【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 レビュー
発売元 | スクウェアエニックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009/07/11 |
価格 | 5,980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 300人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 1pt |
85pt
GOOD!
服の着せ替えが楽しい。
職業による特殊技が色々とあって、キャラに特色が出る。
敵が見えているので、無駄な戦闘を省ける(レベル上げも楽)
歴代のボスキャラと戦える。
とにかくやる事が多く、コストパフォーマンスは非常に良い(5ポイント)
称号集めが楽しい。
すれ違い通信で良い地図がゲット出来る。
BAD/REQUEST
敵が弱い。 敵が見えるので、はぐれメタルばかり倒していたらあっと言う間にほとんどの敵を楽々倒せるようになっていた。
攻略本や攻略サイトを見ないと、錬金をコンプリートするのが難しい(確率の問題もあるが)
クリア後があれだけ長いなら、クリア前をもう少し長くしても良いのでは?
面倒なクエストが多い。
COMMENT
色々と賛否はあると思いますが、とにかく長く遊べる(通信無しでも)
過去のドラクエと比較して、どうこう言う人は自分が気にいったドラクエだけをやり続ければいいと思います。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt |
64pt
GOOD!
ドラクエシリーズは1?8まですべてリアルタイムでプレイしました。以下、思いつくままに書いてみたいと思います。
グラフィック
非常にすばらしいです。DSでは最高峰ではないでしょうか。ドラクエモンスターズとは全くの別物です。
戦闘
面白いです。一部、ややテンポの悪いところ(MPの吸収や補助呪文など)もありますが、テンションシステムや演出など、8の正当進化だと思います。
キャラメイキング
バリエーションの少なさなど若干の不満点はありますが、大成功だと思います。非常に感情移入できます。次回作での更なる進化を期待します。
転職システム
今作の転職時の呪文引継の廃止は、個人的に非常に評価できます。これによって、魔法使いや僧侶などは、6や7のような特技を覚えるためだけに存在する職業ではなくなったと思います。
また、育成による特技万能キャラがいなくなったことにより、各職業ごとの個性が大切にされ、今作ではかつてのドラクエ3のようなパーティー編成の楽しみも出たと思います。
各職業ごとのスキルの引継によるキャラクターの強化(やや強化しすぎな気もしますが)など、やりこみ要素があることもうれしいです。
他ゲームの影響も大きいとは思いますが、今作はドラクエ転職システムの完成型ではないでしょうか。
BAD/REQUEST
ストーリーの主題
間違いなく、歴代ワーストでしょう。7などもそうでしたが、非常に底の浅い宗教感覚によるストーリーは、見ていてこっちが気恥ずかしくなってしまいます。神や悪魔などについて語りたいのなら、もう少し、神話や宗教学を学んだ方が良いのではないでしょうか。
各エピソードも、過去の作品で幾度も語られた内容です。もはやマンネリとしか言いようがありません。
また、細かいことを言うようですが、鉄道のない時代に空飛ぶ汽車に乗る、というのはいかがな物でしょうか。鉄道の制作者(おそらくは神なのでしょうが)は、いったい何をモデルに空飛ぶ汽車を造ったのでしょうか。
ボスモンスターの名称
怪力軍曹や暗黒皇帝など読んでいて恥かしくなってしまいます。子供受けをねらったにしてもひどすぎます。
音楽
今作は出来不出来の差が激しいと思います。天使界や宿屋、フィールドなどのテーマは親しみやすく素晴らしい出来だと思いますが、ダーマやラスボスのテーマなどは過去作品の妙なアレンジのため、聞いていて苦笑してしまいます。
セーブ
セーブが一つというのはつらいです。売り上げを押しつけるようなことはやめていただきたいです。
COMMENT
一言で言うと、「ゲームとしては面白かった、しかし、、、。」といったところでしょうか。
グラフィックやシステムなどは素晴らしいのに、肝心のシナリオがひどい出来です。まるで、小学生の書いたシナリオを大まじめに何年もかけてゲーム化した、そんな印象を受けてしまいます。
低年齢層をねらったとのことですが、そもそも、当時のドラクエ1?3をやっていたのは大半が小学生でした。ストーリーも理解していたと思います。低年齢層獲得を制作者の幼児退行の言い訳にしないでください。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
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初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
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Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
