【DS】ポケットモンスター ブラック/ホワイト レビュー

ポケットモンスター ブラック/ホワイト
発売元 ポケモンオフィシャルサイト
発売日 2010/09/18
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ブラックホワイト)
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター ブラック/ホワイト評価ランク
総合ポイント
56
難易度
1.99
レビュー数
131

スコアチャート ポケットモンスター ブラック/ホワイトレビューチャート


0.8%
0-9
2.3%
10-19
7.6%
20-29
13%
30-39
16%
40-49
14.5%
50-59
16%
60-69
21.4%
70-79
4.6%
80-89
3.8%
90-100
【60点以上】
45.8%
【標準偏差】
19.39

ユーザーレビュー


406人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

・ザ・ポケモン。ディス・イズ・ア・ポケモン。説明不要の面白さ。
・ポケモンバトルが奥深い。
ポケモンの種類。わざ。とくせい。せいかく。個体値。努力値。もちもの。パーティー構成。メタ読み。など、対人戦の熱さは異常。覚えることが沢山ある。やることもいっぱいある。
・WiFiでランダムバトル(オンライン対戦)で知らない人と気軽に戦えるようになった。ポケモンバトル楽しいです。
・女キャラクターグラフィックがいい意味でエロイ。

BAD/REQUEST

・レベル上げがめんど臭い。レベル上げに何時間も取られるのは馬鹿げている。1から育てるとなると、やはり大変。

・ポケモン初心者にとってBP稼ぎが大変。バトルサブウェイの強さは初心者には厳しい。

・個体値を厳選するというシビアさ。子供向けのゲームと思いきや、異常なまでにシビアな要素である個体値厳選。何時間かければ理想のポケモンは創れるのだろう。この厳選作業が時間の無駄に感じる。非常に退屈な作業である。
対人戦はすべてのポケモンの個体値が均一化するという制約を設けてください。

リクエスト
・ストーリーが相変わらず子供向けの王道ものなので飽きた。例えば、主人公がロケット団で、プラズマ団との抗争を描くみたいなストーリーがみたい。ポケモンの世界観だからこそ描けるものがあるはず。斬新なストーリー希望。

COMMENT

より快適にプレイできるように進化しているのは間違いない。相変わらずとても面白いゲーム。
友達や家族と一緒にプレイしよう。友達がいなくても、ランダムバトルがある(涙)。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
888さん [2010/09/30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


357人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 2pt 3pt 4pt 3pt 2pt 2pt
総合点
66pt

GOOD!

==トリプルバトル==

いままで無かった戦法、ダブルバトルより更に多数で戦う
どの位置にどの技をつかうポケを置くかなどで方向性が分かるので
戦略を考えられて おもしろい。

==漢字モード==

いままでひらがな・カタカナだけだった会話文章だが
今作では漢字に切り替え可能
ただし難しい漢字(高校レベルなど)も出てくるので小学生などは平仮名お勧め

==新ポケモン==

今まで出たことのないポケモンでエンディングまで という設定はよかったと思う。
トレーナーと戦うたびに「コイツ何出すんだろう」とワクワクする

==わざマシンが無限==

わざマシンを使っても減らないので テストでいろんな技を覚えさせたりとできる。
また、わざマシンの種類がだいぶ増えた

==ひでんマシンを使わなければいけない場所が減った==

これはよかったと思う

==通信機能の充実==

ともだちコードを登録しあって遊ぶ 以外にも「ランダムマッチ」やGTSはもちろん
今はメンテ中だが「ゲームシンク」というのもある。
通信には力を入れてる と思う
とくに「ランダムマッチ」はオンライン対戦なので、盛り上がる。

BAD/REQUEST

==バトルサーチャーがない ・ レベ上げがマゾイ==

これは致命的。いままでのポケシリーズでは必ずといっていいほど出てたバトルサーチャーだが今作では出ない。つまりレベルが高いポケを育てるには四天王戦で稼ぐしかないということである

しかし今作では適正レベルなほどもらえる経験値が増える。
まぁ60レベのポケモンA と 80レベの B が居たとして敵ポケCをたおしたら貰える経験値は
A→ 1000 B→600 みたいな感じ そしてチャンプのレベルも75程度だから 100レベまで上げるのマゾイ

