【DS】ポケットモンスター ブラック/ホワイト レビュー

ポケットモンスター ブラック/ホワイト
発売元 ポケモンオフィシャルサイト
発売日 2010/09/18
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ブラックホワイト)
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター ブラック/ホワイト評価ランク
総合ポイント
56
難易度
1.99
レビュー数
131

スコアチャート ポケットモンスター ブラック/ホワイトレビューチャート


0.8%
0-9
2.3%
10-19
7.6%
20-29
13%
30-39
16%
40-49
14.5%
50-59
16%
60-69
21.4%
70-79
4.6%
80-89
3.8%
90-100
【60点以上】
45.8%
【標準偏差】
19.39

ユーザーレビュー


364人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 5pt 3pt 2pt 2pt
総合点
71pt

GOOD!

【グラフィック】
 ポケモンたちのよく動くのが良いです。
 後、ねむると目を瞑るとか、凄く可愛くて。
 つい無駄に寝かせたりしてしまいましたw

【システム】
 技マシンが無限に使えるのは、とても嬉しかったです。
 純粋に技を覚えさせる、と言う目的でも使えましたが、レベルアップ時に新しい技を試してみたい、と悩んだ際、技マシンで覚えられる技を気軽に消したり出来て、重宝しました。

 経験値のレベル補正は善し悪しではありますが、クリアするくらいまでは有り難かったのでGOODに。
 低いレベルのポケモンのレベル上げがとても楽になって助かりましたが、その反面、高いレベルのポケモンのレベル上げが大変になりました。
 補正をするなら、もう少し高レベルポケモンのことも考えて欲しかったです。

【ポケモン】
 本編中は新ポケモンばかりだというのは評価したく思います。
 ただ、デザイン的にはそろそろネタ切れ?と思ったりもしましたが…。
 それでも、集めて育てる、と言う中毒性は相変わらずで。
 時間があくと、ついついDSに手を伸ばしてしまいました。
 ストーリー性が高くなったことで、先が気になって止め時を失ってしまう部分もあり、熱中度については高評価をつけさせて頂きました。

BAD/REQUEST

【ストーリー】
 ポケモンにしてはストーリー性があったと言う点については、評価したく思います。
 しかしあくまでそれは、「ポケモンにしては」であって。
 一般的に見れば、ストーリー自体はそんなに意外性のある、珍しい展開ではありませんでした。
 率直に言えばありがちな流れかと。
 大半において先が読めちゃいましたしね。
 だからといって、面白くなかった訳ではありませんが。

【快適さ】
 エンカウント率が高すぎます。
 確かに、通常フィールドでは、草むらなどの特定の場所でしかエンカウントしないのだから、多少エンカウント率が高くても我慢は出来ます。
 しかし、せめて全域でエンカウントするダンジョンや水上では、エンカウント率を調整すべきではないでしょうか。
 ちょっと歩いてエンカウントでは、トレーナーとの強制バトルもある為バトル回数がやたらと多くなり、正直苛々しました。
 また、1歩も動いておらず、方向をその場で変えただけでもエンカウントするのもどうかと…。
 一体何を考えてこんな仕様にしたのか、理解不能です。

 後、些細なことかも知れませんが、C-GEARのゲーム開始時のオンオフについては、設定で選べる様にしても良かったのでは?
 決定ボタン連打出来る状態ならまだ良かったのですが、私のDSは古くて充電の保ちが悪い為、毎回「いいえ」を選ばざるを得ず。些細なことかも知れませんが、その作業が少々面倒に感じました。

 季節でしか起こせないイベントがあるにもかかわらず、季節が1ヶ月周期なのはマイナスポイント。
 皆様も仰っていますが、1週間で1季節くらいで良かったのでは?
 4ヶ月で1週では、全ての季節を見ずにプレイを終える方もいるのではないでしょうか?

 ボックスについては、タッチペン操作では兎も角、ボタン操作では妙に使いづらかったです。
 それから、別に「あずける」「つれていく」「せいり」と区分せずとも、「せいり」の様に連れて行くことも預けることも出来るコマンドが1つあればそれで良いと思います。
 

【過去作との差異】
 ハートゴールド・ソウルシルバーをプレイした後にプレイすると、クリア後がどうにもボリューム不足に感じてしまいます。
 勿論、金銀がボリュームたっぷりで良かった、と言うだけだと言うのは分かっていますが、それでも前作以上のものを期待するのが心情というもの。
 前作程でなくても良かったですが、クリア後のわくわく感、と言うものは余り感じられませんでした。
 また、個人的には、ポケモンをフィールド上で連れ歩けなかったのは残念です。

