【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 レビュー

ドラゴンクエストIX 星空の守り人
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/07/11
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応

スコアボード

ドラゴンクエストIX 星空の守り人評価ランク
総合ポイント
57
難易度
1.51
レビュー数
296

スコアチャート ドラゴンクエストIX 星空の守り人レビューチャート


0%
0-9
1.4%
10-19
5.7%
20-29
13.9%
30-39
14.9%
40-49
18.2%
50-59
16.6%
60-69
17.2%
70-79
7.8%
80-89
4.4%
90-100
【60点以上】
45.9%
【標準偏差】
18.78

ユーザーレビュー


388人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 4pt 1pt 1pt 1pt 1pt
総合点
33pt

GOOD!

・DSでドラクエが出来たこと。これが一番というか、正直唯一のいいところかも。いつでも出来る恩恵でクリアすることは出来ました
・音楽。明るい曲が好きで、リッカの宿屋の音楽は気に入ってます
以下はオマケ的なグッドです。
・装備のきせかえでグラフィックが変わること
・ドラクエらしいちょっと悲しいストーリーは健在だったこと
・シンボルエンカウントによって、面倒な時は戦闘をある程度回避出来ること
・ドラクエにしては値段安めなこと
・宝の地図で長く遊べる可能性があること。

BAD/REQUEST

正直全部書くと書き足りません。グッドにかぶる点もありますが。。。
・戦闘が長い。歩き回るのはまだしも、グループにかける魔法は個々でなく、全員同時に表示出来る様に工夫してほしかった。魔法によっては同時にかかるのがあるのもあるのが作り途中の雰囲気を感じさせます。
・エンディングまでが簡単すぎる。それから先を充実させる前に、もっとやることあるだろうと思う。
・ストーリーが強引過ぎることが多かった。無駄にあっけなく人が死に過ぎる。
・クエスト。お使い感満載。基本面倒。ドラクエを評価する人は、このクエストが楽しいと思える人だと思う。

COMMENT

ドラクエは8まで全部やってます。7、8は未クリア。
基本的に作り途中感満載の出来。手抜きも多く感じます。
宝の地図でエンディング後も無理やり長く遊ばせようとしてますが、それによってハマる人はハマる可能性も秘めています。
オイラは無理。今はだらだらと遊んでますが、何か他にやりたいものが決まればあっさり手にすることは無くなると思います。
コレクターでもない限り、中古で2000円位で買うのが妥当な出来だと思いました。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
リヴリアさん [2009/08/23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


327人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 1pt
総合点
77pt

GOOD!

・ドラクエらしいストーリー
  テーマも一貫していて、ドラクエらしいストーリー展開。やっぱり安心してストーリーを楽しめる。
・システム
  職業、スキルシステム、キャラメイク、装備による容姿の変化、錬金などにより、個人的にはシリーズ中一番のシステムでした。
・やり込みの多さ(ただし、作業プレイにつながる)
  職業毎のLv、地図、錬金、歴代のボスとの戦闘などクリア後のやり込みもシリーズ中一番です。
・バランスの良さ
  職業のバランス、敵とのバランスはドラクエのいい所だと思います。
・音楽もヘッドフォンさえつければ、とても良いです。

BAD/REQUEST

・戦闘のテンポが悪い
  キャラが動きまわる、エフェクトが長いなど改善点は多い。
・戦闘の操作性も悪い
  特技・呪文欄がシリーズ中一番見づらい。4つずつしか表示されない、使えない特技も表示される、カテゴリ化(ホイミ系は同じような場所に表示するなど)もなされていない。
・クエストがめんどくさい
  クエストが異常にめんどくさい、または非常に運に左右されるものが多かったことが残念だった。
・wi-fiによる補完
  wi-fiを使わないとシナリオ補完、アイテムコンプリートや裏ボスの何人かとの戦闘ができないのは若干マイナス要素、使えばプレイが少し楽になる程度にしてほしかった。
・クリア後は作業プレイになりやすい
  地図、錬金のアイテム集め、魔王のLv上げなど

