【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 レビュー

ドラゴンクエストIX 星空の守り人
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/07/11
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応

スコアボード

ドラゴンクエストIX 星空の守り人評価ランク
総合ポイント
57
難易度
1.51
レビュー数
296

スコアチャート ドラゴンクエストIX 星空の守り人レビューチャート


0%
0-9
1.4%
10-19
5.7%
20-29
13.9%
30-39
14.9%
40-49
18.2%
50-59
16.6%
60-69
17.2%
70-79
7.8%
80-89
4.4%
90-100
【60点以上】
45.9%
【標準偏差】
18.78

ユーザーレビュー


317人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 3pt 4pt 2pt 1pt
総合点
64pt

GOOD!

・装備品がグラフィックに反映される。
 装備品の種類がとても多い。

・髪型や目などある程度キャラ作成ができる。
キャラ作成だけで結構楽しめました。

・3にあった自由にパーティーの職業を決めることができるのはグッド。

・転職システムがあること。

・転職したら前の職業の呪文は使えなくなるのは一見不便でしたが、バランス的にはすごくよかった。
前の職業の呪文が使えるとバランスが崩れていたと思う。


・錬金、モンスターコンプ、クエストの多さなどやりこみ要素が多数ある。
クリア後の楽しみも○。

・きちんと町の人の話を聞いていればクリアでできる難易度なのでRPGが苦手な人も安心。
町の状態が○○なので、○○に行ってください。○○は北の方にあります。というようにわかりやすい。

・ほぼ常に地図が画面に出ているので洞窟などで迷うことがなく目的地にいける。
(悪いとこでもありますが)

・戦歴をチェックするとき、いろいろサンディが突っ込んでくるので楽しい。

・音楽が結構いいです。おなじみの序章の音楽は作りこまれている。
 天使の音楽も秀逸。耳ざわりな音楽も無し。

・シンボルカウントは最初とまどいましたが、戦略も立てやすいのでよかったです。
フィールド上で回復している時や、装備品変えている時も、敵が近づいてきたりして、より冒険している気になれます。

・スキルの振り方を工夫しないと中ボス戦で苦戦します。うまく振り分ければ倒せるなど、
そこらへんのバランスはまずますでした。

・アニメーションやムービーはDSにしてはレベルが高いです。

・過去のドラクエに登場した懐かしいモンスターや音楽が多々でてくるので懐かしい気分が味わえる。

・ストーリーはよくも悪くも無難にまとまっている感じがします。
町の一人一人のキャラや性格や生き様の表現とかはよい感じでした。

・サンディ以外はよくも悪くも現在の世代を反映しているようなキャラが出てきています。

・ルーラの消費MPが0なので移動もスムーズにできる。

・メタル系が倒しやすくなっているので、経験値がスムーズに稼げる。

BAD/REQUEST

・キャラメイクができるとはいえ目や髪型などの種類がかなり少ない
がっちり系のキャラとかやせたキャラとか作りたかったのに・・・

・戦闘はアニメーションのせいかあまりスムーズでないです。
無駄に動き回ったり、攻撃するキャラが敵から離れているときはいらいらします。

・無理に3Dにする必要はなかったと思います。
階段とかドアなどが見にくく、見落とすことがあります。
慣れないと視点を変えるとき酔いますし・・・

・散々みんなに言われていることですが顔黒妖精のキャラは受け付けません。
感動シーンやいいところで出てきてせっかくのシーンをぶち壊しにします。
キャラ的に時代錯誤だし、ギャル語で言えばまさに顔黒妖精は「チョベリバ」です

・戦闘勝利後獲得経験値とGが上下の画面に別々に表示される。
その他も上下の画面を一緒に見なきゃいけないことがあり目が疲れる。

・セーブがひとつしかないで色々ためしたいことがあってもできない。
 もはや致命的です。万が一データが壊れたらと思うと気が気でないです。

・転職で職業によってはかなり後半でないとなれない職業がある。
 バランス調整のせいかもしれませんが、転職したら前の職業の呪文は使えなくなるので
 賢者はもう少し早く転職できるようにしてほしかった