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真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
【グラフィック】
グラフィックの質については及第点。
加えて、自分で主人公などの顔などの設定が出来たり、装備によって外見が変わったりするのは非常に楽しい。
やはり、自分で組み立てた主人公には、愛着も沸きますしね。
防御力だけを見て装備すると、時折とんでも無くおかしなコーディネイトになるのはご愛敬(笑)。
そう言うところも含めて、色々と遊べます。
【操作性】
良好。
タッチペンは使用していませんが、ボタンでは少なくとも、不快感は感じませんでした。
インターフェース類は見やすく、使いやすいです。
アイテムの並べ替え等も、ボタン1つで簡単に指示出来て、楽でした。
以上により、快適さについては、5点を付けさせて頂きました。
【マルチプレイ】
やっぱり誰かとわいのわいの言いながらのプレイは楽しいです♪
相手のレベル上げを手伝ったり、アイテムを集めたりと、色々とやってみました。
本音を言えば、Wi-Fiでのマルチプレイが出来れば良かったな、とも思いますけれどもね。
BAD/REQUEST
【ストーリー】
柔らかく言えばお約束、率直に言えばありきたりな展開の連続。
これほども何処かで聞いた様な展開ばかりを並べられると、逆に感心したくなりますね…。
とは言え、ゲーム雑誌などでの情報の出し方は見事で。事前情報を仕入れている場合は、序盤の展開については、予想し得なかった方向に向かうかと思います。
そう言う情報戦略的な意味では評価出来ますが…。
けれども、序盤を過ぎた辺りからは何処かで見た様な展開の寄せ集めが続く訳で、ストーリーにオリジナリティも何もあったものじゃありません。
ありきたりなのが悪いとまでは思わないです。これだけ色んな物語が溢れている昨今、全く重ならない様な物語を作り出すのは難しいのですし。しかし、ありきたりだと感じさせられること、それ自体が駄目だと思うのですが。
また、物語における仲間キャラの存在の、扱いの粗雑さには違和感を覚えるところ。
イベントによっては、突然仲間消えて主人公1人になっていて、戻ってきたら当たり前の様に仲間が主人公の後ろに存在してます。戻ってきた時に何のフォローも無し。そう言うことが多々あります。
せめて、箱船を利用する時くらいは、某イベントの様に主人公1人パーティにさせるべきかと…面倒でも、その方が物語に対する違和感を感じなくて済みました。
箱船は人間には見えない筈なのに、ラストダンジョンに行く時は仲間一緒だったりもしますしね…。
アギロに関してもその辺り同様で、天使に見えるもの・見えないものの練り込みが浅く、あちこちで矛盾が生じています。
物語がありきたりなだけでなく、大きな矛盾を片づけられていないことからも、物語に対しては高い評価は出来ません。
【クエスト・宝の地図】
今回の売りの1つなのだとは思うのですが、クエストはひたすら面倒なことが多く、宝の地図は潜って倒すの作業感。
宝の地図は兎も角として、せめてクエストくらいは、もう少し手軽に達成感を感じられるものにして貰いたかったです。
【シンボルエンカウント】
マルチプレイを視野に入れた処置だというのは理解出来ます。
理解出来るのですが…メニューを開いている間にも、モンスターがポップしたり移動したりするのは戴けません。
気が付いたら敵に囲まれているとか、よくある話で。
正直、落ち着いてメニュー作業やっていられません。
まぁ、メニューを閉じるまではエンカウントはしないので、モンスターが行きすぎることを待つことも出来ますが…そんなの待っていられるか、と言うのが本音。
1度エンカウントしたら周囲のモンスターが消えるので、ポップの多さは気にしなくても良いのでしょうが、やはり狭い画面に3体も4体もシンボルが見えると、落ち着きません…。
【AI】
これに関してはかなり主観的な意見ではありますが、今回のAIとは何だか気が合いませんでした。
敵が複数いると、何故AからではなくBとかCとかから倒そうとするんでしょうか。AIに合わせようとすると、どうしても1手間かかっちゃうんですよね…ってか、何故プレイヤーがAIの行動を読んで合わせねばならんのだ。
おまけに、敵の攻撃の種類にかかわらず、1撃で倒せる状況でない限り、何故か複数いる方から倒したがりますね…お願いだから、やけつくいきとか、厄介な攻撃をしてくる敵を後回しにしないでと、時々叫びたくなります。
ひっさつの使い方も、今ひとつですし、今回余りAI賢くはないですよね…。
それなら自分で指示出しすれば、と言われそうですが、やはりAI利用する方が早く戦闘終えられるので…。
COMMENT
文句も結構言いましたが、ついつい手に取ってしまうこの中毒性…それがドラクエクオリティ?
何だかんだ言っても、面白いです。
良くも悪くも【ドラクエ】で、堅い作りでもあり、それが良い雰囲気でもあり、と言った感じ。
そう言う意味ではオリジナリティを評価してもいい気はしますが、ストーリーでのオリジナリティがあまり見られなかった為、点数は高くはしていません。
以下はかなり主観的な感想になりますが、ストーリーにおける仲間の扱いの粗雑さを考えると、一般的なMMORPGの様に、仲間を入れずに1人旅にして、モンスターをペット的に連れ歩ける、と言う形でも良かった気がします。
マルチプレイを中心に据えては、単独でプレイする方が面白くないので何でしょうが、その方が、仲間の扱いに違和感を感じる必要も無かった訳ですし。
後、やっぱり職業に「ゆう○ゃ」がないのは残念です…。