【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 レビュー

ドラゴンクエストIX 星空の守り人
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/07/11
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応

スコアボード

ドラゴンクエストIX 星空の守り人評価ランク
総合ポイント
57
難易度
1.51
レビュー数
296

スコアチャート ドラゴンクエストIX 星空の守り人レビューチャート


0%
0-9
1.4%
10-19
5.7%
20-29
13.9%
30-39
14.9%
40-49
18.2%
50-59
16.6%
60-69
17.2%
70-79
7.8%
80-89
4.4%
90-100
【60点以上】
45.9%
【標準偏差】
18.78

ユーザーレビュー


325人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 3pt 3pt 4pt 0pt 1pt 0pt
総合点
38pt

GOOD!

クリア済みで110時間超遊びました。
ドラクエシリーズということで期待して購入し、そこかしこにドラクエっぽい雰囲気が出ていたので、それなりに安心して楽しめました。

もともとアイテム収集とかコンプとかが好きなので、錬金レシピ埋めとか装備品集めにハマったので熱中度は高めにしました。

プレイヤーの数が非常に多く、予想外に多くの人達とすれ違い通信ができたのは感心しましたし、Wifiショッピングでは毎週何がもらえるのかワクワクしてました。
ここらへんは今後も続けて欲しいな、と思います。

が・・・
悪いほうが目立ってしまってます。

BAD/REQUEST

オリジナリティ:
なし。
ストーリーは短い上にありきたり。
モンスターは旧作使いまわしで、新モンスターで印象に残ってるのは皆無。
魔法や特技もすごく偏ってて、特に攻撃魔法なんか後半ほとんど使った記憶がない。
ただ、みんなにボロクソ言われてるサンディは逆にかなりオリジナリティ高いなぁ、と思ってます。

グラフィックス&音楽:
DSなのでそもそも期待するのが酷だと思います。
ただ、他のDSソフトと比較しても特に良くも悪くも感じなかったので平均点です。

熱中度:
GOODに書きましたが、コレクション好きの人にはハマるかと。
ただ、クリア後の大量のレアアイテムの存在を知って一気にやる気なくなりました。
作業ゲー・・・
まぁ、でもハマったのは間違いないので4です。

満足度:
上記の通り、クリア後に突きつけられた膨大な作業のせいで満足度がいっきに吹っ飛びました。
もっと本編のボリュームを増やしてくれませんかね。
あと、スキルと魔法に偏りがありすぎて戦闘がワンパターンになるのもかなり不満。
過去あれだけお世話になったメラゾーマなんか一回も唱えてないや。

快適さ:
ダーマ神殿の階段が無駄に長く、さとり覚えるまで苦痛だった。
リッカが毎回「説明聞く?」と聞いてきてうざかった。
箱舟が勝手に前進するわ曲がりにくいわ思ったところに着地できないわで操作性悪すぎ。
普段はアイテムの並び替えができるのに、錬金のときにできなくてアイテム探すのがツラい。
特技4つまでしか表示できないので覚えすぎると戦闘中のページ送りが面倒。
戦闘中みんな意味もなくチョコチョコ動くから時間かかってしょうがない。
ただ、シンボルエンカウントのおかげで面倒な雑魚戦を回避できたのは地味に助かった。
(RPGで戦闘が苦痛なのってどうかと思うが・・・)

難易度:
簡単すぎました。
こちらの成長と敵の強さのバランスが全然取れていない。
クリア後の高レベルのボス達は逆の意味で強すぎてバランス崩壊。
RPGはこの辺のバランスが一番重要だと思ってるので、厳しく0点にしました。

COMMENT

クリア後のおまけとかクエストとかはどうでもいいから、まずは本編にもっと力を入れて欲しい。
無駄なムービーもいらないからカジノを入れて欲しい。
使えない特技も20個くらい減らしていいからベギラマとパルプンテを復活させて欲しい。
スーパースターもどうでもいいから勇者を・・・

まぁ、それなりに長く遊べたので損したとは思っていません。
でも次回作もっと良いものにして欲しいので厳しめの評価としました。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
けんじろさん [2009/08/23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


310人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 3pt 2pt 1pt 2pt 1pt
総合点
37pt

GOOD!

・誰でも分かる簡単な物語
・鳥山絵、いつものテーマ曲・呪文やアイテム名など、分かり易いドラクエらしさがある
・コマンドバトルなので、考える時間があり、子供やライトユーザーでも安心して遊べる
・キャラの見た目を自由に作成出来る
・転職してもレベルが下がらないので、安心して転職出来る
・コンボでダメージが増えるので、攻撃順に戦略性が生まれる
・地図が未踏場所でも表示されるので迷わない
・歴代の装備品や敵が出て来て懐かしい
・8より錬金釜が使い易い
・戦歴や称号、地図などやりこみ要素が一杯で、クリア後も楽しめる
・シンボルエンカウントなので意図的にバトルを避けられて便利
・タッチ操作での移動が、十字キーより楽(広い場所)

