【DS】ポケットモンスター ブラック/ホワイト レビュー

ポケットモンスター ブラック/ホワイト
発売元 ポケモンオフィシャルサイト
発売日 2010/09/18
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ブラックホワイト)
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター ブラック/ホワイト評価ランク
総合ポイント
56
難易度
1.99
レビュー数
131

スコアチャート ポケットモンスター ブラック/ホワイトレビューチャート


0.8%
0-9
2.3%
10-19
7.6%
20-29
13%
30-39
16%
40-49
14.5%
50-59
16%
60-69
21.4%
70-79
4.6%
80-89
3.8%
90-100
【60点以上】
45.8%
【標準偏差】
19.39

ユーザーレビュー


347人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 2pt 2pt 2pt 1pt 2pt
総合点
44pt

GOOD!

・ポケモンが動くのがよかった

・技マシンを何度もつかえるところ(ただし悪の波動など削らないで欲しい技があった

・ランダムバトル

・戦闘スピードが早い点

・ペンドラーやデンチュラ等が可愛い

BAD/REQUEST

・エンカウントが多すぎる

・バッグや自転車などの操作性の悪さ。あとL=Aできない

・クリアまで一本道というマップの手ぬき

・きのみがゲーム中で育てられない

・ミュージカルがコンテストに比べ大幅劣化

・起動するたびいちいちCギア使うか聞いてくるのがわずらわしい

・季節変わるの一ヶ月とか長すぎ

・バトルサーチャー無し

・連れ歩き無し(まあこれは仕方ない気もしますが

・町の人のセリフがいちいち説教ぽくて疲れる

・幼馴染との遭遇率が高く冒険してる感が無い。N関連のシナリオが煩わしい

・ボルトロストルネロスランドロス

・チャンピオンが雑魚

COMMENT

シナリオや橋のグラフィックなどに力を入れすぎて他の部分がおざなりになってる感がします。
マイナーチェンジ版が出るならしっかり改善して欲しいです。

ポケモンのデザインについては賛否両論なようなので深く突っ込めませんが
ボルトロストルネロスランドロスはあまりにも酷いです。デザインもドットも使いまわしで手抜きですよねこれ
個人的にマッギョは好きです

なんか悪い部分だけ挙げすぎたような気がしますが
はっきりいって今回のはあまりいい出来では無いと思うので次回策は頑張ってほしいです

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
あうんさん [2010/10/28 掲載]

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373人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 2pt 1pt 2pt 1pt
総合点
47pt

GOOD!

・クリアまで全てのポケモンが新しい

皆さまおっしゃられていますが、これはやはり今回のポケモンを語る上でははずせない要素でしょう。今までのポケモンが好きな人は新鮮に楽しめ、尚且つクリア後に出会える旧ポケに対面した際の感動が倍増しています。
それに数少ないポケモンを使いまわすのではなく、新しいポケモンの数自体も多い。対戦の環境も変わり、シリーズ通してのポケモンファンなら楽しめる要素の一因となっています。


・ストーリーがしっかりと構築されている

その他のRPGに比べればやや薄い、あっさりとしているといった感じですが、ポケモンというくくりで見てみると今回、ストーリー性が大幅に増したことは評価できます。これによって普通のRPGとしての楽しみ方もできるようになりました。今までのポケモンはどちらかといえば育成方面に特化した廃人ゲーという印象ですが、シナリオ本編も楽しめるようになったのはあまりゲームをやらない(育成にそこまで力を入れない)人に親切です。

また扱ったテーマも良いもので、大人も子供も楽しめるようなつくりになっています。ストーリーの進歩、という面では大きく進化を遂げたと言っていいでしょう。


・キャラクターのグラフィック

女性トレーナーのグラフィックが可愛い。主軸となる購買層は小、中学生だと思うのですが、大きなお友達でも割りと満足できる外見になっています。そういった系統のゲームとはまた違う、萌えを過剰に狙わないドット絵というのがいいですね(ポケモンでCGの一枚絵が出たら別ゲーですし。まぁ今回N関連でそれ系のものがあったので、もしかしたらこの先ありえるかもしれませんが……)。

