【DS】ポケットモンスター ブラック/ホワイト レビュー

ポケットモンスター ブラック/ホワイト
発売元 ポケモンオフィシャルサイト
発売日 2010/09/18
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ブラックホワイト)
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター ブラック/ホワイト評価ランク
総合ポイント
56
難易度
1.99
レビュー数
131

スコアチャート ポケットモンスター ブラック/ホワイトレビューチャート


0.8%
0-9
2.3%
10-19
7.6%
20-29
13%
30-39
16%
40-49
14.5%
50-59
16%
60-69
21.4%
70-79
4.6%
80-89
3.8%
90-100
【60点以上】
45.8%
【標準偏差】
19.39

ユーザーレビュー


382人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 3pt 2pt 0pt 0pt 2pt
総合点
26pt

GOOD!

・戦闘BGM(一般トレーナー戦とかが特に気に入った)が良かった。
・ホドモエシティのBGMががんばれゴエモンっぽくて良かった。
・フィールドの高低差や遠近感を出す試み。
・技マシン無制限化。
・ポケモンセンターとフレンドリーショップの一体化
・モーモーミルクが今回もダース買い出来る。
・男主人公のデザインが格好良い(ダイヤモンド・パール・プラチナ、ハートゴールド・ソウルシルバー・ポケモンレンジャー光の軌跡は凄く格好悪かったから尚更)
・セーブが早くなった。
・戦闘でHPゲージの減りが早くなった。
・シナリオ終了まで新ポケモンだけの為、見飽きたコイキング、ズバット、ワンリキー、メノクラゲ、イシツブテを見なくて良くなった。
・ツタージャと進化系のデザインは良かった。

BAD/REQUEST

・高低差や遠近感を出すしわ寄せなのか、ポケモンセンターにいる女の子の顔が骸骨みたいになっていたりな事があった。
・戦闘時、プレイヤー側のポケモンドットが粗いのがおおくてがっかり、関節が変じゃないかと思う動きのポケモンが居るのも気になる。
・ダイヤモンドパールの時と比べて、新作って感じがしない。
 トリプルやローテーションもアピールが殆ど無いからだろうか。
・テンポの悪さや拘束の多さで集中力が削がれることが多い。

★満足度
・チョロネコがニャルマーと大して書き分け出来ていない。
・ミジュマルの最終進化体は原型が皆無でがっかりした。
・ただでさえ多かった猿・豚・猫に今回も新ポケモンがでて食傷。
・新攻撃技の追加が殆ど無かった(特に威力100?120の汎用が殆どないタイプ属性の追加が無かったのが凄くがっかり)
・一本道で寄り道要素が少なく、ジムの攻略順の自由が無くて退屈
・過去作に居て今回は出てこなかったの一般ポケモントレーナーが多い。
・そして過去作から本作に継続登場している一般トレーナーのデザインが軒並みダサい、短パン小僧のデザインが個人的に歴代最低レベル
・海パン野郎がスパッツになったのが時代の流れを感じて淋しい。
・新ポケモンのデザインも格好悪いのやニューヨークらしくないのが多い、ダゲキ、ナゲキ、ダストダス、バニリッチ、バイバニラ、モロバレル、ボルトロス、トルネロス、ランドロスは別のゲームに出てたほうが違和感が無いくらい。
・木の実がネットを介さないと育成することが出来ない。
・ミュージカルがつまらない、ポケモンによってはアクセサリーを付けられる数に限りが有るのも嫌でした。
・Nは描写は多かったが全く魅力を感じなかった。
・プラズマ団の幹部の7賢人も1人を除いて存在意義が弱い。
・幼なじみは2人も居る必要性を感じなかった、男ならチェレンで、女ならベルで良かった。
★快適度
・イベント拘束や長話が多いが退屈な出来ばえで会話やイベントをスキップ出来るようにして欲しいと思った。
・「頑丈」特性持ちの野生ポケモンや所持トレーナーが多すぎ、PPの消費がキツいし、戦闘時間も長くなるだけで苛々する。
・エンカウント率が高すぎる、向きを変えただけでエンカウントした事が1度や2度程度では済まなかった
・相変わらず戦闘突入してからコマンド入力可能までが長い、主人公がボールからポケモンを出してからのドスって音は要らなかった。
・アニメオフにしたら、ポケモンのボール出しアニメや天候や宿り木の種のエフェクトもカットして欲しかった。
・バトルサブウェイじゃ景品交換に必要なBPが高すぎる、稼ごうとしてもテンポが悪く、貰えるBPが少なすぎる。

COMMENT

今回は楽しさより、不満や面倒くささのが大きいです…
ビクティニの配布期間にしても、このゲームを遊ぶ層を考えたら正月までやっても良いんじゃないかと思ったりもします。
とりあえず、PGLやPDWの件でディレクターの増田順一さんには謝って欲しいです。

プレイ時間:わからない(クリア済)
前川 義雄さん [2010/12/06 掲載]

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379人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 1pt 2pt 1pt 3pt
総合点
42pt

GOOD!

