【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 レビュー

ドラゴンクエストIX 星空の守り人
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/07/11
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応

スコアボード

ドラゴンクエストIX 星空の守り人評価ランク
総合ポイント
57
難易度
1.51
レビュー数
296

スコアチャート ドラゴンクエストIX 星空の守り人レビューチャート


0%
0-9
1.4%
10-19
5.7%
20-29
13.9%
30-39
14.9%
40-49
18.2%
50-59
16.6%
60-69
17.2%
70-79
7.8%
80-89
4.4%
90-100
【60点以上】
45.9%
【標準偏差】
18.78

ユーザーレビュー


334人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 3pt 2pt 1pt 2pt 2pt
総合点
37pt

GOOD!

ドラクエのナンバリングが携帯ゲームでできる。
あまりいいところが見当たらない中で、音楽はところどころ聞けるところがあった。個人的にはバトルはなし。

BAD/REQUEST

ストーリーが短い。(20時間かかってない)
サンディの存在で物語にのめりこめない。(性格が悪いギャル)
仲間がストーリーに絡んでこない。
仲間の存在が矛盾している。(天使は人間には見えない)
戦闘がもっさりしている。(一人一人エフェクトがかかり、テキストがでる)
クエストがひどい(かかる時間に対する得られるものの質が低い)
すれちがい機能(地方なので無理)

COMMENT

個人的にはドラクエの中で一番ひどい出来でした。
本ストーリー重視の人はやらないほうがいいです。
やりこみが大好きな人にはいいかもしれません。
クエスト、地図、錬金はほとんど手をつけてません。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
コーズケさん [2009/10/06 掲載]

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375人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 5pt 4pt 3pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

・やり込み要素関連
今作のDQはとにかくやり込み要素が凄いです、ストーリー本編がおまけに思えるほどですね
連金レシピ、モンスター図鑑、クエストなど、やりだしたらきりが無いほどです
個人的にやり込み要素が多いゲームは大好きなので、かなり嬉しい仕様です

・キャラメイク関連
自分で主人公や仲間キャラの顔や髪型、体系などを選ぶ事が出来る
さらに装備を変える事で見た目もも変化する事
この仕様は次回作でも採用して欲しいです

・通信関連(すれ違い、wi-fi)
すれ違いで出会った人のコメントを見たり、珍しい地図を貰ったり
戦歴などを見るのはなかなかに楽しいですね
想像してたよりも良い要素でした

・職業関連
今回は3のように転職システムがあるのですが、これが非常にいい
どの職業も強さに個性があり、必要とされない職業が無い
「ひっさつ」の存在や職業ごとに覚える呪文が違うのも良かったです

・その他
携帯機と言う事で気軽にプレイできる
過去に登場するモンスターがいる、歴代魔王なども出るのが嬉しい
シンボルエンカウントになった

BAD/REQUEST

・ストーリー
今作のDQは、初めて「勇者」という存在がいないドラクエとなってる為か
本編での使命感がやや薄れてるなという感じを受けました
まあ勇者がいないのはマルチプレイを考慮したからなんでしょうが

・バトル関連
戦闘に関しては、歴代の作品と比べてもモッサリ感を感じます
やはり3Dにした事の弊害なんでしょうね
8の時にも思いましたが、戦闘アニメーションカット機能が欲しかったです

・呪文関連
なぜにDQ伝統のギラ系統とデイン系統呪文が無いのでしょうかね
特にギラ系削除はかなり残念です、今作はグループ魔法があまり強くないので削除との事ですが
それならギラ系統最強呪文を全体化するなりすればいいのでは・・・と思いました

・仲間関連
はっきりいって空気そのもの、イベントにすら登場しないとか・・・
最近のDQだと仲間と話す会話システムがあるのでこの仕様はちょっと残念です
あとサンディがちょっと世界観ぶち壊しすぎです、性格が嫌いと言うわけじゃありませんが

