【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 レビュー

ドラゴンクエストIX 星空の守り人
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/07/11
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応

スコアボード

ドラゴンクエストIX 星空の守り人評価ランク
総合ポイント
57
難易度
1.51
レビュー数
296

スコアチャート ドラゴンクエストIX 星空の守り人レビューチャート


0%
0-9
1.4%
10-19
5.7%
20-29
13.9%
30-39
14.9%
40-49
18.2%
50-59
16.6%
60-69
17.2%
70-79
7.8%
80-89
4.4%
90-100
【60点以上】
45.9%
【標準偏差】
18.78

ユーザーレビュー


303人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 3pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
68pt

GOOD!

淡々と上げていくと
ルイーダの酒場で新キャラ作るとみすぼらしい姿で元気よく出てくるので爆笑した
やけに女の話ばっかりだったけどストーリーはとても良い話が多かった
8と比べ錬金が使いやすくなっていてコンプ欲が出る
クリアまでにバランスを壊すスキルなど入手できないのが良い
同時に強すぎるアイテムや必殺技が無くて良かった(クリア後は・)
お金も金欠になったり溜めようと思ったら貯められると良バランス
新エリアで素材発掘現場を探し出すのが楽しかった
壷や青い宝箱が復活するのも暇つぶしに良い
メタルスライムのクエストを見て絶望したが奴らは逃げなかったので安心した
達人の弟子のモンスターとか軽い推理が必要なクエストとか良かった
すれ違い通信で多少コミュが取れること
クリアした直後のすれ違いでレベル71の地図がもらえたのが嬉しかった
たぶんまだやる事が沢山ありそうな点

BAD/REQUEST

2009年のゲームにしてはキャラクターメイクの素材が少なすぎる
タッチペンが使いづらい。戦闘など特にそう感じるし使いこなせる人がいるのか?とも思う
転職で一人ごとにウインドウが閉じるので非常に不便だった。何度もやるのでそう思う
上級転職にクエストが必要なのは理解できるが殆ど忍耐系なので違った疲れ方をする
特に最悪だったのがリカントマムルのクエストで5回ぐらい白目で震えた
レベル差が20ぐらいあっても必死で追いかけてくる雑魚がウザイ
↑は素材集めで雑魚エリアに出張する事が多いので特に感じる
沢山装備があるのだからおしゃれ大会復活させればよかったのに
アーゴンデビルがキモすぎ。名前の意味を知ってますます嫌いになった
モンスターグラのクオリティに差がありすぎる(うごく石像は衝撃を受けた)
すれちがい通信で3人ごとに中断するのがめんどうくさい
限界人数も30人というのは寂しいです
転生・・・これも全キャラ同じ能力になりそうで嫌だな

COMMENT

平日の新宿、高校終わってからの19時までで31人とすれ違いました
ロイヤルルームに30人、他に70人ぐらいは集められるようにして欲しかった
お帰りいただくの項目はあまりにも悲しい・・・。
戦闘は武道家が居なかったらもっとバランス良くなっていたと思う
最後までイオラとヒャダルコで戦っていたので今までより新鮮でした
割れに関してはスクエニで駄目だったんだからもうどこも駄目な感じがする
面白かったし当分遊ぶけどwifi出来ればもっと良かったと思います

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
tanさん [2009/07/20 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


317人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
82pt

GOOD!

このゲームが発売されたその瞬間から、まわりの友人もネット上もドラクエの話題でもちきりです。
「どこまで進んだ」「こんな職業に転職した」「こんなアイテムを手に入れた」など、どこに行ってもドラクエの話題ばかりです。

ゲームソフトでこんなにお祭り騒ぎ状態になれるドラクエという存在はやはり特別な存在なんだなと再認識しました。
ゲームそのものも楽しいのですが、それ以上に、数年に一度しか味わえない
「ドラクエという共通の話題で盛り上がっている世の中のこの空気」が非常に楽しいです。

グラフィックは丁寧に描き込まれていますし、音楽も素晴らしいです。
天使界の物悲しい雰囲気とか神の世界の厳かな雰囲気とか、本当によく表現されていると感じました。

ドラクエ3から8まで、過去作では一部の装備品でしかキャラクターの見た目に変化はありませんでしたが、
今作は、どんなに小さな装備品でも変更するとキャラクターたちの見た目が変わります。
コーディネイトという新たな楽しみが増えたところは非常に斬新だと思いました。

BAD/REQUEST

初エンディングを見るまでの敵キャラが弱すぎます。特に各中ボスキャラの貧弱さにはガッカリしました。
一生懸命攻略法を考えて、瀕死寸前まで追い込まれながらようやく撃破した。という感動をもっと味わいたかったです。
どのボスもワンパターンな戦法であっさり勝ててしまい、正直言ってかなり拍子抜けしました。

小さな子どもからお年寄りまで、幅広い層にエンディングまで遊んでもらいたいという心遣いだったのかもしれませんが、
個人的にはもっと危険と隣り合わせのスリリングな冒険を楽しみたかったです。

COMMENT

悪いところで書いたとおり、エンディングを見るまでのゲームバランスは非常にぬるくなっていますが、
その反面、エンディング後の世界には強いモンスターやボスキャラがわんさかいます。
むしろ、やり込み派にとってはここからが本番という感じです。

