ポケットモンスター ブラック/ホワイト レビュー

ポケットモンスター ブラック/ホワイト
発売元 ポケモンオフィシャルサイト
発売日 2010/09/18
価格 4,800(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ブラックホワイト)
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応


オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 2pt 3pt 4pt 3pt 2pt 2pt
総合点
66pt

GOOD!

==トリプルバトル==

いままで無かった戦法、ダブルバトルより更に多数で戦う
どの位置にどの技をつかうポケを置くかなどで方向性が分かるので
戦略を考えられて おもしろい。

==漢字モード==

いままでひらがな・カタカナだけだった会話文章だが
今作では漢字に切り替え可能
ただし難しい漢字(高校レベルなど)も出てくるので小学生などは平仮名お勧め

==新ポケモン==

今まで出たことのないポケモンでエンディングまで という設定はよかったと思う。
トレーナーと戦うたびに「コイツ何出すんだろう」とワクワクする

==わざマシンが無限==

わざマシンを使っても減らないので テストでいろんな技を覚えさせたりとできる。
また、わざマシンの種類がだいぶ増えた

==ひでんマシンを使わなければいけない場所が減った==

これはよかったと思う

==通信機能の充実==

ともだちコードを登録しあって遊ぶ 以外にも「ランダムマッチ」やGTSはもちろん
今はメンテ中だが「ゲームシンク」というのもある。
通信には力を入れてる と思う
とくに「ランダムマッチ」はオンライン対戦なので、盛り上がる。

BAD/REQUEST

==バトルサーチャーがない ・ レベ上げがマゾイ==

これは致命的。いままでのポケシリーズでは必ずといっていいほど出てたバトルサーチャーだが今作では出ない。つまりレベルが高いポケを育てるには四天王戦で稼ぐしかないということである

しかし今作では適正レベルなほどもらえる経験値が増える。
まぁ60レベのポケモンA と 80レベの B が居たとして敵ポケCをたおしたら貰える経験値は
A→ 1000 B→600 みたいな感じ そしてチャンプのレベルも75程度だから 100レベまで上げるのマゾイ

==新ポケモンのデザインが・・・=

これはまぁ「そろそろネタ切れ」という点を配慮してもひどいと思う。
せめて御三家はもうちょっとマシにしてほしかった
自分はミジュマルを選んだんだが、最終進化が・・
一部カッコいいポケモンもいますが 劣化してるポケモンのほうが多かったと思う。
あと前ながらのことだがギガイア「ス」やボルトロ「ス」 ダストダ「ス」
最後にスがつくポケが多い気がする。 私はポケをやりはじめたのはDP時代からだが
劣化してることは明らかに感じる。

==ストーリーとしてどうなのか?=

いままでは「伝説ポケモンを悪さに使う組織を主人公が倒す」というようなものでした。
しかし今回はそれとちょっとズレてるような気もします。
たしかに今回も最終的な敵はゲーチスなのですが 
「N」の存在について。子供は別になんとも思わないと思いますが
「Nの部屋」で非常に何かを感じました。 あの部屋は入れるべきだったのか
「ポケモンの開放」というのも本来の目的と何かズレてる気がしました

==3Dに力を入れすぎ==

これはある意味「進化」といってもいいんだろうが、「過剰」ともとれた。
そもそもあの2Dのドット絵が好きだったのに、なぜ3Dにする必要があるんだろう と。
考えられる可能性としては「時代に合わせた」とかかもしれないが 
ストーリーとか新ポケのほうに力を入れてほしかった

COMMENT

「ポケモン」としてどうなのだろう と思った。
3Dやストーリー・ポケのデザインから「らしくないんじゃない?」と思った。

まぁワイファイ機能は充実してて、結構楽しんだ。
だがワイフィア環境ない人はちょっと不満かも・・・・

ストーリーは「完全新作」とのことだが
もっとなんていうかこう・・・ストーリーは「主人公が悪を倒す」みたいな単純でいいんじゃないかと
複雑なキャラや設定をいれるより ジムリーダーとの再戦とかあってほしかったなぁ・・・
シンオウのジムリーダーと戦えたり。

個人的にバトルサーチャー消えたのと経験値補佐変わったのがショック

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ドラゴもんさん [2010/09/30 掲載]

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スコアボード

ポケットモンスター ブラック/ホワイト評価ランク
総合ポイント
56
難易度
1.99
レビュー数
131

スコアチャート ポケットモンスター ブラック/ホワイトレビューチャート




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