【DS】ポケットモンスター ブラック/ホワイト レビュー

ポケットモンスター ブラック/ホワイト
発売元 ポケモンオフィシャルサイト
発売日 2010/09/18
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ブラックホワイト)
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター ブラック/ホワイト評価ランク
総合ポイント
56
難易度
1.99
レビュー数
131

スコアチャート ポケットモンスター ブラック/ホワイトレビューチャート


0.8%
0-9
2.3%
10-19
7.6%
20-29
13%
30-39
16%
40-49
14.5%
50-59
16%
60-69
21.4%
70-79
4.6%
80-89
3.8%
90-100
【60点以上】
45.8%
【標準偏差】
19.39

ユーザーレビュー


393人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 1pt
総合点
63pt

GOOD!

現在145時間プレイクリア済みです。
3点のカテゴリはGOOD欄、BAD欄にそれぞれ良い所・悪い所を記述していきます。

○オリジナリティ…4点
・15年前から基本的な事は変わっていませんが、他に無い独特の世界観、ゲームシステムなどはオリジナリティに溢れているモノと言えるでしょう。前作に比べても、新たなバトル形式やグラフィック、ポケモンのアニメーションなど、さらにオリジナリティ溢れるものとなっています。

○グラフィックス…3点
・今回は前作よりもフィールド上の3D色が強くなっており、カメラが目まぐるしく移動する場面もいくつか見受けられます。前述したポケモンのアニメーションも、前作までのほとんど動かないモーションに比べると、見ているだけでも楽しく感じられました。

○音楽…3点
・人に話しかけると、音楽を構成させている楽器のパートが追加されて音が豪華になっていく試みは良いと思います。それと、バトルでこちらがピンチになったり、ジムリーダーを追い詰めたりするとBGMが変わり、それによって緊張感が生まれたりすることもあったので、よかったとは思うんですが…(BAD欄に後述)。

○熱中度・満足感…3点
・一度ゲームをクリアするまで、すべてが新登場ポケモンで統一されているのには驚きでした。前作まですべてプレイしていますので、新しいポケモンが現れる度に新鮮な気持ちになりました。そしてさらに新しいポケモンを求めて進んでしまう熱中度がありました。今回の新しいポケモンだけで150種類程もいるので、この数には満足です。

○快適さ…3点
・バトルのテンポがかなり速くなっています。その他にも…

・回復アイテムなどをメニューから使用した際、使うたびにいちいちアイテム画面に戻らなくて済むようになった
・アイテム画面でスタートを押すと自動でソートされるようになった
・ポケモンセンターに行かなくてもいつでもポケモン交換・対戦が可能になった。交換に至っては、手持ちに入れなくてもボックス間での交換が可能になった
・便利ボタンにアイテムだけでなく、画面登録出来るようになった(例えばアイテム画面の回復カテゴリを登録しておけば、リストからすぐに回復アイテムのページに飛べる)
・わざマシンを無限に使えるようになった

等があります。しかし、上記の項目にはいくつか一長一短な部分がありますので、BAD欄にも記述します。

○難易度…1点(簡単)
・自分はいつも少数精鋭(バトルするのは3?4匹)で進むのでその分レベルの上がりが早く、敵が強くて詰まる事はありませんでした。

BAD/REQUEST

×グラフィックス…3点
・フィールドの3D化でダイナミックさが顕著になっている反面、キャラクターのドット絵は前作からほとんど進化していないので、変にキャラクターが浮いてしまっている所も多々見られます。今の技術であればフィールドも綺麗なドット(または前作くらいの軽めの3D)にし、容量を少しでも削れば、後述の色々な要素も入れれたんじゃないかな…とも思います。要素の少なさは容量のせいじゃないかもしれませんが。どうせ3Dにするなら、2Dには出来ない試みも欲しかったですね。例えばLRボタンで視点を変えないと見えないアイテムとか入口とかがあるとか…。

×音楽…3点
・ジムリーダーを追い詰めた時の勇ましい曲や、ボス戦の曲は素晴らしいのですが、こちらがピンチになると、ピンチ専用曲に変わってしまいます。例えば、向こうは残り1体、こちらは6体のうち1体がピンチなだけであって、戦局自体は全然余裕な時でもピンチ専用曲に切り替わってしまうので、せっかくの緊張感のある曲調が台無しです。『このポケモンがやられたら全滅』のような状況でかかればよかったと思うんですけどね。

