【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 レビュー

ドラゴンクエストIX 星空の守り人
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/07/11
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応

スコアボード

ドラゴンクエストIX 星空の守り人評価ランク
総合ポイント
57
難易度
1.51
レビュー数
296

スコアチャート ドラゴンクエストIX 星空の守り人レビューチャート


0%
0-9
1.4%
10-19
5.7%
20-29
13.9%
30-39
14.9%
40-49
18.2%
50-59
16.6%
60-69
17.2%
70-79
7.8%
80-89
4.4%
90-100
【60点以上】
45.9%
【標準偏差】
18.78

ユーザーレビュー


307人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
70pt

GOOD!

【やりこみ要素】
 ・半端じゃありません。宝の地図により新たな洞窟を探索し、より良い装備品や地図を
  手に入れる楽しさがあります。
【すれ違い通信】
 ・自分が手に入れた地図を他の方に配布したり、逆に他の方の地図を貰って
  プレイできたりと、飽きが来ない作りになってます。
 ・マルチプレイにより、他の方と一緒にプレイできるのも新鮮です。
【Wi-Fi】
 ・発売より1年間、毎週クエストが配信されるのも嬉しいところでしょうか。

BAD/REQUEST

【ストーリー】
 ・一本道です。ダンジョンマップも全開なので迷うのが難しいくらいです。
【システム】
 ・お供の妖精、発売時期が延びたせいかガングロが懐かしく思えます。
 ・スキルを覚えすぎると、目的のスキルを選ぶのに時間がかかります。
  よく使うスキルは別個ショートカット等に登録できれば快適だったかな?
 ・アクションゲームにするつもりだった時の名残が戦闘時に出ているのか、
  意味なく自動で動き回り敵との距離を取ったりするので、
  攻撃する際に走っていく敵味方の時間等が、快適さに欠けます。
【すれ違い通信】
 ・仕様上、相手がいないと成立しないので地域格差が激しいと思います。
 ・すれ違い人数によって貰える装備や称号などもありますので、
  やりこむつもりがあっても、すれ違い関連は諦めるしかないという方もいると思います。

COMMENT

【実際プレイしてみて】
 ・ドラクエは3?8、全て発売直後にプレイしました。
 ・個人的に「携帯機」というのに少し抵抗があったのと、発売当初の酷評が目についたので
  暫くは様子見していましたが、ふとDS本体と一緒に購入しました。
  正直なところ、総合的によく出来てるんじゃ?と感じました。
 ・ただ、やはりボツ要素の名残が目立つのも事実です。
  (石像の下にスイッチが見えますが、特に何も仕掛けなし等)
  これで当初の予定通り、Wi-Fi対応だったらと思うと残念でなりません。
【すれ違い通信】
 ・私のようなオッサンには、街中でDS開く勇気がありません。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
devさん [2009/08/31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


297人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 2pt 3pt 3pt 3pt 1pt 1pt
総合点
46pt

GOOD!

・音楽はよかった。昔の曲とか聞いてて懐かしかった。

・すれ違い通信はおもしろい。コメントは見ていて面白い。

・装備がグラフィックに反映される。見ていて楽しい。すれ違いでも見れるし。

BAD/REQUEST

・ストーリーがいまいち。浮き沈みがほとんど無い。イベント間のつながりが微妙だし、
1つ1つのイベントもうす味。印象に残ったのは、ぬしさまぐらい。

・キャラメイクでのパターンが少ない。というかどれを選んでもドラゴン○ールのキャラにしか見えない。髪型はもっと欲しかった。

・サンディ。サンディがストーリーのいいところで出てきて、世界観に合わない言動でぶちこわしてた。

・セーブデータが1つしか持てない。性別が選択できるゲームは、いつも男と女の両方やるけど、1つしかないので、それが出来ない(データを消すしかないので)。

・低レベルでは得られる経験値が少ないなど、いかに長時間遊ばせるように作られている。
それがいやですぐ投げ出す人もいると思うが…。

・装備品。「ブルージーンズ」とか「ニーソックス」はさすがにないだろう。世界観が…。

・錬金。回数が50を超えたあたりで、もうしなくなった。手間がかかるだけで面白くない。労力対効果が合ってない。

COMMENT

ドラクエは1?6まで、プレイして以来久々です。
ドラクエもすごく雰囲気が変わったなぁと、思いましたが、
他の方のレビューを見てみると、9が特に変化したのかな?
すれ違い通信はおもしろいです。いろいろな方のコメントが読めるし。

