【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 レビュー

ドラゴンクエストIX 星空の守り人
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/07/11
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応

スコアボード

ドラゴンクエストIX 星空の守り人評価ランク
総合ポイント
57
難易度
1.51
レビュー数
296

スコアチャート ドラゴンクエストIX 星空の守り人レビューチャート


0%
0-9
1.4%
10-19
5.7%
20-29
13.9%
30-39
14.9%
40-49
18.2%
50-59
16.6%
60-69
17.2%
70-79
7.8%
80-89
4.4%
90-100
【60点以上】
45.9%
【標準偏差】
18.78

ユーザーレビュー


272人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

・スクエニの過去作、DQMJ・FF3・FF4のあのもっさり感は
 何だったのかという位動作が快適です。
 特に戦闘中キャラが入り乱れて表示されるところや
 町・フィールドを歩く際に仲間キャラがキチンと表示されて
 ずらずら歩く様は見事。

・従来ならラーミア的存在のどこでも行ける乗り物が
 物語終盤で手に入っていたが、今回は初回クリア後に登場し、
 更に物語の広がりを見せるやり方は新鮮

・転職システム・スキル引き継ぎ・着せ替えによるキャラ育成の幅広さ。
 呪文の引き継ぎが出来ない為、下級職の存在も重要になるなど
今作は育成の幅が大きく広がったと思う。

BAD/REQUEST

・ルイーダの酒場でのキャラメイキングは髪型などの
 既存登録数が少なすぎる。

・初回クリア時のエンディングで何故にムービーが
 流れないの疑問。(真エンディングなどがあるか不明)

COMMENT

今回のドラクエは個人的にドツボにハマってしまいました。
DSでもここまで出来るものなのかと関心し、また、
DSでは「ゼル伝 夢幻の砂時計」しか良作と感じたことが
なかったのでゼルダ以来の良作に出会えて嬉しいです。

よくストーリーが物足りないとの意見がありますが
ドラクエって過去作でもすごい魅力的なストーリーって
ありましたっけ?逆にドラクエはストーリーは淡々と進めて
気付けばラストまで行ってるパターンが多かったのでは…
個人的には9のストーリーはDQっぽいなーとしか感じませんでした。

欲を出すならばやはり一度は家庭用ゲーム機で
遊んでみたいということです。
数年後に9がリメイク販売されることを願います。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
ウォークさん [2009/07/22 掲載]

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314人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

ドラクエはモンスターズ等を除き、ナンバリングは全てプレイ済み

・キャラメイク=パターンは少なかったけれど、自分でキャラクターが構築出来るのはいい。

・装備が見た目に反映される=これは良かった!前にあったファッション大会みたいな物があればなおよかったけど。

・宝の地図=7で誰もが面倒だと言っていた石板集めが好きだった俺からすると、探すのが楽しいのも相まってよくやった。

・多人数でRPG=これは微妙じゃないかと思っていたけど、思いの他面白い!メンバーの予期せぬ行動などで大いに楽しんだ。

・すれ違い通信=一期一会ながらもこれは会心のシステム。集めたくて現実の街をうろうろ(笑)

・スキルポイント=8の時に取り返しがつかなかった経験から、今回のシステムはありがたい。職業を変えてもスキルポイントを保持出来るのは良かった。

・シンボルエンカウント=はぐれの野郎が見つけやすい!

・称号=集めたくなります。

BAD/REQUEST

・転職に新鮮さが無い=いつも通りのラインナップ。勇者を無くしたのは構わないけど、なんか目新しい職業を入れて欲しかった。実験的に性別でなれる職業が違うのがあるとか、それくらいあってもよかったような気が。

・防具の種類の少なさ=いまさら言う事でもないけど、やはり気になる。

・暴力的な調合のパーセンテージ=やる気は起きません。

・仲間が空気=個人的にはさほど気になりませんでしたが、大多数の人は寂しいと思うよね。

・全体的なボリューム=防具とか、シナリオとか、要するにそういうことだと思う。確かにやりこめて時間は使うんだけど、DSの容量ってのが全てを半端にしてしまったという感覚はやはりある。

COMMENT

発売日に買ってからだらだらやり続けとりました。

シナリオは言うほど悪いと思わない…というか、ドラクエでシナリオがよかったと思ったことがあまり無いので。DSだしこんなもんだろうという感じはします。

7が好きなので、宝の地図探しとかには結構熱中しました。作業的ではありますが、やっぱやっちゃうなー。

防具は、多分PSPのアレの影響があったんだろうな(笑)

BADにも書いたように、DSの容量というのが結局全てのネックなんでしょうね…ストーリーにしろなんにしろ。個人的にはDSでドラクエやってんなー!って実感があったんで、よかったけど。

ナンバリングじゃなくて、ドラゴンクエストDSとしてだせば良かったんだろうなとは思います。

PSPで出せば良かったんじゃないかとは誰しもが思うでしょうね。僕もそう思います(笑)

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ジェシーさん [2009/12/22 掲載]

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319人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 4pt 2pt 3pt 2pt 2pt
総合点
53pt

GOOD!

グラフィック・音楽。この二つはいいと思いました。
仲間を自分で作れる。
難易度が高くないので途中で挫折することなく、クリアできる。

BAD/REQUEST

多くの方が言うように作業感が強いところ。とても開発に5年かかったとは思えないほど内容がお粗末なクエスト。

ガングロ妖精・・・もっとまともなのを出してくれ。仲間が話さないからこいつがやたら話まくってきていやになる。製作者の好みで出したのか?

後は戦闘のテンポが悪いところですかね、気になったのは。協力プレイはやってないのでそのあたりはわかりません。

COMMENT

ストーリーはあってないようなもの。ネット意識して作ったからまあ仕方ないですかね。
あまり長く熱中できるゲームじゃないです。クエストが時間稼ぎにしか見えなくなってきたらもうアウトでしょう。このあたり、これからもこの路線でいくなら改善が必要ですね。ただそれならモンハンみたいにアクションにしてほしいかな。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
あすはさん [2009/07/26 掲載]

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