【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 レビュー

ドラゴンクエストIX 星空の守り人
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/07/11
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応

スコアボード

ドラゴンクエストIX 星空の守り人評価ランク
総合ポイント
57
難易度
1.51
レビュー数
296

スコアチャート ドラゴンクエストIX 星空の守り人レビューチャート


0%
0-9
1.4%
10-19
5.7%
20-29
13.9%
30-39
14.9%
40-49
18.2%
50-59
16.6%
60-69
17.2%
70-79
7.8%
80-89
4.4%
90-100
【60点以上】
45.9%
【標準偏差】
18.78

ユーザーレビュー


317人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
85pt

GOOD!

さすがドラクエ。
安心してプレイできる面白さ。

OPやストーリー途中で挟まれるアニメーションが凄く良かったです。
ただ数がほとんどなく、肝心のEDでは流れませんでしたが・・・

転職&スキルシステムが熱すぎる!
発売前から唯一楽しみにしてた部分なので、デキが良くて最高でした。
とにかくスキルポイントのおかげでレベル上げが楽しい。
転職も、賢者であっても魔法なら魔法使いの方が優れているなど、職業ごとに個性がちゃんとあって、下級職でも普通に強いです。
また、今回は技で神のおつげや転職がどこでもできるようになったので便利でした。

やり込み要素が半端ない。
スキル、クエスト、錬金、アイテム&装備収集、宝の地図などなど。
ハマってしまえば余裕で100時間は遊べるでしょう。
更に、クリア後から本番みたいなものです。
自分は転職システムと合わせて、満足度、熱中度ともMAXです。

音楽もなかなかの良曲揃いです。
何といっても歴代の曲も、ある場面や場所で流れます。
これにはテンション上がりまくりです(笑)
音楽だけでなく歴代ャラも多数登場。
そのキャラの格好にもなれるというのがまた嬉しいところ。

サブキャラが魅力的。
特に女性キャラクターは可愛い&綺麗な人が多くて良かったです(笑)
一部を除いて・・・

BAD/REQUEST

クエストについて。
個人的に楽しんでいます。
ただ、ドMな人専用なクエストが多数あります。
特に「条件付き+会心の一撃でトドメを刺す」や、「ある魔物からレアなアイテムを奪って来い」
など運の要素が激しいものには怒りすら沸いてきます。
ターゲットが、出現率が低く且つ逃げやすいメタル系とくればもう・・・

ストーリーがほぼお使い。
と言うより、後半の盛り上がりまでドラ○ンボール集めみたいなものです。
ラスボスもダサくて、倒した後もアッサリしてたのが残念。
でもつまらないわけではなく、少なくとも自分は楽しめました。

サンディ。
存在がDQ9最大の汚点。
しゃべり方がいちいちイラッとくるし、古臭い。超ウケる!
ボイスがないだけマシでした。もしあったらと思うと・・・・考えるだけで恐ろしい。
あと、あまりの空気の読めなさに冷めます。後半のムービーではせっかく熱くなれたのに・・・

グラフィック。
多少荒いのはDSと言うことで我慢できますが、重要キャラとモブキャラとの扱いの差が・・・
重要キャラは3Dで作られているのに対して、モブキャラは2Dです。
それぞれが同じ場面でアップで出ると、クオリティの差が一目瞭然。萎えます。

今作でプッシュされているキャラ作成システム。
これ自体は良いのですが、パーツがしょぼいです。
髪型も目つきも、半分以上たいしたものがない。ネタキャラにも走りにくいです。
ただ某漫画の人気キャラにそっくりなのは作れますが(笑)

セーブデータが1つのみ。
家族で共有できない、友達に貸しづらい、2週目しづらいという点があり残念でした。

COMMENT

ネット上では評価が低いようですが、おそらくドラクエのナンバリングタイトルだからこそだと思います。
いつものドラクエを期待している人にとっては不満が多いのは仕方ないと思えました。

しかし、一つのゲームとして見れば間違いなく良作です。
DSという携帯ゲームであるおかげで、気軽にプレイできるのが大きいです。
個人的に前作の8よりも面白いと思ってます。
主観ですが、

・向いている人
やり込み大好きな人、転職システムが大好きな人、今までのドラクエに捕われない人、ドMな人(笑)

・向いてない人
上の項目の逆な人、グラフィックにこだわる人、ストーリー重視の人

だと思います。
向いている人に多く当てはまるのならば、買って損はないと思いますよ!