過去のシリーズでは、クリア後にどれだけレベル上げをしても
強くなりすぎたプレイヤーキャラたちのその力を発揮する相手がいなくて空しい思いをしたという経験がありましたが、
今回はかなり大量の強敵たちが用意されているので、思う存分レベル上げ作業を楽しむことが出来ています。
ひょっとしたら、wi-fiで配信される追加クエストでさらなる強敵が用意されているかもしれませんし。

エンディングを見た段階では、まだまだ覚えていない呪文がたくさん残されているというような状態です。
収集するべきアイテムもまだまだたくさん隠されています。

今回のようなタイプのやり込み要素はドラクエらしくないという意見もあるかもしれませんが、
やり込み部分だけで一つのゲームとして成り立ってしまうのではないかというくらいボリュームがあって
個人的には「これからもうしばらくドラクエの世界に浸り続けられるんだ?」と、嬉しく思っているところです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ムッシュたけのこさん [2009/07/18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


290人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 3pt 1pt 4pt 1pt
総合点
56pt

GOOD!

・まずはドラクエである事。
 ドラクエのナンバリングタイトルはやっぱり特別。
 やはり他のゲームにはあり得ない程の手間がかけられている作品です。

・携帯ゲーム機ならではの楽しみ方ができるところ。
 具体的にはすれ違い通信とかマルチプレイとかクエスト配信だとか。
 Wi?Fi通信が無くなったのは残念だがマルチだけでもかなり楽しい。
  
・歴代ボスが登場するところ。
 これには世界観を壊す面もあるけど、クリア後のおまけとして考えるとかなり豪華。

・やり込み要素が物凄く、大多数の人はコレクションをコンプできないだろうと予想される。
 そう考えるといつまでも続くゲームだと言える。
 クリアしたから終わりとは絶対に言えない。 

BAD/REQUEST

・クエストが詰まらない。 
 面倒くさい割に報酬がしょぼい。モンスター何匹も倒させられて、報酬が「?の種」とか…
 話もただのお使いや討伐依頼ばかりで面白くない。
 自分の周りでもクエスト無視してる人がかなり多い。
 
・錬金が面倒くさい 
 はっきり言ってクリアまで錬金無視してる人が大多数です。
 それほどプレイヤーは錬金に興味を持っていません。
 理由は材料集めが面倒な事と、やらなくても余裕でゲームを進める事が出来るからです。
 
・ストーリーが短い。
 はっきり言ってストーリーは一瞬。
 一つのスキルが100になるかならないかという段階でストーリーは佳境を迎えます。
 ラスボスを倒すために強くなろうというモチベーションは持てませんでした。
 もっとエピソードが欲しかった。
 クリア後から本番。クリア前の何十倍も時間がかかる。
 クリア前、クリア後のバランスが取れてないと思いました。

・敵が弱い。
 ボスが弱すぎる。
 雑魚も弱い。
 
・ギャンブル性が強い
 装備を集めるには中身がランダムで変わる宝箱を何度も開けなくてはならない。
 最強装備の錬金は材料揃えるだけでもかなりマゾいのに、成功確率は10%
 運と金が大量に必要な仕様です。

・クリア後の展開
 クリア後は「不思議なダンジョン」系のダンジョンを繰り返し潜るダンジョンゲームとなって
 います。
 基本的にコレクションをコンプリートするゲームとなるので
 RPGらしく最強を極めたいと思ってる人はあまり楽しめない内容になっていると思います。
 こんなゲームをやるはずじゃなかったと思う人も多いと思います。
 
・BGMが…焼き直しが多かったこと。
 船、ダーマ、宝のダンジョンなど。
 新しいナンバリングタイトルなんだから全て新しい曲であってほしかった。

・その他
 よく言われてる事だが、
 セーブが1個しかない。
 装備の種類は多いが形のバリエーションが少なく、同じ形で色違いが多い。
 キャラメイクの種類が少ない。

COMMENT

基本的に子供向けの内容になっていると思います。
展開も楽だしダンジョンも楽、ラスボスも楽。
宝の地図ダンジョンを周るのも楽だしダンジョンのボスも楽。
コレクションするのも作業するのも子供は好きだからね。

時間が無い大人がやるには少し歯ごたえが無いゲームかも知れません。

そんな子供向けのゲームとして見てみると、
やっぱり良く出来たゲームだと思います。
知り合いの子なんか必死になってやってるよ。

でもやっぱりどう見ても、ストーリーの不足だけは完全な失敗。
ストーリーが短いのはRPGとして致命的。
ストーリーがあってこそプレイヤーはキャラの育成や装備の充実を望むのです。
クエストがストーリーの追加分だと考えられれば良かったが、
そう考えられる程の内容がクエストには無い。

クリア後にやる事が膨大にあることは良いが、コレクションをコンプするゲームはRPGとは別物。
プレイヤーはドラクエにそんなものは望んでいない。
まずRPGとしての面白さを期待してる事を忘れて欲しくない。

ドラクエには既存のMMOの悪いシステムに影響されて欲しくないですね。
既存のMMOはどれもストーリーが糞でやたら狩りの時間が長く装備のギャンブル的な強化に左右されます。
ドラクエ9は若干そういう方向に行きかけています。
この先が心配です。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
BOBさん [2009/09/07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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