【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 レビュー

ドラゴンクエストIX 星空の守り人
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/07/11
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応

スコアボード

ドラゴンクエストIX 星空の守り人評価ランク
総合ポイント
57
難易度
1.51
レビュー数
296

スコアチャート ドラゴンクエストIX 星空の守り人レビューチャート


0%
0-9
1.4%
10-19
5.7%
20-29
13.9%
30-39
14.9%
40-49
18.2%
50-59
16.6%
60-69
17.2%
70-79
7.8%
80-89
4.4%
90-100
【60点以上】
45.9%
【標準偏差】
18.78

ユーザーレビュー


283人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 2pt 3pt 4pt 1pt
総合点
55pt

GOOD!

1.転職システム、このシステムが無いとDQで無いと言っても過言では無い。そのぐらい重要なシステムだと考えている。「V」からやっている人は、理解できないと思うだろうけど・・。
2.そして、キャラの細かく外観決め。今回は、転職しても自分の作ったキャラの外観をそのままで出来るようになっていた。これは、画期的な事だと思う。「III」の時なんかジジイやおっさんが転職で急にイケメン賢者になるんだろうかとか思っていた。
3.メンバーが全員で役割分担になったのは、いい事だと思った。「VI」以降の作品は、何人居ても最終的に同じ魔法、特技、が使えるようになるため職が固定してしまっていた、こんなにいっぱい職があっても意味がないと思っていた。
4.色んなとこに何%が出るのは、イイ。やる気が出るし、今どれくらいやったか一目でわかる。

BAD/REQUEST

1.1つしか冒険の書にセーブ出来ない!2週目以降どうすんだろ
2.ラスボスが弱い・ラスボスより強い敵が存在する!ラスボスより強い敵の存在させるぐらいならラスボスを強くしろ!あの拍子抜けはFFVIIのセフィロス以来だ!天使と名の付くのはどうしてこうも弱いのか!
3.古の魔王達を育てるのに時間がかかり過ぎるもっとスムーズに時間があまりかからないようにしてほしかった。
4.時間がかかるイベントが多すぎる!VIIの熟練度もだけどIXのクエストは、本当に時間がかかり過ぎる。最短でだったらがんがれば20時間ぐらいでクリア出来るけどイベントを全部クリアしていくと途方もない時間がかかってしまう

COMMENT

私は、DQシリーズを全部プレイしましたが、その中でも6、7番目だと思うIXにもイイ所は、幾つかある。VIIよりかは、いいと思う
ただDQナンバリングには入れないで欲しかったかも。
曲とかに全く使い回しもありかなり凹んだし。
古のボスが出てきたときは感動しました。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
INT85,2+さん [2010/04/26 掲載]

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304人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
70pt

GOOD!

【やりこみ要素】
 ・半端じゃありません。宝の地図により新たな洞窟を探索し、より良い装備品や地図を
  手に入れる楽しさがあります。
【すれ違い通信】
 ・自分が手に入れた地図を他の方に配布したり、逆に他の方の地図を貰って
  プレイできたりと、飽きが来ない作りになってます。
 ・マルチプレイにより、他の方と一緒にプレイできるのも新鮮です。
【Wi-Fi】
 ・発売より1年間、毎週クエストが配信されるのも嬉しいところでしょうか。

BAD/REQUEST

【ストーリー】
 ・一本道です。ダンジョンマップも全開なので迷うのが難しいくらいです。
【システム】
 ・お供の妖精、発売時期が延びたせいかガングロが懐かしく思えます。
 ・スキルを覚えすぎると、目的のスキルを選ぶのに時間がかかります。
  よく使うスキルは別個ショートカット等に登録できれば快適だったかな?
 ・アクションゲームにするつもりだった時の名残が戦闘時に出ているのか、
  意味なく自動で動き回り敵との距離を取ったりするので、
  攻撃する際に走っていく敵味方の時間等が、快適さに欠けます。
【すれ違い通信】
 ・仕様上、相手がいないと成立しないので地域格差が激しいと思います。
 ・すれ違い人数によって貰える装備や称号などもありますので、
  やりこむつもりがあっても、すれ違い関連は諦めるしかないという方もいると思います。

COMMENT

【実際プレイしてみて】
 ・ドラクエは3?8、全て発売直後にプレイしました。
 ・個人的に「携帯機」というのに少し抵抗があったのと、発売当初の酷評が目についたので
  暫くは様子見していましたが、ふとDS本体と一緒に購入しました。
  正直なところ、総合的によく出来てるんじゃ?と感じました。
 ・ただ、やはりボツ要素の名残が目立つのも事実です。
  (石像の下にスイッチが見えますが、特に何も仕掛けなし等)
  これで当初の予定通り、Wi-Fi対応だったらと思うと残念でなりません。
【すれ違い通信】
 ・私のようなオッサンには、街中でDS開く勇気がありません。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
devさん [2009/08/31 掲載]

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303人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 2pt 3pt 2pt 1pt
総合点
50pt

GOOD!

・すれ違い通信が以外に良かった。
                
・良くも悪くもドラクエ的。
             
・歴代キャラの格好ができる。
                
・子供でもわかるストーリー

BAD/REQUEST

・勇者が存在しない。
          
・ストーリーが短い。
          
・最強装備を作るには錬金の素材集めが面倒。
          
・クエストの条件が運要素が強いものが多い。しかもそれを何回も繰り返さなくてはならない。
               
・サンディが邪魔・・・

COMMENT

ドラクエは3以降ほぼリアルタイムにクリアしている子持ちのおっさんです。(1、2もクリアはしたけど)
正直すれ違い通信は期待していなかったのですが、すれ違った人のコメントがなかなか面白かったり、ドラクエをやっている仲間っていう感じがして思いのほか良かった。
ストーリについては短いのとサンディのコメントが違和感があって微妙でした。
今回と同じく仲間が無個性のドラクエ3は本編のストーリーが初めから父親の意思をついで魔王を倒す!っていう明確で強い目標があったし、イベントでも完全に仲間が無個性な分、脳内補完できて1番好きな作品だったんだけど、今回の9はサンディが脳内補完するはずの部分でぶち壊すような発言を入れるので、それもかなわず、盛り上がれなかった。ストーリに絡む発言をするキャラがいるならば、今回のように無個性な仲間ではなく、4以降のドラクエに出てくる仲間のようなそれぞれ個性をもっていないと厳しいと思う。
まあ、色々書きましたが、結論としては、ストーリーがわかりやすく、簡単なコマンド方式で子供にやらせても問題なくでき、一緒に遊べるので、やっぱりドラクエっていいな?って思います。最近のRPGって戦闘一つでも操作がわかりにくいものもあるので。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ベビーサタンさん [2009/09/23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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