【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 レビュー

ドラゴンクエストIX 星空の守り人
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/07/11
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応

スコアボード

ドラゴンクエストIX 星空の守り人評価ランク
総合ポイント
57
難易度
1.51
レビュー数
296

スコアチャート ドラゴンクエストIX 星空の守り人レビューチャート


0%
0-9
1.4%
10-19
5.7%
20-29
13.9%
30-39
14.9%
40-49
18.2%
50-59
16.6%
60-69
17.2%
70-79
7.8%
80-89
4.4%
90-100
【60点以上】
45.9%
【標準偏差】
18.78

ユーザーレビュー


284人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
65pt

GOOD!

シンボルをうまく避ければ不要な戦闘しなくて済む

装備で見た目が変わる

クリア後の要素が豊富

ボリュームがあるところ

BAD/REQUEST

固有キャラがいない又固有キャラのスキルが無いので
どれも同じようなキャラになる。

戦闘速度が遅い

メッセージが遅い

空の箱舟の移動速度が遅い

クエストがめんどくさいのが多い

COMMENT

悪い点の方がたくさんありますが
普通に面白いと思いました。
DSだと思って期待していませんでしたが、DSなりにかなり面白い作品だと思います。
ただやっぱり大作RPGはDSじゃなく据え置きゲームで出してほしいです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
らみあさん [2009/07/23 掲載]

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302人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 3pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
68pt

GOOD!

淡々と上げていくと
ルイーダの酒場で新キャラ作るとみすぼらしい姿で元気よく出てくるので爆笑した
やけに女の話ばっかりだったけどストーリーはとても良い話が多かった
8と比べ錬金が使いやすくなっていてコンプ欲が出る
クリアまでにバランスを壊すスキルなど入手できないのが良い
同時に強すぎるアイテムや必殺技が無くて良かった(クリア後は・)
お金も金欠になったり溜めようと思ったら貯められると良バランス
新エリアで素材発掘現場を探し出すのが楽しかった
壷や青い宝箱が復活するのも暇つぶしに良い
メタルスライムのクエストを見て絶望したが奴らは逃げなかったので安心した
達人の弟子のモンスターとか軽い推理が必要なクエストとか良かった
すれ違い通信で多少コミュが取れること
クリアした直後のすれ違いでレベル71の地図がもらえたのが嬉しかった
たぶんまだやる事が沢山ありそうな点

BAD/REQUEST

2009年のゲームにしてはキャラクターメイクの素材が少なすぎる
タッチペンが使いづらい。戦闘など特にそう感じるし使いこなせる人がいるのか?とも思う
転職で一人ごとにウインドウが閉じるので非常に不便だった。何度もやるのでそう思う
上級転職にクエストが必要なのは理解できるが殆ど忍耐系なので違った疲れ方をする
特に最悪だったのがリカントマムルのクエストで5回ぐらい白目で震えた
レベル差が20ぐらいあっても必死で追いかけてくる雑魚がウザイ
↑は素材集めで雑魚エリアに出張する事が多いので特に感じる
沢山装備があるのだからおしゃれ大会復活させればよかったのに
アーゴンデビルがキモすぎ。名前の意味を知ってますます嫌いになった
モンスターグラのクオリティに差がありすぎる(うごく石像は衝撃を受けた)
すれちがい通信で3人ごとに中断するのがめんどうくさい
限界人数も30人というのは寂しいです
転生・・・これも全キャラ同じ能力になりそうで嫌だな

COMMENT

平日の新宿、高校終わってからの19時までで31人とすれ違いました
ロイヤルルームに30人、他に70人ぐらいは集められるようにして欲しかった
お帰りいただくの項目はあまりにも悲しい・・・。
戦闘は武道家が居なかったらもっとバランス良くなっていたと思う
最後までイオラとヒャダルコで戦っていたので今までより新鮮でした
割れに関してはスクエニで駄目だったんだからもうどこも駄目な感じがする
面白かったし当分遊ぶけどwifi出来ればもっと良かったと思います

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
tanさん [2009/07/20 掲載]

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358人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
0pt 0pt 2pt 1pt 1pt 0pt 1pt
総合点
14pt

GOOD!