アバター作るのが好きな人、簡単なゲームが好きな人、ドラクエに強い思い入れがなく、ゲーム歴の浅い人は普通に楽しめるかも知れない。

BAD/REQUEST

・本編が短い
・がっかりするラスボスの動機
・コマンド決定後の移動は、見た目は新しいが意味が無く、テンポを悪くしている
・作成出来るキャラのパーツが少ない
・装備品と体のパーツ(髪型など)が変に重なったり、体がはみ出しする時がある
・ダンジョンに仕掛けが殆ど無い、一部は作りかけのようにさえ見える
・職業(特技)により極端に難易度が変わる
・4ヒット以上してもコンボが増えず、何か不自然
・サンディの存在や一部の技、装備品で世界観が台無し
・仲間の存在感がバトル以外では無い
・セーブデータが1つ
・カジノがない
・クエストの内容とクリア条件が何の関係性も感じないモノが多い
・クエストの報酬があまり嬉しくない
・クエストの大半が同じようなモノで、面白みに欠ける
・ボスでさえ見とれる事に違和感を覚える

ドラクエに強い思い入れがある人、ゲーム歴が長い人、しっかりとした達成感を得たい人、世界観を重視する人、主人公として冒険を楽しみたい人にはまったく楽しめないかも知れない。

COMMENT

非常にがっかりな内容で、憤りさえ感じる。
ドラクエ8でもそうでしたが、過去の遺産を利用すると言うより、遺産に頼るのは開発者として恥ずかしくないのかなと思います。
仲間システムも3から何も考えられてない、イベントシーンがあっても8とは違い、個性が無く喋らない所か存在さえ消えてしまう、8以前やイベントシーンの存在そのものが無ければ何も問題はなかったでしょうが。
なので、イベントシーンが非常に素っ気無く見える事が多く、無理矢理でも盛り上げる為か、ガングロ妖精が世界観をぶち壊して喋る。

クリア後に要素が多いと書きましたが、従来、本編に入っているモノがクエスト化されたりして、本編を薄くしているだけでしかない。
ワイヤレスプレイも、多人数でコマンドバトルしても意味はなく、楽しいのは一緒に遊んでいる人自体が楽しいだけで、ゲーム自体が楽しい訳ではない。
呼び込みは盛り上がっているようだが、都市部の人以外は楽しめず、ゲーム自体とは殆ど関係ない、ハードの仕組みに感謝すべきなだけ。

ダンジョンの仕掛け、一度は引っかかるような絶妙な難易度、鏡などに仕掛けられたちょっとした遊びなど、過去作で出来ていた事が一切出来てない。
それでも、プロが時間とお金をかけて作ったものなので、冷静な目で見れば基本的なRPGのセオリーは大体は揃っている為、現在の平均点は非常に妥当だとは思います。
ただ、「ドラクエ」でなければこんなに売れてないし、こんなに点数の上下に大きな差が生まれる事はないだろうと思います。普通、平均50点になるゲームは、どんなに宣伝しても350万本は売れない。

個人個人の考える「ドラクエらしさとの違い」、過去シリーズからの思い入れで点数が下がるのは良く分かりますが、点数が上がる理由が個人的にまったく分からない。
簡単だから楽しいとか、目に見えるドラクエ要素だけで、楽しいと感じるのであれば、非常に悲しく、まして、関係者が高評価コメントをしているのであれば最低この上無い。

それ以上に「ドラクエが売れないとゲーム業界が困る」なんて事を、たまに聞きます。
ゲーム本来の楽しさを、普段ゲームをしない人や、今はゲームから離れてしまっている人に改めて伝えられるゲームとしての期待を込めて、そう言われているのだと思います。
しかし、このドラクエ9にはそんな事は期待出来ない、それ所か、これが今後のRPGの基準になり、類似品が生まれたり、これより難しい内容のモノが受け入れられないとかになるかと思うと、今後のゲーム業界が心配で仕方がない。

発売前の噂が真実味を増した事もあり、そういう観点からも、どうしても遊んでみたいと言う方は、中古で遊ぶ事をお薦めします。。。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
FRN#さん [2009/08/13 掲載]

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318人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 3pt 2pt 3pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

装備の見た目が変わるのは面白い

ドラクエらしさは残っていて良かった
個人的には8よりかは好き

シンボルエンカウントだからメタスラ系を狩るのが
目で見て追えるので楽しい

ところどころの音楽は耳に残って良い感じだが
音源がどうしてもDSじゃ限界があるため
気に入ったのならサントラ必須だと思う

BAD/REQUEST

今回のドラクエは色んなものを詰め込もうとしたけど
それを纏める人がいなくて中途半端になった感じ

ダンジョンが中途半端
 途中まで作ったけど時間と技術力が無いから止めたって感じのダンジョンが多い
 しかも今までのドラクエならダンジョン最上階にいるボスとの死闘後は
 大体落とし穴から一階まで落ちる事が出来たけど今回のは無駄に(プレイ時間増やすため)
 来た道を戻らされる。

フィールドが中途半端に広い
 ただ無駄に広い、確かに端っこまでいけはアイテム発掘出来たりはするが
 そこまで何回も行くのが面倒(錬金には必要)
 後、ドラクエと言えば森とか山の上で経験値稼ぎだがシンボルエンカウントのためか
 森にぼったってる敵を狩るのも味気ない、平地と変わらない感じで作業

COMMENT

正直、騒がれているよりは悪くは無い、、、
でも約4ヶ月発売日が遅れてこれか?って言われると

少なくてもDSというモンスターハードをプラットホームとして選らんで
300万本は売れるのは分かっているのにこの中途半端さはいただけない

自分的にはドラクエブランドは終わったかと

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
もきゅさん [2009/07/18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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