【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 レビュー

ドラゴンクエストIX 星空の守り人
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/07/11
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応

スコアボード

ドラゴンクエストIX 星空の守り人評価ランク
総合ポイント
57
難易度
1.51
レビュー数
296

スコアチャート ドラゴンクエストIX 星空の守り人レビューチャート


0%
0-9
1.4%
10-19
5.7%
20-29
13.9%
30-39
14.9%
40-49
18.2%
50-59
16.6%
60-69
17.2%
70-79
7.8%
80-89
4.4%
90-100
【60点以上】
45.9%
【標準偏差】
18.78

ユーザーレビュー


310人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 4pt 3pt 2pt 2pt 1pt
総合点
52pt

GOOD!

ドラクエはファミコン、GB版を除き全てのシリーズ(1?8)をプレイしました。過去の作品と本作品を比較して評価したいと思います。

良い点
・音楽はすぎやまこういちさんが作っているだけあって良い曲が多かった。
・過去のシリーズの魔王と戦える点。しかも音楽はそのボスの音楽が流れる。
・シンボルエンカウントは無駄な的との戦闘を避けることができるため、賛否両論あるけど良いシステムだと思った。
・Wi-Fiによるオンライン協力プレイが無くなった点。ドラクエのネトゲ化は反対だったので…
・根本的なことだけど、アクションRPGではなくて良かった。
・モンスターの数の豊富さ。
・装備によって見た目が変わる点。
・かなりやり込める点。

BAD/REQUEST

悪い点
・ガングロギャル、サンディの存在。このキャラクターのせいで世界観ぶち壊し。
・今までのドラクエシリーズの「勇者と魔王の戦い」という側面を踏襲せず、天使と悪魔(堕天使)の戦いとなった点。
・新要素であるクエストが、面倒くさい作業になっている点。
・ストーリーが薄い気がする。
・ゲームクリアまでの難易度が低い(その後の魔王は強いけど)。
・ダンジョン探索におけるギミックが皆無に等しい。
・すれ違い通信はいらない。地方の人はどうするんだよ…
・若干処理落ちする。
・戦闘のテンポが悪い。
・転職システムが中途半端。数が少ないし(勇者がない)、転職するとレベル1に戻る。6みたいにパラメーターの変化だけにとどめて欲しかった。
・しかも転職すると呪文を引き継げない。
・セーブが一つしかできない点。
・カジノがない。ドラクエの一つの楽しみだったのに…
・冒険している仲間と会話することができない。ただついてくるだけって…
・しぐさって必要あったのかな…オンライン協力プレイを無くした痕跡のような…
・ギラ系の呪文がない点。
・グラフィックが中途半端。2Dにするか、せめてDS版ドラクエ4,5レベルで十分。

COMMENT

DSのゲームとしてはかなり完成度の高い作品だと思う。しかしながら、ドラクエのナンバリングタイトルとしては疑問の残る内容となったので敢えて厳しい評価をつけた。別にDS出だすことに意義はないが、グラフィック容量を下げればもっと悪い点を改善できたのではないかと思う。ドラクエの作品として、5年間も待たせてこの出来ではファンとして不満が残った。でも完成度が高い作品であることにはかわりないので、これからもプレイを続けていこうと思う。10やリメイク版6も買うと思うので次回作はちゃんと作ってください(できればレベルファイブじゃなくてアルテピアッツァで開発して欲しい)。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
bantさん [2009/07/18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


322人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 2pt 2pt 1pt
総合点
57pt

GOOD!

