【DS】ポケットモンスター ブラック/ホワイト レビュー

ポケットモンスター ブラック/ホワイト
発売元 ポケモンオフィシャルサイト
発売日 2010/09/18
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ブラックホワイト)
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター ブラック/ホワイト評価ランク
総合ポイント
56
難易度
1.99
レビュー数
131

スコアチャート ポケットモンスター ブラック/ホワイトレビューチャート


0.8%
0-9
2.3%
10-19
7.6%
20-29
13%
30-39
16%
40-49
14.5%
50-59
16%
60-69
21.4%
70-79
4.6%
80-89
3.8%
90-100
【60点以上】
45.8%
【標準偏差】
19.39

ユーザーレビュー


363人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 3pt 2pt 1pt 2pt
総合点
51pt

GOOD!

ホワイトをプレイしました。
クリア前までは新ポケしか出ないところ。
音楽がかっこいいです。とくにN戦と四天王とサブウェイトレーナー戦はおすすめです。
走るのが早くなったところ。
しあわせタマゴがらくらく手に入るところ。
経験値が手に入りやすいところ。
わざマシンが無制限になったところ。

BAD/REQUEST

下画面の使い方がひどすぎます。
HGSSのころは下画面にメニューが映っているところや。
プラチナでほポケッチなど凄く嬉しい操作機能が着いてたのですが。
今回はずっとcギアが写ってます。
どうせなら下画面にメニューをうつしてほしかったです。
連れ歩きができないところ。
ストーリーが説教臭い。プラスマ団うざいです。
ゲーチスが小物。
季節がいらない。冬じゃないとみがわりのわざマシンが手に入らないところは
非常に気に入りません。
自転車が操作しにくい。
PGLを使わないときのみが手に入らないところ。

COMMENT

はっきり言って欠点だらけです。
ただし対戦ゲームとしてやるんだったら面白いです。
ですが色々と欠点だらけなので余りおすすめできません。
BWを買う気がない場合はプラチナをおすすめします。そっちの方が面白いです。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
srbkroさん [2010/12/20 掲載]

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370人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 2pt 1pt 1pt 5pt
総合点
39pt

GOOD!

せめてもの程度かと思います。

・対戦面(個人的にメイン)

頑丈の強化は良かったと思います。持っているポケモンの都合もあってか、壊れとかも特になく、技が優れたドンファンやゴローニャの強化とかは良好だったと思います。
他にも、夢特性ですいすいゴルダック、マジガフーディン、ちからずくニド、かそくサメハダーなどもなかなか。ヤドン系のさいせいりょくはぎりぎりセーフと言ったところでしょうか。

技マシンの無限化により、気楽にパーティの変更が可能になりました。
一部では集めるのが楽しかったのにという意見もありますが、それなら他のでもできますので問題は特にないかと。

こういった点はまだよかったと言えるんですが・・・・。

BAD/REQUEST

ここで怒りのようなものを解放していきたいと思います。

・GTS
DPのざことパルキアみたいな常軌が破たんしたような状況から約3年・・・・。
相変わらず雑魚とレシラムみたいな状況。それだけではなく、伝説レベル10未満とか存在しないポケモンの要求によって検索妨害極まりありません!さらにそのありえざる要求の背景にはただそのポケモン(大抵は改造で出したであろう色違い)を自慢したいだけという話も出ています。
もう3年経ってるんですよ。いまでは5年か。これだけ時間があったら人間だったら普通は気付きますよ!
そんなことのために無駄に頭を痛めることも珍しくありません。ユーザーのこと考えていますか?
ほかにもネゴも酷いですね。青顔連打や改造ばかり・・・・・。



・対戦面
続いては数知れぬ問題点を挙げていきたいと思います。

相変わらず乱数などによるプレイヤー格差。

4の時からそのような格差は顕著に出ていたため今度は修正されるだろう・・・と思いきや、全く修正がなされていない。さらに乱数なしではとても使えないと言っても良い、ボルトロスやテラキオン、加速バシャーモなどの存在から格差がさらに広がりました。
乱数のできないものはできるものの完全下位互換とならざるを得ない悲惨な状態と言えるでしょう。対戦はもちろん・・・とまではいかないと思いますが、基本的に乱数一強と考えて間違いないでしょう。まあ、プレイングでどうにかなるっちゃなるんですが、そのプレイングに関しても乱数側のほうが、構築範囲的にも有利なのは目に見えてあります。プレイングでどうにかなるとかは、最早論破に使うには無理があるでしょう。
プレイヤー間の有利不利をさらに広げてどうするんですか?

