【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 レビュー

ドラゴンクエストIX 星空の守り人
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/07/11
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応

スコアボード

ドラゴンクエストIX 星空の守り人評価ランク
総合ポイント
57
難易度
1.51
レビュー数
296

スコアチャート ドラゴンクエストIX 星空の守り人レビューチャート


0%
0-9
1.4%
10-19
5.7%
20-29
13.9%
30-39
14.9%
40-49
18.2%
50-59
16.6%
60-69
17.2%
70-79
7.8%
80-89
4.4%
90-100
【60点以上】
45.9%
【標準偏差】
18.78

ユーザーレビュー


293人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 4pt 1pt 2pt 4pt 1pt
総合点
51pt

GOOD!

オリジナリティーに4をつけたが、あくまでドラクエというジャンルに対する評価である。続編を重ね、世界観などを継承すればオリジナリティーなど低くなるのは当たり前で、だからといって点を低くするとソフトの評価が下がってしまう。ドラクエとしてのオリジナリティーを継承してるという意味での評価である。
音楽も同様、新曲でも音楽さえ聴けばドラクエだとわかる意味で4とつけた。ふとしたところで1作目のエッセンスが出てきたりと、ニヤリとするいい曲ばかりである。
DVDやHDDに慣れた身分としては、やはりカートリッジ式はロードが早いので快適。演算に時間がかかるのか、ワンテンポ遅れるもたつきがあるので4にした。

BAD/REQUEST

DSの限界なのか、それほど気になるわけではないがキャラの描画が甘い。自分好みのキャラメイクができるといっても、それほどパーツの選択が多いわけではないので好みや作風で統一感を取るとまったく個性が出ない。武器や防具も少ないし錬金してもグラフィックが変わらないなど、思い入れが持てない。コギャルの妖精もなんだか痛々しくて、年寄りの冷や水って言葉がピッタリ。
モンスターも少ないし魅力がない。昔からいるおなじみのモンスター以外はしょぼくてつまんないデザイン。戦闘中の立ち回りもいらん。
ストーリーが短くて少ない。それぞれも薄いし、展開が変わるドキドキがまったくない。一本筋が通ったテーマもないのでショートストーリーをつなげただけの展開。シナリオは過去最悪。
とにかく簡単すぎる。とくにLVをがんばらないといけない戦闘もないし、ボスもゴリ押しで倒せる。ダンジョンも短くて迷路や仕掛けなどの謎解きなど一切ない。ほぼ一本道で、ちょっと探検しても得られるアイテムはほとんどメダルか店で買えるものばっかり。

COMMENT

ドラクエとしては、初代に近いボリュームとプレイ時間。
オンライン重視のボリュームか?オンラインならもっといいゲームが他にあるので、これぞドラクエという満足感を追求して欲しかった。
特にパーティーキャラはただついてくるだけでストーリーには一切絡んでこない。かといって、転職の条件だけは厳しくて、めんどくさいから上級職なんて目指さなくていいやと思ってしまう。前職のパラメーターもほとんど引き継がないので転職のうまみも少ない。
こんな小粒のゲームをつくるために何年かけてんの?と誰もが思ったことだろう。
迷作はあっても駄作はなかったドラクエに汚点を残したゲームだな。
クエストなどなくてもいいから骨太のストーリーが欲しかった。

プレイ時間:わからない(クリア済)
モモ太郎さん [2009/07/18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


311人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 4pt 3pt 2pt 2pt 1pt
総合点
52pt

GOOD!