COMMENT

・クリア後のプレイを作業として感じるかどうかで評価が変わるゲームだと思います。
・ストーリーは近年の開発者自己満足の複雑な設定のゲームに不満があったので、大変満足しています。
・Badポイントが多く感じるかもしれませんが、一つ一つの不満の大きさは良かった点と比較して小さいです。
・DSとの相性も良かったと思います。
  インターフェースが他シリーズと比べて2画面により良くなった点は多いと思います。
  携帯機なので、気軽にプレイできるのも良いです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
nanatsunokoさん [2009/08/23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


373人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 3pt 3pt 4pt 0pt 1pt 0pt
総合点
38pt

GOOD!

クリア済みで110時間超遊びました。
ドラクエシリーズということで期待して購入し、そこかしこにドラクエっぽい雰囲気が出ていたので、それなりに安心して楽しめました。

もともとアイテム収集とかコンプとかが好きなので、錬金レシピ埋めとか装備品集めにハマったので熱中度は高めにしました。

プレイヤーの数が非常に多く、予想外に多くの人達とすれ違い通信ができたのは感心しましたし、Wifiショッピングでは毎週何がもらえるのかワクワクしてました。
ここらへんは今後も続けて欲しいな、と思います。

が・・・
悪いほうが目立ってしまってます。

BAD/REQUEST

オリジナリティ:
なし。
ストーリーは短い上にありきたり。
モンスターは旧作使いまわしで、新モンスターで印象に残ってるのは皆無。
魔法や特技もすごく偏ってて、特に攻撃魔法なんか後半ほとんど使った記憶がない。
ただ、みんなにボロクソ言われてるサンディは逆にかなりオリジナリティ高いなぁ、と思ってます。

グラフィックス&音楽:
DSなのでそもそも期待するのが酷だと思います。
ただ、他のDSソフトと比較しても特に良くも悪くも感じなかったので平均点です。

熱中度:
GOODに書きましたが、コレクション好きの人にはハマるかと。
ただ、クリア後の大量のレアアイテムの存在を知って一気にやる気なくなりました。
作業ゲー・・・
まぁ、でもハマったのは間違いないので4です。

満足度:
上記の通り、クリア後に突きつけられた膨大な作業のせいで満足度がいっきに吹っ飛びました。
もっと本編のボリュームを増やしてくれませんかね。
あと、スキルと魔法に偏りがありすぎて戦闘がワンパターンになるのもかなり不満。
過去あれだけお世話になったメラゾーマなんか一回も唱えてないや。

快適さ:
ダーマ神殿の階段が無駄に長く、さとり覚えるまで苦痛だった。
リッカが毎回「説明聞く?」と聞いてきてうざかった。
箱舟が勝手に前進するわ曲がりにくいわ思ったところに着地できないわで操作性悪すぎ。
普段はアイテムの並び替えができるのに、錬金のときにできなくてアイテム探すのがツラい。
特技4つまでしか表示できないので覚えすぎると戦闘中のページ送りが面倒。
戦闘中みんな意味もなくチョコチョコ動くから時間かかってしょうがない。
ただ、シンボルエンカウントのおかげで面倒な雑魚戦を回避できたのは地味に助かった。
(RPGで戦闘が苦痛なのってどうかと思うが・・・)

難易度:
簡単すぎました。
こちらの成長と敵の強さのバランスが全然取れていない。
クリア後の高レベルのボス達は逆の意味で強すぎてバランス崩壊。
RPGはこの辺のバランスが一番重要だと思ってるので、厳しく0点にしました。

COMMENT

クリア後のおまけとかクエストとかはどうでもいいから、まずは本編にもっと力を入れて欲しい。
無駄なムービーもいらないからカジノを入れて欲しい。
使えない特技も20個くらい減らしていいからベギラマとパルプンテを復活させて欲しい。
スーパースターもどうでもいいから勇者を・・・

まぁ、それなりに長く遊べたので損したとは思っていません。
でも次回作もっと良いものにして欲しいので厳しめの評価としました。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
けんじろさん [2009/08/23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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