・対戦バランス
ニョロトノやキュウコンに天気特性・・・・いえ、それ自体はまだいいんです。
トノグドラはセット前提が故の若干の小回りの効きにくさ、キュウコンの晴れは酷過ぎず強い方なので。雨は自分も使っているのでよくわかります。
しかし、さきほど、あんなこと書きましたが、キングドラは別だと思います。雨とあわせて大体強めの耐久も許さない破壊力に異常な素早さからの身代わりによる運ゲ・・・・。ゲームの自由度を著しく縛るには十分な理由になると思います。
ほかにも乱数の格差が顕著に現れていて、その破壊力から多くのポケモンを否定してきたラティオスや、酷い運ゲの零度スイクンなども全く調整がなされていないとはどういうことですか?
他のポケモンを意地でも使わせないつもりですか?


・努力値などの情報源が相変わらず疎い

とうの昔から問題や批判が挙がっていたはずなのに相変わらず。
たまたま攻略本にそれらしきことが書かれていましたが、あれで十分だと思ってるんですか?
多分誰も理解できないと思いますよ。
攻略本など手短なところにわかりやすく書くとかの考えはないんですか?
たしかに子供たちには難しいかもしれませんがこのような前提的な要素は重要視すべきでしょう?
難しくてもあるとないとじゃ全然違いますよ。
それ以前に子供メインを語るならなぜこのようなややこしい要素をとりいれたのか。
そしてそれらを知らない子供たちがよくもわからずランダムバトルにもぐりこんで自分のポケモンたちがボコボコにやられていく始末・・・・。
はっきり言って子供や弱者への低レベルないじめとなにも変わりませんよ。

・セキュリティ
改造は入れないとか言っておきながら、ワイファイで普通に改造を見かけるありさま・・・。
現に改造がこわくて使えないという人も大勢にいます。

・切断
これは特にまずい点ですね。
さらに聞いた話だと切断された側も切断扱いになるとか・・・・。
これで快適なプレイができるようにとか肩ばら痛いです。
それから関係ないかもしれませんが、乱数ポケや色違いを散々みせてくるガチ厨はこちらが勝ちそうになると切断・・・・。そうした輩を減らすという意味でもゲームバランスを調整したほうが良いと思います。

COMMENT

ユーザーをなめているのか?というのが第一印象でしたね。
いろいろ探った結果、ディレクターの増田が大抵の原因という風に聞きますね。
彼の散々ぶりはところどころで聞いていますよ。
今回の酷いゲームバランスも増田の私情が原因という話もあります。
なんでも、とある大会での視聴者が「増田は一部の強いポケモンには興奮を隠せないが、そうでもないポケモンには微妙な表情していた」とか。
対戦バランスについても多分あれだけではなくまだまだあると思います。その場で全部絞り出すのは難しいです。そのくらい問題点が多いです。


最後に

近日、BW2が出ますね。
もう開発はすんでいるでしょうが、今からでも遅くありません。
「ダークホール」禁止の時のようなことができるなら、問題や不満の声を素早くとらえ、現実を確認して、すばやい調整をお願いします。
もっとユーザーの身にもなってください。
もう近々、全く調整がなされないようならば、もう許さないと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ふぇんりるさん [2012/05/11 掲載]

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359人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
45pt

GOOD!

・新ポケモン
シナリオクリアまでは新ポケモンしか出てこないので新鮮な気持ちでプレイできます。

・グラフィックが動く
ポケモン一体ごとに動くモーションがあり生き生きとした演出でとても良かったです。

・対戦の強化
ポケモンの醍醐味である対戦においては道具の増加、新特性、新技などにより前作より更に戦術の幅が増え奥深いものになったことがとても良い点だと思います。wifiを使って気軽に誰でも対戦できるのも高評価です。
対戦を重点においている人は長く遊べるものになっていると思います。