・ポケモン完全新作ということで見飽きたポケモンがいなくて新鮮
・テキストに漢字が選択できるようになって楽になった
それくらいかな

BAD/REQUEST

・演出がんばりすぎて鬱陶しい
 スカイアローブリッジ・ヒウンシティなど懲りすぎたカメラワークが鬱陶しい
・プラズマ団が不快
 新しくなるたびに頭のおかしさが加速してもはや宗教レベルで気持ち悪い
・戦闘難易度の上昇
 特性:頑丈や炎技・飛行技をばんばん使う電気タイプの登場など無双しづらくなった
 というよりできなくなった
 ポケモンは弱点突いて一撃必倒のゆるいゲームだと思ってるからこれは個人的に×
・毎度の事ながらエンカウントにばらつきがありすぎる
 先に進みたいときは鬱陶しいほど出てくるくせにレベル上げしたいときはあまり出てこない
 常にネズミ連れてろって?
・シナリオがつまらない
 プラチナ団のことも手伝ってまるで先が気にならない先を見たいと思わない
・その他諸々
 せっかくライブキャスターで4人会話ができても下段二人がメッセージウインドウで隠れてもったいない
 戦闘やメニューなどタッチでの操作に重点を置きすぎてキー操作がワンテンポ遅れて操作感が悪く感じる
 C-GEARがでしゃばりすぎてる セーブデータをロードするたびに通信設定させられるのはいらない
 砂嵐で画面が見づらくポケモンが出るところとそうでないところの見分けがつきにくい
 毎度毎度他のトレーナーが鬱陶しい 変な言いがかりとか一方的な話とかで強制戦闘は苦痛

COMMENT

グラフィックが荒いのはDSだから仕方ないとしてBADにはいれず
むしろ結構がんばってるほうだと思う

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
レジタントウさん [2010/09/30 掲載]

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377人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 2pt 1pt 2pt
総合点
54pt

GOOD!

ポケモンシリーズは、初代・金銀・DP・HGSSをプレイ済みその上でレビューします

良い点

・戦闘中にポケモンが動いている。600種のポケモン全てを動くようにしたのは大変な労力だっただろう。

・わざマシンが何度も使えるようになった。

・ダンジョン内でポケモンを回復してくれるトレーナーがいる。レベル上げの時などかなり役に立ちました。

・文章を漢字交じりか、ひらがなカタカナのみかの設定が出来る。文章が非常に読みやすくなった。

・全体的に難易度が上昇した。前作みたいに適当なレベル上げでは負けることもあります。

・クリア後に、トレーナーのレベルが一気に上がる。

・ゼクロムとレシラムが格好いい。

BAD/REQUEST

特に気になったのは以下の2点です

・舞台が日本ではない。今まで、関東→中部・近畿→九州→北海道と来たので、次は東北か中国・四国地方が来る事を期待していた。いざ出てみると舞台が中華人民共和国でがっかりした。東北在住の自分としては出来れば東北、無理ならば中国・四国地方で旅をしてみたかった。

・エンカウント率高すぎ。ここが最近のポケモンシリーズの一番の欠点だと思います。ゴールドスプレーを買えばよいのだが、いちいち金を払うのは嫌だ。

その他気になったことや要望を述べます。

・L=Aボタンの廃止。片手でプレイできるのも魅力の一つだったのに…

・ポケモンが後ろから付いてこない。前作で好評だったのに何故廃止したのか…

・トレーナー・ジムリーダーの再戦の廃止。魅力的なトレーナーが多く、レベル上げが必要なゲームなので、再戦廃止はあり得ないと思った。

・前作とのポケモンの交換が出来ない。金銀のように、新ポケモンや新わざを覚えているときにのみ交換できない仕様にして欲しかった。

・戦闘のテンポが悪い。天気が晴れでなかったり、特性が表示されたりすると、非常にテンポが悪くなる。逃げたいときとか、レベル上げの時にストレスがたまった。

・タッチ画面の機能を使い切れていない。例えば、タッチ一回でダウジングマシンを呼び出せたり、自転車に乗れたり出来れば良かった。また前から気になっていたが、ポケモンを預けたり引き出したりするのをタッチ画面を用いて,パソコンで言う所のドラッグアンドドロップのように楽に出来ればいいと思う。

・ストーリーを持たせるのはいいけど…なんか設定が滅茶苦茶。。プラズマ団が新興宗教みたい。あと、演出がドラクエっぽいです。

・プレイ開始時に毎回Cギアで通信するか聞かれるのだが、正直うっとうしい。

COMMENT

HGSSより、かなりおもしろさが劣っていると感じました。HGSSは、金銀が出た時と同様にワクワク感がありましたが、正直今回は微妙でした。DSのソフトとしてはかなり面白いのですが…ポケモンのシリーズと考えると及第点を超えているかどうか微妙です。

最近、ポケモンの新作を出すスパンが短くなっているように感じます。もっと作り込めば名作になっていたであろうに…

次回作に期待します。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
bantさん [2010/10/13 掲載]

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