・乗り物関連
今作に登場する空飛ぶ乗り物がやたらと使いにくい
常に前進しているので、降りたいところに降りるのが面倒です
しかも手に入るのが本編クリアした後というのは・・・

・その他
カジノが無い
セーブデーターが一つだけしかない、せめて二つ欲しかった
メニューや戦歴を開いていても敵が動くのが鬱陶しい
最強装備を作る条件がかなり鬼畜、というか強制セーブは勘弁して欲しい

COMMENT

・オリジナリティ 3ポイント
伝統を守りつつ新しい要素を取り入れた、という感じでしょうか

・グラフィックス 4ポイント
前作と比べるとやっぱり落ちますが、着せ替え要素があるのが好印象です

・音楽 3ポイント
良くも悪くもいつものドラクエという印象でした

・熱中度 5ポイント
やり込み要素が多くてハマります、自分はもう400時間以上プレイしてます

・満足感 4ポイント
少し不満はありますが、やり込み要素が多いのが個人的にポイント高いです

・快適さ 3ポイント
不満は無いですが、もう少し改善して欲しい部分もありました

・難易度 2ポイント
本編だけならこの点数です、クリア後の敵の強さを考えるともっと高くなりますが


個人的にはやり込み要素が多いゲームが好きなので今作は満足できたのですが
やや作りが荒いと感じることが多々ありました
元々ネット仕様で発売する予定だった事から考えてもその事が伺えます
当初は開発も結構ゴタゴタしていたんでしょうね・・・

やり込み要素が好きだったり通信環境が整っているような人にはお勧めできますが
ストーリー重視の方や通信環境の整って無い人にはちょっとイマイチじゃないかなと思います

全体の印象としては、良くも悪くもいつものドラクエという感じでした

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
うにさん [2009/10/06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


389人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 1pt
総合点
62pt

GOOD!

?音楽
各シーンにあっていると思います。特にセントシュタインの曲がきれいです。

?すれちがい通信
思わぬところですれ違ったりおもしろいコメントがあったり地図交換したり・・・これが本作のメイン?

?装備で見た目が変わる
どうでもいいと思っていましたが、すれ違いを含め装備を変えていくモチベーションになります。

?戦闘
敵に当たらぬようこそこそダンジョンを進むのは緊張感があってよかったです。特に高レベル地図。戦闘中もサクサク展開しテンポよくすすみます。

?カジノがない
ここ最近のドラクエは先に進むためのアイテムがカジノの景品になっており強制的にプレイしなければならず個人的に嫌だったのでカジノがないのはよいです。

?クリア後
やることいっぱい盛りだくさん。

BAD/REQUEST

?ストーリー
短く薄いです。金色のパイナップルを各地で集める→気がついたらボスの繰り返し。途中「なんで果物集めてるんだっけ?」と思うコトが何度かありました。

?錬金
ストーリー途中までは工夫していろいろなアイテムを作ることができるので楽しいですが、最強武器防具を作るための条件が意地悪すぎます。何度も同じ敵を倒して苦労して手に入れたアイテムを贅沢に使う上、成功率20?50%で強制セーブ、失敗したらまた素材を集めなおし・・・

?謎解き・ダンジョン
どちらともとりたてて仕掛け等は一切なく物足りなく感じました。
ただ、はじめての方が多く遊ばれることを考えるとこれはこれで親切でよいのかなと思います。

COMMENT

200時間以上やっていますのでソフトの料金分は十分に遊ばせてもらいました。
すれ違い通信はちょっとした移動の楽しみになるし、複数人で遊ぶのも楽しい。

ただ、いつものドラクエにあるような「序盤は冒険を楽しみつつ、後半になるにつれ徐々に魔王との戦いに向けたシリアスなドラマ展開」がなく、なんとなく進み、なんとなくラスボスと戦い、なんとなくクリア後プレイし続ける感じなので次回はぜひ本編に力を入れてほしいです。
クリア後のおまけも本編のストーリーがしっかりあってこそだと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ウイリーさん [2009/09/30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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