがかった画面は見にくいです。移動時には表示を主人公だけにすれば処理落ちは無くなります。

COMMENT

悪い点が多くなってしまいましたが、十分に遊べるレベルです。
ドラクエのナンバリングタイトルとしては駄作。正直言うとジョーカー並みに駄作です。
ドラクエがはじめての人にはオススメできますが、ドラクエ3などをプレイした方にはオススメしたくないです。
ドラクエにもFFのような駄作が出るようになってしまったこと、非常に残念に思います。
もうレベルファイブは開発に関わらなくて結構です。
あの会社が関わってから駄作の連発です。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
パパスの剣さん [2009/07/20 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


356人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt 1pt
総合点
44pt

GOOD!

ストーリーは悲惨な話が多いものの全体として好印象、音楽も旧作のアレンジが多く好みの音楽も多かった。
ナンバリングだから、ドラクエだからこうあるべきだ、といった先入観を捨ててプレイすれば普通に面白い出来のゲーム。

オープニングムービーの出来は非常に良く、これから冒険に出るぞという高揚感をかきたててくれる。

BAD/REQUEST

最大の問題はクエストシステムの作業感だと感じる、やらされている感のとても強いクエストがとても多い。当初はオンラインだったのではないかと感じさせる内容。
転職システムは特技は他のクラスに持ち越せるのに対し、魔法はそのクラスでしか使えないものとなっておりバランスが悪い。
バグ回避のためだろうかダンジョンの仕掛けが全く機能していない、吹き出しが出るにもかかわらず何も仕掛けが無いといったトマソンが多く見受けられる。この仕様の弊害ですべてのダンジョンがただの迷路と化している。唯一機能しているのは最初のダンジョンのみ。
宝の地図のダンジョンは中身がほとんど同じ作りでありパターンも数パターンしか無い。ボスの種類も同じである。必然的にひたすら同じボスと戦うことになる。
また、イベントシーンのムービーが一人の物しか用意されていないため、仲間をすべて預けてから来いと命令されるなど少し首をかしげるような場面がある。
メッセージスピードの変更など細かい部分での機能が全くない。

COMMENT

クリア後もかなりやりこんでみたものの、同じボスを何十回と倒す不毛な作業に挫折し現在放置中、
コンプリートは配信クエがないと不可能なもよう。
人に勧められるものではないと思うが、買ったら損というレベルでも無い。普通の作品。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
トロデさん [2009/07/22 掲載]

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357人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

・音楽 天視界の曲やエンディングの曲がとてもよかったように思えます。
・シナリオ 最高!というわけではありませんが、王道の良いものであったと思います
・戦闘 魔法のクリティカルや必殺技、さらに死んでも経験値がもらえることなど細かい点
    が色々と従来のものより改善されました。
・妖精 前評判が散々なサンディでしたが、プレイしてみると意外に良いキャラです。
    なんだかんだいってどらくえのきゃらなんだなぁと。

BAD/REQUEST

・クエスト 難易度高すぎのものや、作業的なものが多くて残念。もう少し楽しいものにして
      ほしかった。
・宝の地図 場所がわからない^^;ボスが同じやつ。曲が3のであったことは嬉しかったが・・・
・音楽 過去の曲を使うとすぎやんが仰っていましたが結局3曲ぐらいで少し残念でした。
・マルチプレイ&WIFI できればWIFIでマルチプレイのようなことをしたかった。もしそれができ
           ていたなら屈指の名作になったと思う。
・その他 会話システムがない^^;まぁ仲間は自分の作ったキャラなのでしょうがないです
     が、サンディといつでも会話ができるようにしてほしかった。    

COMMENT

ドラゴンクエスト1?8までやってきたファンです。
前評判は散々でしたが、自分はかなり面白いと思ってます。
ドラクエはどんな姿になってもドラクエなんだなぁと思いました。
また10も期待してます。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
ポカパマスさん [2009/07/19 掲載]

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