【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 レビュー

ドラゴンクエストIX 星空の守り人
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/07/11
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応

スコアボード

ドラゴンクエストIX 星空の守り人評価ランク
総合ポイント
57
難易度
1.51
レビュー数
296

スコアチャート ドラゴンクエストIX 星空の守り人レビューチャート


0%
0-9
1.4%
10-19
5.7%
20-29
13.9%
30-39
14.9%
40-49
18.2%
50-59
16.6%
60-69
17.2%
70-79
7.8%
80-89
4.4%
90-100
【60点以上】
45.9%
【標準偏差】
18.78

ユーザーレビュー


321人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 3pt 2pt 1pt 2pt 0pt
総合点
41pt

GOOD!

都会に住んでいる者ですが、すれちがい通信は大変面白かったです。
街中や飲食店内や電車内で色んな人とすれ違えて、さすが300万本ソフトといった感じです。
世の中がドラクエ一色になったような印象を受けるのは外で遊べるDSならではといった所で
しょう。
また、据え置きのゲーム機でRPGを腰を据えて遊ぶのが難しい社会人の私にとっていつでも
どこでも遊べて、好きな時に中断できるDSはとても快適でした。
また、グラフィックはさすがに時間を掛けただけあってDSの3Dとしては最高峰かもしれま
せん。

BAD/REQUEST

Wifiで協力プレイが出来るものとばかり思っていましたが、無線通信だけという仕様はがっかり
しました。これってたしか実装するはずでしたよねえ?
専用のボタンまでありながら使い道の不明な「しぐさ」システムにその名残がありますもん。
また、クリア後の膨大なやりこみ要素はけっこうなことですが、珍しい装備品を手に入れたりし
ても誰に見せれるわけでもないのは寂しいです。
それに気づいたら馬鹿馬鹿しくなって止めてしまいました。
また、メインストーリーの難易度はシリーズ中一番簡単なのではないでしょうか。ザコはボタン
を押してるだけで勝てますし、2ターンもあれば終わるので補助呪文の出番もありません。
また、ボスは「いてつくはどう」で補助効果を打ち消してきますので、やっぱり補助呪文の意味
がありませんので、殴りと回復を繰り返すだけの戦闘になりがちです。
しかも、キャラがもたもたと移動するため戦闘のテンポも悪いです。このトロイ戦闘を繰り返し
てレアアイテムを集め続けるのに馬鹿馬鹿しくなって止めてしまいました。

COMMENT

製作期間の長すぎる映画はたいてい失敗しますが、ゲームにも同じことが言えるかもしれません。
当初、戦闘はアクションと発表されましたが突然ターン制に変更されました。
その名残が戦闘での無意味なキャラ移動として残っています。
また、Wifi協力プレイで使うはずだったと思われる「しぐさ」や、一人で黙々と遊ぶには厳しい
「宝の地図」もWifi協力プレイを想定していた印象を受けます。
長い開発期間の中で迷いが生じて変更したものの、その変更が影響する外の部分については修正
しなかったため、小さなほころびが幾つもできてしまった印象です。
素人の私にもそう感じさせるのって結構恥ずかしいことではないでしょうか。
大ヒットしたのは良かったですが、ドラクエはこれで良いんだとは間違っても思わないでほしい
です。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
白ぽんぽんさん [2009/08/31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


292人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 1pt 1pt 1pt 3pt 2pt
総合点
36pt

GOOD!

ドラクエらしい展開。
ドラクエらしい戦闘。
ドラクエらしいキャラ・・・。

ドラクエを好きな人はそれなりに楽しめる仕様になっていると思う。
ゲームシステムは秀逸とまではいかないが、
バランスの作りこみはやはり「ドラクエだ」と感じさせる丁寧さ。

BAD/REQUEST

外伝的なものは除いて過去作は全てプレイ済み。
今回は・・・辛かった。

ストーリーがそれほど重視されていないのは分かっていたが
クリア後の楽しみに比重を置きすぎ。
肝心の(もう肝心ではないのか?)ストーリーは酷い。
たくさんのキャラが出てきたが、存在感なし。
これでRPGと言えるのか?
過去にも書かれているが、やりこみしたいのなら
モンハンでいいじゃないか。
そもそもドラクエはやりこむゲームではなかったのだし。