×熱中度・満足感…3点
・皆さん書かれているとおり、ポケモン特有の『自由度』が皆無です。クリアまで行程はほぼ1本道。初代の発電所のような『別に行かなくてもいいダンジョン』はストーリークリアまでは1か所しかなく、またサファリゲームやきのみ育成、コンテストなども無い(ミュージカルというものはあるが、とてもやり込めるようなものではない)ため、ストーリーを進めるか、レベルを上げるかしかやる事がありません。
・クリア後に行けるようになるエリアも、真新しいモノはほとんどなく、全フィールド周ってしまうと、やる事は育成のみになってしまいます。その育成も、きのみが育てられない仕様のせいで、非常にしにくくなっています。きのみを育てるには、PCサイトにアクセスする必要があります(9月19日?10月9日現在、メンテナンス中の為アクセス不可)が、なぜPCありきにしたのか疑問が尽きません。『今まで普通にDSのソフトで出来ていた事を、なぜPCでしか出来なくするのか』という仕様にスタッフが何故したのか、理解に苦しみます。そのPCさいとも、1日1時間までしか使えない仕様になるそうで…今までどのようなユーザーがおり、ユーザーがどのような事を望んでいるのか、スタッフは全く理解していないように思えます。

×快適さ…3点
・バトルでアニメーションをOFFにしても、天気のアニメが表示される。それとコレは以前から思っていたのですが、アニメOFFにしたら、野生ポケモンと遭遇した時の、ボールを投げて中からポケモン登場する演出もカットしてほしい所です。いきなり先頭のポケモンと野生のポケモンが相対する形の方がスムーズです。
・アイテムを自動ソート出来るのは良いのですが、ポケットが減り、道具欄に、持たせるアイテム・フィールドアイテム・戦闘用アイテム・モンスターボールが一緒くたに入っており、かつソートすると上記の順に、持たせるアイテムとフィールドアイテムは50音順にソートされます。ポケットを個別にすればもう少し使いやすかったと思いますし、なによりほとんど使わないアイテムをずっと持っておかなきゃならないので、パソコンにアイテムを預けておくシステムが復活してほしいですね。

それと、ライブキャスター(DSiでなら友達の顔とか見ながらプレイ出来る)っていうのがありますが、コレは赤外線で『近くにいる友達とプレイする時』に必要ですか?

※以下やり込む人へのレビュー※

今回『爺前孵化(性別・性格・特性を固定して孵化する技法)』が不可能です。

COMMENT

悪いところも書きましたが、全体的に見ると、やはりポケモンらしさがあって楽しめたと思います。ただ、改悪された点も目立つので、次回作を出すならぜひその部分を直して欲しいですね。
マイナーチェンジ版を出すつもりなら、ブラック・ホワイトのポケモンを『一括して』そっちのソフトに移せるようにしてほしいです。さすがにポケモンの数も膨大になって来たので…。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
Alphaさん [2010/10/13 掲載]

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353人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 1pt
総合点
78pt

GOOD!

トリプルバトル・ローテーションバトルというシステムが、完全に新しい戦略や読み合いを創りだす事に成功しています。また、wifi対戦で手軽に他人とバトル出来るというのも待ち望んでいたシステムでした。対戦周りの事に関しては、かなり良好な出来栄えになっています。
私は、ポケモンの真髄は対戦にこそあると思っています。

その他の点
・わざマシンが無限に使えるようになった
何度も手に入れる手間が省けて、より手軽に戦略を練れる様になったと思います。

・秘伝技の必要な場所が減った
秘伝要員というモノが出来てしまう状態だったので、秘伝技が必要な場面が減ったのはよかったと思います。

・本編中は新ポケモンしか出ない
旧作のポケモンが出るとどうしてもそっちを使いたくなってしまうので、どちらかと言えばコレも有りだと思いました。

・アイテムの自動ソート機能追加
分類毎に五十音順でソートしてくれるのは便利です。

BAD/REQUEST

何故サブウェイにトリプルバトルやローテーションバトルがないのでしょうか。
また、技教えの人がいなくなり若干習得できる技のレパートリーが減ったことなど、前作に比べて衰えて見える場所があるところです。第三バージョンで追加されるんですかね……

一部のわざマシンが廃止されたりとバランスを取ろうとしているのかもしれませんが、全体的に攻撃のインフレをどうにかしないことにはどうしようもないと思います。

その他の点
・進化のシーンがなんか違和感を感じる
進化というより、電子変換みたいなエフェクトがかかってるので何かが違う気がしました。

・再戦アイテムが無い
せめてジムリーダーぐらいは再戦したかった……

・操作性が若干悪い
メッセージがタッチで進められない、複数戦での瀕死時の切り替え、振り向きの入力時間が長い等、操作性に若干難が有ります。追加要素の関連は仕方ないにしても、明らかにリメイク金銀に劣る場所があるのは……

・ボックスの仕様が意味不明
最初は8個まで、全てのボックスにポケモンが一匹以上居ると8個追加(最大24個)
特にイベントが発生するわけでもなく、いきなり追加されるので意味がわかりませんでした。
最初から24個じゃダメなんでしょうか……

