【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 レビュー

ドラゴンクエストIX 星空の守り人
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/07/11
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応

スコアボード

ドラゴンクエストIX 星空の守り人評価ランク
総合ポイント
57
難易度
1.51
レビュー数
296

スコアチャート ドラゴンクエストIX 星空の守り人レビューチャート


0%
0-9
1.4%
10-19
5.7%
20-29
13.9%
30-39
14.9%
40-49
18.2%
50-59
16.6%
60-69
17.2%
70-79
7.8%
80-89
4.4%
90-100
【60点以上】
45.9%
【標準偏差】
18.78

ユーザーレビュー


352人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 3pt 4pt 2pt 2pt 1pt
総合点
52pt

GOOD!

・やり込み要素が多い

これは人によって好みが分かれますが、とにかくやり込み要素が多い。
モンスター図鑑から称号や練金レシピにいたるまで。
クリア後ははっきりいうと作業ゲーになる。

・難易度が低い

多分年齢対象を幅広く設定しているせいか、難易度が低い。
おかげでRPGが苦手という人でもさくさく進める。
逆を言うと世界樹の迷宮やSa・Gaシリ?ズと言った難しいRPGをやってる人には簡単すぎる。

・協力プレーが出来る

協力プレーが出来るせいでストーリーで詰まっても(といってもまずないと思いますが)大丈夫。まあ最近のゲームにありがちな傾向。

・オンラインショッピング

オンラインショッピングではいろいろなアイテムが安く手に入る。これは良いシステムだと思った。
ただ残念なのは、wifi持っていないと使えない事。wifi限定アイテムがあるのでwifiない人はアイテムコンプできない。
 
・配信クエスト

このシステムも良い。長く遊ぶことができる。

・宝の地図

このシステムも同様に良い。巷でメタルキングオンリーの地図とか広く出回ったもおかげでレベル上げが大して苦痛にならなかった。

BAD/REQUEST

・グラフィック

主人公や物語の重要人物だけ3Dで他の人は平面というのは違和感があった。
まあDSだから仕方がないと割り切ったけれども。

・ストーリー

ストーリーが今までの作品に比べると薄い。というより、ドラクエらしくない。
宗教色がめちゃくちゃでてる。ひょっとしたらストーリーの状況完璧に把握できてる人は少ないかも。

・キャラクター

とりあえずギャル妖精はいろいろと間違ってる。ギャルって何年前の話?とつっこみたくなる。
主人公の設定とかがものすごくあいまい。

・戦闘

スキップ機能があったら良かった。戦闘シーンが長い。あと特技選択も面倒くさい(全スキルマスターした時)。回復系、補助系、攻撃系というように分けてほしかった。

・呪文

ギラとデインがなくなった・・・。これは今までのドラクエをやったことがある自分には割とショックだった。あと、個人的には最上位呪文はいらない(メラガイアーとか)。
というよりダメージインフレ化してる今作に攻撃系呪文がいらないように思えてきた。
あとはベホマズンの消費MPが多すぎる(消費MP128)ザオリク・ザオラルが弱くなったのは余りにもひどいと思った。

・職業

勇者がない・・・。というよりDQ6・7に比べて職業減り過ぎ。
上級職になる条件も簡単すぎる。

・ダメージのインフレ化

ダメージのインフレ化が激しすぎる。どんなにパーティー強くしても痛恨の一撃で1000ダメージ以上でて即死するというのはおかしい。
ボスを倒すのが運ゲーになるのもおかしい。というよりドラクエらしくない。
どの年齢層狙ってこのゲームを作ってるのかそういう点ではよくわからない。

・wifi

このゲームはwifi環境がある事が前提で作られている。wifiショッピング自体は良いと思ったけれども、wifi限定アイテムがあるのはまずいと思った。
wifiを使った協力プレーがなかったのも残念。

・スキルポイント制

これもどうかと思った。今作は転生でいくらでもスキルポイントを稼げるのでスキルポイント制自体意味がなかった。

COMMENT

いい点も割と多かったけれども、悪い点も多かったゲームだと思う。何と言うか「スクエニ」「ドラクエ」というブランド価値で売れたゲームだと個人的には思った。
スクエニの  スクウェアとエニックスに分かれてた時代の旧作のリメイク出してお金稼ぐ→リメイクで得たお金でとりあえず新しいゲームを出す→売れない のパターンに当てはまらなかったのは個人的に不思議だった。
とりあえず今は廉価版が出ているので買っておいて損はないと思う。というよりも、このゲームは廉価版ぐらいの価値しかないと思った方が良い。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
焼き鳥さん [2010/05/20 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


366人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 1pt
総合点
59pt

GOOD!

通信機能を使ったあれこれ。今でも配信されていますね。
錬金術。うまく使えば装備を買わずに済む。
転職システム。ドラクエといえばやはりこれ。
宝の地図探し。地図自体に価値があるという本末転倒さは逆に面白い。
序曲を聞くと気分が高揚します。

BAD/REQUEST

ラスボスがあっけなかったのはどうしたもんか・・・。
戦闘中の動きがちょっとうざったい。
錬金術だけでお金が稼げるのはどうなんだろう・・・。
セーブ箇所が一つ。
伝統のギラが消えてしまった・・・。呪文体系の変更はオールドファンとしては微妙。

COMMENT

プレステに行ってからドラクエから離れていましたが、久しぶりにプレイ。それなりにドラクエを満喫できました。社会現象にもなったすれ違い通信など色々と新しい楽しみ方を提供してくれました。・・・ただ、やはり過去の傑作を越えるというのは難しいものなんだなとしみじみ思いました。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
風の便りさん [2010/05/06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


352人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 1pt
総合点
70pt

GOOD!

素直に、面白かったです。
Wi-Fiでグッズやクエストが配信されて飽きませんでした。

ゲーム操作が苦手な自分がエンディングを見れたということは多分簡単なんだろうと思います(笑)

BAD/REQUEST

本編クリア後の作業が地道で同じ作業の繰り返しになってしまっていること。
自分が飽き性だからかもしれませんが...

GOODに入れましたが、あくまでも簡単なので無理ゲーで燃える人には物足りないかもしれません。

COMMENT

全体的には「ドラクエ」のブランド名抜きでも良作だと思います。
自分でキャラクターを作成するのもあってキャラに愛着が湧き、しばらくは飽きません(笑)

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
すなぎも!さん [2010/05/06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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