音楽はアレンジしているのか、過去作品のリメイクともいえず
でも過去作品を踏襲している。
もう限界かなと感じた。
(逆にいえばそれほど過去作品においても耳に残る曲を作っていたと
 いうことかもしれないが)

COMMENT

悪いこともいっぱい書いたが「駄作」ではない。
いいところもある。

だけどもうドラクエと呼ばなくていいんじゃないかな。
ほとんどやりこみしかないし。

次回作はストーリー重視で作ってください。


○オリジナリティ
普通:この点数がつけづらいが、まあ普通でしょう。
   よくも悪くもドラクエ。

○グラフィックス
普通:よく「DSとしては最高峰」とか見るが、所詮DSですので
   普通だと思います。
   「スッゲー感動した」ってことはありません。

○音楽
悪い:悪いところでも書きましたが今回は酷いと思う。
   すぎやまファンには悪いが、もう新しさは感じられない。
   期待との反面もあるのは事実だが、
   もうすぎやまこういちから脱却してはどうだろうか。

○熱中度
悪い:自分はやりこまないので。

○満足感
悪い:自分はやりこまないので。

○快適さ
普通:タッチペンは不要とコメントされているが使わなければ
   別に困らない。
   ユーザビリティは特段いいとは思えないが、悪いとも言えない。
   ただ戦闘が遅い(アニメが多い)けど、許容範囲。

プレイ時間:わからない(クリア済)
パンクラスさん [2009/08/23 掲載]

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339人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
77pt

GOOD!

素晴らしい。プレイ時間150時間弱ですが、まだまだ遊べます。

企画RPGと違い、堀井雄二氏のカラーが強く出るのがドラクエという作品だ思います。堀井氏も日々進化しているなと感じました。劣化だなんてとんでもありません。確かに【勇者が悪い魔王を倒しに行く勧善懲悪ストーリー=ドラクエ】という万民が望む方程式が存在するのならば、その方程式には当てはまらないかもしれませんし、いわゆる剣と魔法の世界と呼ばれる世界観からはかけ離れているかもしれませんが、最近の風潮や世相をしっかりと取り入れているし、何よりも往年の懐かしいモンスターが動き回っている様子に感動しました。古いファンを喜ばせてくれる演出もあり、嬉しい限り。

私は社会人なので、家で腰をすえてゲームを楽しむ時間がありませんので、携帯ゲーム機で出てくれたことにも感謝。DSじゃなかったら買ってなかったでしょう。そのおかげで、外でもすれ違い通信などで本編以外に楽しめる要素も満喫できています。セーブデータが一つしかないのも、個人的にはありかな。やり直しが聞かないのが人生なので、その辺をリアルに感じれて悪くないです。

BAD/REQUEST

正直、悪い部分はあまり感じられなかったのですが…細かいことですが、ルイーダさんのところまで戻らないと隊列変更が出来なかったり、メッセージスピードが変更できなかったりなど、細かいところで不親切なのは残念。頓挫したWi-Fi通信の名残でしょうか、あの『しぐさ』を削って、インターフェイスをもう少し親切な設計にできていればと思うと少し残念です。

COMMENT

本編ストーリーが薄いという声も聞こえますが、これで終わりじゃないんじゃないでしょうか?ストーリークエストというものも定期的に配信されることですし、不透明な部分の補完や本編の肉付けなどは、これから少しずつされていくものだと思っています。配信がされきったときが、この作品の完成系なんだろうな、と。勝手な予測ですが。

最後に。ドラクエらしくない!そんな声がたくさん聞こえてきていますが、堀井雄二氏が『ドラクエ9を作りました』と言っている以上、これはドラクエです。ファンは、受け入れられるか、そうでないか。私は支持します。素晴らしいです。長々と駄文を書き綴ってしまいました。最後まで読んで頂いて、ありがとうございました。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
キモスさん [2009/08/13 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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