ただ、この9は作業が多すぎる。そのわりに動作がもっさりしている(DSだからしかたないかもしれないけど)。

なんか、いろんなゲームの要素を要れて、かき混ぜたら、すべてにおいて中途半端になった感じもする。

ストーリがうす味。本編がおまけです。

すれ違いとかマルチプレイとかが出来る環境にある方は、買ってもいいかも。
でもすれ違い通信は今だからできる。来年の春あたりになれば、ほとんど出来なくなるのでは。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
がっちゃんさん [2009/10/13 掲載]

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294人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 5pt 4pt 5pt 5pt 3pt 2pt
総合点
86pt

GOOD!

・グラフィック、シナリオ
今回のシナリオは、全体的に童話のようなものだった。そして、そのシナリオとグラフィックが非常にマッチしている。これはDSで正解だったと思う。8のような等身大の世界で今回のようなシナリオをやられても、恐らくは興醒めでしかないだろうから。そういった意味で、グラフィックは5点。

・美麗ムービー
これは、レベルファイブがレイトンシリーズによって培われたものだろうか?ドラクエで初のアニメ。DSだからと侮るなかれ。そのクオリティは極めて高い。

・サウンド
すぎやまこういちの音楽にハズレなし。DSのスピーカーではさほど音楽に重厚さを感じることはできないが、ヘッドホンをすることでその世界は一変する。本当に全然違う。ヘッドホン推奨。

・着せ替えシステム
これの一番楽しいところは、兄弟、友人とのコミュニケーション。「あれ?そんなのどこにあったの?」「なんだ!?この組み合わせ!」等、会話が弾む。

・職業システム
6、7のような何でもかんでもあればいいの職業システムとは違い、職業ごとに各々の個性が出るのが良かった。上級職といえど、決して万能ではなく、色々な選択肢があり、様々なプレイスタイルが臨める。

・ある意味原点回帰
3を進化させたシステム。8のような等身大から7以前の見下ろし型に。また、7以降のリメイク作よりも視点の回転を必要としない。

・戦闘
キャラクターがちょこちょこ動いて、見ていて楽しい。迫力は他の作品に劣るが、演出自体はいちいち面白い。

・数多いアイテム
今回は、アイテムの量がシリーズで一番。また、開発者のお遊びがちりばめられており、探究心が尽きることがない。

BAD/REQUEST

・マルチプレイの必要性
正直なところ、退屈でしかなかった。発表当初のアクション性のあるシステムならいざ知らず、従来のシステムではマルチプレイの発揮は難しいと思う。

・レベルによる経験値の分散
「マルチプレイで強い人にくっついても、楽々レベルアップは出来ませんよ。」と言うものなのだろうが、見事にマルチプレイの弊害。

・戦闘のテンポ
全体にかかる補助魔法のみやたらテンポが悪い。

・主人公以外の仲間キャラの薄さ
どういう経緯でどういう目的で一緒になるのかが、全く説明されていない。

・キャラメイキングの貧弱さ
体刑はまあ仕方ないとして、それにしても貧弱。髪は2?3倍は欲しい。顔も、目、鼻、口、と一つ一つ設定できるようにしてほしかった。また、年齢等、細かな部分も設定できるようにしてほしかった。さすがにこれは・・・。

COMMENT

ただ一言。本当に面白かった。
時間を忘れてプレイしたので、熱中度、満足度ともに5点にした。

否定的な意見の多い中、べた褒めするような内容になってしまったが、本当に感じたことを吐きたい。

ゲームとしてはもちろん、ドラクエとしても十分に傑作。

ゲームは楽しむためにプレイするもので、荒探しをするためにプレイするものではない。
確かに今作は作業的な面もあるが、それを作業ととらえてしまったらすべてが作業にしかならないし、面倒ととらえてしまったらすべてが面倒にしかならない。

自分はこの作品が楽しめる人間で、本当に良かった。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
Pマンさん [2009/07/22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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