COMMENT

 全体的に、何となく惜しい出来。
 面白いことは面白いのですが、もう少し考えて欲しかった、と思う点も多々あり、結局は「良い意味でも悪い意味でもポケモン」と言う印象に終わりました。
 新ポケモンばかりで構成された本編など、作り手が頑張ったんだな、とプレイヤーにダイレクトに感じさせる点もありますが、過去作のプレイヤーをもう少し(勿論良い意味で)驚かせる様な、ポケモンらしさを裏切る何かがあっても良かった気はします。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
べんちゃんさん [2010/09/30 掲載]

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359人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

過去のシリーズと比べるとストーリーを重視した作りとなっている。肝心の内容としては小学校高学年?中学校低学年ぐらいの年齢層向けというきはしたがポケモンに対する理解が深まりより楽しめるようになったのは評価出来る。

トリプルバトル、又ローテーションバトルというダブルバトル導入以来のバトルシステム追加。
どちらも3vs3でポケモンを戦わせるシステムだが後者の方はポケモンの配置がバトルの鍵となっている。

戦闘時のポケモンのアクションが大幅に追加され、羽ばたきや砂ぼこりなどモーションが堅実なつくりとなった。

ハイリンクシステムの追加。ワイヤレスを使用することによってさらにゲームの楽しみの幅が拡張された。

BAD/REQUEST

英雄、神話等を主軸に置いた壮大なストーリーを掲げておいたにも関わらず終わり方はうやむやのまま終わりあまりスッキリしない。

エンディングまでは基本一本道で使用必須なひでんわざもいあいぎりだけなので寄り道する楽しみが無く、味気が薄い。

Wi-Fi通信の問題。切断対策がされていない、改造への対策が甘い等ランダムマッチにてさまざまな問題点を抱えている。

HGSSやDPTからポケモンを連れてくることはできるが元に戻すことはできない。又、連れてくる際に謎のミニゲームをやらされ、ゲームテンポが悪い。

COMMENT

過去作からの互換を完全に切った最新作。ストーリーに重きを置いたりトリプルバトル等の新たな試みも見られポケモンは大きく変わった。ブラック・ホワイト2の詳細も公開されここからポケモンは新しくシリーズを展開していく事も考えられる。今からポケモンシリーズを始めたいという人にはこの作品からプレイしてもらいたい。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
太郎さん [2012/05/11 掲載]

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360人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt
総合点
52pt

GOOD!

☆新しいことにチャレンジしてるなと感じる点が多い。
 裏目に出てる点もありますが(BADにつながります↓)
 立体的になったグラフィックもいいんじゃないでしょうか。

☆友達2人のうちチェレンが好き(個人的な好みですみません)
 ベルはいらないな・・というか存在を忘れるw1人でいいのでは・・

☆ポケモンデザインはこんなもんじゃないかな・・といった感じです。
 育てていけばかわいい。
 初めてヤナップをもらった時は、
 なにこいつ・・とテンションどん底でしたが慣れましたw

☆音楽が良いです。特にホドモエのBGMとか、好きだな?と思った。

BAD/REQUEST

☆自転車乗るのがいちいち登録表示させて選択しなきゃならないので不便かも・・
 以前までのYで簡単に乗り降りできるシステムにしてほしい。

☆ふきだしのデザインを変えられない。過去作品ではできたのに。

☆テキストの画像の荒さが・・とてもテンションダウン。太い丸字にしなくても
 昔のチープな感じの小さいドットの字の方がいいです・・・。

☆ポケモンが出てくるときの音「ズシン!!!!!」は嫌です。これかなり気になります。

☆テレビ電話みたいなの(名前わすれた)に切り替わる時にバストアップのキャラ絵が
 出てくるのが気まずい・・・


現在バッチ4コまで進めてありますが全体的なイメージは「大味」
細かいところが操作できないというか・・・。親しみやすい繊細さがなくなったというか。
うーんうまく言えなくてすいません。

ポケモンはダイパが初でファンになり、その後プレイしたGBAのルビーもそれはもう
可愛らしい出来で、可愛らしいっていうのはまあ具体例を挙げますと
植えた木の実から個性的でカラフルな植物が育っているのがものすごく楽しい、
のように地味にわくわく!!!みたいなのがあったものですが
そういった感情が今回わかないです。
面白いには面白いんですが。

あと私はゲームは一人でこもってやるので
あまり周囲とつながるコミュニケーションツール的なシステムが
増加してもちょっと微妙だったり。どうなんでしょうか。
今回でさらに自分含めゲーム友達いなくて対戦できない人はポケモン向かないかも
と思ってしまいました。

COMMENT

BADには細かいことばかり書いてますが、こういうささいなことが積み重なり
ゲームをやる気持ちへの障害になったりしてしまうのです。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
れもんさん [2010/10/28 掲載]

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