特にカミツレさんとカトレアさん。あそこまでキャラデザインが良くて、出番がそんなに多くないというのは個人的には残念なのですが、ポケモンというゲームはそれでいいと思います。



以下、良い点数をつけたポイントの説明となります。

・オリジナリティ4点
育成系RPGの頂点に立つといっても過言ではない、既にジャンル「ポケモン」というものがあってもいいというぐらいの著名度を誇るポケモン。
ポケモンというだけで、オリジナリティに関しては他のソフトとは一線を画しています。

・グラフィックス4点
主に女性トレーナー。ベルのよろけながらボールを取り出す動作は初見で和むこと間違いなしです。

・音楽3点
ファルコム作品や東方、ガスト作品等で感じることができる、「音楽が耳に残り離れない」レベルとまでは感じませんでした。それでも嫌悪感を感じる曲は当然なく、プレイする際に快適にやるための潤滑油の役割は果たせていたと思います。

BAD/REQUEST

・ストーリー性を持たせたのは良いが、短い

ストーリーの基盤はしっかりとできているのだから、もう少し長くして終わる際のカタルシスを得たかったというのが一番の不満点です。
せっかく良い話なのに、あっさりと終わってしまったことでこのソフトに対する満足感が得られませんでした。
ポケモンというゲームであることを考えれば「早くストーリー終わらせて育成したい!」という人も相当数いるはずですので、この辺りの調整は非常に難しいと思うのですが、ストーリーを頑張ったのならそこにもっと凝るべきだったかと。

最終局面で登場してくれたあの人達も、本編であまり出番がなかったために印象が薄かったです。私が特に忘れやすいのかもしれませんが、名前すら覚えていなかった人も多々……。ストーリーを伸ばすなりなんなりして、出番を増やしてあげてほしかったです。

私自身があまり育成などをせず、ポケモンはシナリオをクリアして終わってしまうような人間なので、余計にそう感じたのかもしれません。しかしストーリーを進化させるなら、長さの面でも進化させてほしかった。間延びするのは良くないですが、現状では薄いのと短いので感動が小さかったです。


・進化時のグラフィック

デジモンと間違えました。
形状が成長によって進化しているというよりも、データが書き換えられているというイメージがぴったりの進化シーンは、さすがにどうかと思います。

あの世界観ではポケモンというのはどこにでもいる生物で、人間にとって親しみが持てる動物ということが今までも、今作でも語られています。にも関わらずいかにもデジタルなあの進化方法はあまりにも現実離れしすぎています。

各所で話題になっているポケモン自体のデザインについてはかっこいい、かっこわるい、かわいい、きもちわるいは各人の判断なのでどうとも言えません。また、ギアルなどの無機的な生命体についても今までもいたので問題はないと思います。
個人的にはドレディアやチラチーノ、ゴチゼルなどが可愛く悪くはないように思えましたが……。


・エンカウント率が異常に高い

ムラがあるのかもしれませんが、草むらに一歩入り振り向いて出ようとしただけでポケモンが出てくるという現象が多発しました。
ストーリークリア後ならともかくとして、野生のポケモンと好んで戦う人はそんなにいないでしょう。アイテムや特性などでの引き寄せを多くして、普段はもっと減らしたほうが快適にプレイできたと思います。


以下、悪い点をつけたポイントの説明になります。

・熱中度2点
これは迷いましたが、シナリオをクリアした後急激になくなった「ハマっている」感を考慮して2点とさせてもらいました。
個人的な意見で申し訳ないですが、熱中している期間はあったが、短かったという感じでしょうか。

・満足感1点
ストーリーをクリアしただけでは、得られる満足感が多くないことは上記のとおりです。「ゲームを一本クリアした!」という、あの感じは全くなく、非常に残念でした。

