【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 レビュー

ドラゴンクエストIX 星空の守り人
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/07/11
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応

スコアボード

ドラゴンクエストIX 星空の守り人評価ランク
総合ポイント
57
難易度
1.51
レビュー数
296

スコアチャート ドラゴンクエストIX 星空の守り人レビューチャート


0%
0-9
1.4%
10-19
5.7%
20-29
13.9%
30-39
14.9%
40-49
18.2%
50-59
16.6%
60-69
17.2%
70-79
7.8%
80-89
4.4%
90-100
【60点以上】
45.9%
【標準偏差】
18.78

ユーザーレビュー


309人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
92pt

GOOD!

プレイ150時間を越えての感想です。賛否分かれるようなので十分に遊んでから自分なりの評価をしようと思ったので。

・主人公たちの無個性さ、それと対照的なエキストラのさりげない個性が素晴らしい。
・ストーリーがいかにもドラクエといった感じで良い。
・音楽が素晴らしい。特に節目のシーンでは音の良いヘッドフォン推奨。
・とにかく「携帯機」「長く遊ぶ」という点に主眼を置いていること。クエストやたからの地図などの、寄り道要素が多く本筋そっちのけではまってしまう。

BAD/REQUEST

・転職、スキルのシステムに若干の違和感がある。例として、戦士としてレベルを上げて得たスキルポイントを、一回も戦ってもいない魔法使いのスキルを覚えるのに使用できたりするのは、キャラの成長としてどうも理屈に合っていない気がしてしまう。
・果実集めのくだりで、前半?中盤の街の気合いの入ったシナリオに対し、後半がなんとなくあっさりとして感じられた。
・田舎在住なので、すれちがい通信で擦れ違うのが至難。何か救済措置を用意して欲しかった。

COMMENT

CGによる美麗な画面、登場人物もストーリーも制作側の用意したものの出来の良し悪しに全てが掛かっているような最近のRPGが個人的に苦手で、ここ何年かはすっかりRPGというジャンルと疎遠になっていたので、今回のドラクエ新作のDSでの発売はむしろ大歓迎ではありました。
主人公サイドより、ごく普通の村人や町人を中心に話が進んでいくスタイルはドラクエの伝統でもあり、名も無きか弱い人物の人間らしさに時に共感してみたり、苛立ったり、感動させられたり……、結果、細かい不満はあれど「ああ、ドラクエだなぁ」と感じさせるに十分な良作だったと思います。

また今作のひたすら長く遊べるゲームにするためのこだわりは、長い長い開発年月を掛けただけはあると思いました。最初はぴんと来ないところもあったのですが、始めてみると妙に中毒性が高く、何だかんだ言ってもプレイ時間は既にシリーズ中最長に達し、しかもまだまだやめられる気配がなく本当に困りものですw

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
mayuさん [2009/08/13 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


314人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
88pt

GOOD!

これまでで最高のドラクエ。3以来、自分で冒険者を作れる作品です。
魅力的なドラゴンクエストの世界で自由な冒険を楽しむことは、長年の悲願でした。
3でも多少は味わえましたが、今回はクリア後が大幅に充実。
やらされている感覚が強かったドラクエシリーズですが、本作で殻を破りました。
ストーリー面でもドラクエらしい切ない話が多く盛り込まれています。
よりSF性を高めた世界観と合わさって、旧作の追随を許さないストーリーに仕上がっています。
ドラゴンクエスト世界と自由なRPGの融合ということで、オリジナリティ・熱中度に5をつけました。

BAD/REQUEST

容量の問題で、セーブスロットやカジノが削られてしまったようです。
また、提示されたゲームを受け入れて楽しみたい既存のDQファンは期待を裏切られました。
サンディのキャラクターも、既存のDQファンの世界観からはギャップがあるものです。
旧作のファンを切り捨てるような進化がなされたのは、客観的に見て残念です。

COMMENT

賛否両論との評もありますが、私は「賛」。
1・3以来、本格RPGらしさを感じる作品です。
これ程の作品に、現在の時点でDの評価がついています。
期待されていたドラゴンクエストとは大きく異なる作品なのでしょう。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
HHHさん [2009/08/08 掲載]

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324人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 1pt 1pt 2pt 2pt
総合点
37pt

GOOD!

