【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 レビュー

ドラゴンクエストIX 星空の守り人
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/07/11
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応

スコアボード

ドラゴンクエストIX 星空の守り人評価ランク
総合ポイント
57
難易度
1.51
レビュー数
296

スコアチャート ドラゴンクエストIX 星空の守り人レビューチャート


0%
0-9
1.4%
10-19
5.7%
20-29
13.9%
30-39
14.9%
40-49
18.2%
50-59
16.6%
60-69
17.2%
70-79
7.8%
80-89
4.4%
90-100
【60点以上】
45.9%
【標準偏差】
18.78

ユーザーレビュー


322人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 5pt 4pt 3pt 5pt
総合点
77pt

GOOD!

・シンボルエンカウントになりすでに行った事のある低Lv帯MAPでの戦闘が回避できるため快適
・ルーラによる移動がMP0になったため気軽に使える
・錬金に時間がかからない&錬金できるアイテムの増加でやり込める
・サクっとクリアするだけなら20時間程度だがクエストなどをこなすとあっと言うまに時間が過ぎる
・クリア後の宝の地図や歴代ボス戦などやりこみ要素満点(上記2つと合わせて熱中度5)
・キャラメイクシステム、着せ替えシステムで自分の好みにキャラを作れる
・すれ違いで相手の持っている地図が貰えたりするので嬉しい
・マルチプレイはしなくても全然問題ないが友達とするとかなり楽しい
・新ステータス(かいふく魔力など)の追加によりキャラ育成の幅が広がった

BAD/REQUEST

・戦闘中にキャラやモンスターが移動する時間が少し快適さを削ぐ
・未回収の複線が多々(今後のクエストで回収されるかも)
・かなり難しいクエストが何個かある
・箱舟での移動が小回りが利かないので少し億劫
・仲間が冒険に着いて来てる理由が謎
・メニューを開いている時にも敵が出現してくる
・MAPがぶつ切りなので箱舟に乗るまで世界を把握しにくい
歴代作品と比べて
・ギラ系の削除
・職業の減少
・歴代と比べて印象に残る音楽が無い
・勇者、世界を脅かす魔王がいない

COMMENT

やはりドラクエという大作タイトルなので歴代の作品と比べられてしまい酷評をよく見ますが自分はすごく楽しめました。
DSのRPGの中では最高の部類に入ると思います。
良くも悪くも新しいドラクエなので感じる思いは人それぞれだと思いますが個人的にはオススメの作品です。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
AT-LOWさん [2009/07/24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


324人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 1pt 0pt 2pt 0pt
総合点
32pt

GOOD!

あくまでDSのソフトとしての話です。

・グラフィック
今までのDSタイトルの中では、ずばぬけている。戦闘シーン、町、城、村、フィールドなどDSでよくぞここまでといった感じ

・ミュージック
これもよい。容量の関係でしょうが、合体させたりはしょったりしている部分もあるが、それでもやはり綺麗で世界観をよくしている

・転職システム
久しぶりに転職システムがあり、やりこめる。自分好みのキャラを育成できる点は大きい。タイトルでいえば7依頼だが、その間リメイクや延期が相次いだので本当に久しぶり

BAD/REQUEST

?ガングロの小ギャル
いらない。シリアスな状況で人がせっかく浸ってるのに現代的で耳障りな口調で上から話してくる。非常に迷惑で不快極まりない。世界観がぶち壊し。
某雑誌で堀井氏がケータイ小説にはまっていたのでなんとなくと言っていたが本当に勘弁してほしかった。二度とこういう悪ふざけはしないでほしい。ドラクエは堀井氏とエニックスの商品であると同時に、日本中が期待しているタイトルなので。

?ストーリー
うすい。軽い。じっくりいくタイプの私ですら20時間でクリアできてしまうほど。
もっと掘り下げてほしかった。最初から最後まで浅く、短いイベントが続き、?のガングロがイベントの度に不快感を与えてくる。終盤はガングロのセリフがザキに聴こえた。

?会話がない
キャラ同士が会話を全くしないので、物足りない。決まった言葉をいくつかいうだけもよいのでほしかった。話しかけてくるのはコギャルだし

?AIがアホ 味方も敵も
ガンガンいこうぜで戦っていたがHPが黄色くなっただけでベホマズンって。。。
またさんざんルカニをかけてきたのに一度も物理攻撃をしないボス
会心の一撃を食らうまで逃げないはぐれめたるなどおばかさんが多い

?モンスター
少ない。容量の問題でしょうが、少ない。追加されたモンスターもいるが本当に鳥山氏が考えたの?というしょもうないキャラ。4のピサロ、8のドルマゲスのように妖しく危なく敵として存在感のあるボスクラスキャラもおらず、よーし倒しにいくぞと思えない。実際レベルあげを頑張らずにクリア出来たドラクエは初めてです