・全体的にクエストが面倒

・戦歴の今までの倒したモンスターをチェックする時、一瞬画面が黒くなることがある。
かなりあせります。

・自分はさほど気になりませんでしたが、せめて地図の表示をオフにできるなど
難易度を選択できればよかったと思います。

・一部の職業のスキルがかなり強力。
場合によってはゲームバランスを崩しかねないです。
特に常時○○は強力。

・全体的に1回に出てくるモンスターの量が少ないので雑魚敵の戦闘にいまいち歯ごたえがない。

・メタル系の敵の逃げる確立がかなり過去に比べて低い気がします。
1ターン目に逃げられて悔しい思いをするのもドラクエなので。

COMMENT

結構不満も書きましたが、いいゲームでした
スキルポイントを稼いだり、アイテムコンプリートは熱中しました。
難易度的に言えばやや簡単でしたが、自分的にはこれぐらいで丁度よかったです。
RPG初心者やとことんやりこみたい人にはお勧めします。
逆に謎解きに難易度を求める人や綺麗なグラフィックで楽しみたい人にはむかないかもしれません。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
たかすけさん [2009/12/10 掲載]

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325人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 2pt 2pt 4pt 1pt
総合点
55pt

GOOD!

:グラフィックが綺麗。
:操作性が良い。
:本編クリア後が長く遊べる(飽きなければ)
:友達との通信プレイが面白い。
:戦闘が、臨場感があって良い(1戦闘が長いという意見もありますが、自分は無問題でした)

BAD/REQUEST

:本編ストーリーが、あまりにも短く印象に残らない物語。
:宝の地図の場所が分かりにくい(見つけてクリアしても、どこにあるのか記載されない)
:クエストが全く面白くない。
:町や人々が全く印象に残らない。
:ラスボスが弱すぎる(これはクリア後の???が強いのでOKですが・・)
:空を自由に移動できる???がクリア後しか入手出来ない。

COMMENT

:あくまでクリア後に。って事が多く、もっと本編に力を入れてほしかった。
:TOHのあの長時間本編で楽しめる作品もあるのに、これはあまりにも短く飽きやすい。

総評:楽しめますが、やっぱり残念って感じです。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
キッコーマンさん [2009/07/19 掲載]

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326人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
58pt

GOOD!

■DQナンバリングタイトルがDSにやってきた事で何処でも遊べる様になった事
個人的には布団の中でDQの新作が遊べる事がかなりの幸せだったりします(笑)

■DQ?のように仲間キャラが自分で作れる事
容姿設定でキャラクターエディットのお楽しみも増えました。

■wifiや通信プレイを利用する事で楽しみ方の幅が増えていると言う点。
クエスト配信やショッピング、すれ違い通信とマルチプレイ等の様々な要素があり、良い感じのスパイスとなっている。

■DQの新作だから、それだけで良い
だって好きやねん!

BAD/REQUEST

■何となく物足りなさを感じた淡白な本編
これは時間的な意味では無く、進め方がほぼ一辺倒になってしまうと言う事。
シナリオを進める上でほとんどが新天地>フラグ>BOSS撃破の繰り返し。
気がついたら終盤ですか!?と言うあっけなさ…。
ちなみに、やりこみは後回しにして二周クリアしました。

■微妙な転職、スキルシステム
キャラのカスタムに今一個性がつかないのが残念。
DQ3、6の方式の様でそうでは無かった。
職業選択の重要性よりもスキルポイントに依存しすぎている気がします。

■カジノやコンテスト、悪い大臣、ラーの鏡などのDQ王道的ポイントが無かった事
あったらあったでマンネリ?いえいえ、DQらしさってやはり大事だと思うのです。

COMMENT

二周目クリアでこれからやりこみを開始しますが、トータルで見ると「DQらしくは無いかな」と言った印象でした。

そもそも、本来やろうとしていた事(アクション風)を壊して作り直した様ですが、そこら辺の名残がもろに悪影響してる様な気がします。
あっけない本編に無駄に多いクエスト群、しまいには変わり映えもしない宝の地図巡り。
後付け感がプンプンしてしまうと言う悲しさ…。

多少は不満でもDQが好きだから遊んでしまうと言う私の性です。
クリア後のやりこみをジックリ楽しめる人には悪く無いだろうし、ファンはやっておいて損は無いかと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ウメシマさん [2009/10/21 掲載]

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