・経験値が稼ぎやすくなった
レベルに応じて経験値が変わるので低レベルの育成がとても簡単になりました。このおかげで様々なポケモンを育成しやすくなりました。

・わざマシンに使用制限がなくなった。
躊躇無く技を教えることが出来るようになったのは利点ですね。ただひでんマシンとの差別がほとんどなくなってしまいましたが。

BAD/REQUEST

・シナリオ
ポケモンらしさという点では歴代最低ではないでしょうか。ポケモンがメインなゲームなのにNというキャラクター一色で染まったシナリオであり、純粋なポケモンのストーリーとして楽しみにしていた人はがっかりするかもしれません。
内容も今までにない濃厚なストーリーかと思いきやキャラクターありきでスカスカな話で終始唖然としていました。キャラの動機付けや行動原理が説明不足で感情移入もし難く、何もかもが中途半端で終わってしまいました。普通のRPGには届かず、ポケモンとしてもイマイチというどっちつかずな仕上がりです。一体どの年齢層を狙って作られたのかいまいちわかりません。
攻略ルートもただの一本道で選択肢が一切無くただ言われたとおりに動くだけでつまらないものでした。これはマップの構造上仕方の無いことかもしれませんが・・・。

・難易度
育てるポケモンによっては難しいと感じるかもしれませんがシナリオクリアの難易度はさほどではないでしょう。
しかしスーパートレインの難易度はさすがに高いですね。攻略するためには前作のシリーズが不可欠ではないでしょうか。しかもプレイヤーが入手できないきのみをバンバン使ってくるのでフェアじゃありません。
低年齢のユーザー向けの難易度ではありませんし、軽い気持ちでポケモンを始めた人にはクリアできないでしょう。

・ポケモンのデザイン
全体的にあまり良いデザインとは言えません。「ポケモンらしさ」を欠いたものが数多いのがとても残念です。(ダゲキ、ナゲキ、オタマロ、ダストダス、バイバニラ、キリキザンなど)
好みの問題もありますが、好きになれるデザインより好きになれないデザインのほうが多かったです。

・PDW
前作に引き続き重要な消費アイテムであるきのみですが、今作はゲーム内ではまともに手に入りません。かわりにwifi環境を使ってPCと連動させるサービスであるPDWを介してきのみを育てます。
きのみは回復手段もあれば育成や対戦に重要なものなど様々ですが、このアイテムなしではポケモンを十分に楽しむことは出来ないでしょう。
その重要なアイテムを手に入れるためにブロードバンド環境とwifi環境が必須で、環境が整っていない人は環境を整える必要があり敷居が高すぎます。初めからその環境を想定して作られているならその旨を明記してゲーム販売するべきでは?
追加要素で楽しむ程度ならいいですが、必須とも言える部分をネットで行う。このような手間がかかるのは不親切な設計以外の何でもありません。
また、PDWではゲーム内では手に入らない特別な特性を持ったポケモンが手に入りますが、これを手に入れる過程が作業以外のなにものでもありません。また一部のポケモンは関連商品のオマケとしてランダムで手に入ります。ランダムのため、欲しいポケモンを手に入れるためにいくつも同じ商品を買わざる得ない。という悪質な商法のために作られたサービスでもあり、株ポケ商法が嫌いな私には不信感を煽られるサービスでした。

・通信関連
先述しましたが今作はwifiを使ってランダムに対戦できます。それ自体はとても良い点ですが対戦時に自分に都合が悪くなると切断してくる人が数多くいます。しかしその対策がまったくされていません。楽しさとストレスの隣り合わせで純粋に楽しめるかと言われれば微妙なところです。
対戦以外にもGTSというシステムを使って色んな人とポケモンを交換できます。が、とても使いにくいです。前作にも前々作にも実装されていた機能にもかかわらず、悪い点がまったく改善されておらず実際には絶対に手に入らないポケモンをを要求したりでき、手抜きともとれる仕様でとても残念です。実際そういう連中ばかりがヒットしてまともに交換できません。

・操作性
悪いですね。タッチパネルがあるのにそれを活かせていません。バッグの操作性が非常に悪いです
ポケモンを預けるボックスも数は増えましたが前作より操作性が悪くなっていて整理するのも大変です。
ポケギアのON/OFFなど、タッチパネルでしか応答しない場面もあり不便です。

COMMENT

良い点ももちろんありますが、悪い点が多すぎる印象です。
一番不満なのはPDWでしょうか。ゲーム内できのみが育てられないっていうのはかなり評価を悪くしていますね。
そのPDW自体もサーバーが弱かったり、アクセスした瞬間から1時間経過すると1日置かないと遊べなくなるなど不便な仕様ですし。
容量が足りなかったからPDWで補完したのかもしれませんがそれだったら削る部分がもっとありますし、よくわかりませんね。
今後のシリーズがどうなっていくのか非常に不安ですがいい方向に進化してほしいですね。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
短パンこぞうさん [2011/07/19 掲載]

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