?転職
クエストをこなさないと上級職になれないが、非常に無駄なクエスト。毒でとどめをさすとか普段は使わない。どうせならより実践的なテクニックがみつくやつにしてほしかった。
賢者が本当に終盤でしか転職できない、スーパースターが2周目など往年のドラクエファンの期待裏切るつくりが多い。賢者になれるころには余裕でクリアできる状態になっており、経験値を多く必要とする賢者を60とかまで上げる気にならない

?クエスト
いらない。ストーリーのうすっぺらさをしょうもないクエストでうめた気になったのかもしれないが本体のストーリーがうすい上、クエストはもっとうすいのでマイナスを強調された気分
その分、一つ一つの町で起こるイベントを掘り下げてほしかった

?通信、ワイヤレス
最近のゲーム全体にいえることだが、通信でしか手に入らないとか通信だと有利というのは本当にやめてほしい。せめて通信だとGで買えるが、通信なしだとぬすむしかないなど逃げ道をつくってほしい。通信を楽しみにしているユーザーもいるだろうし、なくせとは言わないが、いいとしこいて会社の同僚に一緒にドラクエやろうとか言えないので、どちらかでしか出来ないというのはやめてほしい

COMMENT

まずはとにかく残念の一言。DSとしてみるだけなら最高の出来。全DSのRPGタイトルの中でもやはりずば抜けています。ただしドラクエとしてみると最低。
5年かけてこれかよ!と何度心の中で叫んだか。これからもドラクエはやりつづけていきますが楽しみに楽しみにしていたので残念でなりません。

なので満足はなく、悲しい気持ちでいっぱいです。

ドラエクすき、暇、RPGすきは買ってよいと思います。散々文句を言いましたが腐ってもドラクエなので、まぁそれなりには楽しめる。私の場合は25時間くらいだったが

スクエニさん
ドラクエ10に合わせてWIIを購入します。本当に今度こそは御願いします。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
国士有双さん [2009/07/19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


329人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 4pt 2pt 3pt 1pt 3pt 1pt
総合点
44pt

GOOD!

○今までのシリーズファンを切り捨て、新たなユーザー層を発掘しようとした野心作であること
○ストーリーはシンプルでわかりやすい(が、しかし・・・)
○転職と称号集めに燃える(が、しかし!)
○すれちがい通信も意外とはまる(なんだけど・・・)

BAD/REQUEST

○ナンバリングタイトルで出したこと。
いや、そもそもドラクエで出した事・・・かな?
それさえなければ、70点くらいの出来です。

○ストーリーが陳腐
クリア前のエピソードはひとつひとつがどこかで見た事があるような、ありきたりなものが多く、しかもあっけない。
それらをクリアして果実を集めるだけの過程に、ドラマは全く感じない。
もっと、明確な目的を持たせて欲しかった。箱舟を破壊した敵がいて、それを倒すには果実が必要・・・とかね。

○転職が味気ない
直前まで、PSストアでダウンロードしたFFタクティクスをやっていたせいもあるのですが、転職の意味合いが薄いし、性能差・必要性も弱い。というか、なぜドラクエなのに勇者がないのですか?
ボス戦すらごり押しでいけるので、転職する必要性もない。職業ごとのスキルも、特に魅力的なものがない。

○やりこみ要素が厳しすぎる。
称号集めのバーが高すぎる。とても1000時間もプレイしたいゲームではないし、すれちがい通信で1000人もありえない。誰がこんな事を考えたのか?

○マルチプレイが評価されていない。
すれちがい通信で322人超えましたが、マルチプレイを体験している人はほとんどいなかった。
一人だけ20時間って人がいましたが。
そもそも、なんのためにマルチプレイがあるのか?その必要性が明瞭でない。

○サンディ
そこまで悪いキャラとは思わないが、あのキャラがゲームの雰囲気を軽くしている。

○堀井雄二のコメント
「家族でプレイしやすいように、価格も安くしました。買ってね」
・・・違うでしょ。
「開発費もかかったので、セーブデータを一つにして、家族でプレイする時は人数分買わせよう」って事でしょう。
メーカーの都合をユーザーに押し付けてはいけないと思います。

COMMENT

得意先の人が「マルチプレイをやってみたいが、相手がいないので買ってくれ」というので、仕方なく購入しました。
ゲーム自体は可もなく不可もなく、という感じです。
楽しいゲームを作るために5年かかったのではなく、調整にミスって、この状態で出さざるをえなかった感じです。
開発者のエゴがここまで感じられるのは初めてです。
同じエゴでも、ナイツ・イン・ザ・ナイトメアの方が筋が通っていてよろしい。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未クリア)
ぬるゲーマーさん [2009/08/03 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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