==新ポケモンのデザインが・・・=

これはまぁ「そろそろネタ切れ」という点を配慮してもひどいと思う。
せめて御三家はもうちょっとマシにしてほしかった
自分はミジュマルを選んだんだが、最終進化が・・
一部カッコいいポケモンもいますが 劣化してるポケモンのほうが多かったと思う。
あと前ながらのことだがギガイア「ス」やボルトロ「ス」 ダストダ「ス」
最後にスがつくポケが多い気がする。 私はポケをやりはじめたのはDP時代からだが
劣化してることは明らかに感じる。

==ストーリーとしてどうなのか?=

いままでは「伝説ポケモンを悪さに使う組織を主人公が倒す」というようなものでした。
しかし今回はそれとちょっとズレてるような気もします。
たしかに今回も最終的な敵はゲーチスなのですが 
「N」の存在について。子供は別になんとも思わないと思いますが
「Nの部屋」で非常に何かを感じました。 あの部屋は入れるべきだったのか
「ポケモンの開放」というのも本来の目的と何かズレてる気がしました

==3Dに力を入れすぎ==

これはある意味「進化」といってもいいんだろうが、「過剰」ともとれた。
そもそもあの2Dのドット絵が好きだったのに、なぜ3Dにする必要があるんだろう と。
考えられる可能性としては「時代に合わせた」とかかもしれないが 
ストーリーとか新ポケのほうに力を入れてほしかった

COMMENT

「ポケモン」としてどうなのだろう と思った。
3Dやストーリー・ポケのデザインから「らしくないんじゃない?」と思った。

まぁワイファイ機能は充実してて、結構楽しんだ。
だがワイフィア環境ない人はちょっと不満かも・・・・

ストーリーは「完全新作」とのことだが
もっとなんていうかこう・・・ストーリーは「主人公が悪を倒す」みたいな単純でいいんじゃないかと
複雑なキャラや設定をいれるより ジムリーダーとの再戦とかあってほしかったなぁ・・・
シンオウのジムリーダーと戦えたり。

個人的にバトルサーチャー消えたのと経験値補佐変わったのがショック

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ドラゴもんさん [2010/09/30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


368人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 4pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
33pt

GOOD!

・主人公のデザインがとても良い。
少し過激な服装という指摘もあるようですが、今風で男女ともとても可愛らしいと思います。個人的には歴代の中で一番好きかもしれません。

・ジムリーダーや幼馴染のデザインもとても良い。
個性が出ていて、どの人も格好良くて可愛い。

・一部のポケモンのデザインが良い。
ツタージャ系統やエルフーン、ドレディア等の草タイプのポケモンが特に可愛い!ペンドラーやシンボラー等の格好良い・少し不気味なデザインのも素敵です。

・BGMが良い。特にプラズマ団戦のBGMはお気に入りです。

・表示に漢字モードとひらがなモードを選べるようになった。

・技マシンが無限に使用可能になった。
地震や冷凍ビーム等の高威力の技をパーティに気兼ねなく覚えさせられるのは嬉しい。

・ダウンジングマシンの性能が良くなった。
どちらの方向に進めば良いか、どこに道具があるか一目で分かるのは嬉しかったです。

・ポケモンセンターとフレンドリィショップの統合。
回復と買い物を同時に行えるようになった上、画面切り替えを行わずとも二階の通信スペースに行けるようになったのは大幅な進化です。

・図鑑に見た色違いなどを記憶しておけるようになった。

BAD/REQUEST

・OPがNの戴冠式だけというのはあまりにも酷すぎます。
これが何のゲームなのかスタッフの方が分かっていないのではないでしょうか?今までの、御三家や伝説や主人公達が活き活きと駆け回るOPを返して!と叫びたくなります。

・ストーリーが壮大すぎて、終始主人公(自分)が置いてけぼりでした。
そもそもイッシュ地方のチャンピオンが何故英雄?チャンピオンというのはそこまで権力のある地位なの?といった疑問はこれといった説明をされる事も無く、無視されてストーリーは進行します。そのくせNの可哀想な境遇に関する説明はしっかりしてくれる始末。とにかくNNNNNNNN…Nと出会い、Nによく分からない指示をされ、Nと戦い、エンディングすらNの一言で終わる。最初から最後までNとその周りに振り回されっぱなし。もううんざりです。これは何のゲームですか?ポケモンでしょ?決してNという一人の人間のためのゲームじゃないでしょ…?