ドラクエはファミコン、GB版を除き全てのシリーズ(1?8)をプレイしました。過去の作品と本作品を比較して評価したいと思います。

良い点
・音楽はすぎやまこういちさんが作っているだけあって良い曲が多かった。
・過去のシリーズの魔王と戦える点。しかも音楽はそのボスの音楽が流れる。
・シンボルエンカウントは無駄な的との戦闘を避けることができるため、賛否両論あるけど良いシステムだと思った。
・Wi-Fiによるオンライン協力プレイが無くなった点。ドラクエのネトゲ化は反対だったので…
・根本的なことだけど、アクションRPGではなくて良かった。
・モンスターの数の豊富さ。
・装備によって見た目が変わる点。
・かなりやり込める点。

BAD/REQUEST

悪い点
・ガングロギャル、サンディの存在。このキャラクターのせいで世界観ぶち壊し。
・今までのドラクエシリーズの「勇者と魔王の戦い」という側面を踏襲せず、天使と悪魔(堕天使)の戦いとなった点。
・新要素であるクエストが、面倒くさい作業になっている点。
・ストーリーが薄い気がする。
・ゲームクリアまでの難易度が低い(その後の魔王は強いけど)。
・ダンジョン探索におけるギミックが皆無に等しい。
・すれ違い通信はいらない。地方の人はどうするんだよ…
・若干処理落ちする。
・戦闘のテンポが悪い。
・転職システムが中途半端。数が少ないし(勇者がない)、転職するとレベル1に戻る。6みたいにパラメーターの変化だけにとどめて欲しかった。
・しかも転職すると呪文を引き継げない。
・セーブが一つしかできない点。
・カジノがない。ドラクエの一つの楽しみだったのに…
・冒険している仲間と会話することができない。ただついてくるだけって…
・しぐさって必要あったのかな…オンライン協力プレイを無くした痕跡のような…
・ギラ系の呪文がない点。
・グラフィックが中途半端。2Dにするか、せめてDS版ドラクエ4,5レベルで十分。

COMMENT

DSのゲームとしてはかなり完成度の高い作品だと思う。しかしながら、ドラクエのナンバリングタイトルとしては疑問の残る内容となったので敢えて厳しい評価をつけた。別にDS出だすことに意義はないが、グラフィック容量を下げればもっと悪い点を改善できたのではないかと思う。ドラクエの作品として、5年間も待たせてこの出来ではファンとして不満が残った。でも完成度が高い作品であることにはかわりないので、これからもプレイを続けていこうと思う。10やリメイク版6も買うと思うので次回作はちゃんと作ってください(できればレベルファイブじゃなくてアルテピアッツァで開発して欲しい)。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
bantさん [2009/07/18 掲載]

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330人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
61pt

GOOD!

・チマチマ感が良い。

 クエストや錬金の為の素材集めや、スキル取得の為のレベル上げは

 従来のRPGのように夢中にさせられます。

・とても遊びやすい。

 中断機能も有り、ちょっとした時間にプレイ出来ます。

 敵が視認できるようになったのも◎

BAD/REQUEST

・色々と薄味。

 ストーリーが淡白で、ドラクエの世界にドップリ浸かる…という感じではない。

 なので使命感がなく、早く先を見たいという衝動には駆られませんでした。

 淡々と素材を集め、話を先に進めないと手に入らない素材が出てきたから

 そろそろ進めようか…という具合。

  仲間キャラについても、自分で作った分、愛着は湧きます。

 でもそれは当然のことで、そこにバックストーリーがあってこそ、

 ストーリーにも拍車がかかると思うのですが…残念です。

COMMENT

 評価に振れ幅があるので、購入を考えている人は戸惑ってしまうと思いますが、

ドラクエとしては「D」、RPGとしては「C?B」という評価だと思います。

とても丁寧に作られていますし、ちょっとした時間でも気軽に遊びやすく、

良作RPGになっていると思います。

 ただドラクエと考えると、ストーリーの厚み、各キャラの存在感(サンディは別)が

物足りなく感じてしまうのは確かです。

 オリジナルのキャラ作成&細かなキャラメイク&通信での協力という

流行りのシステムに食傷気味なので、ドラクエは魅せるストーリーであって欲しかった。

FFは好きだけど、FFCCは微妙という方は見送っても良いかも。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
pecoさん [2009/09/18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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