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ばんちょさん [2009/07/30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


312人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 2pt 2pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

良くも悪くもドラクエらしさを失っていない。
誰にでも一目で分かるインターフェイスはこのシリーズの特徴。
システムを難しくし過ぎていないので、説明書やチュートリアルがなくても手軽にプレイできる。

着せ替え要素がきちんと画面に反映されるので楽しい。

シンボルエンカウントなのである程度敵をよけて移動できるし、ストーリーも好みの内容だったので熱中してサクサク進行できた。

BAD/REQUEST

フィールドやダンジョンでコマンド選択中に敵シンボルが寄ってくるのはどうかと。
戦闘終了後に回復して、コマンド解除したらすぐに戦闘になる場合がある。

おそらく開発途中では実装予定だったWi-fiで他のプレイヤーと一緒にオンラインプレイできる機能が無い。これはかなり期待していただけに残念。このためにクリア後の要素が全て苦痛。オンラインプレイ要素があればパッケージ裏面の謳い文句通り「終わることのない冒険」ができたのに。

戦闘のテンポも悪い。8あたりからだったでしょうか?エフェクトとかはスキップ出来たり高速送り出来るようにしてほしいです。この辺はやはりレベルファイブのこだわりなんでしょうね。

クエストってほとんどが作業。クエスト達成のために同じ敵と延々戦わされてウンザリ。マゾいって言われてるけど本当にそうだと思う。

キャラクタークリエイトのパターンももう少しあってもいいんじゃないでしょうか?

COMMENT

クリアまではのめり込んで一気にプレイできましたが、その後は一気に醒めました。おそらく周りに一緒にプレイできる人がいればもう少し楽しめるのでしょうが。

丁寧に作られているし、難易度もちょうど良いのでDSでゲームを始めてRPGをプレイしてみたいという人にはイチオシの作品だと思います。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
flyingbirdさん [2009/07/30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


348人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 2pt 2pt 1pt
総合点
59pt

GOOD!

■グラフィックス
前作と比較すると見劣りはするが携帯機なのであまりそれを感じない。
ゲームをプレイするには十分なクオリティでDSの中では高レベル。
「つよさ」で拡大できるがキャラのデキは良く、ちゃんと鳥山キャラを再現できてる。

■キャラメイク
自分で好みのパーツを選んで自由に作れるのが良い。
ゲームを始められないほど悩んだが、パーツはもう少しあったほうが良かったとは思います。

■着せ替え
キャラメイク同様、成功してる要素だと思う。
種類も豊富で組み合わせたりするだけでも楽しめる。
装備箇所も多く数値的にもさほど大きな差はないので、能力にあまり拘らなくても楽しめる。

■音楽
ゲームをプレイしながら自然と口ずさんでるので、やっぱり耳に残るんだなと思いました。
個人的には毎回フィールドと街の音楽は楽しみにしていますが今回も○
街の人々の様々な気持ちや出来事が曲に詰まっているな?と思いました。
ドラクエやってるんだなと感じさせてくれました。

■熱中度
新しい斬新な要素があるわけでもないが、なぜか時間を忘れてハマってしまう。
ゲームクリアまで夢中でドラクエを楽しんでいる自分がいました。

BAD/REQUEST

■快適さ
ゲーム全体のテンポが良いので細かいところが気になる。
宝箱を開けたときに敵が接触してくると、中身がわからない。
メニューを開いてるときも敵が動いてるので、アクティブな敵だとメニュー終了後に戦闘開始。
戦闘終了後の経験値とゴールドの表示が別なので見にくい。(未だに慣れない)
戦闘終了後の切り替えの速さ、戦闘全体の流れは悪くないからこそ細かい所が気になる。
(補助系、グループ系の魔法のテンポの悪さ)
「とくぎ」で転職可能になるけどダーマの階段はちょっと長すぎませんか?

■満足感
ナンバリングの作品としてはストーリーが短すぎで、クリア後がメインの外伝作品的な構成。
クリア後は宝の地図がメインになると思うがダンジョンの構造上、攻略が作業的になり単調。
宝の地図を遊べる内容にできるマルチプレイの仕様が中途半端。
残りの小粒のクエストを消化するだけとなると個人的に物足りなさを感じてしまう。
鳥山明氏の質の高い過去モンスターの中に明らかに異物が混入してるのは違和感大。
今回の新モンスター、ボスはデザインが酷過ぎてワクワク感すらない

■マルチプレイ
マルチプレイがワイヤレスのみの仕様と、ドラクエと言うゲームの性質上ストーリーに絡んだプレイが厳しい。(ストーリーのネタバレになってしまう可能性がある)
宝の地図がマルチプレイの本領発揮だろうが、交換だけして自力でクリアする人がほとんど。
マルチプレイは1時間程度でその後はプレイしていない。
それを楽しくする手段がリアルタイムに動け、意外性のあるアクションだったと思うが・・・。

COMMENT

クリアするまでは楽しめたと思いますが、クリア後の物足りなさはドラクエのナンバリングとしてはどうかな?ゲーム全体の構成がこれなら発表会のアクションで良かったんじゃないかな?
戦闘の仕様変更から特に内容が変化してないと思わせる中身だったので、ドラクエとして新しい要素を入れるのなら、トコトンやったほうが良かったんじゃないかと個人的には思います。
不完全燃焼な作品をなんとか遊べるレベルに持っていった作品といった印象です。


1年間のクエスト配信などの要素もありますが、現状の評価とさせていただきます。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
RPG好きさん [2009/07/24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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