・人間キャラのデザインは良いのですが、中身が酷いです。
カミツレなんかはある所ででしゃばった事により、ベルが成長するはずだった機会を完全に潰しています。”格好良いお姉さん”のつもりでしょうか?ヤーコンもプラズマ団を逃がした責任を主人公になすりつける始末で、失笑しか出ません。幼馴染達も状況がイマイチ飲み込めないうちに挫折を味わったりしたようで、いきなり性格が豹変します。しかも最後まで説明は無し。お粗末にも程があります。

・一部ポケモンのデザイン。
特にダゲキ・ナゲキやトルネロス・ボルトロス・ランドロス等の人間にしか見えない(しかもオッサン)ポケモンは酷すぎます。というか、ポケモンとすら呼びたくないです。ポケモンらしさというのは確かに個人の価値観によりますが、こうも人間そっくりの外見をしているとそれ以前の問題のように思えます。しかもダゲキ・ナゲキに至ってはデザインされた方のよっぽどのお気に入りであるらしく、あちこちで見かけてダブルパンチで不快です。一刻も早く取り下げて頂きたいくらいですね。

・マップが一本道。
驚きも新鮮味も殆ど感じられません。道も狭いし、旅や冒険というよりも旅行ですね。幼馴染や博士のガイドつきのイッシュ観光ツアー。ライモンシティで分岐出来るのかと期待しましたが、それすらも見事に裏切られました。スタッフの方によると、子供にもクリアしやすいように道を単純にしたとのことですが、それでは今までの作品をクリアしていた子供達はなんだったのでしょうか。その割にクリア出来るようにクマシュンを配布したり、ラスボスのポケモンを裏の数値をいじってまで強くしたり、やってる事と言ってる事がむちゃくちゃです。

・PGL
既に多くの方がレビューしていらっしゃいますが、本当に酷い。発売前から目玉のような宣伝をしていて、多くのアクセスが集まる事は容易に想像出来たにも関わらず、あっさりサーバーを落として延期&プレイ時間の制限。現在も不安定で、ちょくちょくメンテを挟むと聞きます。もう乾いた笑いすら出てきません。企業問題と呼べるでしょう。きのみがこれでしか手に入らないというのも怒りを覚えます。

・ミュージカル
CMで目玉のような宣伝をされていたので気になっていたのですが、期待はずれでした。音ゲー的な要素も無く、ただぼーっと眺めているだけ。つけるアクセサリーの関係上、手の無いポケモンは本当に棒立ち。何の為に入れたんですか?コレ。

・UI
特に酷いのがバッグ。ボールポケットがなくなった上に売る用のアイテムやポケモンの持ち物、進化用の持ち物などが格段に増え、上から一番下にスクロールさせるだけでも一苦労なのに、スクロールバーが動かしにくい。しかもソートが誰が得するのかわからないあいうえお順。使いづらさは歴代でもトップクラスでしょう。下手をすればGB版金銀にすら劣ります。自転車も速すぎて扱いにくいし、Cギアで占領される下画面も鬱陶しい。UIで進化した所なんて一つも無いのではないでしょうか…

・過激な下ネタ
歴代作品をプレイした事のある方ならお馴染みであろう「きんのたまおじさん」ですが、今回はそれが更に過激になり、濃密になり、更には数まで増えた感じです。多くは具体的に語れませんが、特に酷いのが男主人公の夏の観覧車イベント。これが面白いと思ってやったのなら本気で軽蔑します。子供のプレイするゲームであるという事を完全に忘れているのではないでしょうか。最低と言う他ありません。

COMMENT

ホワイトをクリアしました。
ポケモンは初代からずっとやっており、今作も待望の新作だったのですが、期待はずれというか、不満ばかりが残りました。
特にUIの大幅な劣化、バグの対応、PGL、新要素の軒並みの大コケ、商法については擁護のしようがないほど酷いです。
良い所や進化したところも確かにありますが、不満点はそれを大きく大きく上回り、もはや殆ど意味を成していないレベルです。
要所要所に説明の足りなさや、逆に過剰すぎる説明も目立ちますし、前作であるHGSSに比べると全ての点で劣るとしか言い様がありません。
もう酷いという言葉を発する事すら疲れてきました。
「ポケットモンスター」という作品でありながら、「ポケモン」より「人間キャラ」を推したようなストーリーにも不快感を感じます。
おまけに人間キャラを推したにも関わらず描写不足が呆れるくらい目に付きます。
これがあのポケモンだと思うと涙が出てきます。スタッフの方には一刻も早く目を覚まして欲しいです。
次回作で「正常に」戻る事を切に願います。これ以上ポケモンの伝統と誇りを汚してほしくありません。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
リュウコさん [2010/12/27 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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