・難易度が低い、わかりやすいシナリオ

 今作は今までのドラクエと比べ難易度が低いと感じました(あくまで個人の意見ですが)、
ストーリーも目的がはっきりしているため、ドラクエをやったことのない人、         ゲーム自体苦手な人でも気軽にプレイできる作品になっていると思います。
 ドラクエを多くの人に広めたという点は、評価できると思います。

・やりこみ要素が豊富、熱中できる

 これは人によると思いますが、やりこみの要素が半端ないです。                宝の地図や全コンプリート等
少し作業になってしまうところもありますが、 ハマる人はとことんハマると思います。

・すれ違い通信、マルチプレイ

 すれ違い通信はほかのプレイヤーとつながっているという感じがしてとても楽しめました。
またマルチプレイは(やらない人もいるとは思いますが)、ドラクエをほかのプレイヤーと   協力して進めるなんて初めての取り組みでしたのでとても新鮮な気持ちでした。
さらに友達同士の対戦などが実現すれば面白いかもしれません。(難しいかなぁ)

・歴代魔王と戦える

 これは賛否両論あると思いますが、ファンには嬉しい配慮だと思いました。
魔王戦のBGMがきけるだけでもありがたかったです。(世界観云々は置いといて)

・グラフィック
 キレイとは言い難いですが、DSのゲームの中ではかなりいいほうだと思いました。
ゲームは映画ではないのでこのくらいのぐらでも十分だと思います。
装備がキャラの見た目に反映するのもよいと思いました。

BAD/REQUEST

・ファンにとっては簡単ずぎ、ストーリーが薄い

 これはGOODにも書きましたがあくまでそれは初心者の場合であって、古くからのファンに  とっては物足りなさを感じました。

レベル上げなんか一切しないでもクリアできました。あんなに弱いラスボスは初めてです。
ストーリーはというと、あんまり印象に残っていません。(て言うか短すぎです)        なんだかドラゴン○ールに似ていた気がします。つまらなくはないんですけどね。

・配信クエスト

 長く遊べる、ストーリー中では描かれなかった登場人物の素顔に迫れるなど利点もありますが
サブストーリーに力を入れる前に、その薄っぺらい本編のほうをまず何とかしろと。
中古対策なのかもしれませんがもう少し本編に力を入れてほしかったです。

・ダンジョンのつくりが単調

 今までのドラクエもそこまでダンジョンに仕掛けがあったとはいえませんが、
今作のダンジョンは仕掛けなんて皆無です。すべてただの迷路ですし、地図が常に表示    されているので迷うことなんてまずありません。せめて地図のON・OFF機能はほしいですし、
そもそも地図なんていらないのではと思います。

・戦闘のかったるさ

 テンポが悪い、特技の選択がめんどくさい、高レベルの魔王の理不尽な攻撃等々
なんというかすごく疲れます。
携帯機なんだから無理に3Dにしないで2Dでよかったのではと感じました。

・呪文の仕様の変更

 回復魔力・攻撃魔力が設定されたのはいいと思いますが、ザオラル・ザオリクの弱体化、
デイン・ギラのリストラ(今作は勇者がいないのでデインは仕方ない気がしますが)、
ベホマズンの消費MPが……、など納得のいかないものが多々ありました。
どうしたらイオの属性が雷になるんですか。

・転職システム

 今までの転職に比べ、職業が少ない、呪文を共有できない、転職に制限がない、
魔法戦士とか言っておきながら攻撃呪文が使えない、など多少の不満があります。


・シンボルエンカウント

 狭い通路での強制戦闘、いつまでも追いかけてくるモンスターなど、             ウザったいったらありゃしない。
やはりドラクエにはランダムエンカウントがあっていると思います。

・仲間が空気

 ストーリーには全く関与しない(どころか映りさえもしない)、一言も話さない、
いきなり消えたり現れたり(やってみれば分かります)、など仲間の扱いがひどすぎます。
キャラメイキングという性質上仕方がない気もしますが、もう少し考えてほしかったです。
?も同じシステムなのにこの差はなんなんだろうと、とても残念でした。

・世界観がぶち壊し

 ギャル妖精だとか、エルシオン学院での生徒の会話とか、                  中世ヨーロッパの世界に合っていない気がします。

あと細かいので

 ・セーブデータが一つ        ・クエストがパシリまたは作業
 ・空飛ぶ乗り物の入手時期      ・キャラメイキングの種類の少なさ
 ・スキルポイントシステム      ・並び替えのめんどくささ
 ・Wi-Fi限定アイテムの存在      ・最強武具錬金のマゾさ