携帯機でかつ3Dという条件でありながら、しっかりと「ドラクエ」の空気感、世界観を表現している。
個人的に最も懸念していた部分だが、そこがしっかりしていたことは評価できる。
ローディングの煩わしさもなく、ストーリーも王道でさくさくと進ので、シリーズファンならなんとなくも最後までは遊べるレベルに仕上がっている。
また今作は魔力という概念もあり、「魔法使うなら殴った方がマシ」と言う従来のシリーズにあった難点が解消されました。
あと、オープニングと中盤で挿入されるアニメーションムービーがなかなかの出来で気に入りました。

BAD/REQUEST

ストーリーは王道と書きましたが、しかしその演出や構成はかなり甘いです。
今回は主人公が天使という特徴があり、仲間は人間ですがそういった設定の意味が皆無とは言い過ぎかもしれませんが、あまり活かされているとは言い難いです。
単純に言えば仲間が空気です。天使の主人公と共にする人間の仲間という、それだけで魅力的な物語が出来そうなのにストーリー上では、仲間が存在していると言う部分が完全に死んでいます。
主人公が一人で旅しているのとなんら変わりません。基本的にイベント時は主人公しか表示されず、イベントが終わるとまた急に現れます。その間仲間たちはどこで何をやっていたのか、どうやって合流したのかなど何も語られません。
そのストーリーも天使と人間とXXと、と色々魅力的に出来そうなものなのに、今回はかなり軽いです。携帯機ということで子供をターゲット(初期設定で見ると9才?)にしているせいなのかもしれませんが、堀井節や過去シリーズにあった深みのようなものを感じられませんでした。
あと、悪評で有名なナビゲート役の妖精ですが、これは他の人が色々書きそうなので割愛します。

次にシステムですが、ちょっと調整不足のような気がしました。
仲間の順番を入れ替えるのはルイーダの酒場だけ、装備品だけのチェックができなかったり、ソートがしづらかったり。
そしてダンジョンなどは仕掛けと思しきオブジェクトがけっこうあるのに、今作ではダンジョンに仕掛けが一切ありません(作りかけたが、開発時間の都合で止めたという噂も)
今回はカジノもありませんし、開発途中で無理矢理出した感もありました。

そして最後に、エンディング後についてですが、今回の隠しダンジョンはランダム生成のダンジョンが無数にあるものとなっています。
特に決まったシナリオ、ダンジョンはなく、自動生成でできるダンジョンを踏破し、確率的に入手できるアイテムを収集、練金しキャラを強化していくものとなっています。
サブクエストも豊富にあり、多分やり込み派の方にとっては逆に最もGOOD!な部分なのかもしれませんが、私個人はあまりの突き放されっぷりに呆然としてしまいました。
(良い意味でも悪い意味でもオンラインRPGのノリだと思います)

COMMENT

短所ばかり挙げてしまいましたが、それだけドラクエというものに期待してしまうからなのですが(ドラクエとしてはちょっと・・・RPGとしては佳作、そんな感じでした)。

今回は本当に良い意味でも悪い意味でもオンラインRPGを彷彿とする感じでした。
メインシナリオが弱い、サブクエストが豊富にあり、普通に稼ぐだけでは全く装備が整わず、素材を集めて製作(練金)して装備を調える。
ひょっとしたら発表当時のwi-fi通信協力プレイによるオンラインアクションRPGと言う路線のまま作り込めば大傑作になったんじゃないか?と個人的に思いました。
度重なる路線変更による発売日延期、そして最後は見切り発車になってしまった、大傑作になりそこねた不遇の一作、そんな印象があります。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
シリーズの1ファンさん [2009/07/18 掲載]

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