・快適さ2点
上記で述べたとおりのエンカウント率が高すぎる。それに付随して必須であるスプレーを使うにはいちいちバッグを開かなければいけなく、便利ボタンを増やすことの必要性を感じました。
加えて自転車で一歩動くことが難しいことや、がんじょう持ちの面倒くささ(これは対戦にも関わるのであまり強くは言えませんが……。少なくとも、ストーリーでは面倒くさく感じました)など、細かい点で色々と不満点がありました。3Dであることを見せびらかすためだけに存在しているような長い一本道の橋なども、正直渡る際に時間がかかって面倒くさく感じました。

COMMENT

新品で購入し、クリア後すぐに売ってしまいました。散々書いてますが、ストーリーのボリュームがもっとあればかなり熱中してやっていたと思います。短いだけでなく、ちょっと薄く感じてしまうのが惜しかったなぁ、と。

とは言えゲームとしてのポケモンらしさを失うことなく、進化を遂げた正統派の続編といった感じでした。
このシリーズはそろそろ限界が近いかなと思っていたのですが、今作は新鮮な気持ちで楽しむことができ、うれしかったです。今回新ポケモンが多く出たので、次まではしばらく間が空くでしょうか。
次の新作でもネタ切れが心配されますが、どうにかしてくれることを期待しています。

大きなお友達用にポケットモンスターピンクとかどうでしょう。サーナイトとかミロカロスとかドレディアとか、そういうのばっかり登場するような感じの。ついでに女性トレーナーとのイベントも増やしてゲフンゲフン。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
ヤゴコロさん [2010/10/06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


357人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 4pt 2pt 2pt 1pt 0pt
総合点
47pt

GOOD!

・オリジナリティ:今回のポケモンは新しいことをかなりやっていると思う。まずポケモンが動くというのはかなり斬新で臨場感がある。単純な動きだがずっと止まっているより楽しさが溢れていいと思った。ポケセンに行かなくても交換できるのも便利でいいし、ポケモン引き継ぎができるのもGOOD!!

・グラフィックス:従来のポケモンよりフィールドが立体的で主人公がそこにいる感が出ていた。相手ポケモンが動いているのは綺麗だった。

・サウンド:体力がやばくなった時のウザいピロンピロンがなくなり、代わりに曲調が急に変わり、やばいとより思えるようになった。バトルBGMもいつもどうりGOOD!!

BAD/REQUEST

・ストーリーが大人向け、子供中心より新しい層を手に入れたいという気持ちが伝わってくる。Nは「人間は愚か。ポケモンは解放されるべき。」とまで言い放つ異様さ。斬新と言えば斬新だが、悪く言えば子供に悪影響を及ぼしかねない作品となった。

・ポケモンが地味、というか雑。今作のドラゴンタイプ、ドラゴンタイプと言えば毎作品(金銀はバンギラスが代用)に必ず登場し、その強さと格好よさに子供誰もが惹かれてパーティ入れしたがるタイプだが今作のは手抜き感溢れる驚きのクオリティだった。

・こっち側のポケモンはグラ最悪。まるでちょっと進んだドット絵。カクカクで誰でも描けそうなDSとは思えぬグラ。

COMMENT

・熱中度:従来のポケモンより幾分低い。レベルアップも簡単ですぐ上がる。

・満足感:フルプライスで買うのはきつい。ポケモンではない、新しい何かを求めているなら買う事をお勧めします。

・快適さ:これは酷い。毎回毎回ストーリー始める前になにかの電源をつけるかだのなんだの聞いてきて「NO」にすると本当にいいのか的なことを聞いてきてウザい。

結果的には普通作品です。「原点に返る」という意味で「黒/白」なんて名前を付けたのか知りませんが、「原点回帰」どころか「原点通り越してマイナスの領域」になってしまっている。
次回作に期待します。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
NoBuNaGaさん [2011/06/06 掲載]

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