・ゲーム開始時にワイヤレス通信を開始するかどうかの確認が強制
ゲーム中にも開始出来るのですから、ゲーム開始時にワイヤレス通信を開始する必要は無かったのではないでしょうか。リセットするたびに確認されるので、非常に面倒に感じます。

COMMENT

追加して欲しいと思っていた機能が追加されているのは素晴らしいのですが、劣化した部分があるのは否めません。また、人によって良いと悪いどちらと感じるか分かれそうな部分に関してこの欄に記載させていただきます。

・いつもとシナリオの重点が違う
どちらかと言えばコロシアムやXDのような番外作品でやってきたようなシリアスなシナリオで、本家のシナリオとしては異色に感じました。演出やシーンは非常に熱く、評価は出来るのですが「ポケモン」でやる事なのかと疑問に思ったのは確かです。

・ポケモンのデザインのイメージがだいぶ変わった
カッコいい系のが増えた反面、可愛い系が少ない様な感じがしました。
一部のポケモンのデザインが残念なのは、今に始まったことじゃないので一部だけ見て新ポケモン全部叩くのはやめて下さい。

・ジムリーダーとか四天王が弱すぎる
クリア後に急激に強くなるので、クリア後が本番だと言っているだけかもしれませんが……
ジムリーダーは再戦すら無いので扱いが酷すぎる……

・レベルによる経験値補正
相手の方がレベルが高いと経験値が多くもらえるシステムになり、レベル差が開きにくくなりました。当然の如く自分のレベルの方が高いと経験値が少なくなるのですが、敵の出すポケモンの最大レベルが80行かない程度で、レベル100まで上げるのが苦境になっています。

・ハイリンクのシステム
見ず知らずの人とイキナリ繋がってたというのも面白いかもしれませんが、そう言うのに嫌悪感をもつ人も少なからず居るのではないでしょうか? 友人同士でやるにしても片側だけがミッションを行うという形は何かちがうのではないでしょうか。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
至龍さん(Webサイト) [2010/09/25 掲載]

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352人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 3pt 4pt 1pt 2pt 1pt
総合点
47pt

GOOD!

・戦闘時にポケモンが動く
 今作からは戦闘中、常にポケモンが動くようになり新鮮に感じました。

・アイテムが連続で使えるようになった
 マックスアップ・タウリンなどのアイテムがバッグの画面に戻ること
 なく連続で使用できるようになったのはとてもありがたかったです。

・戦闘のテンポアップ

・ジャッジの人が優れている能力をまとめて言ってくれるようになった
 
・わざマシンを何回でも使用できる
 面倒な周回プレイをしなくてよくなりました。

全体としてポケモンを育成するのが楽になったなと感じました。

BAD/REQUEST

・バトルサブウェイ
 プレイしていてとても腹立たしいシーンがいくつもあります。
 せんせいのツメ絶対零度やイバンの実みちづれ、モロバレルの胞子の発動率・
 自重しないキノコの胞子、命中100の技が光の粉で避けされその直後、急所
 くらってこちらのポケモンが倒されるetc....
 対策しない方が悪いと言われるかも知れませんが、限界があります。絶対零度
 を三連続で当てられては勝てるものも勝てません。確率いじってるんですか?

・自転車の操作性
 操作しづらいです。建物に入る際に入口の前を行ったり来たりなんてことが良
 くあります。

・廃止されたわざマシン
 何回もわざマシンが使用できるようになったのはとても嬉しいことですが、
 ギガドレイン、ドレインパンチ、はねやすめ、りゅうのはどう、あくのはどう、
 寝言等、便利なわざマシンがいくつか廃止されています。できればこれらは
 残して欲しかったです。

・バグと思われるような現象
 ボックスを整理する時に、Yボタンでポケモンの様子を見てから隣のボックスに
 行きそのあと最初のボックスに戻ってくると、様子を見たポケモンのアイコンが
 消えていました。ポケモンが消えたのかと驚きました。

・入手困難な半減実
 過去作からもってこれるならともかく、ネット環境がなければ手に入れることが
 不可能なきのみもあります。

・下画面(Cギア)
 CギアはOFFにしていることが多いのにその時表示されているのは時間だけ。
 便利ボタンに複数の道具を登録できるのだから、HGSSのように下画面に
 表示してもよかったのではないでしょうか。

COMMENT

良い点もあるのですが、悪い点が多く全体的に悪い印象を受けてしまう作品でした。しかし、前作と同様ポケモンの育成、対戦はとても面白いです。パーティや技構成を考えたり、対戦時の熱い読みあいはポケモンならではの楽しみだと思います。そのような点でとても熱中できるゲームです。


この作品をプレイしていると廃止されたわざマシンや教え技等の関係で不便に感じる方もいると思います。なのでDPtやHGSSのプレイもお勧めします。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
mikeさん [2011/04/12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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