                            などが気になりました。 

COMMENT

多少のコレジャナイ感は否めませんが、悪い作品ではないと思いました。
結構楽しめると思います。(私は200時間ぐらいやりましたしね)

ドラクエとしてみればイマイチ、新作RPGとしてみれば良作といったところでしょうか。
もういっそ外伝として出していれば……

今作は通信プレイを念頭に置いてつくられたそうなので、ストーリーや仲間キャラが
お粗末になってしまうのは仕方がないのかもしれませんし。

まだプレイしてない人は現在ベスト版が2940円で買えるのでプレイすることをお勧めします。
すくなくとも2940円の価値はあると思いますよ。

このドラクエ?、やたらと売れましたのでスクエニが勘違いしないことを祈りつつ
ドラクエ?に期待しています。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ウルルさん [2010/05/29 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


311人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

携帯ゲーム機でドラクエの最新作!これだけで買いですが、出来も予想以上でした。
観ていても楽しい戦闘シーン、DSの3D機能でよく頑張ったと思います。
グラフィックはDSでは最高クラスです。正直期待以上でした。
ストーリーはさすがにドラクエ5,6にはかないませんが、概ね満足いく展開でした。
サンディやストーリー後半に不満の方がいるかもしれませんが、私は特に気になりませんでした。たしかにサンディは始めのうちはなじめませんでしたが、次第に気にならなくなりました。
音楽は非常に素晴らしい出来栄えです。とくにリッカの宿の曲がお気に入りです。
すれ違い通信はよいアイディアでした。レアな地図がこのような方法で広まっていくのは今までのゲームにはないもの。都市部ではかなりの方がプレイしているのが実感でした。
かんたんに中断できるのも素晴らしいです。ルーラのMPも必要ないですし、快適にプレイできました。
確かに若干の不満点もありますが、全体的に満足いく作品です。

BAD/REQUEST

街の中の人々がほとんど動かない。昔のドラクエってもっと人がうごいていなかったかな?
ダンジョンの仕掛けがない。あれ?本当に迷路だけです。(T_T)
戦闘で敵がほとんど2体までしか出てこない。(宝の地図やクリア後には4?5体現れることも多くなります)
ギラがない!ジョーカーからギラがなくなったのかな?ドルマよりもギラの呪文がほしかったです。
AIがやっぱりおかしい。なせか通常攻撃ではなく一閃突きばかり行うのはなぜ?
例:全員が通常攻撃なら確実に倒せる敵なのに、ひとりがなぜか一閃突きで命中せずに次のターン、こんな感じの場面が非常に多い。
あと不満点は
宝の地図のダンジョンが探しにくい。
クエストがつまらない。
最大の不満点はセーブがひとつだけ。でもこれはデータが消えてしまわないための処置らしいので仕方ないかな。
会心の一撃も盾でガードされるときがあるが、それはいらなかったのでは?ガードされちゃ会心の一撃じゃないでしょ!
あと敵の痛恨の一撃(呪文含む)が多すぎる気がします。

COMMENT

DSでドラクエの最新作!当初は出来栄えが心配でしたが、予想以上に良い出来でした。

不満点も確かにあるが、それ以上に面白いです。クリア後も長時間楽しめます。正直ここのレビューは評価が少し低すぎる気がしますね。ドラクエだからこそ皆厳しい評価をしているのかな?
買って損はないでしょう!

DSとドラクエ、よい組み合わせでした。ドラクエの次回作はできるだけ早く完成して発売してほしいです!

最後に・・・
なんか天使の力を人間のために無くした主人公に対して、サンディがつぶやく一言、
とうとう人間のために天使の力までなくしちゃって、そういうのどーかと思うよ・・・ って感じのことをサンディはしんみり言うが、自分には到底できないことを行う主人公に対しての尊敬の意も含んでいるのではなかろうか。うーむ、

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ukeiさん [2009/10/21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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