・国民的RPG最新作なので、みんなと競うようにプレイする興奮が味わえる
・音楽の音質がDSとしてはかなり良い
・すぎやまこういちさんの曲はやはり良いです
・キャラメイクシステムの着せ替えが面白い
・難易度が低い(子供向けとしては良いのかも)

BAD/REQUEST

・ダンジョンの作り込みが酷すぎる。ギミックを作るだけ作っておいて作動せず。納期にギリギリ間に合わせたのがバレバレ。いくらなんでもお粗末すぎると思います。

・グラフィックは、メインキャラが3Dなのに、村人や兵隊などのキャラは2Dのドット絵。かなり興ざめです。各人が等身大で描かれていないとゲームにのめり込めません。

・上級職になるためのクエストは面倒なものが多いです。しかも人工性丸出しのお使いクエストばかり。○○な状態で××で■■を10匹倒す、など、遊ばされてる感丸出しのクエストばかり。

・錬金術。極めようとすると気の遠くなるような時間がかかります。しかも最強装備を作ろうとする際には、成功率が設定されていてなおかつ自動セーブされてしまいます。気の遠くなるような素材集めの時間をかけて、この仕様は意地悪としかいいようがありません。いったいスクエニは何時間プレイさせたいつもりなんでしょう?プレイ時間を稼がせようとする仕組みが目立ちすぎます。あまりに錬金術の手間が多いため、アイテムを集めようとするより種を集めてステータスをあげたほうがずっと効率がいいという悪循環。ゲームバランス崩壊としかいいようがないです。

・戦闘。RPGは戦闘が面白くないとどんなゲームも駄作だと思います。その戦闘のテンポがやや悪い。いちいち敵のところまで歩み寄る動きが結構うざくなってきます。DSの、おせじにも綺麗とはいえない3Dグラフィックスなのだから、ファミコン時代のようなコマンドによる画面効果だけのテンポのいい戦闘にしてほしかった。また、DSだから仕方ないのかも知れませんがいちいち下画面にコマンド体系、上画面にグラフィック関係で戦闘画面を構成しているので
思ったよりも目線の角度を戦闘のたびに毎回動かす必要があります。DSの上下画面の視野角は結構ありますので。

・不可解な仕様。戦闘終了後、ゴールドと経験値が分かれて表示されることはお世辞にも親切とはいえないのでは?なぜ何でもかんでも上下の画面を両方見させるような仕様にしてるのか理解に苦しみます。そこまでDSの画面は小さくありません。いくらでも情報をまとめて一画面で見やすく表示することはできるはず。

・サンディという妖精が主人公と共に付いてきますが、お世辞にもドラクエの世界観にあったキャラとはいえません。女の子が死んでしまったイベントのとき「超しらける!」とかの台詞を見た時はDSを叩きつけたくなりました。なんで世界に平和を取り戻す勇者のパートナーがこんな感じなんでしょうか?冒険のモチベーションに多大に影響してしまいます。

・無線ワイヤレスプレイは、モンハンなどアクション姓のあるものなら、戦略も違ってきますし楽しめると思いますが、コマンドを決定するだけのRPGではかなり物足りません。ないよりはあったほうがいいのかも知れませんが、そのために容量を使いセーブがひとつしか出来なくなった温床になったのなら、賛同はできません。

COMMENT

===総括===

★オリジナリティ★
オンラインRPGの悪いところばかりの受け売りが目立ちます。
錬金術などのアイテム合成システムもバランスが悪すぎます。ドラクエは、ファン層がだいぶ高齢化してます。もう少し時間がかからずに極められるような遊び方を提供してもらいたかった。ただひたすら長い時間遊ばせよう、という短絡的な作りや、ダンジョンの仕掛けすら作動しない造りはオリジナリティをまったく感じられません。0点という厳しい評価になります。

★グラフィック★
メモリを着せ替えで取られてる影響なのか、かなり抑え目の描写。ただでさえマシンパワーの劣るDSで、正直見るのがキツイレベルです。キャラのしぐさなど、頑張っているところもありますが、主人公たちと違い、街の人のグラフィックが3Dの世界で2Dドット絵で張り付いている。製作段階でスタッフさんから意見は出なかったんでしょうか?また、無理に3Dにしたせいで味方のキャラの手首から先が真四角でチョン切れたようになっていて気持ち悪いです。作りこみも、見せ方の方法論も甘すぎる、としか言いありません。ハード性能に見合った開発とは程遠く、0点です。

★音楽★
雑魚戦の音楽が特に秀逸です。生音源のオープニングの音楽もGOOD。
が、過去作品の使いまわしの音楽が非常に目立ちます。開発期間が5年もあったのにどうしてこうなってしまうのでしょう?使いまわしはレベルがあがるときの効果音とかだけにしてほしいです。

★熱中度★
★満足感★
BADの箇所で述べましたがRPGのキモは戦闘部分だと思います。その部分で熱中できないというのは致命的だと思います。DSというマシンでは派手なグラフィックと、テンポは両立しにくい。
取捨択一して、ドラクエらしさを表現してほしかったのですが、幼稚なキャラの荒くて遅い3Dアニメーションに醜いコマンド配置。厳しいです。

★快適さ★
ロードは比較的がんばってます。ですがセーブが1箇所しかできないことや、錬金でオートセーブにさせる意地悪な仕様、サンディのあまりに非人道的な態度などなど、やる気を削ぐ要素が満載で極めて厳しい評価になります。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
HIROさん [2009/07/18 掲載]

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